Xara3D6中文版(3d動態(tài)文字制作工具)
詳情介紹
Xara3D6中文版是一款專業(yè)的3D文字動作制作工具,主要就是幫助用戶制作專業(yè)的動態(tài)3D文字,操作非常的簡單,可以說是目前為止最為簡單的一款3D文字動作制作工具,用戶只需簡簡單單的幾步就可以制作出一個非常精美的動態(tài)3D文字。同時,Xara3D6在制作3D文字的過程中,用戶可以對文字進(jìn)行顏色、動畫以及材質(zhì)等選項進(jìn)行細(xì)致化的操作。此外,在圖案的選擇上,用戶可以選擇文字、按鈕、平板以及平板加鏤空等圖案的添加。新版Xara3D6增加了大量動畫和字體風(fēng)格,支持風(fēng)格設(shè)置導(dǎo)入,并且還可以導(dǎo)出為靜態(tài)圖片、動畫GIF、Flash動畫甚至屏幕保護(hù)。有需要的朋友歡迎下載體驗。
Xara3D6、0的界面比較簡單,有File、Edit、View、Window和Help五個菜單
1、菜單下面是工具欄,工具欄上一共有十五個按鈕,分別是“建新文件”、“打開舊文件”、“保存文件”、“換名保存文件”、“復(fù)原”、“重做”、“顯示/隱藏光標(biāo)”、“文字編輯”、“對象厚度”、“對象邊角”、“陰影”、“對象紋理”、“動畫控制”、“開始/停止動畫”、“燈光”
2、在主窗口的下方是文字工具欄,第一項是字體,然后三個按鈕是字體風(fēng)格,分別是“粗體”、“斜體”、“空心”,接著是文字的大小,后面是文字的長寬比例,跟著是“左對齊”、“中心對齊”、“右對齊”的三種排列方式,,最后兩個是“行距”和“字距”
二、動畫制作
1、將xara 3D預(yù)設(shè)的文字內(nèi)容換成我們要的內(nèi)容。編輯文字內(nèi)容有兩個方法,一個是在Edit菜單中選Edit,或點擊工具欄上的“顯示/隱藏”光標(biāo),這時主窗口中即會顯示光標(biāo),你可以像在其他程序中一樣方便地對文字進(jìn)行選取,刪除,替換等操作;另一個方法是點擊工具欄上的“文字編輯”按鈕,這時會出現(xiàn)文字編輯窗口,而且文字工具欄會同時出現(xiàn)在此窗口中
2、現(xiàn)在我們點擊“文字編輯”工具,然后在文字編輯窗口中把原來的文字改成“新潮電子NewSoft”,分成兩行
3、點擊工具欄上的“對象厚度”按鈕,出現(xiàn)一個浮動面板,上面的方格(Color)表示當(dāng)前的對象顏色,如果當(dāng)前對象表面是使用紋理而不是顏色,則會用網(wǎng)格表示,點擊這個方格可設(shè)定對象的顏色。中間有兩個按鈕和兩個選項:左邊是表面的反光特性,Matt表示對象表面不反光,Gloss 表示對象表面有較好的反射特性;右邊的兩個選項,F(xiàn)ront Face決定是否顯示對象的正面,Back Face 決定是否顯示對象背面。下面的按鈕Outline是“空心”按鈕,按下后對象變成空心的,同時在它的右邊可以設(shè)定邊緣的厚度。最下面的一個Depth是設(shè)定對象的厚度
PS:對象厚度設(shè)定為20,關(guān)掉對象厚度窗口
4、打開“對象邊角”按鈕設(shè)定邊角,xara 3D 里面有15種邊角特性,除了常用的30度、45度、60度的邊角外,還有圓滑、向前伸出的圓角/方角/尖角、向側(cè)面伸出的圓角/方角/尖角、向前面和側(cè)面同時伸出的圓角/方角/尖角等。下面的兩個選項是設(shè)定對象在轉(zhuǎn)角處的斜接是Miter(尖銳)還是Round(圓滑),最下面就是邊角的高度了
PS:選取Round faced (向前伸出的圓角),高度設(shè)定為18
5、接下來看看陰影的設(shè)定。點擊“陰影”按鈕,出現(xiàn)陰影浮動面板。上面的選項是設(shè)定是否產(chǎn)生陰影,下面的兩個選擇按鈕分別設(shè)定產(chǎn)生陰影的方式,方式1 是將對象模糊后做成模擬陰影,方式2 是產(chǎn)生真正的投影陰影。再下面是當(dāng)前的陰影顏色,點擊顯示顏色的方塊可重新設(shè)定陰影的顏色,最下面兩個是陰影的透明度和陰影的模糊程度
PS:默認(rèn)值設(shè)定,即方式為1 ,顏色為黑色,透明度為75%,模糊度為12
6、接著是設(shè)定紋理,點擊“對象紋理”按鈕,會出現(xiàn)紋理設(shè)定浮動面板。這個面板上有四個滑動條,分別是:紋理的比例、X方向的偏移、Y方向的偏移和傾斜角度。左下角還有一個Load texture 的按鈕,點擊這個按鈕可以調(diào)入xara 3D自帶的紋理或你自己創(chuàng)建的紋理,紋理的格式可以是Bmp,Jpg,Gif,Png四種格式之一。我們接受它的默認(rèn)紋理——木紋
7、再看看動畫方面的設(shè)置。點擊“動畫控制”按鈕,出現(xiàn)浮動面板
A)最上面的Frames per revolution 是總幀數(shù),下一行的Frames per second 是每秒幀數(shù),第三行是第一幀和第二幀之間的暫停時間,通過設(shè)置這個數(shù)值,可使對象在開始運動之前,有一定時間的停頓。下面是運動的方式,共有三種風(fēng)格:Rotate(旋轉(zhuǎn))、Swing (擺動)和Pulsate(跳動),每種風(fēng)格又分成兩種,其中1 是整體運動,2 是各個字符獨自運動。如果選了“旋轉(zhuǎn)”,左邊有三個選項,第一個Front face only是在旋轉(zhuǎn)的時候,只有正面出現(xiàn),其實即是旋轉(zhuǎn)180 度,第二個Text是決定文本對象是否旋轉(zhuǎn)(如果取消,則上一項也不可選),第三個Lights是決定燈光是否運動。右邊上面一個按鈕是旋轉(zhuǎn)的方向(順時針或逆時針方向),下邊的三個分別決定旋轉(zhuǎn)的軸心。如果選擇“擺動”,會出現(xiàn)擺動角度和旋轉(zhuǎn)角度、旋轉(zhuǎn)軸心四個按鈕。如果選擇了“跳動”方式,會出現(xiàn)最小尺寸的設(shè)定,下面兩個選項,Shrink是跳動時由大到?。ㄊ湛s),Grow是跳動時由小到大(增長)。本例中我們將運動方式設(shè)定為Rotate 2,順時針,繞Y 軸旋轉(zhuǎn)。
B)最后看看燈光。點擊工具欄最后面的“燈光”按鈕,會出現(xiàn)如圖九的燈光設(shè)定畫面,xara 3D 支持三個燈光和一個產(chǎn)生陰影的燈光,你可在畫面中拖動各個燈光的位置,雙擊一個燈光則會出現(xiàn)燈光顏色的設(shè)定,xara 3D 的燈光亮度通過燈光顏色的亮度來控制。經(jīng)過以上步驟之后,一個漂亮的立體文字造型就完成了。
2、Xara3D6.0增加大量動畫和字體風(fēng)格
3、支持風(fēng)格設(shè)置導(dǎo)入
4、Xara3D6.0現(xiàn)了導(dǎo)出為靜態(tài)圖片、動畫GIF、Flash動畫甚至屏幕保護(hù)
5、更多全新功能用戶自行探索
文字、按鈕、平板以及平板加鏤空等背景圖案在這里用戶可以隨意進(jìn)行添加
2、屬性的多樣設(shè)置
用戶在進(jìn)行文字的添加的時候,可以在這里進(jìn)行顏色選項、文字?jǐn)D壓選項以及材質(zhì)選項等多種屬性的設(shè)置
3、導(dǎo)入/導(dǎo)出的多樣化
在這里用戶可以導(dǎo)入動畫、圖案以及風(fēng)格等屬性的導(dǎo)入,同樣導(dǎo)出也一樣
4、可查看的多樣性
在這里用戶可以查看相應(yīng)被導(dǎo)入的圖案的相應(yīng)的屬性,例如顏色、材質(zhì)等
1、相比之下不難看出,Cool 3D 比xara 3D 功能齊全,可以制作出接近專業(yè)效果的動畫,可以用關(guān)鍵幀來進(jìn)行動畫設(shè)計,動畫的變化特性可以是對象的各個特性,例如位置,大小,變形(如扭曲和爆炸)或顏色等;而xara 3D 的動畫只支持三種方式。這兩個軟件都是以制作三維造型和動畫為主的,Cool 3D的動畫功能更勝一籌,當(dāng)然,也要求使用者具有更多的動畫制作知識
2、在對象造型方面,Cool 3D 支持多個對象,xara 3D只支持單個對象,這也是xara 3D美中不足的地方。而且,Cool 3D對對象造型的控制也比xara 3D更靈活,更隨心所欲
3、這樣說來xara 3D似乎并沒有什么獨到之處。其實不然,xara 3D也有它的優(yōu)勢,就是小巧、簡潔、使用方便、運行速度快。對不熟悉三維造型及動畫制作的用戶來說,在制作要求不高的圖像時,xara 3D 更易掌握,制作過程也相對簡單,而且完成的效果也不相上下,所以xara 3D是初級用戶的首選。對于有一定的三維造型和動畫制作基礎(chǔ)的用戶來說,為了達(dá)到更復(fù)雜、更完美的效果,當(dāng)然更有理由選擇Cool 3D了
1、對部分功能進(jìn)行全面優(yōu)化
2、增加全新功能-導(dǎo)出為靜態(tài)圖片
3、更多全新功能
Xara3D6使用教程
一、界面介紹Xara3D6、0的界面比較簡單,有File、Edit、View、Window和Help五個菜單
1、菜單下面是工具欄,工具欄上一共有十五個按鈕,分別是“建新文件”、“打開舊文件”、“保存文件”、“換名保存文件”、“復(fù)原”、“重做”、“顯示/隱藏光標(biāo)”、“文字編輯”、“對象厚度”、“對象邊角”、“陰影”、“對象紋理”、“動畫控制”、“開始/停止動畫”、“燈光”
2、在主窗口的下方是文字工具欄,第一項是字體,然后三個按鈕是字體風(fēng)格,分別是“粗體”、“斜體”、“空心”,接著是文字的大小,后面是文字的長寬比例,跟著是“左對齊”、“中心對齊”、“右對齊”的三種排列方式,,最后兩個是“行距”和“字距”
二、動畫制作
1、將xara 3D預(yù)設(shè)的文字內(nèi)容換成我們要的內(nèi)容。編輯文字內(nèi)容有兩個方法,一個是在Edit菜單中選Edit,或點擊工具欄上的“顯示/隱藏”光標(biāo),這時主窗口中即會顯示光標(biāo),你可以像在其他程序中一樣方便地對文字進(jìn)行選取,刪除,替換等操作;另一個方法是點擊工具欄上的“文字編輯”按鈕,這時會出現(xiàn)文字編輯窗口,而且文字工具欄會同時出現(xiàn)在此窗口中
2、現(xiàn)在我們點擊“文字編輯”工具,然后在文字編輯窗口中把原來的文字改成“新潮電子NewSoft”,分成兩行
3、點擊工具欄上的“對象厚度”按鈕,出現(xiàn)一個浮動面板,上面的方格(Color)表示當(dāng)前的對象顏色,如果當(dāng)前對象表面是使用紋理而不是顏色,則會用網(wǎng)格表示,點擊這個方格可設(shè)定對象的顏色。中間有兩個按鈕和兩個選項:左邊是表面的反光特性,Matt表示對象表面不反光,Gloss 表示對象表面有較好的反射特性;右邊的兩個選項,F(xiàn)ront Face決定是否顯示對象的正面,Back Face 決定是否顯示對象背面。下面的按鈕Outline是“空心”按鈕,按下后對象變成空心的,同時在它的右邊可以設(shè)定邊緣的厚度。最下面的一個Depth是設(shè)定對象的厚度
PS:對象厚度設(shè)定為20,關(guān)掉對象厚度窗口
4、打開“對象邊角”按鈕設(shè)定邊角,xara 3D 里面有15種邊角特性,除了常用的30度、45度、60度的邊角外,還有圓滑、向前伸出的圓角/方角/尖角、向側(cè)面伸出的圓角/方角/尖角、向前面和側(cè)面同時伸出的圓角/方角/尖角等。下面的兩個選項是設(shè)定對象在轉(zhuǎn)角處的斜接是Miter(尖銳)還是Round(圓滑),最下面就是邊角的高度了
PS:選取Round faced (向前伸出的圓角),高度設(shè)定為18
5、接下來看看陰影的設(shè)定。點擊“陰影”按鈕,出現(xiàn)陰影浮動面板。上面的選項是設(shè)定是否產(chǎn)生陰影,下面的兩個選擇按鈕分別設(shè)定產(chǎn)生陰影的方式,方式1 是將對象模糊后做成模擬陰影,方式2 是產(chǎn)生真正的投影陰影。再下面是當(dāng)前的陰影顏色,點擊顯示顏色的方塊可重新設(shè)定陰影的顏色,最下面兩個是陰影的透明度和陰影的模糊程度
PS:默認(rèn)值設(shè)定,即方式為1 ,顏色為黑色,透明度為75%,模糊度為12
6、接著是設(shè)定紋理,點擊“對象紋理”按鈕,會出現(xiàn)紋理設(shè)定浮動面板。這個面板上有四個滑動條,分別是:紋理的比例、X方向的偏移、Y方向的偏移和傾斜角度。左下角還有一個Load texture 的按鈕,點擊這個按鈕可以調(diào)入xara 3D自帶的紋理或你自己創(chuàng)建的紋理,紋理的格式可以是Bmp,Jpg,Gif,Png四種格式之一。我們接受它的默認(rèn)紋理——木紋
7、再看看動畫方面的設(shè)置。點擊“動畫控制”按鈕,出現(xiàn)浮動面板
A)最上面的Frames per revolution 是總幀數(shù),下一行的Frames per second 是每秒幀數(shù),第三行是第一幀和第二幀之間的暫停時間,通過設(shè)置這個數(shù)值,可使對象在開始運動之前,有一定時間的停頓。下面是運動的方式,共有三種風(fēng)格:Rotate(旋轉(zhuǎn))、Swing (擺動)和Pulsate(跳動),每種風(fēng)格又分成兩種,其中1 是整體運動,2 是各個字符獨自運動。如果選了“旋轉(zhuǎn)”,左邊有三個選項,第一個Front face only是在旋轉(zhuǎn)的時候,只有正面出現(xiàn),其實即是旋轉(zhuǎn)180 度,第二個Text是決定文本對象是否旋轉(zhuǎn)(如果取消,則上一項也不可選),第三個Lights是決定燈光是否運動。右邊上面一個按鈕是旋轉(zhuǎn)的方向(順時針或逆時針方向),下邊的三個分別決定旋轉(zhuǎn)的軸心。如果選擇“擺動”,會出現(xiàn)擺動角度和旋轉(zhuǎn)角度、旋轉(zhuǎn)軸心四個按鈕。如果選擇了“跳動”方式,會出現(xiàn)最小尺寸的設(shè)定,下面兩個選項,Shrink是跳動時由大到?。ㄊ湛s),Grow是跳動時由小到大(增長)。本例中我們將運動方式設(shè)定為Rotate 2,順時針,繞Y 軸旋轉(zhuǎn)。
B)最后看看燈光。點擊工具欄最后面的“燈光”按鈕,會出現(xiàn)如圖九的燈光設(shè)定畫面,xara 3D 支持三個燈光和一個產(chǎn)生陰影的燈光,你可在畫面中拖動各個燈光的位置,雙擊一個燈光則會出現(xiàn)燈光顏色的設(shè)定,xara 3D 的燈光亮度通過燈光顏色的亮度來控制。經(jīng)過以上步驟之后,一個漂亮的立體文字造型就完成了。
功能介紹
1、界面更簡潔,功能更強大2、Xara3D6.0增加大量動畫和字體風(fēng)格
3、支持風(fēng)格設(shè)置導(dǎo)入
4、Xara3D6.0現(xiàn)了導(dǎo)出為靜態(tài)圖片、動畫GIF、Flash動畫甚至屏幕保護(hù)
5、更多全新功能用戶自行探索
軟件特色
1、多樣的背景圖案文字、按鈕、平板以及平板加鏤空等背景圖案在這里用戶可以隨意進(jìn)行添加
2、屬性的多樣設(shè)置
用戶在進(jìn)行文字的添加的時候,可以在這里進(jìn)行顏色選項、文字?jǐn)D壓選項以及材質(zhì)選項等多種屬性的設(shè)置
3、導(dǎo)入/導(dǎo)出的多樣化
在這里用戶可以導(dǎo)入動畫、圖案以及風(fēng)格等屬性的導(dǎo)入,同樣導(dǎo)出也一樣
4、可查看的多樣性
在這里用戶可以查看相應(yīng)被導(dǎo)入的圖案的相應(yīng)的屬性,例如顏色、材質(zhì)等
Cool 3D和xara 3D比較
這兩個程序都是用于制作三維造型和動畫的,然而其性能卻不盡相同,可以說是各有所長,各有所短,下面試比較一下這兩個程序的特點1、相比之下不難看出,Cool 3D 比xara 3D 功能齊全,可以制作出接近專業(yè)效果的動畫,可以用關(guān)鍵幀來進(jìn)行動畫設(shè)計,動畫的變化特性可以是對象的各個特性,例如位置,大小,變形(如扭曲和爆炸)或顏色等;而xara 3D 的動畫只支持三種方式。這兩個軟件都是以制作三維造型和動畫為主的,Cool 3D的動畫功能更勝一籌,當(dāng)然,也要求使用者具有更多的動畫制作知識
2、在對象造型方面,Cool 3D 支持多個對象,xara 3D只支持單個對象,這也是xara 3D美中不足的地方。而且,Cool 3D對對象造型的控制也比xara 3D更靈活,更隨心所欲
3、這樣說來xara 3D似乎并沒有什么獨到之處。其實不然,xara 3D也有它的優(yōu)勢,就是小巧、簡潔、使用方便、運行速度快。對不熟悉三維造型及動畫制作的用戶來說,在制作要求不高的圖像時,xara 3D 更易掌握,制作過程也相對簡單,而且完成的效果也不相上下,所以xara 3D是初級用戶的首選。對于有一定的三維造型和動畫制作基礎(chǔ)的用戶來說,為了達(dá)到更復(fù)雜、更完美的效果,當(dāng)然更有理由選擇Cool 3D了
Xara3D圖片導(dǎo)入問題
保存的是什么格式啊你?是一般的圖片的格式嗎?例如,jpg,gif之類的。PPT的里插入圖片就是使用菜單欄里的插入——圖片,然后選擇你存放圖片的路徑,就可以了。要不,就插入個文本框,雙擊文本框,打開文本框?qū)υ挻翱?,填充——填充效果——圖片——選擇圖片。這樣咯。PPT的圖片就是這樣插入的,除非你用那個軟件制作的圖片格式PPT無法支持。不過,那個軟件保存圖片的時候一定有很多格式的選擇的,你選擇個PPT支持的就是了更新日志
v6.0版本1、對部分功能進(jìn)行全面優(yōu)化
2、增加全新功能-導(dǎo)出為靜態(tài)圖片
3、更多全新功能
下載地址
- 電腦版
Xara3D6中文版(3d動態(tài)文字制作工具) v6.0官方版
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