《小小突擊隊》英雄大全
2021-03-26209次佚名
- 類型:動作射擊
- 時間:2024-10-17
- 標簽:動作,射擊,小小突擊隊
《小小突擊隊》是四三九九獨立研發(fā)的一款橫版MOBA射擊競技手游,小伙伴們化身為剛毅的沖鋒槍戰(zhàn)士、冷靜的狙擊槍手、犀利的忍者等多個英雄后,展開精彩刺激的5v5槍戰(zhàn)。清新亮麗的畫面,可愛酷炫的Q版角色,加入豐富的逼真音效,將給你帶來前所未有槍戰(zhàn)的震撼,以及競技的炙熱氣氛。海量英雄超爽技能,如此多英雄,小伙伴們要怎么選擇呢?以下就為大家?guī)?strong>小小突擊隊英雄大全!帶你全面解析小小突擊隊中的每位英雄技能!
主動-潛行之術(shù):釋放技能后,進入隱身狀態(tài),最多持續(xù)3秒。對敵人發(fā)起攻擊會打破隱身狀態(tài),同時造成4倍暴擊傷害1次。
被動-目光如炬:距離目標越遠傷害越大,大于50碼開始加成,每隔25碼增加12%的傷害,最大增加200%。
2、沖鋒戰(zhàn)士
主動-烈焰之力:釋放技能后移除自身的使自身控制效果,自身攻擊力至原來的350%,持續(xù)3秒。
被動-勇氣:如果在2秒內(nèi)不受到任何傷害,生命值回復提升100%(包含勛章、羈絆屬性)。
3、散彈獵人
主動-綠脈之盾:召喚綠脈之盾,所受到傷害都會轉(zhuǎn)化為自己的生命值,持續(xù)3秒。
被動-明察秋毫:距離目標越近傷害越大,小于400碼開始加成,每隔70碼增加20%的傷害,最大增加110%。
4、炮兵班長
主動-毒氣彈:釋放技能后,炮彈將攜帶毒性,被擊中目標每秒將受到英雄傷害*50%的傷害,持續(xù)3秒。
被動-無極盾:當生命值大于80%時,受到的傷害減少50%。
5、火男
主動-救生氣泡:釋放技能后,產(chǎn)生持續(xù)2秒的救生氣泡,獲得救生氣泡的英雄不可被控制、傷害。
被動-灼燒:每次攻擊有50%幾率產(chǎn)生附加灼燒傷害,灼燒傷害使目標每秒減少10%生命值,持續(xù)2秒。
6、醫(yī)博士
主動-治愈機器:釋放技能產(chǎn)生一個恢復機器人,在機器人300碼內(nèi)隊友每秒恢復30%生命值并減免50%傷害,持續(xù)3秒。
被動-速行:每次攻擊是自身移動速度增加6,上限為30,持續(xù)3秒。
7、忍者·李
主動-忍法·雷?。菏褂萌谭ㄕ賳纠纂姡陀?層忍法:將自身前后300碼內(nèi)敵人眩暈1.5秒,2層忍法:將自身前后300碼內(nèi)敵人眩暈2秒并減少“忍法·雷印”40%冷卻時間,3層忍法:將自身前后300碼內(nèi)敵人眩暈3秒并減少“忍法·雷印”60%冷卻時間。
被動-基礎忍法:每次攻擊增加一層忍法,上限3層,3層忍法時繼續(xù)使用普通攻擊,將獲得4倍傷害值。
8、弩手薇恩
主動-換箭:釋放技能,切換下一次使用箭的類型,默認使用傷害箭,輪換次序為傷害箭、減速箭、眩暈箭,傷害箭:造成5倍傷害,減速箭:造成3倍傷害并減少敵人50%移動速度3秒,眩暈箭:造成1.5倍傷害并眩暈敵人2.5秒。
被動-破甲:無視目標30%護甲。
9、時空戰(zhàn)士
主動-異能板:釋放技能后,產(chǎn)生持續(xù)5秒的異能板,乘坐異能板后可飛行不可穿墻,己方英雄均可乘坐異能板。
被動-異能:乘坐異能板時,傷害提升200%。
10、忍者·源
主動-影法·斬;拔出佩戴的長劍向正前方突進300碼,并對沿途的敵人造成500%傷害并使其眩暈1秒,對生命值低于50%的敵人造成額外傷害,突進不受任何傷害和控制。
被動-影忍法:重傷敵人可重置主動技能。
11、未來守護者
主動-加速之門:展開一個持續(xù)3秒的加速之門,友軍英雄穿過它會得到2秒的50%移動速度加成。激光炮穿過加速之門則傷害范圍加大、傷害結(jié)果*380%。
被動-科技電容:每次攻擊獲得10點電能,每秒減少5點電能,電能大于50時,激光炮傷害*250%。
12、暗影刺客
主動-萬箭齊發(fā):釋放技能后,射出一陣箭雨,箭雨隨著命中敵人數(shù)量減少,箭雨對命中的敵人造成110%傷害并眩暈3秒。
被動-隱匿:重傷敵人則進入隱身5秒,隱身發(fā)起攻擊不會脫離隱身狀態(tài)。
13、回力英雄
主動-巨型回力標:釋放技能后,向前扔出巨型回力標造成300%傷害,飛行1秒,無視任何碰撞,再次激活技能可以使巨型回力標加速回到手中。
被動-回力時間:接住回力標會減少主動技能25%冷卻時間,并獲得150%傷害加成1秒。
14、爆彈專家
主動-終極爆彈:釋放技能后,發(fā)射一顆終極爆彈,爆彈爆炸后將產(chǎn)生逐漸擴散的超聲波,超聲波將造成500%傷害。
被動-爆彈專家:終極爆彈爆炸時,每命中1個目標則增加無敵狀態(tài)0.5秒。
15、加小林
主動-瘋狂殺戮:3秒內(nèi)對死亡免疫,并提升20%移動速度,生命值低于40%時釋放技能額外獲得吸血效果。(在技能生效時間內(nèi),會正常扣血,當生命為0時不再扣血)
被動-嗜血:當生命值低于60%時,每減少10%生命值提升自身傷害25%。
16、紫女
主動-暴風奔襲:對周圍200碼的敵人發(fā)出強威力的亂射襲擊,角色可移動、免疫一切傷害,可被控制但技能釋放不中斷,持續(xù)時間3秒。
被動-勇敢的心:周圍300碼內(nèi),每存在一名友方英雄,為自己增加20%護甲。
17、假面天使
主動-納米醫(yī)療:使用納米技術(shù)去除300碼內(nèi)隊友負面狀態(tài)并且回復生命80%。
被動-生命之源:周圍300碼內(nèi)隊友生命回復值(包含基礎值、羈絆值、勛章值)提升100%。
18、伊澤
主動-奧術(shù)·精華:平時使用技能傳送到附近的目標區(qū)域,3點奧術(shù)時蓄力0.5秒后向目標區(qū)域釋放長程能量波,對穿過的敵人造成500%傷害,每命中1個單位減少10%。
被動-基礎奧術(shù):每次攻擊對奧術(shù)點進行控制,奧術(shù)點輪換次序為0-1-2-3-0循環(huán)。
19、天罡
主動-天罡盾;釋放技能后,產(chǎn)生一個半圓形的天罡盾,可抵擋一切外界傷害,在天罡盾內(nèi)的敵人移動速度降低50%并且每0.5秒減少30%生命值,持續(xù)3秒。
被動-電力麻痹:每次攻擊有60%幾率產(chǎn)生麻痹效果,使敵方移動速度減少60%,持續(xù)3秒。
20、脈沖小子
主動-終極脈沖:釋放技能后,發(fā)射終極脈沖,脈沖巨大的力量對敵人造成300%傷害并禁足(被禁足者不可移動)3秒,脈沖飛行過程中再次激活技能可使脈沖立即爆炸,脈沖爆炸后變成6個小子彈對周圍敵人造成傷害并禁足。
被動-禁足:對被禁足的敵人造成傷害提升100%。
21、千機君
主動-千機變:快速切換武器形態(tài),武器由槍形態(tài)切換為盾時,盾可抵擋前方傷害,射速減半,獲得額外90%傷害減免3秒;武器由盾形態(tài)切換為槍時,獲得550%傷害提升3秒。
被動-攻守自如:每次武器切換時獲得50%移動速度提升并回復自身30%血量。
22、王牌飛行員
主動-空襲:釋放技能后,駕駛飛機迅速升空并向前飛行3秒,對飛過區(qū)域進行轟炸造成600%傷害。
被動-生命偷?。好看喂魧?0%的傷害轉(zhuǎn)化為自身生命值,溢出的生命值會儲存為一個能夠抵擋6000傷害的護盾。
23、加大林
主動-死亡信仰:3秒內(nèi)對死亡免疫,并提升20%移動速度,免疫死亡時受到的傷害將在免疫結(jié)束后轉(zhuǎn)化為自身血量。(在技能生效時間內(nèi),會正??垩?,當生命為0時不再扣血)
被動-堅韌:當生命值低于60%時,每減少10%生命值提升自身傷害25%,受到傷害降低18%。
溫馨提示:一切數(shù)據(jù)以游戲內(nèi)為準
小小突擊隊英雄大全
1、突擊女警主動-潛行之術(shù):釋放技能后,進入隱身狀態(tài),最多持續(xù)3秒。對敵人發(fā)起攻擊會打破隱身狀態(tài),同時造成4倍暴擊傷害1次。
被動-目光如炬:距離目標越遠傷害越大,大于50碼開始加成,每隔25碼增加12%的傷害,最大增加200%。
2、沖鋒戰(zhàn)士
主動-烈焰之力:釋放技能后移除自身的使自身控制效果,自身攻擊力至原來的350%,持續(xù)3秒。
被動-勇氣:如果在2秒內(nèi)不受到任何傷害,生命值回復提升100%(包含勛章、羈絆屬性)。
3、散彈獵人
主動-綠脈之盾:召喚綠脈之盾,所受到傷害都會轉(zhuǎn)化為自己的生命值,持續(xù)3秒。
被動-明察秋毫:距離目標越近傷害越大,小于400碼開始加成,每隔70碼增加20%的傷害,最大增加110%。
4、炮兵班長
主動-毒氣彈:釋放技能后,炮彈將攜帶毒性,被擊中目標每秒將受到英雄傷害*50%的傷害,持續(xù)3秒。
被動-無極盾:當生命值大于80%時,受到的傷害減少50%。
5、火男
主動-救生氣泡:釋放技能后,產(chǎn)生持續(xù)2秒的救生氣泡,獲得救生氣泡的英雄不可被控制、傷害。
被動-灼燒:每次攻擊有50%幾率產(chǎn)生附加灼燒傷害,灼燒傷害使目標每秒減少10%生命值,持續(xù)2秒。
6、醫(yī)博士
主動-治愈機器:釋放技能產(chǎn)生一個恢復機器人,在機器人300碼內(nèi)隊友每秒恢復30%生命值并減免50%傷害,持續(xù)3秒。
被動-速行:每次攻擊是自身移動速度增加6,上限為30,持續(xù)3秒。
7、忍者·李
主動-忍法·雷?。菏褂萌谭ㄕ賳纠纂姡陀?層忍法:將自身前后300碼內(nèi)敵人眩暈1.5秒,2層忍法:將自身前后300碼內(nèi)敵人眩暈2秒并減少“忍法·雷印”40%冷卻時間,3層忍法:將自身前后300碼內(nèi)敵人眩暈3秒并減少“忍法·雷印”60%冷卻時間。
被動-基礎忍法:每次攻擊增加一層忍法,上限3層,3層忍法時繼續(xù)使用普通攻擊,將獲得4倍傷害值。
8、弩手薇恩
主動-換箭:釋放技能,切換下一次使用箭的類型,默認使用傷害箭,輪換次序為傷害箭、減速箭、眩暈箭,傷害箭:造成5倍傷害,減速箭:造成3倍傷害并減少敵人50%移動速度3秒,眩暈箭:造成1.5倍傷害并眩暈敵人2.5秒。
被動-破甲:無視目標30%護甲。
9、時空戰(zhàn)士
主動-異能板:釋放技能后,產(chǎn)生持續(xù)5秒的異能板,乘坐異能板后可飛行不可穿墻,己方英雄均可乘坐異能板。
被動-異能:乘坐異能板時,傷害提升200%。
10、忍者·源
主動-影法·斬;拔出佩戴的長劍向正前方突進300碼,并對沿途的敵人造成500%傷害并使其眩暈1秒,對生命值低于50%的敵人造成額外傷害,突進不受任何傷害和控制。
被動-影忍法:重傷敵人可重置主動技能。
11、未來守護者
主動-加速之門:展開一個持續(xù)3秒的加速之門,友軍英雄穿過它會得到2秒的50%移動速度加成。激光炮穿過加速之門則傷害范圍加大、傷害結(jié)果*380%。
被動-科技電容:每次攻擊獲得10點電能,每秒減少5點電能,電能大于50時,激光炮傷害*250%。
12、暗影刺客
主動-萬箭齊發(fā):釋放技能后,射出一陣箭雨,箭雨隨著命中敵人數(shù)量減少,箭雨對命中的敵人造成110%傷害并眩暈3秒。
被動-隱匿:重傷敵人則進入隱身5秒,隱身發(fā)起攻擊不會脫離隱身狀態(tài)。
13、回力英雄
主動-巨型回力標:釋放技能后,向前扔出巨型回力標造成300%傷害,飛行1秒,無視任何碰撞,再次激活技能可以使巨型回力標加速回到手中。
被動-回力時間:接住回力標會減少主動技能25%冷卻時間,并獲得150%傷害加成1秒。
14、爆彈專家
主動-終極爆彈:釋放技能后,發(fā)射一顆終極爆彈,爆彈爆炸后將產(chǎn)生逐漸擴散的超聲波,超聲波將造成500%傷害。
被動-爆彈專家:終極爆彈爆炸時,每命中1個目標則增加無敵狀態(tài)0.5秒。
15、加小林
主動-瘋狂殺戮:3秒內(nèi)對死亡免疫,并提升20%移動速度,生命值低于40%時釋放技能額外獲得吸血效果。(在技能生效時間內(nèi),會正常扣血,當生命為0時不再扣血)
被動-嗜血:當生命值低于60%時,每減少10%生命值提升自身傷害25%。
16、紫女
主動-暴風奔襲:對周圍200碼的敵人發(fā)出強威力的亂射襲擊,角色可移動、免疫一切傷害,可被控制但技能釋放不中斷,持續(xù)時間3秒。
被動-勇敢的心:周圍300碼內(nèi),每存在一名友方英雄,為自己增加20%護甲。
17、假面天使
主動-納米醫(yī)療:使用納米技術(shù)去除300碼內(nèi)隊友負面狀態(tài)并且回復生命80%。
被動-生命之源:周圍300碼內(nèi)隊友生命回復值(包含基礎值、羈絆值、勛章值)提升100%。
18、伊澤
主動-奧術(shù)·精華:平時使用技能傳送到附近的目標區(qū)域,3點奧術(shù)時蓄力0.5秒后向目標區(qū)域釋放長程能量波,對穿過的敵人造成500%傷害,每命中1個單位減少10%。
被動-基礎奧術(shù):每次攻擊對奧術(shù)點進行控制,奧術(shù)點輪換次序為0-1-2-3-0循環(huán)。
19、天罡
主動-天罡盾;釋放技能后,產(chǎn)生一個半圓形的天罡盾,可抵擋一切外界傷害,在天罡盾內(nèi)的敵人移動速度降低50%并且每0.5秒減少30%生命值,持續(xù)3秒。
被動-電力麻痹:每次攻擊有60%幾率產(chǎn)生麻痹效果,使敵方移動速度減少60%,持續(xù)3秒。
20、脈沖小子
主動-終極脈沖:釋放技能后,發(fā)射終極脈沖,脈沖巨大的力量對敵人造成300%傷害并禁足(被禁足者不可移動)3秒,脈沖飛行過程中再次激活技能可使脈沖立即爆炸,脈沖爆炸后變成6個小子彈對周圍敵人造成傷害并禁足。
被動-禁足:對被禁足的敵人造成傷害提升100%。
21、千機君
主動-千機變:快速切換武器形態(tài),武器由槍形態(tài)切換為盾時,盾可抵擋前方傷害,射速減半,獲得額外90%傷害減免3秒;武器由盾形態(tài)切換為槍時,獲得550%傷害提升3秒。
被動-攻守自如:每次武器切換時獲得50%移動速度提升并回復自身30%血量。
22、王牌飛行員
主動-空襲:釋放技能后,駕駛飛機迅速升空并向前飛行3秒,對飛過區(qū)域進行轟炸造成600%傷害。
被動-生命偷?。好看喂魧?0%的傷害轉(zhuǎn)化為自身生命值,溢出的生命值會儲存為一個能夠抵擋6000傷害的護盾。
23、加大林
主動-死亡信仰:3秒內(nèi)對死亡免疫,并提升20%移動速度,免疫死亡時受到的傷害將在免疫結(jié)束后轉(zhuǎn)化為自身血量。(在技能生效時間內(nèi),會正??垩?,當生命為0時不再扣血)
被動-堅韌:當生命值低于60%時,每減少10%生命值提升自身傷害25%,受到傷害降低18%。
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