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元?dú)怛T士新作羈絆大全

2023-12-083556次佚名

元?dú)怛T士前傳犀游版 v1.4.2安卓版
類(lèi)型:休閑益智
時(shí)間:2025-01-09
標(biāo)簽:像素游戲,角色扮演,元?dú)怛T士新作

在元?dú)怛T士新作游戲中,羈絆可以說(shuō)是非常重要的,也可以理解為技能詞條或者buff加成,羈絆一般出現(xiàn)在裝備之上,給佩戴著提供特殊效果,包括技能加強(qiáng)、屬性加成、形態(tài)強(qiáng)化等,可以讓玩家在戰(zhàn)斗中獲得奇效,大大加強(qiáng)自身的戰(zhàn)斗力。但是元?dú)怛T士新作的羈絆數(shù)量是非常多的,所以小編在此為大家?guī)?lái)元?dú)怛T士新作羈絆大全,讓大家快速了解元?dú)怛T士新作的羈絆。快來(lái)看看吧!

元?dú)怛T士新作羈絆大全

1、金色傳說(shuō)

通用羈絆:提升基礎(chǔ)屬性

二級(jí):力量、敏捷、智力+3

三級(jí):力量、敏捷、智力+6

2、力量專(zhuān)精

通用羈絆:提升力量屬性

二級(jí):力量的總屬性+25%

三級(jí):力量的總屬性+50%

3、雙重打擊

通用羈絆:近戰(zhàn)傷害可以觸發(fā)兩次

二級(jí):傷害補(bǔ)正75%,指定攻擊觸發(fā)兩次

三級(jí):指定攻擊觸發(fā)兩次

4、劍術(shù)大師

通用羈絆:近戰(zhàn)攻擊可消除投射物

二級(jí):近戰(zhàn)攻擊會(huì)阻擋投射物傷害提升25%

三級(jí):近戰(zhàn)攻擊會(huì)反彈投射物傷害提升50%

5、猛擊

通用羈絆:提升近戰(zhàn)技能的傷害和擊退效果

二級(jí):傷害提升25%擊退效果200%

三級(jí):傷害提升50%擊退效果300%

6、獅子核心

通用羈絆:獲得物理傷害加成和防御力

二級(jí):防御+20物理傷害+30%

三級(jí):防御+40物理傷害+60%

7、敏捷專(zhuān)精

通用羈絆:提升敏捷屬性

二級(jí):敏捷的總屬性+25%

三級(jí):敏捷的總屬性+50%

8、弱點(diǎn)猛擊

通用羈絆:獲得暴擊率和暴擊傷害加成

二級(jí):暴擊率加成+30%暴擊傷害+30%

三級(jí):暴擊率加成+60%暴擊傷害+60%

9、輕甲

通用羈絆:獲得移動(dòng)速度與攻擊速度

二級(jí):攻擊速度+15%移動(dòng)速度+10%

三級(jí):攻擊速度+30%移動(dòng)速度+20%

10、全力突進(jìn)

通用羈絆:使用突進(jìn)技能后短時(shí)間內(nèi)提升速度與傷害

二級(jí):當(dāng)進(jìn)行沖刺時(shí),全體傷害+25%攻擊速度+25%移動(dòng)速度+25%,2秒持續(xù)時(shí)間

三級(jí):當(dāng)進(jìn)行沖刺時(shí),全體傷害+50%攻擊速度+50%移動(dòng)速度+50%,2秒持續(xù)時(shí)間

11、智力專(zhuān)精

通用羈絆:提升智力屬性

二級(jí):智力的總屬性+25%

三級(jí):智力的總屬性+50%

12、法術(shù)回響

通用羈絆:每隔一段時(shí)間,使用技能將會(huì)重復(fù)釋放

二級(jí):額外觸發(fā)一次技能效果 5秒冷卻

三級(jí):額外觸發(fā)一次技能效果 2.5秒冷卻

13、雙重新星

通用羈絆:爆炸傷害可以觸發(fā)兩次

二級(jí):傷害補(bǔ)正75% 指定攻擊觸發(fā)兩次

三級(jí):指定攻擊觸發(fā)兩次

14、屬性暴擊

通用羈絆:大幅提升屬性傷害的暴擊幾率

二級(jí):火冰電毒閃暗提升200%暴擊幾率加成

三級(jí):火冰電毒閃暗提升400%暴擊幾率加成

15、疾風(fēng)驟雨

通用羈絆:縮短持續(xù)傷害類(lèi)技能的傷害間隔

二級(jí):觸發(fā)間隔補(bǔ)正70%

三級(jí):觸發(fā)間隔補(bǔ)正50%

16、引力新星

通用羈絆:新星類(lèi)技能會(huì)拉攏單位而非擊退單位

二級(jí):傷害提升25%擊退效果-150%

三級(jí):傷害提升50%擊退效果-200%

17、重型彈藥

通用羈絆:降低投射物飛行速度,提升傷害與擊退效果

二級(jí):投射物飛行速度補(bǔ)正75%傷害提升25%130%范圍大小持續(xù)時(shí)間補(bǔ)正150%

三級(jí):投射物飛行速度補(bǔ)正50%傷害提升50%160%范圍大小持續(xù)時(shí)間補(bǔ)正200%

18、風(fēng)暴聚集

通用羈絆:近戰(zhàn)攻擊和范圍技能的范圍縮小,傷害提升

二級(jí):80%范圍大小傷害補(bǔ)正160%

三級(jí):60%范圍大小傷害補(bǔ)正240%

19、擴(kuò)散

通用羈絆:提升近戰(zhàn)攻擊以及范圍技能的范圍

二級(jí):130%范圍大小

三級(jí):170%范圍大小

20、分裂

通用羈絆:射出更多的投射物

二級(jí):投射物數(shù)量+2傷害補(bǔ)正70%90%范圍大小

三級(jí):投射物數(shù)量+4傷害補(bǔ)正60%80%范圍大小

21、鎖定目標(biāo)

通用羈絆:投射物獲得跟蹤能力

二級(jí):輕微強(qiáng)化鎖定效果

三級(jí):大幅強(qiáng)化鎖定效果

22、彈射

通用羈絆:投射物獲得彈射能力

二級(jí):彈射次數(shù)2

三級(jí):彈射次數(shù)5

23、箭矢改良

通用羈絆:提升投射物的彈道速度與穿透概率

二級(jí):投射物飛行速度補(bǔ)正125%穿透1個(gè)目標(biāo)

三級(jí):投射物飛行速度補(bǔ)正150%穿透3個(gè)目標(biāo)

24、絕對(duì)專(zhuān)注

通用羈絆:減少冷卻時(shí)間與蓄力時(shí)間

二級(jí):技能冷卻速度+50%蓄力速度+30

三級(jí):技能冷卻速度+100%蓄力速度+60

25、法袍

通用羈絆:獲得技能冷卻速度與能量恢復(fù)

二級(jí):技能冷卻速度+20%能量恢復(fù)速度+50%

三級(jí):技能冷卻速度+40%能量恢復(fù)速度+100%

26、生命吸取

通用羈絆:攻擊敵人時(shí)能夠吸取生命值

二級(jí):生命偷取5%

三級(jí):生命偷取10%

27、能量吸取

通用羈絆:攻擊敵人時(shí)能夠吸取生命值

二級(jí):生命偷取5%

三級(jí):生命偷取10%

28、能量護(hù)盾

通用羈絆:攻擊時(shí)產(chǎn)生護(hù)盾,降低受到的傷害

二級(jí):0.5秒冷卻時(shí)間1秒持續(xù)時(shí)間傷害補(bǔ)正70%擊退抗性+30%

三級(jí):0.5秒冷卻時(shí)間2秒持續(xù)時(shí)間傷害補(bǔ)正50%擊退抗性+50%

29、神圣守衛(wèi)

通用羈絆:概率減少受到的傷害

二級(jí):當(dāng)受到指定傷害時(shí)傷害降低50%恢復(fù)10%智力的能量25%概率觸發(fā)

三級(jí):當(dāng)受到指定傷害時(shí)傷害降低80%恢復(fù)20%智力的能量40%概率觸發(fā)

30、重甲

通用羈絆:獲得傷害減免與擊退抵抗

二級(jí):傷害減免+10擊退抗性+30%

三級(jí):傷害減免+20擊退抗性+60%

31、荊棘甲

通用羈絆:被攻擊命中后,對(duì)攻擊者造成傷害

二級(jí):造成75%打擊傷害 (混合攻擊力)

三級(jí):造成100%打擊傷害 (合攻擊力)

32、幸運(yùn)星

通用羈絆:使概率觸發(fā)效果的概率提升

二級(jí):提升50%效果觸發(fā)概率

三級(jí):提升100%效果觸發(fā)概率

33、強(qiáng)力一擊

通用羈絆:對(duì)滿(mǎn)狀態(tài)的敵人傷害大幅提升

二級(jí):敵人生命大于80%時(shí)傷害提升75%

三級(jí):敵人生命大于70%時(shí)傷害提升150%

34、氣定神閑

通用羈絆:擊敗敵人后有概率推進(jìn)所有技能冷卻時(shí)間

二級(jí):當(dāng)擊敗敵人時(shí)推進(jìn)25%冷卻時(shí)間25%概率觸發(fā)獲得1.2秒蓄力值

三級(jí):當(dāng)擊敗敵人時(shí)推進(jìn)50%冷卻時(shí)間50%概率觸發(fā)獲得1.8秒蓄力值

35、效果增幅

通用羈絆:提升施加增益效果和減益效果的持續(xù)時(shí)間

二級(jí):當(dāng)附加時(shí)調(diào)整至150%持續(xù)時(shí)間

三級(jí):當(dāng)附加時(shí)調(diào)整至200%持續(xù)時(shí)間

36、統(tǒng)帥力

通用羈絆:提升每種召喚物的上限,大型召喚物效果減半

二級(jí):召喚物強(qiáng)度加成+20%

三級(jí):召喚物強(qiáng)度加成+40%

37、羈絆召喚

通用羈絆:召喚物會(huì)從武器的裝備羈絆中繼承對(duì)應(yīng)的羈絆效果

二級(jí):繼承對(duì)應(yīng)的武器舅絆2件套召喚物強(qiáng)度加成+20%

三級(jí):繼承對(duì)應(yīng)的武器舅絆3件套召喚物強(qiáng)度加成+40%

38、心無(wú)旁騖

通用羈絆:技能占用能量上限時(shí),根據(jù)占用的百分比提升屬性

二級(jí):占用上限的60%轉(zhuǎn)為攻擊速度占用上限的30%轉(zhuǎn)為全體傷害

三級(jí):占用上限的100%轉(zhuǎn)為攻擊速度占用上限的50%轉(zhuǎn)為全體傷害

39、火焰核心

通用羈絆:獲得火焰?zhèn)映珊突鹧婵剐?,概率觸發(fā)火屬性彈幕

二級(jí):火焰抗性+15火焰?zhèn)?30%釋放6個(gè)投射物攻擊造成100%火焰?zhèn)?

三級(jí):火焰抗性+30火焰?zhèn)?60%釋放8個(gè)投射物攻擊造成100%火焰?zhèn)?

40、冰冷核心

通用羈絆:獲得冰冷傷害加成和冰冷抗性,概率觸發(fā)冰屬性彈幕

二級(jí):冰冷抗性+15冰冷傷害+30%釋放6個(gè)投射物攻擊造成100%冰冷傷害

三級(jí):冰冷抗性+30冰冷傷害+60%釋放8個(gè)投射物攻擊造成100%冰冷傷害

41、電擊核心

通用羈絆:獲得電擊傷害加成和電擊抗性,概率觸發(fā)電屬性彈幕

二級(jí):電擊抗性+15電擊傷害+30%釋放6個(gè)投射物攻擊造成100%電擊傷害

三級(jí):電擊抗性+30電擊傷害+60%釋放8個(gè)投射物攻擊造成100%電擊傷害

42、毒素核心

通用羈絆:獲得毒素傷害加成與毒素抗性,概率觸發(fā)毒屬性彈幕

二級(jí):毒素抗性+15毒素傷害+30%釋放6個(gè)投射物攻擊造成100%毒素傷害

三級(jí):毒素抗性+30毒素傷害+60%釋放8個(gè)投射物攻擊造成100%毒素傷害

43、光明核心

通用羈絆:獲得閃光傷害加成和閃光抗性,概率觸發(fā)光屬性彈幕

二級(jí):光明抗性+15光明傷害+30%釋放6個(gè)投射物攻擊造成100%%光明傷害

三級(jí):光明抗性+30光明傷害+60%釋放8個(gè)投射物攻擊造成100%光明傷害

44、黑暗核心

通用羈絆:獲得黑暗傷害加成和黑暗抗性,概率觸發(fā)暗屬性彈幕

二級(jí):黑暗抗性+15黑暗傷害+30%釋放6個(gè)投射物攻擊造成100%黑暗傷害

三級(jí):黑暗抗性+30黑暗傷害+60%釋放8個(gè)投射物攻擊造成100%黑暗傷害

45、水晶蟹之魂

首領(lǐng)羈絆:普通攻擊時(shí)有機(jī)會(huì)觸發(fā)蓄力攻擊

二級(jí):10%概率觸發(fā)使用技能1秒冷卻時(shí)間

三級(jí):20%概率觸發(fā) 使用技能1秒冷卻時(shí)間

46、大騎士之魂

首領(lǐng)羈絆:近戰(zhàn)攻擊偶爾會(huì)重?fù)粼斐删揞~傷害

二級(jí):8%概率觸發(fā)傷害提升400%1秒冷卻時(shí)間125%范圍大小

三級(jí):16%概率觸發(fā)傷害提升400%125%范圍大小

47、海盜王之魂

首領(lǐng)羈絆:攻擊敵人有時(shí)會(huì)搶奪金幣

二級(jí):5%概率他發(fā)1秒冷卻造成200%打擊傷害 (混合攻擊力)

三級(jí):10%概率電發(fā)1秒冷卻造成400%打擊傷害 (混合攻擊力)

48、黑騎士之魂

首領(lǐng)羈絆:新?lián)魝τ袡C(jī)會(huì)造成流血

二級(jí):20%概率觸發(fā)附加流血

三級(jí):33%概率觸發(fā)附加流血

49、巨神像之魂

首領(lǐng)羈絆:攻擊時(shí)有可能召喚大面積圣光

二級(jí):攻擊時(shí) 7%概率發(fā)釋放7個(gè)新星攻擊 2米范圍 造成50%閃光傷害 (混合攻擊力)

三級(jí):攻擊時(shí) 11%概率發(fā)釋放11個(gè)新星攻擊 2米范圍 造成50%閃光傷害 (混合攻擊力)

50、瓦克恩之魂

首領(lǐng)羈絆:攻擊時(shí)用黑暗力量標(biāo)記敵人,短暫的延遲后造成額外傷害

二級(jí):造成60%黑暗傷害(混合攻擊力) 1.5秒持續(xù)時(shí)間可零加5次

三級(jí):造成120%黑暗傷害(混合攻擊力) 1.5秒持續(xù)時(shí)間可疊加5次

51、雪猿王之魂

首領(lǐng)羈絆:攻擊時(shí)會(huì)向周?chē)尫藕畾庠斐蓚?

二級(jí):3秒持續(xù)時(shí)間 釋放1個(gè)新星攻擊4米范圍造成45%冰冷傷害 (混合攻擊力)

三級(jí):3秒持續(xù)時(shí)間 釋放1個(gè)新星攻擊4米范圍造成60%冰冷傷害 (混合攻擊力)

52、大巫師之魂

首領(lǐng)羈絆:智力會(huì)提升敏捷

二級(jí):智力總屬性的25% 轉(zhuǎn)換為敏捷

三級(jí):智力總屬性的50% 轉(zhuǎn)換為敏捷

53、元素石之魂

首領(lǐng)羈絆:三股力量會(huì)依次幫助你強(qiáng)化元素傷害

二級(jí):當(dāng)造成冰冷/電擊/火焰?zhèn)r(shí)傷害暴擊釋放一個(gè)新星攻擊 造成100%冰冷/電擊/火焰?zhèn)?(混合攻擊力)

三級(jí):暴擊傷害+60%當(dāng)造成冰冷/電擊/火焰?zhèn)r(shí)傷害暴擊釋放一個(gè)新星攻擊 造成100%冰冷/電擊/火焰?zhèn)?(混合攻擊力)

54、火龍王之魂

首領(lǐng)羈絆:大幅增加火屬性傷害,但攻擊可能引燃自身

二級(jí):火焰抗性+20火焰?zhèn)?60%減益抗性-20%20%概率觸發(fā) 獲得火焰異常

三級(jí):火焰抗性+20火焰?zhèn)?120%減益抗性 -40%60%概率觸發(fā) 獲得火焰異常

55、史萊姆之魂

首領(lǐng)羈絆:電擊傷害有額外機(jī)會(huì)造成異常狀態(tài)

二級(jí):當(dāng)造成電擊傷害時(shí)15%概率觸發(fā) 附加電擊異常

三級(jí):當(dāng)造成電擊傷害時(shí)20%概率觸發(fā)附加電擊異常10%概率觸發(fā) 附加眩暈

56、曼陀花之魂

首領(lǐng)羈絆:毒素傷害有額外機(jī)會(huì)造成異常狀態(tài)

二級(jí):當(dāng)造成指定傷害時(shí)15%概率觸發(fā) 附加毒素異常

三級(jí):當(dāng)造成指定傷害時(shí)20%概率觸發(fā) 附加毒素異常10%概率觸發(fā)附加混亂

57、阿努比之魂

首領(lǐng)羈絆:瀕臨倒下時(shí)會(huì)獲得一次恢復(fù)效果

二級(jí):當(dāng)瀕臨倒下時(shí) 恢復(fù)200%力量的生命值300秒冷卻時(shí)間

三級(jí):當(dāng)瀕臨倒下時(shí) 恢復(fù)200%力量的生命值 恢復(fù)400%智力的能量值120秒冷卻時(shí)間

58、流沙蟲(chóng)之魂

首領(lǐng)羈絆:降低受到傷害,并特別抵抗來(lái)自背面的傷害

二級(jí):當(dāng)受到指定傷害時(shí)來(lái)自正面的傷害90%傷害補(bǔ)正來(lái)自背面的傷害50%傷害補(bǔ)正

三級(jí):當(dāng)受到指定傷害時(shí)來(lái)自正面的傷害80%傷害補(bǔ)正來(lái)自背面的傷害10%傷害補(bǔ)正

59、大田螺之魂

首領(lǐng)羈絆:格擋傷害并用尖刺回?fù)魯橙?

二級(jí):格擋傷害釋放6個(gè)投射物攻擊 造成100%穿刺傷害 (混合攻擊力) 12秒冷卻時(shí)間

三級(jí):格擋傷害釋放8個(gè)投射物攻擊 造成100%穿刺傷害 (混合攻擊力) 5秒冷卻時(shí)間

60、曼陀羅之魂

首領(lǐng)羈絆:不再畏懼毒性傷害,并提高生命恢復(fù)速度

二級(jí):當(dāng)受到指定傷害時(shí)傷害補(bǔ)正25%生命恢復(fù)速度+100%

三級(jí):當(dāng)受到指定傷害時(shí)傷害補(bǔ)正20%恢復(fù)10%力量的生命值生命恢復(fù)速度+100%

61、美杜莎之魂

首領(lǐng)羈絆:不再畏懼毒性傷害,并提高生命恢復(fù)速度

二級(jí):當(dāng)受到指定傷害時(shí)傷害補(bǔ)正25%生命恢復(fù)速度+100%

三級(jí):當(dāng)受到指定傷害時(shí)傷害補(bǔ)正20%恢復(fù)10%力量的生命值生命恢復(fù)速度+100%

62、黃金蟹之魂

首領(lǐng)羈絆:不攻擊時(shí)會(huì)自動(dòng)進(jìn)行蓄力

二級(jí):自動(dòng)開(kāi)始蓄力

三級(jí):自動(dòng)開(kāi)始蓄力基力速度+30

63、野豬王之魂

首領(lǐng)羈絆:受傷狀態(tài)下變得狂暴

二級(jí):當(dāng)生命小于80%時(shí)全體傷害+20%攻擊速度+15%移動(dòng)速度+10%2秒持續(xù)時(shí)間

三級(jí):當(dāng)生命小于80%時(shí)全體傷害+40%攻擊速度+30%移動(dòng)速度+20%2秒持續(xù)時(shí)間

64、惡犬幫之魂

首領(lǐng)羈絆:大幅提升友方暴擊率,但自身的暴擊傷害會(huì)下降

二級(jí):暴擊傷害-30%附近6米的友方單位 暴擊加成+60%

三級(jí):暴擊傷害-60%附近6米的友方單位 暴擊加成+120%

65、維生素之魂

首領(lǐng)羈絆:連續(xù)擊敗敵人獲得增強(qiáng)

二級(jí):當(dāng)擊敗單位時(shí)攻擊速度+10%移動(dòng)速度+10%蓄力速度+10可疊加5次

三級(jí):當(dāng)擊敗單位時(shí)攻擊速度+10%移動(dòng)速度+10%蓄力速度+10可疊加10次

66、哥布林之魂

首領(lǐng)羈絆:擊敗敵人時(shí)恢復(fù)生命值與能量

二級(jí):當(dāng)擊敗單位時(shí)恢復(fù)4%智力的能量值恢復(fù)8%力量的能力值

三級(jí):當(dāng)擊敗單位時(shí)恢復(fù)4%智力的能量值恢復(fù)8%力量的能力值

67、枯骨王之魂

首領(lǐng)羈絆:擊敗敵人有時(shí)會(huì)召喚骨頭小兵

二級(jí):當(dāng)擊敗單位時(shí) 10%概率觸發(fā)召喚1個(gè)100%強(qiáng)度的隨從 (混合攻擊力)最多召喚4個(gè)

三級(jí):當(dāng)擊敗單位時(shí) 10%概率觸發(fā)召喚1個(gè)140%強(qiáng)度的隨從 (混合攻擊力)最多召喚6個(gè)

68、小騎士

隊(duì)友羈絆:(周日)必定命中敵人,但無(wú)法暴擊

二級(jí):當(dāng)造成指定傷害時(shí) 傷害命中但不暴擊

三級(jí):當(dāng)造成指定傷害時(shí) 傷害命中但不暴擊 傷害提升25%

69、小法師

隊(duì)友羈絆:(周一)每隔一段時(shí)間,普通攻擊會(huì)釋放上一次釋放的技能

二級(jí)::普通攻擊時(shí) 12秒冷卻時(shí)間

三級(jí):普通攻擊時(shí) 6秒冷卻時(shí)間

70、小精靈

隊(duì)友羈絆:(周六) 每攻擊一定次數(shù)會(huì)額外發(fā)射兩個(gè)投射物

二級(jí):3蓄能等級(jí) 投射物數(shù)量+2 3秒持續(xù)時(shí)間

三級(jí):2蓄能等級(jí) 投射物數(shù)量+2 3秒持續(xù)時(shí)間

71、小狼人

隊(duì)友羈絆:(周三)擊敗敵人時(shí)獲得生命恢復(fù)

二級(jí):當(dāng)擊敗單位時(shí) 恢復(fù)20%力量的生命值

三級(jí):當(dāng)擊敗單位時(shí) 恢復(fù)40%力量的生命值

72、狂戰(zhàn)士

隊(duì)友羈絆:(周日)暴擊后獲得狂暴效果

二級(jí):全體傷害+20% 攻擊速度+15% 移動(dòng)速度+10% 2秒持續(xù)時(shí)間

三級(jí):全體傷害+40% 攻擊速度+30% 移動(dòng)速度+20% 2秒持續(xù)時(shí)間

73、工程師

隊(duì)友羈絆:使用技能概率觸發(fā)導(dǎo)彈

二級(jí):5%概率觸發(fā) 釋放5個(gè)投射物攻擊 造成50%火焰?zhèn)?(混合攻擊力)

三級(jí):10%概率觸發(fā) 釋放5個(gè)投射物攻擊 造成50%火焰?zhèn)?(混合攻擊力)

74、小游俠

隊(duì)友羈絆:(周二)沖刺后短時(shí)間內(nèi)提升暴擊的能力

二級(jí):當(dāng)進(jìn)行沖刺時(shí) 暴擊率加成+100% 暴擊傷害+20% 2秒持續(xù)時(shí)間

三級(jí):當(dāng)進(jìn)行沖刺時(shí) 暴擊率加成+200% 暴擊傷害+40% 2秒持續(xù)時(shí)間

75、小煉金

隊(duì)友羈絆:產(chǎn)生毒氣攻擊周?chē)鷶橙?

二級(jí):1.5米范圍 每0.5秒一次 造成30%毒素傷害 (混合攻擊力)

三級(jí):2米范圍 每0.5秒一次 造成60%毒素傷害 (混合攻擊力)

76、小牧師

隊(duì)友羈絆:(周四)對(duì)閃光異常的敵人造成額外閃光傷害

二級(jí):造成50%閃光傷害 (混合攻擊力)

三級(jí):造成100%閃光傷害 (混合攻擊力)

77、圣騎士

隊(duì)友羈絆:(周五)受到攻擊概率獲得無(wú)敵效果,持續(xù)一段時(shí)間

二級(jí):25秒冷卻時(shí)間 格擋傷害 2秒持續(xù)時(shí)間

三級(jí):15秒冷卻時(shí)間 格擋傷害 2秒持續(xù)時(shí)間

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