詳情介紹
灰燼之牌Steam版特色
1、創(chuàng)造性的卡牌組合創(chuàng)建—收集最適合你獨(dú)特游戲風(fēng)格的戰(zhàn)斗卡牌,并擊垮敵人!2、怪異獨(dú)特的手繪藝術(shù)風(fēng)格。
3、黑暗的動(dòng)態(tài)幻想世界—穿越程序生成的、不斷變化的世界,尋找卡牌、補(bǔ)給和榮耀!
4、滿是不同怪物類別的各種生物群落—每種生物群落都會(huì)影響游戲,并提供一系列獨(dú)特的對(duì)手!
5、生存和資源管理—恢復(fù)生命值和使用卡牌的機(jī)會(huì)有限,因此要好好利用它們!
6、營(yíng)地—戰(zhàn)略性地改進(jìn)你的基地,取決于你的游戲風(fēng)格。
7、永久死亡—除非使用黑魔法,然后在死后無(wú)法復(fù)活。
游戲玩法
玩家需要通過(guò)消耗魔力點(diǎn)數(shù)來(lái)打出卡牌,同時(shí)可以看到敵人下一回合會(huì)打出的卡牌效果。此外,玩家需要仔細(xì)管理自己的卡牌資源,一旦使用之后就會(huì)被放入“灰燼之牌”組當(dāng)中不可再用。不過(guò)玩家并不用過(guò)于擔(dān)心,玩家在營(yíng)地恢復(fù)生命值的同時(shí),還可以恢復(fù)這些卡牌的使用權(quán)。盡管在游戲中,玩家會(huì)遇到一些實(shí)力非常強(qiáng)大的敵人,但這并不意味著玩家們對(duì)此束手無(wú)策,以下的一些卡牌可以極大提高玩家在游戲中的實(shí)力:
1、打擊卡牌:玩家可以對(duì)敵人造成迅捷打擊。
2、周期性傷害卡牌:此卡牌每回合對(duì)敵人造成一定傷害,并且還會(huì)削弱敵人的實(shí)力。
3、祝福卡牌:此卡牌可以增強(qiáng)玩家的實(shí)力,例如防御強(qiáng)度等。
4、治療卡牌:可用來(lái)回復(fù)玩家的生命值。
5、虛弱卡牌:在一定回合內(nèi)對(duì)敵人實(shí)力造成持續(xù)性削弱。
游戲亮點(diǎn)
1、危險(xiǎn)的動(dòng)態(tài)世界《灰燼之牌》展示的是一個(gè)程序生成的世界,在這里危險(xiǎn)無(wú)處不在。突然伏擊,災(zāi)難和隨機(jī)事件將導(dǎo)致你不斷適應(yīng)并探索稍縱即逝的機(jī)會(huì),擴(kuò)大競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)!不斷改進(jìn)你的戰(zhàn)略,以確保生存!
2、卡組創(chuàng)造得當(dāng)
我們?yōu)槟闾峁┪覀兡荛_(kāi)發(fā)的最佳卡組創(chuàng)建工具。如果你是新手,別擔(dān)心有我們?cè)?,我們?huì)提供一些配置不錯(cuò)的卡牌組合。如果你準(zhǔn)備嘗試自己的卡牌組合想法,目前每個(gè)人物有100多種卡牌可以發(fā)現(xiàn)和組合。注意:意想不到的組合很可能會(huì)有奇效!
3、升級(jí)營(yíng)地一級(jí)你的需求
資源是稀缺的,你無(wú)法在一周目中升級(jí)一切,因此要進(jìn)行明智的替代選擇!
游戲攻略
1、建議新手玩家從流浪者難度玩起,先體驗(yàn)下游戲設(shè)計(jì)和玩法,之后再逐漸提高難度。2、最高的殉道者難度,相當(dāng)于很多策略游戲里的鐵人強(qiáng)度,一旦身死將永久死亡,只能重新開(kāi)檔。這樣的設(shè)置應(yīng)該很受骨灰級(jí)策略玩家青睞。
3、游戲里不能手動(dòng)存檔,采用自動(dòng)存檔機(jī)制。高難度下,玩家一舉一動(dòng)都需多做思量,謹(jǐn)慎行事,不然一著不慎,滿盤皆輸。
4、游戲里一共包括四篇故事章節(jié),也是四張地圖。分別是禁忌叢林,厄運(yùn)沼澤,埋骨之地和死亡之谷。四章既有需要運(yùn)營(yíng)管理的回環(huán)式地圖,也有稍簡(jiǎn)單的線性推進(jìn)劇情向的路線。每個(gè)章節(jié)都設(shè)置了一個(gè)終極BOSS,引起玩家挑戰(zhàn)。
5、需要著重稱贊的是,這款游戲特別設(shè)計(jì)了需要進(jìn)行運(yùn)營(yíng)管理的回環(huán)式棋盤地圖,可玩性非凡,令人震驚的案件叫絕?;丨h(huán)式地圖可以自由探索,隨機(jī)生成,具體如何,還請(qǐng)游戲內(nèi)體驗(yàn),總之十分考驗(yàn)玩家的資源管理和綜合運(yùn)營(yíng)能力。
6、此外隨機(jī)生成的類Rogue式設(shè)計(jì)蘊(yùn)含著不錯(cuò)的重玩價(jià)值,還有每個(gè)關(guān)卡BOSS限時(shí)降臨那緊張刺激到令人窒息的壓迫感覺(jué),各種各樣的風(fēng)格各異的戰(zhàn)斗牌組選擇選擇,都讓玩家沉浸其中,欲罷不能。
7、說(shuō)到戰(zhàn)斗牌組,游戲內(nèi)營(yíng)地里的“特性”其實(shí)就是官方認(rèn)可的牌組方向。其中就有以DDT為主要輸出手段的“灼燒流”,殺敵三千自損八百以命搏命的“束縛流”和以獻(xiàn)祭灰燼屬性卡牌為主的被動(dòng)無(wú)敵“獻(xiàn)祭流”(也就是“廢棄流”),建議新手從這幾個(gè)方向,再結(jié)合自己后續(xù)獲得的卡牌進(jìn)行組合。
8、我比較傾向“灼燒流”,雖然DDT貌似不起眼,但是輸出非??捎^。起手“純凈之火”(給一個(gè)對(duì)手造成5點(diǎn)傷害,若該對(duì)手身上沒(méi)有灼燒效果,則給其施加3次灼燒),再疊加幾張“液火”(給對(duì)手施加灼燒效果),最后用“穿刺烈焰”(給對(duì)手造成3點(diǎn)傷害,對(duì)手身上每有一個(gè)灼燒,則造成5點(diǎn)額外傷害)打輸出。
9、灼燒流其他核心卡牌還有幾張灰燼牌,其中回血比較依賴“凈化卷軸”(不可打出,灰燼:你回合結(jié)束時(shí),場(chǎng)上每有一個(gè)你施加的灼燒,則你恢復(fù)一點(diǎn)生命值),還好這張卡牌比較容易入手。曾經(jīng)記得在營(yíng)地的鐵匠處裝上灼燒流的特性,減傷全靠它了。若有召喚生物,祭出“引燃”卡牌(“對(duì)對(duì)手造成4點(diǎn)傷害,復(fù)制目標(biāo)所承受的所有灼燒,并施加到所有其他對(duì)手”),即可輕松獲勝。
10、替代另一類的戰(zhàn)斗卡組還有抽牌流,流血流,疾病流,回血流,特殊卡牌流,恩賜流,屬性暴擊流。
11、各種混搭型表現(xiàn)也很優(yōu)秀。此類起手可以獲得多種加成的“獻(xiàn)祭流”就很容易與其他流派配合。在后續(xù)卡上牌眾多,戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),可以隨意不復(fù)活不可打出的灰燼卡牌,就可以讓它們一直保持BUFF的被動(dòng)狀態(tài)。這樣可以保持少量核心卡牌幸存,加上大量BUFF加成,輕松在多番大戰(zhàn)中克敵制勝者,不用往返回城,節(jié)約大量時(shí)間。
12、其他某種收集資源,升級(jí)營(yíng)地,提升特性和多種屬性,收集和制作各類卡牌等玩法,這里就不一一說(shuō)明了,游戲內(nèi)附教程,這些內(nèi)容也大都簡(jiǎn)單明了。
13、最后還需點(diǎn)贊的是,游戲開(kāi)發(fā)者每半個(gè)月約會(huì)了限時(shí)活動(dòng),保持游戲常新?;顒?dòng)設(shè)計(jì)也很花心思,有時(shí)第一期活動(dòng)“權(quán)游模仿秀”,顧名思義就是聯(lián)動(dòng)近期火爆的熱門美劇《力量的游戲》。唯一缺點(diǎn)只是怕是其不停追加新成就,可能會(huì)有全成就黨們叫苦不迭吧。
配置要求
最低配置:操作系統(tǒng): Windows 7、8、10
處理器: 2.0 Ghz
內(nèi)存: 2 GB RAM
顯卡: 512 Mb capable of OpenGL 2.0+ support
存儲(chǔ)空間: 需要 5 GB 可用空間
游戲評(píng)測(cè)
1、和游戲名字一樣,《灰燼之牌》最大的特點(diǎn)就是在一局戰(zhàn)斗中你所使用的卡牌而非進(jìn)入“棄牌”堆”,而是進(jìn)入“墓地”,當(dāng)抽牌堆中沒(méi)有足夠的卡牌時(shí),玩家就需要支付一定的血量來(lái)恢復(fù)“墓地”中的卡牌,而每局戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),也可以通過(guò)這種新穎的設(shè)定為玩家增加了很多博弈的樂(lè)趣,是選擇在戰(zhàn)斗中賣血還是浪費(fèi)回血或者獲得新配方的機(jī)會(huì)來(lái)恢復(fù)卡牌,是玩家可以自由選擇的方式,而通過(guò)提高卡組強(qiáng)度,精簡(jiǎn)牌庫(kù)數(shù)量,來(lái)達(dá)到消耗和恢復(fù)的完美平衡也不失為這個(gè)游戲的樂(lè)趣之一。2、而且玩家在冒險(xiǎn)途中的路線是非線性的,可以自由選擇探索的區(qū)域,遇到戰(zhàn)斗,寶箱,事件,地牢等不同內(nèi)容,基本上也和別的卡牌游戲類似,不過(guò)《灰燼之牌》整體的風(fēng)格更容易將每一次的重新開(kāi)始塑造成一次完整的冒險(xiǎn)過(guò)程,會(huì)有更多的劇情內(nèi)容,會(huì)有黑夜白天的更迭,會(huì)有隨時(shí)間流逝而不斷逼近你的BOSS。在冒險(xiǎn)中玩家將會(huì)得到各種資源,從而高腳杯,草藥,寶石等等,這些資源可以在營(yíng)地中來(lái)制作新的卡牌,獲得新的被動(dòng)BUFF,解鎖更多的升級(jí)選項(xiàng),應(yīng)該可以說(shuō)是一個(gè)完整的游戲內(nèi)容了。
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