詳情介紹
像素海盜(Pixel Piracy)是由Vitali Kirpu獨(dú)立制作的一款2D橫版Roguelike游戲,它在2013年進(jìn)行游戲的發(fā)售,本作類似于沙盒養(yǎng)成,有著豐富的游戲元素,游戲可玩性非常高,也是非常的耐玩,在航行當(dāng)中建行會出現(xiàn)各種隨機(jī)的事件,在游戲中玩家需組建一支海盜隊伍駕船出海,擊敗其他的海盜。游戲的戰(zhàn)斗采用可暫停的即時模式,一旦失去隊員或海盜船被毀,就必須重新開始。像素海盜中海盜為了去收集金幣,他不畏危險,勇敢向前,游戲中還會經(jīng)常出現(xiàn)守護(hù)財寶的鬼魂,那么海盜將會用什么辦法去戰(zhàn)勝他們呢?
游戲玩法
在像素海盜中,玩家可以選擇不同的游戲模式。對應(yīng)的是不同的難度。
公主模式最簡單,競技場模式最難。
如果初次上手,想要原汁原味的游戲體驗,建議選擇核心模式。
士氣和饑餓對游戲進(jìn)程的影響比較大。
如果怕麻煩,建議選擇最低的士氣和饑餓損失速度。
當(dāng)然,游戲的保持船員不挨餓還士氣高漲本身就是游戲樂趣的一部分。
本作的基礎(chǔ)操控比較簡單。
點(diǎn)擊左鍵就能移動你的的船長。
在城市里可以利用空格鍵和NPC互動。
如果你雇傭了船員。
那么右鍵點(diǎn)擊就能指揮船員的移動。
點(diǎn)擊目標(biāo)后,船長和船員都會進(jìn)行自動的攻擊。
像素海盜攻略
探索和戰(zhàn)斗
游戲的主要玩法和樂趣就是在隨機(jī)生成的世界里探索。
駕乘由自己設(shè)計和建造的船只逐一搜尋未知領(lǐng)域。
打敗敵人,找到寶藏。
一步步強(qiáng)化自己的隊伍,最終成為海洋的王者。
玩家可以自由選取區(qū)域前往
近距離的區(qū)域會顯示該區(qū)域是海島還是城鎮(zhèn)。
遠(yuǎn)距離則是未知區(qū)域,不過你仍舊可以通過已知的航路前往。
海島意味著戰(zhàn)斗、冒險和寶藏。
城鎮(zhèn)則是補(bǔ)給場所。
海島是冒險的主要場所。
一般都會遇到敵人。
還會有不同的遭遇事件。
例如寶箱,這是玩家探索海島的主要目標(biāo)之一。
利用互動鍵開啟后就能獲得金錢和物品。
有些圖騰在互動后會召喚神秘的怪物。
使用營火會快速的恢復(fù)士氣。
利用椰樹等植物可以采集到補(bǔ)給的食物。
遇到海難的生還者還能掠奪他的寶物或者救助他獲取回報。
海盜隊伍就是在這樣一處接一處的冒險中成長起來的。
戰(zhàn)斗
想要探索海島,戰(zhàn)斗是不可避免的。
島嶼上的敵人與守護(hù)的寶藏都是隨機(jī)的。
只需要點(diǎn)擊命令船員走到敵人附近就會展開戰(zhàn)斗。
雙方會利用武器打斗。
戰(zhàn)斗中,裝備好壞,屬性高低和技能多寡是決定性因素。
擁有格擋、打斷攻擊和武器升級等技能的船員在戰(zhàn)斗中會有更好的表現(xiàn)。
戰(zhàn)斗中損失的生命是可以根據(jù)你耐力的高低慢慢恢復(fù)的。
所以適當(dāng)?shù)某冯x低生命成員保證生存是戰(zhàn)斗的關(guān)鍵。
戰(zhàn)斗中玩家可以操控的程度不高。
但是,選取不同的船員接敵。
規(guī)劃戰(zhàn)斗的位置,根據(jù)情況調(diào)整部署卻是重要的手段。
海戰(zhàn)
當(dāng)然,除了海島上的戰(zhàn)斗。
艦船在航行途中也可能遭遇其他船只。
這時就需要選擇是否進(jìn)行海戰(zhàn)。
雖然可以逃離,但是不會總是成功。
一旦進(jìn)入海戰(zhàn)則是兩船對峙的狀態(tài)。
可以通過攀索登上敵船作戰(zhàn)。
如果有艦炮還可以進(jìn)行轟擊。
擊敗對方的船員后。
敵對船只上的寶箱貨物就全歸我們搜刮了。
同時,如果對方船只更好。
你還可以通過占領(lǐng)船只的按鈕進(jìn)行操作。
占領(lǐng)后,你的隊伍就會轉(zhuǎn)移到新船上了。
海戰(zhàn)遭遇很可能是你鳥槍換炮的好時機(jī)。
船員管理
船員是整個海盜冒險生涯的核心力量。
所以,對船員進(jìn)行合理的管理能大大提升自身實力。
船員會在冒險生涯中不斷的積累經(jīng)驗升級。
你可以通過利用升級獲得的TP點(diǎn)提升其屬性。
屬性作用一覽
力量:提升近戰(zhàn)傷害
耐力:提升生命恢復(fù)、護(hù)甲和升級獲得的生命。
智力:智力越高在升級時獲得的TP點(diǎn)就越多。
敏捷:影響遠(yuǎn)程傷害和經(jīng)驗獲取。
靈巧:增加閃避、移動速度和攻擊速度。
幸運(yùn):提升致命一擊幾率和事件遭遇率。
同時,需要根據(jù)船員的饑餓度和心情規(guī)劃航程。
太遠(yuǎn)、太密集的航海很可能導(dǎo)致船員情緒低落或者過度饑餓。
戰(zhàn)斗的勝利或者寶箱的獲取有助于提升船員的情緒。
玩家還能管理界面直接向其支付薪水來提高積極性。
這種方法比較適合需要立即有效的調(diào)動船員的場合。
如果時間允許,還是回到城鎮(zhèn)。
讓船員在酒吧大吃大喝一頓。
這樣船員會變得很高興,同時你也不會有什么損失。
游戲技巧
游戲中選擇世界時會給玩家提一些問題。
這并不是無關(guān)緊要的。
大戰(zhàn)背景會增加船只遭遇戰(zhàn)。
瘟疫背景則容易產(chǎn)生瘟疫造成大面積減員。
流星背景會讓夜晚的怪物更強(qiáng),遭遇更艱難。
不過收獲也會更多。
選擇血統(tǒng)時,船長的彎刀和水手的TP點(diǎn)在初期都很有用。
酒鬼額外的海盜船員則不太好使用。
雖然能讓你戰(zhàn)力增強(qiáng),但是初期的補(bǔ)給和控制船員心態(tài)相對較難。
航行中也可以增加經(jīng)驗和提升等級。
如果你不幸遇到周圍都是無法戰(zhàn)勝的敵人。
那就向更遠(yuǎn)處航行吧。
游戲是可以暫停的。
在遭遇大規(guī)模的戰(zhàn)斗時,暫停思考是很有必要的。
盡量拖延強(qiáng)大的敵人,分散眾多的敵人,包圍并快速殲滅落單的敵人。
立即調(diào)離傷重的船員避免死亡。
從小舢板到大艦船。
從小島嶼到大航海。
從孤身一人到弟兄一伙。
拿上你的劍,遨游四海吧!
游戲評價
優(yōu)點(diǎn):1.游戲元素豐富,可玩性很高。
2.游戲的交易系統(tǒng)做的不錯,一定程度增加了可玩性。
3.船員的設(shè)定可以非常的多樣化,豐富了游戲的內(nèi)容增加了不少的可玩性。
4.高度自由的建造系統(tǒng),可以把你的船搭建成任何你想到的樣子。
5.boss的設(shè)定,也讓可玩性增加了不少。
缺點(diǎn):
1.武器商店的存在實在是太弱,純屬前期過渡一下,后期毫無用處。
2.目前階段bug比較多,有些還是比較影響游戲的體驗。
3.游戲的優(yōu)化比較差,人員增多,掉幀嚴(yán)重。
4.任務(wù)系統(tǒng)不是很明顯,容易被遺忘
配置需求
最低配置:操作系統(tǒng): Windows 7
處理器: 1.6 GHZ
內(nèi)存: 1 GB RAM
圖形: Pixel Shader Capable Graphics card
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 200 MB 可用空間
下載地址
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