
詳情介紹
怒首領蜂大復活PC版是由CAVE進行制作的一款彈幕射擊類STG游戲,它在2008年首次發(fā)售在街機平臺,并在2017年移植到了PC平臺上,本作是CAVE STG"首領蜂"系列的第4作,也是《怒首領蜂大往生》的續(xù)作。相對于前作來說有著很大的進步,增加了一系列設定:標明自機判定點、Hyper散槍消彈、自動雷機能等等。游戲的背景為大往生中Expert強化人偶的結局之后發(fā)生的一系列事情。作為一款日系的galgame,本作不但能夠進行彈幕射擊,還能夠進行角色的攻略,如果喜歡可以下載!!

月華橋上大規(guī)模戰(zhàn)爭終于結束。然而六年后的某一天,駐月球首領蜂部隊探知到了細微的時空錯亂。
那是在啟動能夠穿越時空的躍遷門是發(fā)生的微小的時空錯亂。但是那一點細小的誤差所隱藏著的不協(xié)調沒有逃過大佐的鷹眼。
想要追究那一點不協(xié)調無異于大海撈針,但最終還是查明了——有人在往過去運送大量物資。
原來,一開始那只是在龐大的數(shù)據(jù)庫海洋中殘留著的類似病毒一般的少量程序,然而經(jīng)過漫長的歲月,它開始自我繁殖并不斷進化。
首領蜂隊進一步解析了此程序,查明了個人代碼的出處,居然是原始人偶EXY的數(shù)據(jù)。
大佐無法掩飾自己的不悅。
改寫歷史什么的根本不可能!為了守護人類……不,為了我等無敵軍隊的尊嚴,絕對不讓那些在我們追求完美的過程中產(chǎn)生的殘渣組成的人偶干出如此傲慢自大的事情來!
但在同時,他也在私底下想道:“從過去重新來過……也不錯啊。”
首領蜂隊緊急出動,陸續(xù)穿過躍遷門飛到過去追尋EXY。但是敵人也預料到了我方的追擊,從穿過躍遷門的那一刻戰(zhàn)斗就開始了。
戰(zhàn)斗激烈到了無法預料的程度,最后我方只到達了一艘母艦和數(shù)架戰(zhàn)斗機,穿越的目標是,2008年5月,日本。
為了遏制戰(zhàn)火而再次挑起戰(zhàn)火……
蜂的振翅聲從來不會停歇……
第1種通常攻擊。連打A鍵為半自動連射;
按住C鍵為全自動連射;輕按C鍵為散槍單發(fā)。
激光:
第2種通常攻擊。按住A鍵就會從自機正面發(fā)射強力的激光,同時在自機周圍會展開覆蓋自機的激光環(huán)(オーラ,下同)。激光環(huán)擁有和激光同等的傷害量。使用激光和激光環(huán)同時攻擊敵人會對敵人造成2倍傷害(1.5版指南1)。 同時按A+C鍵,可以快速的發(fā)射激光。
雷(B模式和S模式):
有使用限制的范圍攻擊。在雷槽有雷儲存時按B鍵使用。使用雷瞬間,可以消掉屏幕上的全部敵彈,對敵人造成傷害,同時自機防護屏展開處于無敵狀態(tài)。(詳見下面“雷分類”)
取得雷道具會增加1個雷儲存,如果取得雷道具使雷槽儲存滿了就會進入MAXIMUM加分狀態(tài)。(詳見下面“MAXIMUM加分系統(tǒng)”)
Shoot火力切換(P模式):
低火力高速度的“Normal”狀態(tài)和高火力低速度的“Boost”狀態(tài),按B鍵可以在這2種火力狀態(tài)之間切換。
(詳見下面“射擊類型”中的“P模式”)
Hyper反擊:(以下簡稱Hyper)
在Hyper能量滿的時候,按D鍵發(fā)動。(詳見下面“Hyper反擊系統(tǒng)”)
Hyper能量通過擊破敵人和使用激光攻擊等方式增加。
自動雷:
特定條件下自機中彈會觸發(fā)自動雷以防止Miss。發(fā)動條件根據(jù)射擊類型不同而不同。 (詳見下面“射擊類型”)
Miss:
自機中彈同時無法觸發(fā)自動雷就會Miss。Miss后殘機數(shù)-1。殘機為0時Miss則進入補救程序(續(xù)關倒計時)。
Miss后復歸時,B模式和S模式的雷槽會補充滿,雷槽最大儲存量+1。(詳見下面“射擊模式”中的“B模式”)
Miss后復歸時會有256幀的無敵時間。
參戰(zhàn)機體
紅——Type A:Do-NX-SF-25B Struggle Fighter “Deltasword”
特點:移動速度快,射擊范圍小,正面集中型機體。
綠——Type B:Do-NX-AH-16B Assault Helicopter “Biaxe”
特點:移動速度與火力中等,子機可以隨自機移動變換射擊方向,萬能型機體。
藍——Type C:Do-NX-FB-72DFighting Bomber “Spearhead”
特點:移動速度慢,火力范圍大,比較難打連擊。
射擊類型
游戲開始時,可以選擇機體及使用的射擊類型。
Bomb Style(簡稱B模式)特點
1、按B鍵可以發(fā)動強雷。
2、子機數(shù)量為3。
3、雷的初期最大儲存量為3,最大儲存量隨殘機減少而增加,每Miss1命則最大儲存量加1,最多可以儲存6個雷;
4、自機中彈時會發(fā)動自動雷,觸發(fā)一次消耗一顆雷。自動雷發(fā)動的全部是弱雷。
Power Style(簡稱P模式)特點
1、低火力高速度的“Normal”狀態(tài)和高火力低速度的“Boost” 狀態(tài),按
B鍵可以在這2種火力狀態(tài)之間切換。
2、子機數(shù)量:Normal狀態(tài):2 Boost狀態(tài):4
3、無法使用主動雷。
4、限定在MAXIMUM狀態(tài)中彈時會觸發(fā)自動雷,發(fā)動后MAXIMUM狀態(tài)解除。Normal狀態(tài)時中彈觸發(fā)的是強雷;Boost狀態(tài)時中彈則是弱雷。
5、Hyper能量的增加量相對于其他兩種模式多。
6、使用激光時激光環(huán)的判定相對于其他兩種模式狹窄。
Strong Style(簡稱S模式)特點
1、按B鍵可以發(fā)動強雷。
2、子機數(shù)量為6。
3、與雷相關的性能(包括自動雷、雷持有數(shù)量等)與B模式相同。
1.5版本S模式的調出方法
投幣后,在標題畫面下按住2P的A B D三個鍵,然后在1P方向輸入以下指令:
B C B A D ↓ ↑ A A D D C C B B ← ← A → ← ← ←
成功后會聽到“Dodonpachi”的語音。調出后不用調第二次,可以永久使用。
1.0版本 S模式的調出方法與1.5相同,僅提示音不同,為“Power up”。
1.0版本 TYPE-B 的調出方法
投幣后,在標題畫面下按住2P的A B C三個鍵,然后在1P方向輸入以下指令:
D A D C B D ↑ B B ← ↓ →C D B A → → A D
成功后會聽到“Dodonpachi”的語音。調出后不用調第二次,可以永久使用。
操作系統(tǒng): Windows 7/8/8.1/10
處理器: Intel Core i3 2GHz or better
內存: 2 GB RAM
圖形: Intel HD Graphics 5000, Geforce 9500GT, Radeon HD 3650 or above
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 2500 MB 可用空間
聲卡: DirectSound compatible

怒首領蜂大復活游戲劇情
“大往生”這種蠢事是哪個白癡搞的?月華橋上大規(guī)模戰(zhàn)爭終于結束。然而六年后的某一天,駐月球首領蜂部隊探知到了細微的時空錯亂。
那是在啟動能夠穿越時空的躍遷門是發(fā)生的微小的時空錯亂。但是那一點細小的誤差所隱藏著的不協(xié)調沒有逃過大佐的鷹眼。
想要追究那一點不協(xié)調無異于大海撈針,但最終還是查明了——有人在往過去運送大量物資。
原來,一開始那只是在龐大的數(shù)據(jù)庫海洋中殘留著的類似病毒一般的少量程序,然而經(jīng)過漫長的歲月,它開始自我繁殖并不斷進化。
首領蜂隊進一步解析了此程序,查明了個人代碼的出處,居然是原始人偶EXY的數(shù)據(jù)。
大佐無法掩飾自己的不悅。
改寫歷史什么的根本不可能!為了守護人類……不,為了我等無敵軍隊的尊嚴,絕對不讓那些在我們追求完美的過程中產(chǎn)生的殘渣組成的人偶干出如此傲慢自大的事情來!
但在同時,他也在私底下想道:“從過去重新來過……也不錯啊。”
首領蜂隊緊急出動,陸續(xù)穿過躍遷門飛到過去追尋EXY。但是敵人也預料到了我方的追擊,從穿過躍遷門的那一刻戰(zhàn)斗就開始了。
戰(zhàn)斗激烈到了無法預料的程度,最后我方只到達了一艘母艦和數(shù)架戰(zhàn)斗機,穿越的目標是,2008年5月,日本。
為了遏制戰(zhàn)火而再次挑起戰(zhàn)火……
蜂的振翅聲從來不會停歇……
游戲玩法
散槍第1種通常攻擊。連打A鍵為半自動連射;
按住C鍵為全自動連射;輕按C鍵為散槍單發(fā)。
激光:
第2種通常攻擊。按住A鍵就會從自機正面發(fā)射強力的激光,同時在自機周圍會展開覆蓋自機的激光環(huán)(オーラ,下同)。激光環(huán)擁有和激光同等的傷害量。使用激光和激光環(huán)同時攻擊敵人會對敵人造成2倍傷害(1.5版指南1)。 同時按A+C鍵,可以快速的發(fā)射激光。
雷(B模式和S模式):
有使用限制的范圍攻擊。在雷槽有雷儲存時按B鍵使用。使用雷瞬間,可以消掉屏幕上的全部敵彈,對敵人造成傷害,同時自機防護屏展開處于無敵狀態(tài)。(詳見下面“雷分類”)
取得雷道具會增加1個雷儲存,如果取得雷道具使雷槽儲存滿了就會進入MAXIMUM加分狀態(tài)。(詳見下面“MAXIMUM加分系統(tǒng)”)
Shoot火力切換(P模式):
低火力高速度的“Normal”狀態(tài)和高火力低速度的“Boost”狀態(tài),按B鍵可以在這2種火力狀態(tài)之間切換。
(詳見下面“射擊類型”中的“P模式”)
Hyper反擊:(以下簡稱Hyper)
在Hyper能量滿的時候,按D鍵發(fā)動。(詳見下面“Hyper反擊系統(tǒng)”)
Hyper能量通過擊破敵人和使用激光攻擊等方式增加。
自動雷:
特定條件下自機中彈會觸發(fā)自動雷以防止Miss。發(fā)動條件根據(jù)射擊類型不同而不同。 (詳見下面“射擊類型”)
Miss:
自機中彈同時無法觸發(fā)自動雷就會Miss。Miss后殘機數(shù)-1。殘機為0時Miss則進入補救程序(續(xù)關倒計時)。
Miss后復歸時,B模式和S模式的雷槽會補充滿,雷槽最大儲存量+1。(詳見下面“射擊模式”中的“B模式”)
Miss后復歸時會有256幀的無敵時間。
參戰(zhàn)機體
紅——Type A:Do-NX-SF-25B Struggle Fighter “Deltasword”
特點:移動速度快,射擊范圍小,正面集中型機體。
綠——Type B:Do-NX-AH-16B Assault Helicopter “Biaxe”
特點:移動速度與火力中等,子機可以隨自機移動變換射擊方向,萬能型機體。
藍——Type C:Do-NX-FB-72DFighting Bomber “Spearhead”
特點:移動速度慢,火力范圍大,比較難打連擊。
射擊類型
游戲開始時,可以選擇機體及使用的射擊類型。
Bomb Style(簡稱B模式)特點
1、按B鍵可以發(fā)動強雷。
2、子機數(shù)量為3。
3、雷的初期最大儲存量為3,最大儲存量隨殘機減少而增加,每Miss1命則最大儲存量加1,最多可以儲存6個雷;
4、自機中彈時會發(fā)動自動雷,觸發(fā)一次消耗一顆雷。自動雷發(fā)動的全部是弱雷。
Power Style(簡稱P模式)特點
1、低火力高速度的“Normal”狀態(tài)和高火力低速度的“Boost” 狀態(tài),按
B鍵可以在這2種火力狀態(tài)之間切換。
2、子機數(shù)量:Normal狀態(tài):2 Boost狀態(tài):4
3、無法使用主動雷。
4、限定在MAXIMUM狀態(tài)中彈時會觸發(fā)自動雷,發(fā)動后MAXIMUM狀態(tài)解除。Normal狀態(tài)時中彈觸發(fā)的是強雷;Boost狀態(tài)時中彈則是弱雷。
5、Hyper能量的增加量相對于其他兩種模式多。
6、使用激光時激光環(huán)的判定相對于其他兩種模式狹窄。
Strong Style(簡稱S模式)特點
1、按B鍵可以發(fā)動強雷。
2、子機數(shù)量為6。
3、與雷相關的性能(包括自動雷、雷持有數(shù)量等)與B模式相同。
1.5版本S模式的調出方法
投幣后,在標題畫面下按住2P的A B D三個鍵,然后在1P方向輸入以下指令:
B C B A D ↓ ↑ A A D D C C B B ← ← A → ← ← ←
成功后會聽到“Dodonpachi”的語音。調出后不用調第二次,可以永久使用。
1.0版本 S模式的調出方法與1.5相同,僅提示音不同,為“Power up”。
1.0版本 TYPE-B 的調出方法
投幣后,在標題畫面下按住2P的A B C三個鍵,然后在1P方向輸入以下指令:
D A D C B D ↑ B B ← ↓ →C D B A → → A D
成功后會聽到“Dodonpachi”的語音。調出后不用調第二次,可以永久使用。
配置需求
最低配置:操作系統(tǒng): Windows 7/8/8.1/10
處理器: Intel Core i3 2GHz or better
內存: 2 GB RAM
圖形: Intel HD Graphics 5000, Geforce 9500GT, Radeon HD 3650 or above
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 2500 MB 可用空間
聲卡: DirectSound compatible
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