詳情介紹
矮人要塞(Dwarf Fortress)是一款以模擬經(jīng)營(yíng)、城市建造和基地建設(shè)為核心的游戲。它被譽(yù)為史上最復(fù)雜、最好玩、最硬核的模擬生存建造游戲。在這款游戲中,玩家將扮演矮人的領(lǐng)袖,建造一座矮人要塞,并幫助矮人在一個(gè)深度生成的世界中生存。這是持續(xù)發(fā)展的世界,雖然玩家玩的時(shí)候世界才會(huì)運(yùn)轉(zhuǎn)。但無(wú)論在冒險(xiǎn)或要塞模式中死亡,下次新游戲都會(huì)開(kāi)始于在同一個(gè)世界中的幾天后。玩家可以參觀老要塞,或者找殺死你的冒險(xiǎn)者的怪物復(fù)仇。
并且如果你的要塞或冒險(xiǎn)者做過(guò)什么值得記載的事情,那么你就有機(jī)會(huì)在游戲中看到關(guān)于他們的傳說(shuō)。世界模擬具有極高的復(fù)雜性,包括一切從文明、個(gè)性、生物到文化的生成和興衰。你既是造物主,也是蕓蕓眾生。當(dāng)之無(wú)愧是最深刻、最復(fù)雜的中世紀(jì)像素模擬游戲。感興趣的朋友們可以下載體驗(yàn)!
關(guān)于矮人要塞
準(zhǔn)備迎接有史以來(lái)最深刻、最復(fù)雜的世界模擬吧。
不僅僅是生成的幾何圖形,而是一個(gè)完整的模擬世界。產(chǎn)生了文明、個(gè)性、生物、文化等的興衰,無(wú)限時(shí)間的游戲。
傳說(shuō)中的矮人要塞現(xiàn)在開(kāi)始運(yùn)轉(zhuǎn)了!建造一個(gè)堡壘,并幫助您的矮人生存,抵抗饑餓,龍和瘋狂的威脅。
在這個(gè)復(fù)雜的建設(shè)/管理/羅格里模擬中,每個(gè)生成的世界都帶來(lái)了獨(dú)特的挑戰(zhàn),無(wú)論是擁有自己模擬人格的矮人還是含水層。觀察是什么讓你的文明最終走向衰落,并為下一次做好準(zhǔn)備……
戰(zhàn)斗模型包括技能、身體部位、材料屬性、目標(biāo)攻擊、摔跤、疼痛、惡心、各種毒藥效果等等。
數(shù)百種動(dòng)物和怪物,其中許多是為每個(gè)世界隨機(jī)創(chuàng)建的,以及生成的詩(shī)歌、音樂(lè)形式、樂(lè)器和舞蹈供您的矮人練習(xí)和表演。動(dòng)態(tài)天氣模型跟蹤風(fēng)、濕度和氣團(tuán),以創(chuàng)建鋒面、云、風(fēng)暴和暴風(fēng)雪。超過(guò)200種巖石和礦物可以出現(xiàn)在它們適當(dāng)?shù)牡刭|(zhì)環(huán)境中。
游戲特色
1、矮人文明
游戲中可以創(chuàng)造一個(gè)繁忙的矮人殖民地,管理文明的興衰、個(gè)性的生成以及矮人之間的社會(huì)關(guān)系。
2、精細(xì)的模擬
矮人要塞的世界模擬具有極高的復(fù)雜性,包括了從文明、個(gè)性、生物到文化的生成和興衰。它的模擬范圍廣泛,玩家可以控制并影響幾乎每一個(gè)方面的細(xì)節(jié)。
3、策略性和挑戰(zhàn)性的建造
玩家需要管理矮人的需求,包括食物、住所、材料等等,同時(shí)要面對(duì)自然災(zāi)害和各種敵對(duì)勢(shì)力的威脅。游戲提供了豐富的建筑選項(xiàng)和挑戰(zhàn),讓玩家充分發(fā)揮自己的策略能力
4、開(kāi)放的游戲世界
每個(gè)游戲的世界都是由深度生成的,獨(dú)一無(wú)二的地形和環(huán)境組成。玩家可以在自己的世界中探索、挖掘和冒險(xiǎn),發(fā)現(xiàn)各種寶藏和秘密。
矮人要塞建設(shè)發(fā)展思路
首先是最重要的休息場(chǎng)所,當(dāng)矮人需要休息時(shí),他們會(huì)主動(dòng)尋找要塞內(nèi)可供使用的床鋪。
利用區(qū)域劃分功能,可以指定兩種休息區(qū)域——個(gè)人房間與宿舍。
宿舍為公用的休息場(chǎng)所,所有人都可以使用里面的床鋪。
個(gè)人房間則至少為2X2的大小,需要安裝一扇門。
可以隨時(shí)在區(qū)域菜單中將個(gè)人房間分配給任意矮人,擁有個(gè)人房間的矮人心情下降速度會(huì)比使用宿舍的矮人稍慢。
矮人們除了工作和睡覺(jué)以外,還需要一些公共區(qū)域。
在區(qū)域劃分菜單中選擇“會(huì)議區(qū)”,并在上方菜單點(diǎn)擊加號(hào)圖標(biāo),即可看到公共設(shè)施的具體劃分。
選擇“酒館”后可以看到詳細(xì)設(shè)定,使用上方圖標(biāo)可以指定進(jìn)出酒館的生物。
中間的標(biāo)記代表酒館使用的儲(chǔ)藏箱和杯子數(shù)量,影響矮人們的心情。
下方標(biāo)記的按鈕則是指定擁有特定技能的表演者,進(jìn)一步提升矮人們的心情。
一般情況下,我們產(chǎn)出的物品都會(huì)占據(jù)儲(chǔ)存區(qū)1格的空間。
這意味著如果不使用存儲(chǔ)道具,初期劃分的儲(chǔ)存區(qū)域很快就會(huì)被填滿。
游戲中的各類物品大小有著較為嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臉?biāo)準(zhǔn)。
以常見(jiàn)的道具為例,種子存放在袋子里,袋子和食物、礦錠等物品的大小一致,可以存放在木桶里。
至于武器、木材這類體積較大的物品則存放在木箱里。
注意:木箱(bin)與寶箱(chest)是不同的兩種物品,寶箱不能用于添加容量。
在區(qū)域菜單里,點(diǎn)擊木桶圖標(biāo)可以展開(kāi)菜單,指定該區(qū)域所能夠使用的儲(chǔ)存道具數(shù)量。
備注:手推車指的是該區(qū)域?qū)S玫?,便于運(yùn)輸?shù)氖滞栖?,?shí)際上并非儲(chǔ)存道具。
每至年末,周邊的其它文明都會(huì)派來(lái)使者或商隊(duì),與矮人們進(jìn)行貿(mào)易往來(lái)。
點(diǎn)擊左上角的藍(lán)色按鈕可以與商人交談,指定下次交易需要的物品。
基礎(chǔ)設(shè)定說(shuō)明
種族與文明
游戲中,你可以使用人類、精靈或矮人來(lái)玩冒險(xiǎn)模式。
人類
開(kāi)始時(shí)配備著青銅或鐵制的武器,并且可以穿上商店所能買到的各種裝備。在開(kāi)始時(shí)能夠選擇最多種類的武器技能。
人類外來(lái)者
開(kāi)始時(shí)只能選擇長(zhǎng)矛和短刀二種武器技能,且不能選擇盔甲和盾牌技能。它們開(kāi)始時(shí)完全裸體,只有一把武器和銅匕首,但能夠穿上任何人類尺寸的裝備。
矮人
矮人在同時(shí)與復(fù)數(shù)敵人戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗狂熱的狀態(tài),同時(shí)他們也是唯一在一開(kāi)始就能夠拿到鋼制武器的種族。他們只能穿得下小尺寸的裝備,商店里賣的衣服和盔甲都無(wú)法裝備。它們?cè)陂_(kāi)始時(shí)能選的武器技能幾乎與人類相同,但人類尺寸的武器(例如長(zhǎng)劍)必須要用雙手才能裝備。
精靈
開(kāi)始時(shí)只有木制武器能用,且開(kāi)始時(shí)能選的武器技能很少,但天生擁有較高的速度。與矮人相同,他們只穿得下小型裝備。
狗頭人
只在沒(méi)有其他文明存在時(shí)才能選擇。
身份
影響開(kāi)始時(shí)的技能點(diǎn)與屬性點(diǎn),不受種族等其他因素影響。
農(nóng)夫:15屬性點(diǎn),35技能點(diǎn)
英雄:35屬性點(diǎn),95技能點(diǎn)
半神:105屬性點(diǎn),161技能點(diǎn)
技能點(diǎn)的差異比屬性點(diǎn)還多是由于技能的提升比屬性來(lái)的容易。
起始屬性
屬性分成肉體與精神二種
肉體
力量:增加近戰(zhàn)傷害與肌肉量,并讓你能攜帶更多物品。在冒險(xiǎn)模式中增加力量也能夠增加速度,但沒(méi)有敏捷來(lái)的多。
敏捷:直接的增加一名角色的速度,對(duì)戰(zhàn)斗技能也有影響。
韌性:減少所受傷害,對(duì)防御性的戰(zhàn)斗技能也有影響。
耐力:減慢角色消耗體力的速度,對(duì)摔角(Wrestling)技能有影響。
恢復(fù):加快角色傷口恢復(fù)的速度,不如韌性有效。恢復(fù)能力在冒險(xiǎn)模式中較不受重視,因?yàn)槟阃ǔ?huì)有足夠的時(shí)間休息。
疾病抗性:減少生病的機(jī)會(huì)。在冒險(xiǎn)模式下減少你感染吸血病的機(jī)會(huì)。
力量、敏捷與韌性對(duì)于戰(zhàn)斗技能有較大的影響,而耐力的影響較小。
精神
有些精神屬性對(duì)于冒險(xiǎn)模式中的技能相當(dāng)有用,有些則完全沒(méi)有用處。
分析能力:對(duì)于各種手工藝技能相當(dāng)有用,冒險(xiǎn)模式中只影響打磨石頭。
專注:影響射擊、埋伏和觀察。
意志:影響近戰(zhàn)、拐杖行走和游泳,并減少疼痛造成的影響。
創(chuàng)造力:影響手工藝技能,在冒險(xiǎn)模式中完全沒(méi)用。
直覺(jué):只影響觀察。
耐心:在冒險(xiǎn)模式中完全沒(méi)用。
記憶:記住曾到過(guò)的地方,旅行時(shí)會(huì)洗掉所有記憶。
語(yǔ)言能力:在冒險(xiǎn)模式中完全沒(méi)用。
空間感:重要,影響戰(zhàn)斗技能、埋伏、拐杖行走、游泳、觀察和打磨石頭。
音樂(lè)感:在冒險(xiǎn)模式中完全沒(méi)用
運(yùn)動(dòng)感覺(jué):重要,影響戰(zhàn)斗技能、拐杖行走、游泳和打磨石頭。
同理心:可能增加邀請(qǐng)同伴的成功率?
社會(huì)意識(shí):增加同伴上限。
屬性上限
在冒險(xiǎn)模式中,屬性的上限為初始屬性的二倍,或者初始屬性加上種族平均值。以人類為例,種族平均力量為1000,若一名人類冒險(xiǎn)者的力量設(shè)為高于平均則會(huì)有1100的初始力量,而他的力量上限則為2200。若另一名人類冒險(xiǎn)者的力量設(shè)為低于平均則會(huì)有900的初始力量,但他的力量上限卻是1900。為了讓最后的屬性總和達(dá)到最高,我們會(huì)盡可能讓較多的屬性以優(yōu)越級(jí)別開(kāi)始,因此半神冒險(xiǎn)者的屬性進(jìn)步的潛力總是比農(nóng)民和英雄高出許多。
武器技能
在開(kāi)始時(shí)角色所配備的武器取決于你最高的戰(zhàn)斗技能,包括非武器類的戰(zhàn)斗技能。如果劍是你最高的武器技能,但你的摔角技能更高,那么在開(kāi)始時(shí)你將不會(huì)配備一把劍。因此,僅專精于一種近戰(zhàn)技能是比較常見(jiàn)的作法。而無(wú)論你開(kāi)始時(shí)的技能如何,一把銅匕首總是被包括在初始裝備里,不論是用來(lái)投擲或在武器卡住時(shí)解決敵人都很好用。
由于這些技能要升級(jí)會(huì)需要比較長(zhǎng)的時(shí)間,在開(kāi)始時(shí)分配一些點(diǎn)數(shù)是很合理的。
并非所有種族都可以在開(kāi)始時(shí)選擇這些技能。
戰(zhàn)斗技能
近戰(zhàn):這項(xiàng)技能有助于武裝與非武裝的近戰(zhàn)技能,也能夠靠這些技能提升。不斷的重復(fù)使用摔角技能能夠使這項(xiàng)技能提升,就算只是不段的抓住小動(dòng)物后放開(kāi)。
射擊:這項(xiàng)技能有助于遠(yuǎn)程攻擊技能(包括投擲),也能夠靠這些技能提升。他可以藉由不斷的投擲石頭獲得提升,這讓弓箭手能在不消耗珍貴彈藥的前提下獲得升級(jí)。
摔角、扭打、抑制、壓下、摔擲對(duì)手等此類能力,能夠輕易地提升。
打擊:毆打?qū)κ值哪芰Α.?dāng)武器被卡住而來(lái)不及拔出時(shí)相當(dāng)有用。
踢擊:踢對(duì)手的能力,與打擊相同。
咬:咬對(duì)手的能力。
投擲:投擲各種東西的能力。
其他:使用其他任何東西當(dāng)作武器的能力,常被用于盾擊。
盾牌:使用盾牌抵擋攻擊的能力。在開(kāi)始時(shí)選擇這項(xiàng)技能可以讓你在開(kāi)始時(shí)配備盾牌。
盔甲:讓角色穿著盔甲時(shí)能更順利的行動(dòng),并增加使用盔甲防御的能力。不過(guò),在開(kāi)始時(shí)選擇這項(xiàng)技能并無(wú)法讓你在開(kāi)始時(shí)配備盔甲。
閃躲:避開(kāi)攻擊的能力
運(yùn)動(dòng)與認(rèn)知
觀察:幫助發(fā)覺(jué)埋伏、隱蔽的敵人或是陷阱。視線范圍隨技能增加,但不增加超過(guò)三格。難以訓(xùn)練,在這里花費(fèi)一些點(diǎn)數(shù)是不錯(cuò)的選擇。
游泳:能夠在水中移動(dòng)而不會(huì)溺水。初學(xué)者可以游泳但被擊暈后會(huì)溺水,進(jìn)階則不會(huì)。由于當(dāng)角色往下掉落一層時(shí)會(huì)陷入暈眩狀態(tài),因此一般會(huì)以進(jìn)階的游泳技能開(kāi)始,或至少是初學(xué)者以練習(xí)游泳。
偷襲:進(jìn)入隱蔽而不被發(fā)現(xiàn)的技巧,如果在四處旅行時(shí)長(zhǎng)期保持著隱蔽狀態(tài)將可以輕易地獲得提升。技能等級(jí)越高,隱蔽時(shí)的行動(dòng)速度越快,被發(fā)現(xiàn)的機(jī)率也越低。值得注意的是,在隱蔽狀態(tài)下的角色只有在靠近敵人到三格以內(nèi)時(shí)才有可能會(huì)被發(fā)現(xiàn)
配置需求
最低配置
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): XP SP3 or later
處理器: Dual Core CPU - 2.4GHz+
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: 1GB of VRAM: Intel HD 3000 GPU / AMD HD 5450 / Nvidia 9400 GT
存儲(chǔ)空間: 需要 500 MB 可用空間
附注事項(xiàng): Requires 64 bit processor and operating system
推薦配置
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
處理器: Dual Core CPU - 4GHz+
內(nèi)存: 4 GB RAM
存儲(chǔ)空間: 需要 500 MB 可用空間
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