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異形守護者電腦版

  • 版本:v1.0
  • 大?。?/em>747.62M
  • 語言:簡體中文
  • 類別:策略戰(zhàn)棋
  • 類型:漢化軟件
  • 授權(quán):免費軟件
  • 更新:2023-08-28
  • 廠商:11 bit studios S.A.
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
9.1
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情介紹

異形守護者是由11 bit studios進行發(fā)售的一款策略模擬類游戲,它在2014年進行游戲的發(fā)售,本作屬于《異形》三部曲的最后一步作品,本作采用了全新的模式進行,畫質(zhì)對于前作來說進步非常的大,加入了全新的炮塔,有八種炮塔供玩家選擇,每種都有其自身的特殊能力和弱點,游戲?qū)?4個關(guān)卡,和可供選擇的多個難度級別。在異形守護者當中玩家要在外星球幫助其原住民抵御地球遠征軍的侵襲。將之前一直以人類為主視角的模式翻轉(zhuǎn)為外星人視角可以是說該作最大的創(chuàng)意了。如果喜歡可以下載??!
異形守護者電腦版下載

異形守護者電腦版操作說明

整個游戲用到的操作很少,一鼠走天下,實際鍵盤用鍵只有兩個:
空格Space,用來暫停;左右Shift,用來加速。
當然,簡化操作也是塔防類游戲的趨勢,誰也不想浪費時間在手忙腳亂的選擇和點擊上。

科技介紹

我們可以將這個游戲的科技樹分為“攻擊型炮臺分支”,“輔助型炮臺分支”,
“炮臺通用升級分支”以及“炮臺功能分支”四大部分,
每個部分都有著自己的獨特功用和一系列升級項,在中前期科技點數(shù)并不太富足的情況下,
合理的分配科技點并專精某一類型的分支是個不錯的計劃。

1. 攻擊型炮臺分支
這個分支包含了游戲中所有的攻擊型炮臺,他們是異形防衛(wèi)力量的生力軍。
我們可以看到每個炮臺都有一些共有屬性,包括:
護甲 - 表示炮臺的生命值,護甲掉光后炮臺即被摧毀。
最大傷害 - 表示炮臺在沒有收到外界干擾的情況下的最大輸出傷害。
區(qū)域傷害 - 表示炮臺一次攻擊是否具有同時傷害范圍內(nèi)所有敵方單位的能力。
專門化 - 擁有這個標簽的炮臺往往對特定敵人有傷害加成
范圍 - 表示炮臺的360度的攻擊范圍,某些炮臺具有越過障礙物攻擊到敵人的能力。
防空 - 表示炮臺是否具有攻擊空中敵人單位的能力,沒有防空能力的炮臺將無視范圍內(nèi)的敵人。
塔規(guī)模 - 分為“小型”“大型”“巨型”幾類,意味著他們將會占幾個炮臺位,大型炮臺周邊的炮臺位將無法使用,
巨型炮臺周邊兩格內(nèi)的炮臺都將無法再建新炮臺,因此在安防強力炮臺時需要注意他們的位置,并不是一味大而強就好……
卡魯斯奧倫元素消耗 - 表示炮臺的基礎(chǔ)造價。
爆破者
解鎖條件 - 初始擁有
評價:★★★
游戲中第一個出場的炮臺,射程近,類似于人類的散彈槍。由于造價和升級費用都比較低,適合在戰(zhàn)斗前期大量建造;
戰(zhàn)斗進入中期,在拐角和建筑物后面的路口處大量建造爆破者炮臺也能夠造成集中火力的優(yōu)勢;
后期,正如提示所說,爆破者的高生命值和低廉的造價很適合用在“爆破”上,對范圍內(nèi)的高級敵人造成巨大傷害。
盡量不要把爆破者炮臺暴露在使用遠程彈道武器,類似“裝甲大炮”這樣的敵人面前。
強制者
解鎖條件 - 爆破者炮臺,任務(wù)進行到第三關(guān)
評價:★★
戰(zhàn)役第三關(guān)時可以解鎖強制者炮臺,類似于人類的狙擊槍。造價比起爆破者來說高了不少,不適合大規(guī)模產(chǎn)出。
強制者的意義在于利用射程同時照看一大片區(qū)域,比如幾條平行的路線或者是交匯的路口等等。
強制者的射速不錯,且對裝甲單位有攻擊加成,前期可謂一夫當關(guān)萬夫莫開。
其自帶護盾對于防御使用慢射速的遠程彈道武器敵人非常有效,意味著它適合放在道路的盡頭,
正對著來犯的敵人,而不適合藏在掩體后面,一旦被近戰(zhàn)的敵軍單位發(fā)現(xiàn)并集火攻擊會非常危險。
巨獸
解鎖條件 - 爆破者炮臺,任務(wù)進行到第七關(guān)
評價:★★★★
戰(zhàn)役進行到第七關(guān)時可以使用巨獸炮塔,這將使當前炮塔的攻擊能力提升一個臺階。
前期在關(guān)鍵位置安插一個巨獸炮塔,搭配強制者遠程火力支援,
幾乎可以全滅前面數(shù)波敵人,給積累資源提供了寶貴時間。
巨獸塔造成的是范圍傷害,射速較慢,因此應(yīng)盡量擺放在可以同時攻擊到幾條路線的關(guān)鍵位置。
巨獸塔搭配狂怒技能,提升其射速,可以在短時間內(nèi)造成大量范圍傷害,消滅那些煩人的近戰(zhàn)單位很牛逼。
風暴
解鎖條件 - 巨獸,任務(wù)進行到第十一關(guān)
評價:★★★
中規(guī)中矩的高級防空單位,其攻擊模式是蓄能釋放出連鎖閃電一樣的電磁波。
對于空中單位造成較大范圍的中等傷害,但是其護甲較低,面對重型轟炸機一類的空中單位要小心。
風暴的建造和升級時間都較長,因此要提前規(guī)劃好。其射程很遠,但對地攻擊很弱。
熾熱
解鎖條件 - 巨獸,任務(wù)進行到十八關(guān)
評價:★★
看起來很牛逼的塔,在附近的道路上制造一道激光離子火墻,灼傷一切進入的敵軍單位。
遺憾的是熾熱塔的實用性遠沒有描述的看起來這么牛逼,首先他沒有太強的爆發(fā)力,其次他的護甲也不夠好。
最為關(guān)鍵的是其獨特的攻擊模式,想要找一條四通八達的路口太難了。
現(xiàn)實情況就是,往往一個高級的巨獸塔可以照看好幾條路線上的敵人,而你的熾熱塔正躺在馬路旁邊睡大覺……
2. 輔助型炮臺分支
這個分支包含了游戲中的三大輔助型炮臺,
他們的攻擊能力并不是最優(yōu)秀的,但卻可以影響整個戰(zhàn)局的走向。
收割者
解鎖條件 - 任務(wù)進行到第二關(guān)
評價:★★
將收割者建造在黃色晶體圍繞的礦點上后,隨時間流逝收割者會持續(xù)的采集卡魯斯奧倫元素。
當?shù)V點被采集殆盡后,只要不關(guān)閉的收割者同樣可以起到誘敵的作用。
初期收割者的造價不菲,因此并不建議一開始就在所有礦點上建造收割者炮塔,
而是應(yīng)該循序漸進,戰(zhàn)局得到控制后,再建造收割者采集礦點,為已造好的攻擊型炮臺升級而積累資源。
升級收割者的好處不僅可以增加其護甲量,還能夠提升收割者能夠采集的礦點中卡魯斯奧倫元素存儲量的上限。
捕食者
解鎖條件 - 完成第十一關(guān),研究收割者
評價:★
從整個流程來看,有電子護盾的敵軍單位確實非常討厭,但捕食者的綜合表現(xiàn)卻顯得欠缺。
首先它非常脆,幾乎兩三個敵軍單位齊射就能干掉它,這導(dǎo)致了它必須藏在后排,限制了其射程的優(yōu)勢。
第二它的傷害看起來挺高,但那是對護盾的傷害,并不是對裝甲的傷害,估計后者只有前者的五分之一……
第三,游戲中最好的反護盾方法是使用炮塔技能“電磁脈沖”,耗能低,作用于范圍內(nèi)所有單位,對護盾傷害更高,
關(guān)鍵是任何塔都可以用這個技能。有了這個技能,誰還會再去消耗礦藏和一個炮位建造捕食者呢
幻影
解鎖條件 - 收割者,任務(wù)進行到第十五關(guān)
評價:★★★★
非常棒的輔助塔,雖然自身沒有攻擊能力,但對附近的塔有著各種強效的增幅。
首先加強射擊距離這一點就太牛了,想想近距離的巨獸塔能夠遠程打到另一條攻擊路線上的敵軍多么美妙。
護甲值回復(fù)也非常棒,特別是在后排搭配前排的大量爆破者塔時,可以讓爆破者隨意釋放電磁脈沖技能,因此損失的護甲值會很快回滿。
幻影唯一的缺點是護甲值太低太脆,因此要避免暴露在敵人的炮火下,同時要小心空中轟炸機的光顧,提前維修(幻影塔無法使用護盾)。
炮臺通用升級分支
這個分支中的升級都是被動形式的增強炮臺某一方面能力,
比如造價,致命一擊幾率,護甲總量等等。
出售:
解鎖條件 - 初始擁有
評價:★★
提升賣出炮臺時返還的卡魯斯奧倫元素量。初始返還炮臺造價的70%,
每升一級返還的資源量分別為炮臺造價的75%、85%、100%。
出售行為在戰(zhàn)役進入中后期關(guān)卡時會變得比較頻繁,因為不同敵人類型需要不同的炮臺應(yīng)對。
護甲:
解鎖條件 - 出售
評價:★
提升所有炮臺的護甲總量。每升一級分別提升5%、15%、30%。
并不是非常誘人的提升,但當搭配某些技能,比如“爆破”時,會造成不錯的效果。
致命:
解鎖條件 - 出售
評價:★★★
提升所有炮臺的致命一擊幾率和致命一擊的效果。
每升一級分別提升致命一擊幾率到1.5%、2.5%、4%,提升致命一擊效果為15倍、25倍、40倍。
升滿后感覺很怪異,盡管40倍聽起來很牛逼,但你想要的時候不出;
打到一絲血時出了致命一擊也讓人哭笑不得。本騎士對一切看臉的技能都不是太感冒……見仁見智吧。
能量:
解鎖條件 - 致命
評價:★★★
能量這玩意兒直接關(guān)系到了很多高端炮臺技能的使用頻率,還是非常重要的,
只可惜這條升級線藏得比較深。每升一級可以提升能量上限至24、36、52。
升級到等級3后,每干掉一個敵人可以獲得3份能量,還是很不錯的,走技能流派的玩家必點。
購買:
解鎖條件 - 致命
評價:★★
和“出售”對應(yīng),這個被動屬性是降低炮臺的初始售價。
每升一級降低售價5%、15%、30%,這是走炮臺流派玩家常點的,
雖然實用價值有限,但在后期持久戰(zhàn)中通過“購買”省下來的卡魯斯奧倫元素量也夠可觀的啦。
4. 炮臺功能分支
這個分支中的項目都是各個炮臺能夠主動激活或釋放的主動技能,
在特定的情況下搭配特定炮臺往往能夠出奇制勝,甚至扭轉(zhuǎn)劣勢。
維修
解鎖條件 - 初期擁有
評價:★★★
維修就是加血,所有炮臺都用得上。要注意維修技能的能量消耗和對單個炮臺的維修總量是不變的,
每升一級增加的只是維修的范圍到28和52。這個范圍是什么概念呢?
等級2的維修可以修炮臺周圍一格內(nèi)的任何炮臺,等級3的維修可以修炮臺周圍兩格內(nèi)的任何炮臺。
需要注意的是這個范圍是按照未加裝炮臺的炮點算的,
所以別期待使用維修技能在一個巨型炮臺上可以修復(fù)周圍兩格內(nèi)的所有炮臺……
電磁脈沖
解鎖條件 - 維修,任務(wù)進行到第三關(guān)
評價:★★★★
我個人認為最有用的炮臺主動技能,搭配范圍超大的強制者這一類炮臺,使得電磁脈沖多次成為救場英雄。
每升一級增加電磁脈沖作用范圍72、84、96。能量消耗也很低,只需要2即可,對炮臺造成的傷害可以忽略不計。
電磁脈沖的主要作用在于快速消解敵人的護盾,同時讓敵人在數(shù)秒內(nèi)無法開火,
這對射速很快的一些敵人是非常有用的,可以避免前線的炮臺在敵人的集火下被很快摧毀,留給維修更多時間
狂怒
解鎖條件 - 維修,任務(wù)進行到第五關(guān)
評價:★★★
狂怒技能的描述是增加炮塔的火力,每升一級傷害增效器為2、3、4。
但玩家并不清楚這個“傷害增效器”究竟是什么屬性,實際上通過使用,
我發(fā)現(xiàn)對不同的炮塔使用狂怒技能會造成不同的效果,
比如巨獸塔的射速會大大提高,而爆破塔則會增加濺射傷害,強制者塔會提升致命一擊的幾率。
從這個角度來說,狂怒技能還是不錯的,但其較高的能量消耗(高達5)和較短的持續(xù)時間(只有8秒),
且不隨著等級上升而獲得增益,使得狂怒技能實用性并不夠高。
護盾
解鎖條件 - 維修,任務(wù)進行到第三關(guān)
評價:★★★★
護盾能力是降低敵人所有類型的傷害,每升一級降低敵人所造成傷害的效果為50%、67%、75%,
持續(xù)時間上升為12秒、16秒、20秒。護盾是個非常有用的技能,在于其特性為吸引敵方的火力,
如果給前線類似爆破者和巨獸這樣的血牛套上一個高級護盾,就看著那些單位圍著它團團轉(zhuǎn)吧。
要注意的是,所有技能都只能同時生效一個,如果在護盾持續(xù)時間內(nèi)使用了維修或者其他技能,那么護盾技能將被覆蓋取消。
狙擊
解鎖條件 - 維修,完成任務(wù)第十三關(guān)
評價:★★
狙擊對炮塔射程的提升確實牛逼,每升一級提升射程48、84、120,
而且這個數(shù)值是硬提升并不是百分比提升,這意味著像爆破者塔和巨獸塔這樣的近戰(zhàn)猛塔也能夠有機會打到千里之外。
但實際上狙擊的實用性并不高,因為他僅僅提升了射程,并沒有提升傷害和射速,
想想你一座2秒鐘才發(fā)一炮的巨獸塔在12秒內(nèi)能打幾炮。3點能量的耗費也令人覺得不值。
自爆
解鎖條件 - 維修,任務(wù)進行到十六關(guān)
評價:★
聽起來美好,威力巨大,確實很大,但后遺癥也很大。
首先自爆的塔不會返還資源,其次自爆后你還得再在這個位置再造塔……
這意味著如果你將一個塔升級到最高級再自爆后,實際上你損失了雙倍的資源!
自爆的最大作用在于關(guān)卡最后幾波防止精英敵人的突襲,當你的炮塔無法再阻攔敵人腳步的時候,就果斷自爆吧,其余時間別用!
資源介紹
1. 卡魯斯泰倫元素:
簡介:就是游戲中用來建造炮塔和升級炮塔的主要資源。
每一關(guān)初始都會提供一定的卡魯斯泰倫元素用于初始防線的構(gòu)建。
取得方法:
建造礦點 - 在礦點上建造收割者用于采集資源,
升級收割者還可以采集到額外資源,但一個優(yōu)秀的布局并不需要太多資源支撐
消滅敵人 - 每個被消滅的敵人都會給予格外的資源,等級越高被摧毀后得到的資源越多。
賣出炮塔 - 搭配“購買”和“出售”兩個研究可以有效的節(jié)約資源,這在某些需要換防的關(guān)卡特別有用。
2. 能量
簡介:就是游戲中用來釋放各種強力炮塔技能的資源。
每一關(guān)初始都會提供一定的能量用于主動技能的使用。
取得方法:
提升上限 - 盡快研究能量到等級3,不僅提升了能量的可存儲上限,更可以讓你每消滅一個敵人多獲得1點能量。
消滅敵人 - 與卡魯斯泰倫元素不同,消滅任何等級的陸地敵人所獲得的能量是相同的;
消滅空中敵人會比陸地敵人多出兩點能量;消滅精英敵人最多可獲得8點能量!
敵軍單位介紹:
游戲中的敵人種類隨關(guān)卡推進而陸續(xù)出現(xiàn),很多敵人實際上是基礎(chǔ)的升級版或者是擊中敵人的組合。
游戲進入中后期敵人還會變形,隨時變成有利于當前形勢的形態(tài)。
所謂精英敵人,就是多個敵人的組合并提升等級,外觀巨大化讓人感覺很牛逼,實際上應(yīng)對方式是相同的。
下面就為您逐一接受游戲中出現(xiàn)的各種類型敵人:
裝甲機槍:
威脅度:◆◆
特性:裝甲機槍的射程較近,但可以全角度持續(xù)開火,而且還有所謂的性能增強特性。
其護甲條旁邊的圓圈會持續(xù)填滿,當填滿后其射速和傷害力都將大幅增加。
應(yīng)對方法:由于其射程很近,因此可以使用遠程炮塔,比如強制者這類提前將其消滅。
由于其傷害并不算高,因此加裝護盾也是一個防御的辦法。
裝甲大炮
威脅度:◆◆◆
特性:裝甲的大炮的威力在初期來說很具威脅性,但正如描述所說其射角只有左右30度,
當它進入直路時幾乎是不可能對近身范圍內(nèi)的炮塔造成傷害的。
應(yīng)對方法:了解了其射角的弱點就好辦了,不要在其正面方向修建護甲脆弱的炮塔(比如風暴和捕食者),
但強制者是個例外,其自帶的量子護盾正好是慢射速大炮的克星。
火箭機甲:
威脅度:◆◆
特性:該敵軍單位的描述是“會隨時改變進攻目標”,但就實戰(zhàn)來說這個特性不僅沒有威脅而且對玩家是有利的,
我們最怕的就是被集中火力,如果對方亂打豈不是更好?
應(yīng)對方法:對付火箭機甲最好的炮臺就是巨獸塔,
另外大范圍的維修也能夠確保一片范圍內(nèi)的建筑物均勻的分攤火箭機甲的傷害。
地獄使者機甲
威脅度:◆◆◆◆
特性:地獄使者機甲使用近距離的火焰噴射器對道路兩旁的炮塔都造成持續(xù)可觀的傷害。
而且火焰噴射器還有點燃的效果,會在之后一段時間持續(xù)的造成傷害。
應(yīng)對方法:這是中期出現(xiàn)的最危險的敵人,但是他們的護甲很低,而且射程很近,
利用強制者遠程打靶是個不錯的選擇。即便是被其近身,也可以使用維修技能暫解燃眉之急。
電子護盾
威脅度:?
特性:電子護盾是個比較有趣的單位,它本身沒有任何攻擊力,但卻可以給周圍敵軍增加一層護盾。
只要電子護盾不被消滅,那么敵人身上的護盾就算被打光也會再次充能。
應(yīng)對方法:對付敵人護盾最有效的辦法就是讓炮臺使用電磁脈沖能力,消盾一流順帶讓敵軍不能開火,
而且只耗2點能量,這么好的技能誰用誰知道啊……至于捕食者,就不推薦了。
電臂機甲:
威脅度:◆◆◆◆
特性:游戲中后期出現(xiàn)的新型敵人電臂機甲非常討厭,
它的EMP能力可以停止我方炮塔的一切動作,包括攻擊和正在發(fā)生效用的各種技能。
應(yīng)對方法:最好的辦法就是讓電臂機甲在攻擊一個炮臺的時候,
讓另一個附近的炮臺使用電磁脈沖技能讓其啞火,再集中火力干掉它。
電子炸彈機甲
威脅度:◆
特性:聽起來很牛逼,什么驚人的威力云云,實際上爆炸的傷害并不算高,
基本無法一次炸掉你升過級的各種炮塔,何況它還需要12秒時間來充能……
應(yīng)對方法:當然最好的方法就像描述上說的那樣遠距離干掉,
即便被近身也無所謂,及時套上高級的護盾就OK。
裝甲坦克
威脅度:◆◆◆
特性:可以將其看做是自由旋轉(zhuǎn)炮塔版的裝甲大炮,
但為了平衡性的考慮,其攻擊力明顯和裝甲大炮不是一個檔次。
應(yīng)對方法:由于其的裝甲特性,任何對裝甲有特效的炮塔都可以簡單消滅他,
比如三個4級的爆破者炮塔一次齊射就可以敲掉毫無防備的坦克。
航空戰(zhàn)斗機
威脅度:◆◆◆
特性:空中敵人都有個共通點,不安常理出牌,在行進路線上見誰打誰。
戰(zhàn)斗機的導(dǎo)彈齊射功能威力并不大,僅僅是給人造成心理壓力而已。
應(yīng)對方法:在其行進路上修建任何防空炮塔即可,
搭配了狙擊技能的爆破塔對于摧毀護甲不高的航空戰(zhàn)斗機有奇效。
航空轟炸機
威脅度:◆◆◆◆◆
特性:航空轟炸機是整個游戲中最強力的敵軍單位,好在其數(shù)量稀少。
航空轟炸機投下的炸彈威力比戰(zhàn)斗機導(dǎo)彈強多了,像捕食者、風暴塔這樣的脆皮炮臺幾乎立即見紅。
應(yīng)對方法:高級別的風暴塔是應(yīng)對轟炸機最有效的炮塔,
如果有數(shù)量眾多的強制者炮塔搭配狂怒技能也不錯。
后期遇到精英級別的轟炸機就別硬拼了,套個護盾再開維修,一般也能撐過幾輪轟炸。

異形守護者游戲pc版攻略

第一關(guān):廢棄前哨
劇情:小股敵人正在騷擾外圍星系的一個廢棄哨站,用來練手挺不錯。
建議科技:爆破塔等級1
戰(zhàn)術(shù)提示:
作為第一關(guān),主要是操作教學(xué),沒有任何難度。
1. 在圖1的位置處布防兩座爆破塔。
2. 在圖2的位置處布防2-3座爆破塔。
3. 剩下的位置可以為防止漏過的敵人車隊隨機布置。
第二關(guān):阿扎賽爾崗哨
劇情:敵人開始進攻卡魯斯奧倫元素的存儲倉庫,這對撤離計劃是一個大威脅,在敵人還沒有意識到這點之前消滅他們!
建議科技:爆破塔等級3
戰(zhàn)術(shù)提示:
將上一關(guān)得到的科技點數(shù)盡快消耗掉,本關(guān)依然沒有任何難度,注意漏網(wǎng)之魚即可。
1. 在圖1的路口處布防三角陣型,將大部分敵人消滅在第一個拐角處
2. 合理升級爆破塔,升級后不僅威力上升,裝甲量也大增。
3. 注意本關(guān)對于建筑物掩體的教學(xué)提示,這將是游戲中最主要的戰(zhàn)術(shù),玩家也可在圖2,圖3處安置炮臺,看看建筑物掩體的效果。
第三關(guān) 瑪爾卡站
劇情:撤離飛船的轉(zhuǎn)運樞紐,擁有多條進入路線。
建議科技:爆破塔等級2,強制者塔等級2
戰(zhàn)術(shù)提示:
本關(guān)的主要目的在于為玩家介紹如何對多方向進攻進行防御,難度較低,兩條路線在中下方匯集,可在此布防。
1.在圖1位置布防一座強制者炮塔,可以對兩個方向的來敵都進行攻擊。在靠近路邊的地方修建2個爆破塔進行近身攻擊。
2.在圖2和圖3的位置布置爆破塔,可以得到建筑物的掩護
3.在圖4的位置布置1-2座爆破塔,以防漏網(wǎng)之魚。
4.在圖5的位置布置一座強制者炮塔,可以遠程攻擊到在路口處匯集的敵人。
第四關(guān) 泰莫拉徹思位面
劇情:情報顯示敵人也開始進攻異位面了,擁有卡魯斯奧倫元素存儲點的泰莫拉徹思首當其沖。
建議科技:爆破塔等級2,強制者塔等級2,維修等級2,電磁脈沖等級1
戰(zhàn)術(shù)提示:
本關(guān)敵人將從上方的兩道門突入,由兩根平行的道路開始對我方發(fā)射塔進行沖擊。
1.請在圖1的位置配備兩座升級爆破塔和一座強制者炮塔,對上方道路的敵人進行先攻。
2.在圖2位置配備升級的爆破塔和一座強制者炮塔,對下方道路來犯之敵進行攻擊。
3.在圖3和圖4的位置分別配備兩座被建筑物掩護的爆破塔,進一步強化集中攻擊。
4.在圖5位置配備1-2座強制者炮塔,以殲滅任何漏網(wǎng)之魚。
第五關(guān) 卡西爾終端
劇情:敵軍突入了卡西爾終端,在這里有很多建筑物可作為天然掩體。
建議科技:護盾等級1,爆破者塔等級3,強制者塔等級2,維修等級2
戰(zhàn)術(shù)提示:
本關(guān)將會第一次出現(xiàn)敵軍精英單位,所謂精英就是體型更大,護甲量更高。
1. 本關(guān)第一個拐角處將是極好的集火地點,請在圖1處布防兩座爆破者炮塔。
2. 在圖2和圖3處修建兩座強制者炮塔,可以將拐角處納入火力射程。
3. 快速將圖1處的爆破者炮塔升級到3級,并時不時的激活其護甲與維修技能,以吸引敵軍火力。
4. 中期以后在圖4和圖5處繼續(xù)補足2-3座強制者炮臺,將西面的整條路納入火力范圍。
5. 為了對付最后的精英單位,別忘了在圖6處再補三座爆破者炮塔,并升級到3級。
第六關(guān) 繆阿奇派特倉庫
劇情:情報顯示有小股敵軍正準備掠奪我們在繆阿奇派特倉庫的物資,這個地區(qū)同時也是隕石多發(fā)區(qū)。
建議科技:護盾等級1,爆破者塔等級3,強制者塔等級3,電磁脈沖等級1
戰(zhàn)術(shù)提示:
本關(guān)出現(xiàn)了隕石雨這種有害環(huán)境,靠隕石傷敵幾乎是不可能的,倒是要小心砸下來額隕石恰好把你半血的炮臺搞掉。
1. 火速在礦點修建收割者,這樣敵人一開始會走下面的路線去砸礦場。
2. 在圖1和圖2位置處安插兩座強制者炮塔,并升級到3級,可以有效地將整條路納入火力范圍。
3. 圖3處布置兩座3級爆破者炮塔,在近距離將剩血不多的敵軍殲滅
4. 圖4處靠近公路的地方安插爆破者炮塔,而在后排安插強制者炮塔,消滅漏網(wǎng)之魚。
5. 整個戰(zhàn)術(shù)的精髓在于不要讓敵人打爆礦場,善于用電磁脈沖讓敵人新出現(xiàn)的火箭機甲啞火
第七關(guān) 猶菲勒堡壘
劇情:敵軍開始強攻我們在星球上的第一道防線猶菲勒堡壘,從東西兩面夾擊我們。
建議科技:維修等級3,電磁脈沖等級1,憤怒等級1,護盾等級1
戰(zhàn)術(shù)提示:
本關(guān)說是同時出兵,實際上頭兩波敵人是從上方出現(xiàn),而最后一波精英敵人是從下方出現(xiàn),記住這兩點就不難安排戰(zhàn)術(shù)了。
1. 第一、二波敵人是從上面來的,所以先將有限的源放到上面的防御構(gòu)建上,在圖1位置建造一座強制者炮塔,在圖2位置修建兩座爆破者炮塔。
2. 然后在圖5,圖6,圖7的位置各修建一座強制者炮塔,以防衛(wèi)從下方來的敵人。
3. 中期以后,敵人的等級上升,我們的防線也要縱深化,在圖3的位置補充1座強制者炮塔和2座爆破者炮塔,防御從下方來犯的強敵。
4. 在圖8和圖9的位置處補充2-3座爆破者炮塔和1座強制者炮塔以防御從上方來犯的強敵。
5. 在圖4位置補充三座爆破者炮塔,因為精英部隊是從下方出來的,這里是必經(jīng)之路。
第八關(guān) 薩爾山脈
劇情:位于薩爾山脈的發(fā)射臺遭到了猛烈進攻,需要利用礦點延遲敵軍的腳步。
建議科技:維修等級2,狂怒等級1,護盾等級2,巨獸塔等級2
戰(zhàn)術(shù)提示:
正如提示所說,這關(guān)從敵軍進口到發(fā)射臺是一條直路,需要在礦點上建造收割者將敵人引向支路。
1. 火速在礦點1建造收割者,這將把敵人引向第一條支路。在圖1和圖3的位置建造兩座巨獸塔,范圍攻擊消滅前期幾波毫無壓力。
2. 中期防御吃緊時,在圖2建造一座爆破者炮塔和一座強制者炮塔。在圖4和圖5處也用這兩種塔混搭布防。
3. 巨獸搭配狂怒技能,使其的射速極大提升,對付大規(guī)模敵人從支路入侵時非常有效。
4. 如果有漏網(wǎng)之魚,請在礦點2建造收割者,在圖6位置建造巨獸塔,在圖7位置布防爆破者塔和強制者塔混合防御。
5. 注意礦點收割者的狀態(tài),及時修理讓其始終處于激活狀態(tài),才能夠吸引敵軍走支線繞路。
第九關(guān) 達爾達利廣場
劇情:達爾達利廣場也遭到了敵軍攻擊,如何防守三條路線上進軍的敵人是個藝術(shù)活。
建議科技:巨獸塔等級2,強制者塔等級3,致命等級1,能量等級1,護盾等級2
戰(zhàn)術(shù)提示:
利用礦點吸引敵人的特性,迅速在前幾波敵人出現(xiàn)的時候在上下兩個礦點構(gòu)建防御,礦點采完后賣掉炮塔,集中在中央路線進行防守。
1. 一開始在礦點1建造收割者,在圖1位置建造巨獸炮塔,在圖2和圖3位置建造兩個強制者炮塔
2. 上面的礦點1采集完后,賣掉所有炮塔,迅速在下面的礦點2建造收割者,并在圖6建造巨獸塔,在圖4、圖5位置建造強制者炮塔。
3. 兩個礦點都采集完后,賣掉所有炮塔,集中在中路防守。在圖7、圖8、圖9的位置建造巨獸塔,形成防御的骨干。
4. 在圖10和圖11位置修建強制者炮塔,最大限度發(fā)揮其射程優(yōu)勢,在圖12和圖13處修建爆破者炮塔,消滅漏網(wǎng)之魚。
5. 活用憤怒和電磁脈沖能力,使用電磁脈沖讓新出現(xiàn)的地獄天使機甲無法攻擊,降低維修壓力
第十關(guān) 度瑪棲所
劇情:敵軍開始進攻我們在星球上一處較大的聚居點,這里有四通八達的公路,更糟的是電磁風暴已經(jīng)來臨了!
建議科技:巨獸塔等級3,出售等級3,強制者炮塔等級3,護盾等級2
戰(zhàn)術(shù)提示:
本關(guān)的電磁風暴比較唬人,實際上只要不聚集炮塔就沒問題,使用巨獸塔把守路口是本關(guān)獲勝的關(guān)鍵。
1. 初始資源較多,可以先在3個礦點上修建收割者,還剩下的錢請在圖1和圖2處修建巨獸塔
2. 迅速在圖3處再補一個巨獸塔或者強制者塔,這樣的布防足可以抵擋前面幾波較弱敵人的進攻。
3. 進入中期以后,將巨獸塔升級,根據(jù)資源情況在圖4和圖5位置各擺放2座強制者炮塔。
4. 進入后期,高等級強力敵人的皮厚肉糙,請在圖6、圖7、圖8、圖9的位置處補滿爆破者塔,用近距離的集火消滅殘血的強敵。
5. 本關(guān)獲勝的關(guān)鍵是在礦點被采集完畢后賣掉收割者,在礦點1和礦點2都修建巨獸塔并升至滿級。
第十一關(guān) 安美莎居住地
劇情:安美莎居住地傳來警報,敵軍準備侵略這一地帶以削弱我方工業(yè)能力,這里有豐富的礦藏。
建議科技:巨獸塔等級3,電磁脈沖等級2,能量等級2
戰(zhàn)術(shù)提示:
本關(guān)最大的難點是出現(xiàn)了自帶護盾的敵軍單位,如何組織火力或者使用技能快速消掉敵軍護盾是關(guān)鍵。
1. 首先在礦點1建造收割者,將敵軍引向支路,這將是我們主要的防守區(qū)域。
2. 在圖1處建造一座巨獸塔,可以守住上下右三條路;在圖3的位置建造兩座爆破塔和兩座強制者炮塔。
3. 在圖4的位置處建造兩座爆破者炮塔;在圖5位置處建造第二座巨獸塔以看護上下兩條路。
4. 在圖2的位置處建造第三座巨獸塔,在圖6的位置處建造3做爆破塔,他們的作用在于殲滅漏網(wǎng)之魚
5. 本關(guān)技巧在于靈活運用電磁脈沖快速消掉敵人護盾,同時使用維修技能回血,所以要在路邊修建一些爆破者炮塔,血厚適合釋放電磁脈沖技能。
第十二關(guān) 賽拉斐爾住所
劇情:另一片居住區(qū)發(fā)來警報,賽拉斐爾位于平原之上,幾乎無可阻擋的屏障。
建議科技:強制者炮塔等級4,捕食者炮塔等級2,能量等級2,電磁脈沖等級2
戰(zhàn)術(shù)提示:
本關(guān)需要精確的控制敵軍的行進路線。且本關(guān)沒有太多掩體,所以遠程炮塔顯得特別重要。
1. 時刻將敵軍的行進路線控制在紅色箭頭的方向上,讓敵軍繞更遠的路承受更多傷害。
2. 先將兩個礦點修建收割者,盡快采集資源,因為我們要同時承受來自兩條路線的進攻。在圖1和圖2的地方修建兩座巨獸塔和一座強制者炮塔。
3. 在圖3處修建強制者炮塔和一個捕食者炮塔增強防御,圖4和圖5將是我們的主要防御陣線,在這兩處修建至少一座巨獸塔和大量強制者炮塔。
4. 隨著戰(zhàn)局的推進,敵人很快就會突破我們的中央防線,因此在圖6處布置至少兩座強制者炮塔并升至4級非常重要。
5. 本關(guān)一定要留有足夠的能量點用來給兩個礦點上的收割者加持護盾和維修,確保他們時刻處于激活狀態(tài),否則敵軍就會繞過中央防御區(qū)直撲發(fā)射臺。
第十三關(guān) 杰哥迪奧
劇情:我們在杰哥迪奧的中樞被敵人攻破了,現(xiàn)在敵人全面出擊從5條線路準備突襲我們在此地最后的發(fā)射臺!
建議科技:巨獸塔等級3,電磁脈沖等級3,護盾等級3
戰(zhàn)術(shù)提示:
本關(guān)是游戲中遇到的第一次需要同時對付敵人多線出兵的關(guān)卡,好在每條路都是平行的,這意味著一個炮塔可以防守幾條路線。
1. 遇到實力遠超自己敵軍大規(guī)模攻擊應(yīng)該做什么?兵法上寫得清楚:收縮陣線!依托發(fā)射臺來構(gòu)建你的防御工事。
2. 在1、2、3、4布置你的第一道防線,因為受到建筑物掩護,敵人要越過建筑物才能攻擊你。在每處至少布置一座巨獸塔,輔以爆破塔和捕食者塔。
3. 一個礦點接一個的采集,因為初期的資源很緊張無法支持你同時修建四個收割者。礦點采集完畢后記得賣掉收割者,安置上一座巨獸塔或者強制者塔。
4. 5、6、7將會是你的第二道防線,在這里布置巨獸塔,最大限度的用區(qū)域傷害攻擊同時支援上下兩條線路。
5. 小竅門:即便有敵人靠近發(fā)射臺也不要害怕,發(fā)射臺周圍的靜電立場可是高傷害力的武器,配合周圍巨獸塔的支援很快就殲滅來犯之敵。
第十四關(guān) 監(jiān)視者巴頓
劇情:敵人終于按捺不住派出了空襲單位,同時異形高層也在觀察你的戰(zhàn)術(shù),這是一個展示的好機會。
建議科技:電磁脈沖等級3,護盾等級3,巨獸塔等級3,強制者塔等級4
戰(zhàn)術(shù)提示:
本關(guān)第一次出現(xiàn)空中敵人,空中敵人的飛行路線是一定的,但并不是從地面的出兵口出來,這點需要注意。
1. 首先在礦點1建造收割者,將敵人引向這個方向,毫無疑問你的第一道防線是在圖1、圖2位置建造兩座巨獸塔和一座強制者炮塔。
2. 礦點1采集完畢后將收割者賣掉,修建第三座巨獸塔,這樣通往發(fā)射臺的要道就完全被巨獸塔的區(qū)域傷害攻擊所覆蓋。
3. 接下來要對付來自東方的空中部隊,在3、4位置建造分別建造兩座強制者炮塔,當?shù)V點2采集完畢后也在此建造一座強制者炮塔。
4. 戰(zhàn)役進入中后期,出現(xiàn)大量護盾單位,在5、6位置補充爆破者塔和捕食者塔,近距離造成大量傷害殲滅漏網(wǎng)之魚。
5. 比起上一關(guān)來本關(guān)毫無難度,唯一要注意的是空中突襲,善用狙擊技能增加強制者塔的射程是個不錯的方法。

配置需求

最低配置:
系統(tǒng):Windows XP SP3 (32 bit) / Vista
CPU :Intel(R) Core(TM)2 Duo 2.4, AMD Athlon(TM) X2 2.8 Ghz
內(nèi)存:2 GB RAM
顯卡:Geforce 9600 GS, Radeon HD4000, Shader Model 3.0, 512 MB
DX  :Version 9.0c
硬盤:1 GB available space
聲卡:DirectX compatible
推薦配置:
系統(tǒng):Windows 7
CPU :Intel(R) Core(TM)2 Quad 2.7 Ghz, AMD Phenom(TM)II X4 3 Ghz
內(nèi)存:4 GB RAM
顯卡:GeForce GTX 260, Radeon HD 5770, 1024 MB, Shader Model 3.0
DX  :Version 9.0c
硬盤:1 GB available space
聲卡:DirectX compatible

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