詳情介紹
上帝模式是由Old School Games工作室負(fù)責(zé)開發(fā)的一款第三人稱射擊類動(dòng)作游戲,它在2013年進(jìn)行游戲的發(fā)售,在上帝模式這個(gè)游戲當(dāng)中玩家壯與其它三人一起組隊(duì),打穿冥界的迷宮。線上或者線下的合作模式都支持,并且人物可自定義,場(chǎng)景可破壞,武器升級(jí)等等。并且游戲的劇情也比較有趣,帶有著黑色幽默的感覺,整個(gè)游戲還是如無(wú)雙般的割草體驗(yàn),可玩性也不低。上帝模式中集合角色扮演游戲要素,展現(xiàn)了末日后的黑暗視角,玩家扮演被從奧林匹斯驅(qū)逐的古老神族后裔,前往地底挑戰(zhàn)冥王,尋求救贖與復(fù)仇。支持本地和在線1至4名玩家游戲,此外游戲中包含11種不同武器,玩家可以自定義能力等等。如果喜歡可以下載??!
而且本身而言,所有地圖僅僅適合于聯(lián)合作戰(zhàn)而非獨(dú)立通關(guān)。否則玩家會(huì)死的相當(dāng)慘。本作的游戲模式比較類似于雷神之錘。亦算是一種惡搞下的射擊游戲。玩家將面對(duì)的怪物不僅僅包含僵尸,惡魔;甚至還有天神這樣的神族??傊褪且粓F(tuán)大雜燴敵人與玩家戰(zhàn)斗
進(jìn)入游戲之處還是調(diào)整我們的GAMMA值。而游戲的操控也沒有太復(fù)雜的地方。移動(dòng)為WSAD模式,開火為鼠標(biāo)左鍵,Q為釋放技能,滾輪切換武器,右鍵為近戰(zhàn)攻擊,R則是裝彈;還是完全遵循經(jīng)典的FPS操控設(shè)定
在單機(jī)自定義模式下,玩家可以選擇已有的地圖進(jìn)行游戲
游戲的定義還是比較簡(jiǎn)單的。首先是選擇難度和地圖模式的更改。難度越大敵人越強(qiáng),當(dāng)然獎(jiǎng)勵(lì)的程度也是越高的
之后則是我們符文的選擇。玩家已經(jīng)激活的符文會(huì)顯示在地圖選擇界面的左下角。不同的符文效果不同,有些是以犧牲玩家的屬性來獲得高額度的經(jīng)驗(yàn)和金錢加成,有些則是以較低的加成屬性,同時(shí)有較低程度的金錢和經(jīng)驗(yàn)加成
所有的符文都可以同時(shí)使用而且互相并無(wú)沖突。
玩家同樣也可在游戲開始之前自定義你的人物裝備,裝扮等諸多外觀變化。當(dāng)然新的武器和裝備,以及武器的升級(jí)都需要,玩家的人物到達(dá)一定級(jí)別和相當(dāng)數(shù)量的金錢才能購(gòu)買使用
而一般而言,玩家的等級(jí)越高;敵人的等級(jí)也會(huì)隨之提升;游戲的強(qiáng)度也會(huì)逐步的加大
槍械的升級(jí)也是需要花費(fèi)大量的金錢的。當(dāng)然升級(jí)之后會(huì)帶來武器威力的巨大提升
每個(gè)關(guān)卡玩家的生命只有三次。如果玩家三次被擊倒那么即算通關(guān)本地圖失敗
而游戲的戰(zhàn)斗模式則是各個(gè)獨(dú)立場(chǎng)景割裂開來。玩家在某個(gè)指定的活動(dòng)區(qū)域內(nèi)地域外部沖來怪物的瘋狂圍攻,生存下來則繼續(xù)來到下一個(gè)場(chǎng)景關(guān)卡結(jié)束之后。玩家獲得的經(jīng)驗(yàn)和金錢獎(jiǎng)勵(lì)將顯示在最終的結(jié)果當(dāng)中。而等級(jí)的提升不僅僅是武器的購(gòu)買許可解鎖,更是可以進(jìn)行高等級(jí)的游戲元素(譬如上帝模式)
場(chǎng)景的切換以獨(dú)立的區(qū)域作戰(zhàn)為分割。每個(gè)區(qū)域之下,玩家完成敵人的全部消滅即可自動(dòng)打開附近的傳送門,進(jìn)入到下一個(gè)區(qū)域
總體而言,本游戲的所有場(chǎng)景都是為聯(lián)機(jī)合作設(shè)計(jì),而非單機(jī)設(shè)計(jì)的。如果玩家獨(dú)立通關(guān)的話,其實(shí)總體難度是非常非常大的
每個(gè)場(chǎng)景都有祭壇。玩家靠近祭壇則自動(dòng)啟動(dòng)祭壇的自動(dòng)場(chǎng)景戰(zhàn)斗屬性附加,并且開始敵人的出現(xiàn)。每個(gè)祭壇的屬性加成是完全隨機(jī),沒有任何規(guī)律可以遵循的。大部分的屬性加成都是對(duì)于玩家的戰(zhàn)斗效果起著增益的作用的
第一關(guān)卡的戰(zhàn)斗策略和簡(jiǎn)單。敵人從兩邊圍攻而來;玩家只需躲在一邊平臺(tái)的角落,借用柱子作為掩體射擊敵人即可。而對(duì)付敵人的策略是優(yōu)先近戰(zhàn)沖來的骷髏戰(zhàn)士,而面對(duì)遠(yuǎn)程攻擊的敵人則借助柱子這樣的掩體來躲避其攻擊
第二關(guān)卡難度也很小,躲在左邊的懸崖處借助祭壇作為掩體射擊即可。戰(zhàn)術(shù)非常簡(jiǎn)單
第三關(guān)卡,沒有什么特別的戰(zhàn)術(shù)。死死用火力封鎖斷崖處吧
之后通過斷崖來到下一處關(guān)卡。地形開闊,神像仍然是你唯一的掩體。注意這里的敵人的強(qiáng)度會(huì)大幅度的增加,但是遠(yuǎn)程攻擊的夢(mèng)魘和鳳凰卻基本沒有。玩家可以玩繞圈射擊的戰(zhàn)術(shù)來對(duì)付成群的骷髏和牛頭戰(zhàn)士
繼續(xù)前進(jìn),地形還是非常的開闊。不過敵人的類型都比較同質(zhì)化,注意尋找掩體來?yè)踝橙?br /> 敵人的AI通常很低,往往會(huì)卡在障礙處無(wú)法動(dòng)彈
繼續(xù)前進(jìn)來到圓形競(jìng)技場(chǎng)。注意遠(yuǎn)處出現(xiàn)的神像。神像是一種比較特殊的怪物。該敵人會(huì)自動(dòng)瞄準(zhǔn)處于遠(yuǎn)處的玩家投擲神力球。
但是如果玩家處于很近的位置射擊他,他則幾乎不會(huì)準(zhǔn)確的攻擊到玩家。由于其投擲的神力球往往具有擊倒的效果,所以玩家在場(chǎng)景之內(nèi)如果發(fā)現(xiàn)神像;可以在啟動(dòng)祭壇開始?xì)⒙局跋冗h(yuǎn)程擊毀它;避免由于被擊倒而被怪物逮住圍攻殺死
整體的游戲流程不是太難。注意每個(gè)場(chǎng)景仍然是消滅所有的敵人。而大部分的關(guān)卡,在本地圖之內(nèi)都沒有太好的死角或者掩體。玩家要不斷的運(yùn)動(dòng)避免與敵人的近距離接觸
最后與BOSS的決戰(zhàn)。這個(gè)怪物騎士很好對(duì)付。它的頭部是唯一的弱點(diǎn)。也是唯一的有效攻擊部分。在其血量下降到一般之時(shí)會(huì)釋放大量的牛頭人,不過隨著BOSS的死亡雜兵會(huì)自動(dòng)消失
而其釋放的兩個(gè)火柱也比較容易躲避,如果玩家裝備輕武器快速移動(dòng)即可。但是重武器狀態(tài)下,玩家是無(wú)法快速奔跑的。所以在武器裝備的選擇之上建議是一把重武器+輕武器
最后則是金錢的獲取,該場(chǎng)景下是開放友方交火的。玩家在撿取金錢的時(shí)候是可以射擊你的隊(duì)友的。快速撿取金錢吧
FORTRESS
這一關(guān)的難度應(yīng)該算是所有地圖之中難度最大的。首先快速?zèng)_入第一個(gè)作戰(zhàn)區(qū)域場(chǎng)景,橋頭的敵人可以暫時(shí)不用搭理
本地圖要注意靈活運(yùn)用一個(gè)戰(zhàn)術(shù),集中化。將敵人引入狹窄的區(qū)域從而將火力集中于某點(diǎn)提高你的射擊殺傷率
第一關(guān)卡的掩體很多,遠(yuǎn)處的獨(dú)眼居然不會(huì)攻擊你的。玩家可以躲在鐘之下進(jìn)行繞圈攻擊
之后則是難度最大的打開城門的戰(zhàn)斗了。
第一階段,玩家需要消滅所有的敵人;然后打開左邊的投石機(jī)從而摧毀第一道屏障
這里的敵人非常的多,多到可怕的地步。由于遠(yuǎn)處還有神像在扔爆炸球,建議玩家躲在初始的臺(tái)階之上死守
開啟第一個(gè)投石機(jī)之后,玩家需要消滅第二波敵人才能打開右邊的第二個(gè)投石機(jī),從而徹底打開通入壁壘的道路
敵人還是非常的多,所以建議在第一波敵人消滅之后,玩家就沖到壁壘下遠(yuǎn)程消滅上面的神像(神像此時(shí)根本打不到你,因?yàn)槟憔嚯x太近了)
打開大門,守在大門仍然是一些敵人,不過數(shù)量是少了很多了
之后進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)之前的區(qū)域。這里玩家一定要先瘋狂沖到出口出的臺(tái)階之上死死守在高處攻擊,不要在開闊處;否則會(huì)被四面沖來的敵人圍死
最后來到競(jìng)技場(chǎng)里層,面對(duì)黑魔法師。這個(gè)家伙其實(shí)相對(duì)比較好對(duì)付。玩家只需集中力量攻擊他的本體即可。而周圍的敵人交給同伴就行了,一人主攻BOSS而其他人全部來保衛(wèi)他對(duì)付雜兵
當(dāng)然這個(gè)家伙還是會(huì)召喚大量的夢(mèng)魘來圍攻你,注意遠(yuǎn)處的攻擊魔法
HADES MOON
難度很低的一關(guān),沒有BOSS的設(shè)定
注意多選擇靠近懸崖的區(qū)域來死死守衛(wèi),保證你不被敵人圍攻
這一地圖沒有太需要注意的地方。每個(gè)地圖的選擇建議仍然是多選擇高處進(jìn)行駐守式的防衛(wèi)攻擊,不要過多在開闊地帶運(yùn)動(dòng)戰(zhàn),否則會(huì)被夢(mèng)魘和鳳凰的魔法彈攻擊,死的很慘
最后一個(gè)場(chǎng)景是巨大的圓形競(jìng)技場(chǎng),中間的區(qū)域會(huì)不時(shí)出現(xiàn)火焰,玩家可以將敵人引入火焰來增加你的戰(zhàn)斗效率
ASCENION
這一章就是開始之處的旋風(fēng)塔關(guān)卡。場(chǎng)景的敵人難度相對(duì)較低。所有的關(guān)卡場(chǎng)景都比較開闊而且是順著其螺旋往上
而基本的戰(zhàn)術(shù)還是多以選擇高處的階梯和懸崖死角出守衛(wèi),避免處于太開闊的位置被敵人圍攻
之后的螺旋階梯部分,玩家只能依靠祭壇來當(dāng)作掩體來躲避敵人的圍攻。不過由于地形相對(duì)開闊,所以玩家可以回旋的余地也是蠻大的
注意最后BOSS戰(zhàn)斗之前,玩家最好遠(yuǎn)程射擊擊毀遠(yuǎn)處的神像,避免沖上之后被神像的爆炸球擊倒
之后則是面對(duì)塔頂粉鳳凰之前的戰(zhàn)斗,來到門前后面一波的敵人消滅完畢之后,前面的敵人會(huì)繼續(xù)沖來;不過此時(shí)后面將不再刷新敵人。敵人往往只會(huì)從一個(gè)區(qū)域往你的方向沖刺
最后則是面對(duì)鳳凰。這個(gè)家伙算是最脆弱的一個(gè)BOSS。他只會(huì)釋放三個(gè)巨型的火焰,偶爾會(huì)隱藏在后面的旋風(fēng)之中擋住玩家的射擊路線
不過總體不是太難,玩家多利用地面上的掩體即可
BASILISIK PIT
很簡(jiǎn)單的一個(gè)關(guān)卡。流程也相對(duì)較短而且沒有BOSS的存在
競(jìng)技場(chǎng)夢(mèng)外玩家注意優(yōu)先消**像,之后躲在死角死守即可
競(jìng)技場(chǎng)的戰(zhàn)斗相對(duì)難度,圍繞著圓形的區(qū)域一直環(huán)繞前進(jìn)即可
后面的幾層階梯道路注意保持遠(yuǎn)距離,不要過于突前,而且沿途的機(jī)關(guān)也不是太復(fù)雜;玩家注意躲避即可
最后一個(gè)場(chǎng)景則是典型的聯(lián)機(jī)場(chǎng)景。玩家注意第一波不敵人消滅之后,要迅速退下,否則兩邊橋邊沖來的敵人會(huì)瘋狂的淹沒你的防御
殺死所有的敵人到達(dá)盡頭就可以結(jié)束本地圖的游戲模式了
2、登錄steam平臺(tái)
3、直接運(yùn)行游戲目錄\bin文件夾內(nèi)的GodMode.exe進(jìn)入游戲
4、創(chuàng)建或加入他人建立的游戲(大廳一般在游戲主菜單右上角,雙擊加入即可)
5、漢化版游戲覆蓋過聯(lián)機(jī)補(bǔ)丁出現(xiàn)亂碼問題的解決方法:使用對(duì)應(yīng)漢化補(bǔ)丁還原英文并再次漢化,或直接使用還原后的英文原版游戲進(jìn)行多人聯(lián)機(jī)模式。
CPU:Intel Core2 Duo or AMD Athlon 64 X2, 2GHz
運(yùn)行內(nèi)存:2 GB RAM
顯卡:NVIDIA Geforce 8800 or ATI Radeon 2900 XT
DirectX?:9.0c
儲(chǔ)存空間:5 GB HD space
Sound:Any DirectX compatible card
游戲玩法
其實(shí)這部游戲呢,從理論上來說不算純粹的單機(jī)游戲;更像是專門為聯(lián)網(wǎng)設(shè)計(jì)的客戶端。雖然也有一定的單機(jī)部分,但是也僅僅是獨(dú)立的幾個(gè)地圖可供玩家進(jìn)行游戲而且本身而言,所有地圖僅僅適合于聯(lián)合作戰(zhàn)而非獨(dú)立通關(guān)。否則玩家會(huì)死的相當(dāng)慘。本作的游戲模式比較類似于雷神之錘。亦算是一種惡搞下的射擊游戲。玩家將面對(duì)的怪物不僅僅包含僵尸,惡魔;甚至還有天神這樣的神族??傊褪且粓F(tuán)大雜燴敵人與玩家戰(zhàn)斗
進(jìn)入游戲之處還是調(diào)整我們的GAMMA值。而游戲的操控也沒有太復(fù)雜的地方。移動(dòng)為WSAD模式,開火為鼠標(biāo)左鍵,Q為釋放技能,滾輪切換武器,右鍵為近戰(zhàn)攻擊,R則是裝彈;還是完全遵循經(jīng)典的FPS操控設(shè)定
在單機(jī)自定義模式下,玩家可以選擇已有的地圖進(jìn)行游戲
游戲的定義還是比較簡(jiǎn)單的。首先是選擇難度和地圖模式的更改。難度越大敵人越強(qiáng),當(dāng)然獎(jiǎng)勵(lì)的程度也是越高的
之后則是我們符文的選擇。玩家已經(jīng)激活的符文會(huì)顯示在地圖選擇界面的左下角。不同的符文效果不同,有些是以犧牲玩家的屬性來獲得高額度的經(jīng)驗(yàn)和金錢加成,有些則是以較低的加成屬性,同時(shí)有較低程度的金錢和經(jīng)驗(yàn)加成
所有的符文都可以同時(shí)使用而且互相并無(wú)沖突。
玩家同樣也可在游戲開始之前自定義你的人物裝備,裝扮等諸多外觀變化。當(dāng)然新的武器和裝備,以及武器的升級(jí)都需要,玩家的人物到達(dá)一定級(jí)別和相當(dāng)數(shù)量的金錢才能購(gòu)買使用
而一般而言,玩家的等級(jí)越高;敵人的等級(jí)也會(huì)隨之提升;游戲的強(qiáng)度也會(huì)逐步的加大
槍械的升級(jí)也是需要花費(fèi)大量的金錢的。當(dāng)然升級(jí)之后會(huì)帶來武器威力的巨大提升
每個(gè)關(guān)卡玩家的生命只有三次。如果玩家三次被擊倒那么即算通關(guān)本地圖失敗
而游戲的戰(zhàn)斗模式則是各個(gè)獨(dú)立場(chǎng)景割裂開來。玩家在某個(gè)指定的活動(dòng)區(qū)域內(nèi)地域外部沖來怪物的瘋狂圍攻,生存下來則繼續(xù)來到下一個(gè)場(chǎng)景關(guān)卡結(jié)束之后。玩家獲得的經(jīng)驗(yàn)和金錢獎(jiǎng)勵(lì)將顯示在最終的結(jié)果當(dāng)中。而等級(jí)的提升不僅僅是武器的購(gòu)買許可解鎖,更是可以進(jìn)行高等級(jí)的游戲元素(譬如上帝模式)
上帝模式攻略
FIRE LAIR場(chǎng)景的切換以獨(dú)立的區(qū)域作戰(zhàn)為分割。每個(gè)區(qū)域之下,玩家完成敵人的全部消滅即可自動(dòng)打開附近的傳送門,進(jìn)入到下一個(gè)區(qū)域
總體而言,本游戲的所有場(chǎng)景都是為聯(lián)機(jī)合作設(shè)計(jì),而非單機(jī)設(shè)計(jì)的。如果玩家獨(dú)立通關(guān)的話,其實(shí)總體難度是非常非常大的
每個(gè)場(chǎng)景都有祭壇。玩家靠近祭壇則自動(dòng)啟動(dòng)祭壇的自動(dòng)場(chǎng)景戰(zhàn)斗屬性附加,并且開始敵人的出現(xiàn)。每個(gè)祭壇的屬性加成是完全隨機(jī),沒有任何規(guī)律可以遵循的。大部分的屬性加成都是對(duì)于玩家的戰(zhàn)斗效果起著增益的作用的
第一關(guān)卡的戰(zhàn)斗策略和簡(jiǎn)單。敵人從兩邊圍攻而來;玩家只需躲在一邊平臺(tái)的角落,借用柱子作為掩體射擊敵人即可。而對(duì)付敵人的策略是優(yōu)先近戰(zhàn)沖來的骷髏戰(zhàn)士,而面對(duì)遠(yuǎn)程攻擊的敵人則借助柱子這樣的掩體來躲避其攻擊
第二關(guān)卡難度也很小,躲在左邊的懸崖處借助祭壇作為掩體射擊即可。戰(zhàn)術(shù)非常簡(jiǎn)單
第三關(guān)卡,沒有什么特別的戰(zhàn)術(shù)。死死用火力封鎖斷崖處吧
之后通過斷崖來到下一處關(guān)卡。地形開闊,神像仍然是你唯一的掩體。注意這里的敵人的強(qiáng)度會(huì)大幅度的增加,但是遠(yuǎn)程攻擊的夢(mèng)魘和鳳凰卻基本沒有。玩家可以玩繞圈射擊的戰(zhàn)術(shù)來對(duì)付成群的骷髏和牛頭戰(zhàn)士
繼續(xù)前進(jìn),地形還是非常的開闊。不過敵人的類型都比較同質(zhì)化,注意尋找掩體來?yè)踝橙?br /> 敵人的AI通常很低,往往會(huì)卡在障礙處無(wú)法動(dòng)彈
繼續(xù)前進(jìn)來到圓形競(jìng)技場(chǎng)。注意遠(yuǎn)處出現(xiàn)的神像。神像是一種比較特殊的怪物。該敵人會(huì)自動(dòng)瞄準(zhǔn)處于遠(yuǎn)處的玩家投擲神力球。
但是如果玩家處于很近的位置射擊他,他則幾乎不會(huì)準(zhǔn)確的攻擊到玩家。由于其投擲的神力球往往具有擊倒的效果,所以玩家在場(chǎng)景之內(nèi)如果發(fā)現(xiàn)神像;可以在啟動(dòng)祭壇開始?xì)⒙局跋冗h(yuǎn)程擊毀它;避免由于被擊倒而被怪物逮住圍攻殺死
整體的游戲流程不是太難。注意每個(gè)場(chǎng)景仍然是消滅所有的敵人。而大部分的關(guān)卡,在本地圖之內(nèi)都沒有太好的死角或者掩體。玩家要不斷的運(yùn)動(dòng)避免與敵人的近距離接觸
最后與BOSS的決戰(zhàn)。這個(gè)怪物騎士很好對(duì)付。它的頭部是唯一的弱點(diǎn)。也是唯一的有效攻擊部分。在其血量下降到一般之時(shí)會(huì)釋放大量的牛頭人,不過隨著BOSS的死亡雜兵會(huì)自動(dòng)消失
而其釋放的兩個(gè)火柱也比較容易躲避,如果玩家裝備輕武器快速移動(dòng)即可。但是重武器狀態(tài)下,玩家是無(wú)法快速奔跑的。所以在武器裝備的選擇之上建議是一把重武器+輕武器
最后則是金錢的獲取,該場(chǎng)景下是開放友方交火的。玩家在撿取金錢的時(shí)候是可以射擊你的隊(duì)友的。快速撿取金錢吧
FORTRESS
這一關(guān)的難度應(yīng)該算是所有地圖之中難度最大的。首先快速?zèng)_入第一個(gè)作戰(zhàn)區(qū)域場(chǎng)景,橋頭的敵人可以暫時(shí)不用搭理
本地圖要注意靈活運(yùn)用一個(gè)戰(zhàn)術(shù),集中化。將敵人引入狹窄的區(qū)域從而將火力集中于某點(diǎn)提高你的射擊殺傷率
第一關(guān)卡的掩體很多,遠(yuǎn)處的獨(dú)眼居然不會(huì)攻擊你的。玩家可以躲在鐘之下進(jìn)行繞圈攻擊
之后則是難度最大的打開城門的戰(zhàn)斗了。
第一階段,玩家需要消滅所有的敵人;然后打開左邊的投石機(jī)從而摧毀第一道屏障
這里的敵人非常的多,多到可怕的地步。由于遠(yuǎn)處還有神像在扔爆炸球,建議玩家躲在初始的臺(tái)階之上死守
開啟第一個(gè)投石機(jī)之后,玩家需要消滅第二波敵人才能打開右邊的第二個(gè)投石機(jī),從而徹底打開通入壁壘的道路
敵人還是非常的多,所以建議在第一波敵人消滅之后,玩家就沖到壁壘下遠(yuǎn)程消滅上面的神像(神像此時(shí)根本打不到你,因?yàn)槟憔嚯x太近了)
打開大門,守在大門仍然是一些敵人,不過數(shù)量是少了很多了
之后進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)之前的區(qū)域。這里玩家一定要先瘋狂沖到出口出的臺(tái)階之上死死守在高處攻擊,不要在開闊處;否則會(huì)被四面沖來的敵人圍死
最后來到競(jìng)技場(chǎng)里層,面對(duì)黑魔法師。這個(gè)家伙其實(shí)相對(duì)比較好對(duì)付。玩家只需集中力量攻擊他的本體即可。而周圍的敵人交給同伴就行了,一人主攻BOSS而其他人全部來保衛(wèi)他對(duì)付雜兵
當(dāng)然這個(gè)家伙還是會(huì)召喚大量的夢(mèng)魘來圍攻你,注意遠(yuǎn)處的攻擊魔法
HADES MOON
難度很低的一關(guān),沒有BOSS的設(shè)定
注意多選擇靠近懸崖的區(qū)域來死死守衛(wèi),保證你不被敵人圍攻
這一地圖沒有太需要注意的地方。每個(gè)地圖的選擇建議仍然是多選擇高處進(jìn)行駐守式的防衛(wèi)攻擊,不要過多在開闊地帶運(yùn)動(dòng)戰(zhàn),否則會(huì)被夢(mèng)魘和鳳凰的魔法彈攻擊,死的很慘
最后一個(gè)場(chǎng)景是巨大的圓形競(jìng)技場(chǎng),中間的區(qū)域會(huì)不時(shí)出現(xiàn)火焰,玩家可以將敵人引入火焰來增加你的戰(zhàn)斗效率
ASCENION
這一章就是開始之處的旋風(fēng)塔關(guān)卡。場(chǎng)景的敵人難度相對(duì)較低。所有的關(guān)卡場(chǎng)景都比較開闊而且是順著其螺旋往上
而基本的戰(zhàn)術(shù)還是多以選擇高處的階梯和懸崖死角出守衛(wèi),避免處于太開闊的位置被敵人圍攻
之后的螺旋階梯部分,玩家只能依靠祭壇來當(dāng)作掩體來躲避敵人的圍攻。不過由于地形相對(duì)開闊,所以玩家可以回旋的余地也是蠻大的
注意最后BOSS戰(zhàn)斗之前,玩家最好遠(yuǎn)程射擊擊毀遠(yuǎn)處的神像,避免沖上之后被神像的爆炸球擊倒
之后則是面對(duì)塔頂粉鳳凰之前的戰(zhàn)斗,來到門前后面一波的敵人消滅完畢之后,前面的敵人會(huì)繼續(xù)沖來;不過此時(shí)后面將不再刷新敵人。敵人往往只會(huì)從一個(gè)區(qū)域往你的方向沖刺
最后則是面對(duì)鳳凰。這個(gè)家伙算是最脆弱的一個(gè)BOSS。他只會(huì)釋放三個(gè)巨型的火焰,偶爾會(huì)隱藏在后面的旋風(fēng)之中擋住玩家的射擊路線
不過總體不是太難,玩家多利用地面上的掩體即可
BASILISIK PIT
很簡(jiǎn)單的一個(gè)關(guān)卡。流程也相對(duì)較短而且沒有BOSS的存在
競(jìng)技場(chǎng)夢(mèng)外玩家注意優(yōu)先消**像,之后躲在死角死守即可
競(jìng)技場(chǎng)的戰(zhàn)斗相對(duì)難度,圍繞著圓形的區(qū)域一直環(huán)繞前進(jìn)即可
后面的幾層階梯道路注意保持遠(yuǎn)距離,不要過于突前,而且沿途的機(jī)關(guān)也不是太復(fù)雜;玩家注意躲避即可
最后一個(gè)場(chǎng)景則是典型的聯(lián)機(jī)場(chǎng)景。玩家注意第一波不敵人消滅之后,要迅速退下,否則兩邊橋邊沖來的敵人會(huì)瘋狂的淹沒你的防御
殺死所有的敵人到達(dá)盡頭就可以結(jié)束本地圖的游戲模式了
聯(lián)機(jī)教程
1、首先將聯(lián)機(jī)補(bǔ)丁全部覆蓋到游戲目錄\bin文件夾內(nèi)替換原先的文件2、登錄steam平臺(tái)
3、直接運(yùn)行游戲目錄\bin文件夾內(nèi)的GodMode.exe進(jìn)入游戲
4、創(chuàng)建或加入他人建立的游戲(大廳一般在游戲主菜單右上角,雙擊加入即可)
5、漢化版游戲覆蓋過聯(lián)機(jī)補(bǔ)丁出現(xiàn)亂碼問題的解決方法:使用對(duì)應(yīng)漢化補(bǔ)丁還原英文并再次漢化,或直接使用還原后的英文原版游戲進(jìn)行多人聯(lián)機(jī)模式。
配置需求
運(yùn)行系統(tǒng):Windows XP, Vista, Windows 7CPU:Intel Core2 Duo or AMD Athlon 64 X2, 2GHz
運(yùn)行內(nèi)存:2 GB RAM
顯卡:NVIDIA Geforce 8800 or ATI Radeon 2900 XT
DirectX?:9.0c
儲(chǔ)存空間:5 GB HD space
Sound:Any DirectX compatible card
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