少女前線vivo版
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詳情介紹
少女前線vivo渠道服游戲定義是“槍娘風格的SLG”,也就是說這是一款“武器娘”風格,以科幻為主題的軍事題材、融合了RPG養(yǎng)成元素和卡牌收集等創(chuàng)新玩法的移動端SLG策略戰(zhàn)棋類游戲。而少女前線作為一款備受玩家關注的二次元槍娘養(yǎng)成戰(zhàn)術游戲,有著各種各樣的槍娘供玩家選擇,而且其戰(zhàn)斗系統(tǒng)也自然不同于以往的卡牌類型游戲。少女前線一方面大膽借鑒了戰(zhàn)棋類游戲的思路,重新設計出了一套戰(zhàn)棋規(guī)則以滿足移動端的游戲體驗;另一方面,還借助了國內(nèi)外數(shù)十名頂級藝術設計師,為其設計人物造型和戰(zhàn)斗演出,以滿足人們對于游戲表現(xiàn)性的視覺要求。還在等什么呢?快來和萌娘一同戰(zhàn)斗吧。
少女前線vivo版特色
1、在戰(zhàn)術部署階段,玩家需要根據(jù)現(xiàn)有的行動點數(shù)在地圖節(jié)點上布置戰(zhàn)斗小隊、下達不同的作戰(zhàn)指令以達成不同的作戰(zhàn)目的。
2、在即時戰(zhàn)斗階段玩家需調(diào)整己方作戰(zhàn)單位位置以完成集火、傷害分擔、傷害回避等操作;同時還可以使用支援妖精來援護己方戰(zhàn)斗,以便更容易取得勝利。
3、游戲中提供了超過100種戰(zhàn)術少女供玩家收集,指揮官們?yōu)榱送瓿晒痉峙湎聛淼男袆尤蝿?,通常需要多種戰(zhàn)術少女的配合才能完成任務。
4、可剛收集到的戰(zhàn)術少女難以滿足高等級的戰(zhàn)斗需求。此時玩家可以通過能力強化、擴大編制、改進型號、裝備配件等方式對戰(zhàn)術少女們進行培養(yǎng),以提高其作戰(zhàn)能力。
5、在少女前線中,同種戰(zhàn)術少女的編制提升,會影響其在在戰(zhàn)斗中具體的出戰(zhàn)人數(shù)。同種戰(zhàn)術少女最大出戰(zhàn)人數(shù)可達5人,那么同場戰(zhàn)斗一次最高可出戰(zhàn)25人。 這將會極大的提升演出效果,讓玩家更有代入感。
少女前線vivo渠道服擴編消耗攻略
1、二星槍娘擴編要求如下:
擴編×2:槍娘等級Lv.10,需要1個同款槍娘或1個核心
擴編×3:槍娘等級Lv.30,需要1個同款槍娘或1個核心
擴編×4:槍娘等級Lv.70,需要2個同款槍娘或2個核心,每使用1個同款槍娘則減去1個核心需求
擴編×5:槍娘等級Lv.90,需要3個同款槍娘或3個核心,每使用1個同款槍娘則減去1個核心需求
2、三星槍娘擴編要求如下:
擴編×2:槍娘等級Lv.10,需要1個同款槍娘或3個核心
擴編×3:槍娘等級Lv.30,需要1個同款槍娘或3個核心
擴編×4:槍娘等級Lv.70,需要2個同款槍娘或6個核心,每使用1個同款槍娘則減去3個核心需求
擴編×5:槍娘等級Lv.90,需要3個同款槍娘或9個核心,每使用1個同款槍娘則減去3個核心需求
3、四星槍娘擴編要求如下:
擴編×2:槍娘等級Lv.10,需要1個同款槍娘或9個核心
擴編×3:槍娘等級Lv.30,需要1個同款槍娘或9個核心
擴編×4:槍娘等級Lv.70,需要2個同款槍娘或18個核心,每使用1個同款槍娘則減去9個核心需求
擴編×5:槍娘等級Lv.90,需要3個同款槍娘或27個核心,每使用1個同款槍娘則減去9個核心需求
4、五星槍娘擴編要求如下:
擴編×2:槍娘等級Lv.10,需要1個同款槍娘或15個核心
擴編×3:槍娘等級Lv.30,需要1個同款槍娘或15個核心
擴編×4:槍娘等級Lv.70,需要2個同款槍娘或30個核心,每使用1個同款槍娘則減去15個核心需求
擴編×5:槍娘等級Lv.90,需要3個同款槍娘或45個核心,每使用1個同款槍娘則減去15個核心需求
游戲攻略
1、高星級等于高戰(zhàn)力嗎?
玩過卡牌類的手游的人都會有一種思維定勢,高星級的角色比低星級的角色更強、更有用,然而這在少女前線中并不完全正確。少女前線這款游戲的設置避免了簡單粗暴,在游戲早期就提供了非常實用的三星甚至兩星戰(zhàn)術少女,其在前期的性價比甚至高過了同類的5星少女。因為這些低星級的少女能用很小的代價快速擴編,迅速形成戰(zhàn)斗力,比起5星少女的高擴編消耗來說,前期更為實用。這些性價比超高的中低星級少女被玩家們戲稱為“非洲”戰(zhàn)神,專門用來拯救那些臉黑建不出高星級的指揮官們。
當然,這并不意味這4、5星的戰(zhàn)術少女就沒用了,她們的數(shù)值成長曲線的優(yōu)勢主要是在后期。只要你真的投入了足夠的資源,她們到達高等級之后的屬性是要比3星高的。所以少女前線中有經(jīng)驗的指揮官都會在前期重點培養(yǎng)實用性高的低星少女,而在進入后期后,才會開始慢慢養(yǎng)成5星少女,組建完美戰(zhàn)力的隊伍。
2、陣型加成提供戰(zhàn)力
在少女前線中,玩家需要在一個3*3的九宮格內(nèi)給梯隊中的戰(zhàn)術少女設置好陣型,而每一名少女都對周邊的其他少女有加成,具體的加成效果和加成范圍因“槍”而異。
一般而言,手槍可以對所有槍種進行加成,加成范圍也較大;沖鋒槍大部分只能給突擊步槍進行加成,加成范圍一般是身后或兩側;突擊步槍可以給沖鋒槍進行加成,加成范圍大都是身前和兩側;步槍只能給手槍進行加成,加成范圍是身前;機槍對其他槍沒有任何加成。加成的效果各有不同,除了提升各項基本戰(zhàn)斗屬性外,特殊的還有增加暴擊、提升技能發(fā)動率等等。
3、槍種搭配,干活不累
由于陣型加成系統(tǒng)的設定,玩家除了選擇合適自己目前階段的戰(zhàn)術少女外,在組建梯隊的時候還要注意到槍種搭配的問題。一般來說,一個正常的梯隊有5個位置,需要兩名沖鋒槍作為肉盾,其他三個位置作為輸出(可選擇突擊步槍、步槍、機槍),看情況選擇是否加入手槍作為輔助。
關于是否加入手槍的問題,判斷標準很簡單,看她的加成效果能不能超過1位輸出帶來的效果,如果不行的話就不帶手槍,干脆多帶一個輸出。一般來說,像機槍隊、狙擊隊這種爆發(fā)力高的配置,被加成命中或傷害的收益比較高,而其他情況手槍很難發(fā)揮應有的效果。同時,手槍的加成范圍也很重要,像92式這種全圖加成的效果,就很實用。相對不同的槍種,我們最好搭配不同的加成配合。比如作為T的沖鋒槍需要閃避,而對于DPS來說,命中、傷害和射速都能有效地提升輸出效率,搭配非常靈活。
推薦理由
少女前線這款游戲是槍械擬人化的二次元手游,以戰(zhàn)棋類的玩法和唯美的戰(zhàn)斗畫風博得了很多玩家的喜愛,玩家可以在游戲中收集各種槍械,并作為指揮官進行策略布局,操控少女們進行作戰(zhàn)。游戲一方面滿足了各位玩家對槍械的喜好,另一方面也給各位玩家?guī)砹嘶睾喜呗院图磿r戰(zhàn)斗相結合的有趣玩法。游戲中每個關卡便是一張地圖,玩家將通過部署小隊進行一次一次的遭遇戰(zhàn),最后全滅敵人或者完成過關條件來獲得勝利游戲目的。少女前線游戲走的是創(chuàng)新路線,所以模式與當今的手游有或多或少的不同之處,一定能玩家能帶來一種全新的體驗!
更新日志
v3.0600_581版本
更新內(nèi)容:
1.新增:“游玩指引”模塊,指揮官可點擊首頁右上角入口打開該界面查看當日可體驗的各類游戲內(nèi)容。
2.優(yōu)化:限時關卡活動的活動兌換道具每日可獲取上限調(diào)整為累計可獲取上限,若指揮官在活動開啟后當日獲得的活動兌換道具未達到當日獲取上限,則對應剩余可獲取數(shù)量將累計至第二天的獲取上限,最高可累計三天。
3.優(yōu)化:“機密商店”商品“新型火控元件”的每月可兌換次數(shù)由每月刷新調(diào)整為每月累計增加,若指揮官上月可兌換次數(shù)未使用完,對應剩余商品數(shù)量和可兌換次數(shù)將累計至下個月。
4.優(yōu)化:部分界面中道具說明顯示調(diào)整優(yōu)化。
5.優(yōu)化:“每日事務”任務調(diào)整優(yōu)化,原部分任務將在維護后被增改。
6.優(yōu)化:部分界面中紅點提示功能調(diào)整優(yōu)化。
7.優(yōu)化:副官位置編輯功能調(diào)整優(yōu)化,同一角色在作為單人副官和多人副官的一員時的對應位置將被分別記錄。
8.優(yōu)化:推送信息功能調(diào)整優(yōu)化。
游戲截圖
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