墨盤游戲官方版
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詳情介紹
墨盤(Evlover)是一款擁有獨(dú)特創(chuàng)新游戲玩法的休閑類益智游戲。游戲名曰墨盤,墨盤是墨寶之中研磨墨石儲(chǔ)存墨汁的器具。保守墨香浸染,方圓不同,材質(zhì)不一。而今天這款游戲雖名為此,但是可不是讓你磨墨,而是通過陰陽之法,通過旋轉(zhuǎn)空點(diǎn)組合的六邊形,在盡量少的步驟內(nèi)來使得墨點(diǎn)轉(zhuǎn)動(dòng)到目標(biāo)的位置。這款游戲玩法極為燒腦,玩法之精妙真的是不可輕易琢磨,墨點(diǎn)與墨圈拼成六邊形陣列,點(diǎn)擊一個(gè)非邊緣點(diǎn),同一六邊形頂點(diǎn)的墨點(diǎn)與墨圈聯(lián)動(dòng)。有三種聯(lián)動(dòng)方式:順時(shí)針一格、逆時(shí)針一格、對(duì)角互換。經(jīng)過變換,拼成目標(biāo)圖案即可通關(guān)。墨盤游戲的音樂音效也很符合本作的國(guó)風(fēng)主題,民樂演奏的音樂極富感染力,而點(diǎn)擊旋轉(zhuǎn)則可聽到敲木魚的聲音,玩家在解謎過程中很容易通過音樂而慢慢靜下心來。水墨風(fēng)的闖關(guān)玩法也非常適合消磨碎片時(shí)間,喜歡的玩家可以下載體驗(yàn)一下!
2、千變?nèi)f化的關(guān)卡,各關(guān)自有大不同,滿足你的挑戰(zhàn)欲。
3、古色古香的畫面,余音裊裊的音樂。
4、人工智能加入墨盤游戲,助玩家一臂之力。
游戲中每一個(gè)點(diǎn)都可以影響也僅僅可以影響旁邊小六邊形的6個(gè)點(diǎn)進(jìn)行旋轉(zhuǎn),而旋轉(zhuǎn)自然是有所規(guī)定,分為:順時(shí)針一格、逆時(shí)針一格、大周天旋轉(zhuǎn)。就如字面意思所表達(dá)的一樣,一格就是一個(gè)位置的變換。一般兩步之內(nèi)的移動(dòng)都要通過一格的累計(jì)移動(dòng)來到達(dá),或者通過大周天的轉(zhuǎn)動(dòng)配合一格的轉(zhuǎn)動(dòng)達(dá)到位置,這樣的步驟是無法省略的。而大周天式就是六邊形以目標(biāo)點(diǎn)為中心,對(duì)調(diào)任何的墨點(diǎn)到對(duì)面的空點(diǎn)之中,所做的旋轉(zhuǎn)。大周天的旋轉(zhuǎn)一般都在需要移動(dòng)的現(xiàn)有墨點(diǎn)離目標(biāo)位置過遠(yuǎn)時(shí)使用。追求的是一步到位,如果不能一步到位就需要通過一格的微調(diào)進(jìn)行二步到位,從而避免更多不必要的步驟損失。
2、在游戲中我們旋轉(zhuǎn)的中心點(diǎn)既可以是空點(diǎn)也可以是墨點(diǎn),空點(diǎn)自然無傷大雅,而墨點(diǎn)卻也是沒有什么擔(dān)心的,通過以墨點(diǎn)為中心的轉(zhuǎn)動(dòng),不會(huì)影響作為中心的墨點(diǎn)的位置變化。然而如果以大六邊形的邊界作為中心點(diǎn)是沒有辦法移動(dòng)任何位置的,所以要非常注意,不要在把墨點(diǎn)移動(dòng)到邊界位置后才發(fā)現(xiàn),因?yàn)闊o法旋轉(zhuǎn)而浪費(fèi)了更多的步驟。
3、而僅僅是移動(dòng)到邊界并不是重大失誤。游戲中的墨點(diǎn)移動(dòng)涉及到了一個(gè)牽連性的問題,任何中心點(diǎn)的移動(dòng)都可能導(dǎo)致兩個(gè)或更多的墨點(diǎn)移動(dòng),這樣的問題在分布比較密集的墨點(diǎn)情況下尤為多見。而且如果目標(biāo)點(diǎn)給出的位置也比較密集就更加的難以控制,在這種情況呀我們采用的方法一般都是先腦補(bǔ)推演,看看怎樣才能在不影響其他墨點(diǎn)的情況下把手上的點(diǎn)移動(dòng)到位置,或者通過巧妙的方法,通過一次中心點(diǎn)的移動(dòng)使得多個(gè)目標(biāo)點(diǎn)同時(shí)到達(dá)位置。而最笨的方法,也是絕路中的辦法,就是先把聚集的墨點(diǎn)分散出去,再把其逐一的移動(dòng)到目標(biāo)位置,不過這樣的方式會(huì)消耗很多步驟。
2、非常簡(jiǎn)潔又大氣的水墨風(fēng),看著很舒適
3、只有我覺得有點(diǎn)繞嗎,有那種看不懂的機(jī)關(guān)術(shù)的感覺
1、修復(fù)了部分關(guān)卡數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)為零的bug。
2、將安卓系統(tǒng)最高版本的支持從6.0調(diào)至7.1。
游戲特色
1、創(chuàng)新的游戲玩法,水墨中融入旋轉(zhuǎn),國(guó)風(fēng)中彰顯趣味。2、千變?nèi)f化的關(guān)卡,各關(guān)自有大不同,滿足你的挑戰(zhàn)欲。
3、古色古香的畫面,余音裊裊的音樂。
4、人工智能加入墨盤游戲,助玩家一臂之力。
墨盤游戲攻略
1、墨點(diǎn)游戲中每一個(gè)點(diǎn)都可以影響也僅僅可以影響旁邊小六邊形的6個(gè)點(diǎn)進(jìn)行旋轉(zhuǎn),而旋轉(zhuǎn)自然是有所規(guī)定,分為:順時(shí)針一格、逆時(shí)針一格、大周天旋轉(zhuǎn)。就如字面意思所表達(dá)的一樣,一格就是一個(gè)位置的變換。一般兩步之內(nèi)的移動(dòng)都要通過一格的累計(jì)移動(dòng)來到達(dá),或者通過大周天的轉(zhuǎn)動(dòng)配合一格的轉(zhuǎn)動(dòng)達(dá)到位置,這樣的步驟是無法省略的。而大周天式就是六邊形以目標(biāo)點(diǎn)為中心,對(duì)調(diào)任何的墨點(diǎn)到對(duì)面的空點(diǎn)之中,所做的旋轉(zhuǎn)。大周天的旋轉(zhuǎn)一般都在需要移動(dòng)的現(xiàn)有墨點(diǎn)離目標(biāo)位置過遠(yuǎn)時(shí)使用。追求的是一步到位,如果不能一步到位就需要通過一格的微調(diào)進(jìn)行二步到位,從而避免更多不必要的步驟損失。
2、在游戲中我們旋轉(zhuǎn)的中心點(diǎn)既可以是空點(diǎn)也可以是墨點(diǎn),空點(diǎn)自然無傷大雅,而墨點(diǎn)卻也是沒有什么擔(dān)心的,通過以墨點(diǎn)為中心的轉(zhuǎn)動(dòng),不會(huì)影響作為中心的墨點(diǎn)的位置變化。然而如果以大六邊形的邊界作為中心點(diǎn)是沒有辦法移動(dòng)任何位置的,所以要非常注意,不要在把墨點(diǎn)移動(dòng)到邊界位置后才發(fā)現(xiàn),因?yàn)闊o法旋轉(zhuǎn)而浪費(fèi)了更多的步驟。
3、而僅僅是移動(dòng)到邊界并不是重大失誤。游戲中的墨點(diǎn)移動(dòng)涉及到了一個(gè)牽連性的問題,任何中心點(diǎn)的移動(dòng)都可能導(dǎo)致兩個(gè)或更多的墨點(diǎn)移動(dòng),這樣的問題在分布比較密集的墨點(diǎn)情況下尤為多見。而且如果目標(biāo)點(diǎn)給出的位置也比較密集就更加的難以控制,在這種情況呀我們采用的方法一般都是先腦補(bǔ)推演,看看怎樣才能在不影響其他墨點(diǎn)的情況下把手上的點(diǎn)移動(dòng)到位置,或者通過巧妙的方法,通過一次中心點(diǎn)的移動(dòng)使得多個(gè)目標(biāo)點(diǎn)同時(shí)到達(dá)位置。而最笨的方法,也是絕路中的辦法,就是先把聚集的墨點(diǎn)分散出去,再把其逐一的移動(dòng)到目標(biāo)位置,不過這樣的方式會(huì)消耗很多步驟。
玩家評(píng)價(jià)
1、墨盤是一款很讓人驚喜的游戲,我從來沒見過這樣的游戲模式2、非常簡(jiǎn)潔又大氣的水墨風(fēng),看著很舒適
3、只有我覺得有點(diǎn)繞嗎,有那種看不懂的機(jī)關(guān)術(shù)的感覺
更新日志
v1.0版本1、修復(fù)了部分關(guān)卡數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)為零的bug。
2、將安卓系統(tǒng)最高版本的支持從6.0調(diào)至7.1。
游戲截圖
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玩家評(píng)論
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