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王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)國(guó)際服最新版(Kingdom Rush)

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情介紹

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)國(guó)際版又叫Kingdom Rush,是由Ironhide Games代理發(fā)行的一款英雄冒險(xiǎn)策略塔防手游,游戲采用奇幻異世界畫(huà)風(fēng),你能在這里見(jiàn)到山林河海高山烈日之下的塔防傳奇,扣人心弦驍勇奮戰(zhàn)的英雄世界,策略與熱血相結(jié)合的激烈戰(zhàn)斗。而這次為大家?guī)?lái)王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)國(guó)際服最新版,在這里你可以與國(guó)際上的其他玩家交流玩法,分享攻略,一起PK,領(lǐng)略一場(chǎng)不一樣的游戲體驗(yàn)。

怪獸大軍依次來(lái)襲,我們要帶領(lǐng)英雄建立高強(qiáng)度塔防來(lái)抵御它們的襲擊,這是屬于世界英雄的故事,也是一場(chǎng)又一場(chǎng)關(guān)乎英雄氣概的塔防冒險(xiǎn)傳奇。游戲中玩家們可以透過(guò)既定的路線來(lái)安置不同類型的塔防炮擊設(shè)備,當(dāng)然,你是否具備建設(shè)各類塔防的能力,取決于你們對(duì)戰(zhàn)斗節(jié)奏的把控,提前或延后的建設(shè)都有可能造成抵抗侵襲的功虧一簣。游戲中我們將通過(guò)18種超強(qiáng)的可提升等級(jí)的塔樓,它們各自有著獨(dú)特的防御能力和魔法能力,精確利用能夠轉(zhuǎn)換生機(jī)。另外,還有超過(guò)12位的史詩(shī)級(jí)英雄可以幫助你在戰(zhàn)斗中釋放獨(dú)特的戰(zhàn)斗技能,并且助你突破敵人的陣地。與超過(guò)50種的帝國(guó)敵人進(jìn)行對(duì)抗,多樣化的成就體系解鎖,獨(dú)家的武器體系,打造成可在線離線的英雄時(shí)代,還在等什么呢?感興趣的小伙伴快來(lái)下載體驗(yàn)吧。

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)國(guó)際版特色

1、指揮你的士兵,讓他們參加肉搏卡通戰(zhàn)斗!

2、8個(gè)專門(mén)的塔升級(jí),定制您的戰(zhàn)略!強(qiáng)大的野蠻人、奧術(shù)巫師、護(hù)林員等等。

3、超過(guò)18個(gè)塔的能力!讓你的魔法師召喚地球元素并使你的敵人變形!

4、超過(guò)50個(gè)不同的敵人,從地精到惡魔,每個(gè)人都有自己的技能?。ó?dāng)心山地巨魔?。?

5、9位英雄:選擇你的冠軍,帶領(lǐng)你的軍隊(duì)走向勝利!

6、一些新模式即將到來(lái)。英雄模式、戰(zhàn)役模式和鋼鐵挑戰(zhàn)。

7、高清真人插圖卡通藝術(shù)!

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)國(guó)際版怎么玩

游戲的玩法和平常我們所見(jiàn)到的塔防游戲非常類似,但真正玩起來(lái)這個(gè)游戲的感覺(jué)是在打一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)。為什么這么說(shuō)呢?因?yàn)橥鯂?guó)保衛(wèi)戰(zhàn)采用的主要是軍事元素,比如建造的塔有兵營(yíng),弓箭塔,炮塔甚至還有法師塔。我們的任務(wù)很簡(jiǎn)單明了,就是守住防線,防止被突破到家園內(nèi)。

先來(lái)介紹下整個(gè)地圖的分區(qū)

分區(qū)一:前線區(qū),顧名思義就是戰(zhàn)爭(zhēng)打的最火熱的一塊區(qū)域,也是離家園最遠(yuǎn)離敵人最近的區(qū)域。這個(gè)區(qū)域的職責(zé)就是干掉大部分或者全部敵人,偶爾有幾只漏網(wǎng)之魚(yú)交給第二防線,可以說(shuō)承擔(dān)了整個(gè)防線的最大壓力。

分區(qū)二:中樞區(qū),這個(gè)區(qū)域是最重要的軍事要地,必須守住這個(gè)區(qū)域。這個(gè)區(qū)域被攻破很可能就輸?shù)袅苏麄€(gè)游戲。中樞區(qū)域判斷標(biāo)準(zhǔn),敵方兵線交匯處,或者全線的中間部分。中樞區(qū)的防守是重中之重,決定一場(chǎng)戰(zhàn)役的成敗。

分區(qū)三:高危區(qū),最靠近家園的區(qū)域。一般如果到了這個(gè)區(qū)域的敵人不是殘血基本就會(huì)突破過(guò)去,突破了這個(gè)區(qū)域也就意味著輸?shù)粲螒?。所以這個(gè)部分的輸出比較重要,但是卻極其容易被突破。所以要守好前面的防線才是王道。

塔的功能分析

1、兵營(yíng)

每個(gè)兵營(yíng)70金幣,可以有三名戰(zhàn)士出來(lái)。戰(zhàn)士死亡后,一段時(shí)間后會(huì)自動(dòng)補(bǔ)充兵力。主要作用是拖延的作用,傷害全部由戰(zhàn)士來(lái)扛。戰(zhàn)士的站位可以根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)的局勢(shì)自由調(diào)遣。

2、炮塔

每個(gè)炮塔125金幣,炮塔會(huì)投射出炮彈來(lái)轟擊敵人,炮塔具有很高的傷害,造成的傷害是群體性的,不過(guò)攻速比較慢。

3、弓箭塔

每個(gè)弓箭塔70金幣,每個(gè)塔有兩名弓箭手。造成的傷害大于兵營(yíng)戰(zhàn)士小于其他塔,但是攻速比較快,打擊單個(gè)敵人比較實(shí)用。

4、法師塔

每個(gè)法師塔100金幣,法師塔有一個(gè)法師。傷害是所有塔中最高的,不過(guò)沒(méi)有群體傷害,只攻擊個(gè)人,攻速較慢。

塔位置的安排

前線區(qū):前線區(qū)承擔(dān)了幾乎所有的火力,留下大多數(shù)的敵人。因此在前線區(qū),我們這樣安排,2-3個(gè)兵營(yíng)用于拖延敵人。1個(gè)弓箭塔2個(gè)炮塔用作主力輸出。前線需要牽制大量敵人所以兵營(yíng)數(shù)量需要在2個(gè)以上,人數(shù)多了自然群體性攻擊的炮塔的優(yōu)勢(shì)凸顯出來(lái),弓箭塔可有可無(wú),可以按照這個(gè)思路自由搭配。

中樞區(qū):中樞區(qū)解決漏網(wǎng)之魚(yú)。我們安排1個(gè)法師塔1個(gè)兵營(yíng)和兩個(gè)弓箭塔。到中樞區(qū)的敵人不算太多,因此我們就需要強(qiáng)力有針對(duì)性的輸出,法師塔必不可少,拖延的兵營(yíng)也是必不可少,弓箭塔攻速快可以放置兩個(gè)能更有效得阻止突破,炮塔其實(shí)可有可無(wú)。

高危區(qū):高危區(qū)非常危險(xiǎn),需要超強(qiáng)的輸出。安排一個(gè)兵營(yíng)和最大限度的弓箭塔。兵營(yíng)用來(lái)拖延時(shí)間,弓箭塔的單次輸出雖然不高,但是攻速比較快,總體來(lái)說(shuō)造成的傷害不比其他塔差。

技能的使用

農(nóng)民技能:這個(gè)技能可以召喚兩名農(nóng)民進(jìn)行作戰(zhàn),農(nóng)民的血量和攻擊力都很微小只能起到一點(diǎn)拖延時(shí)間的效果,通常在后期被突破時(shí)用在中樞區(qū)和高危區(qū)進(jìn)行拖延時(shí)間,不戰(zhàn)斗的情況下一段時(shí)間會(huì)自動(dòng)消失。

火炮打擊技能:這個(gè)技能非常厲害,是一個(gè)群體性高傷害的技能。常用于大片敵人是作為范圍傷害用,在危機(jī)時(shí)刻也可以解決就要到家園的漏網(wǎng)之魚(yú)。

游戲亮點(diǎn)

1、絞盡腦汁地搭配戰(zhàn)術(shù),迎戰(zhàn)史詩(shī)強(qiáng)敵,保衛(wèi)你的王國(guó)家園;

2、多個(gè)地圖,以及大量的武器,選擇升級(jí),探索新的影藏任務(wù);

3、繼承了系列的精髓,防御塔做出了突破的設(shè)計(jì),讓人期待;

4、每個(gè)塔都具體獨(dú)特的傷害力和輸出,任玩家隨意搭配組合;

5、反派勢(shì)力翻身當(dāng)主角,內(nèi)容上很有心意,保留優(yōu)質(zhì)界面和畫(huà)風(fēng)

更新日志

v5.8.02版本

小漏洞修復(fù)和改進(jìn)。

游戲截圖

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