恐龍快打單機(jī)版
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- 版本:v1.16
- 大?。?/em>127.78M
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 類(lèi)別:動(dòng)作射擊
- 授權(quán):免費(fèi)
- 更新:2024-12-08
- 權(quán)限:查看
- 隱私:查看
- 廠商:Adeel Ahmad 256
- MD5:E232885526409928F3003C3C78FBA2DD
- 包名:com.classic.dinoemulator.neschip
- 標(biāo)簽:手機(jī)街機(jī)游戲無(wú)需實(shí)名認(rèn)證的單機(jī)游戲免登錄手游fc重制版游戲恐龍游戲
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詳情介紹
如今,00后10后足不出戶(hù)就能各種娛樂(lè),但在那個(gè)網(wǎng)絡(luò)不發(fā)達(dá)的年代,80、90玩家想要接觸游戲,除了紅白機(jī)小霸王之外,就只剩下街機(jī)廳了。CAPCOM作為街機(jī)廳霸主,曾帶來(lái)過(guò)不少經(jīng)典作品,《恐龍快打》便是其中之一。今天小編為大家?guī)?lái)了這款恐龍快打單機(jī)版,玩家無(wú)需聯(lián)網(wǎng)即可享受格斗游戲的樂(lè)趣。它由日本CAPOM公司研發(fā)的一款動(dòng)作闖關(guān)街機(jī)游戲,其憑借優(yōu)異的打擊感和色彩豐富的畫(huà)面,吸引了無(wú)數(shù)年輕人流連于街機(jī)廳中,雖然這是一款日本廠商制作的美漫風(fēng)游戲,但依舊沒(méi)能阻止它在中華大地上放光芒,成為了80、90兩代人的共同回憶。該游戲的故事背景設(shè)定在公元26世紀(jì),人類(lèi)由地下回到地面,發(fā)現(xiàn)恐龍因全球變暖和生態(tài)好轉(zhuǎn)而再次出現(xiàn),人類(lèi)與恐龍所發(fā)生的故事。
就操作上來(lái)說(shuō),恐龍快打單機(jī)游戲手機(jī)版是經(jīng)典的卡普空過(guò)關(guān)街機(jī)的鍵位設(shè)置,就ab2個(gè)鍵,分別對(duì)應(yīng)攻擊和跳躍。通過(guò)搖桿以及ab鍵位的組合方式還能夠打出各種獨(dú)特的攻擊方式,非常的有趣。不得不說(shuō)的是,在整個(gè)90年代街機(jī)輝煌的時(shí)代??铸埧齑騿螜C(jī)版在游戲中的打擊感是最好的。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是拳拳到肉的爽快感做的非常出色,它不像名將那樣擊打的時(shí)候有一點(diǎn)粘滯感,也不像快打旋風(fēng)那樣感覺(jué)又點(diǎn)空,能夠給玩家?guī)?lái)一個(gè)精彩刺激的格斗體驗(yàn),感興趣的小伙伴還在等什么,快來(lái)下載體驗(yàn)一下吧。
恐龍快打單機(jī)版特色
1、自由搏擊
使用自己的戰(zhàn)斗方式來(lái)?yè)魯∮螒蛑械臄橙?,享受到一個(gè)全新的樂(lè)趣體驗(yàn)。
2、豐富道具
地圖里面可以撿到很多道具,幫助你更好的來(lái)通關(guān)。
3、街機(jī)畫(huà)面
完美還原了街機(jī)時(shí)代的畫(huà)風(fēng),帶來(lái)原汁原味的體驗(yàn)。
4、操作簡(jiǎn)單
玩家們只需要完成自己想要的挑戰(zhàn)就可以輕松上手。
游戲亮點(diǎn)
1、玩家通過(guò)不斷的游玩感受游戲的獨(dú)特魅力,讓玩家感受最原始的街機(jī)游戲體驗(yàn);
2、游戲繼承經(jīng)典玩法,將原汁原味的玩法展現(xiàn)在玩家面前,游戲通過(guò)不斷的創(chuàng)新,讓玩家的游玩體驗(yàn)更加順暢;
3、玩家反復(fù)游玩游戲,不斷的提升自己的技術(shù),讓游戲體驗(yàn)更加順暢,擊敗各式各樣的敵人。
恐龍快打單機(jī)版全關(guān)卡攻略
恐龍快打是一個(gè)經(jīng)典的老游戲了,至今都還沒(méi)有被人遺忘,這也說(shuō)明了,好的作品都是經(jīng)久不衰的,下面小編為大家?guī)?lái)了恐龍快打全關(guān)卡攻略。
第一關(guān):海上城
1、開(kāi)始動(dòng)畫(huà)就有問(wèn)題,絕招飛開(kāi)四面八方圍來(lái)的小兵,可是被擊倒后效果不一,有時(shí)徹底飛彈出屏幕,有時(shí)卻軟綿綿的倒在地上。具體操作方法不明。
2、剛出來(lái)時(shí)攻擊力較強(qiáng),被小兵打到后馬上下降。
3、進(jìn)入城堡第3個(gè)盔甲很小幾率的砍出重挺。
4、猴子兵個(gè)小,抓住后倒勾腿一次不能象其他小兵那樣被擊飛
5、拿刀的小兵具有防守功能,有時(shí)候能漂亮的擋住你除絕招以外任何招數(shù),我見(jiàn)過(guò)一回,表演的實(shí)在太漂亮了!我扔出去的過(guò)程中正好一個(gè)倒勾腿連招,他竟然活生生的從空中穩(wěn)落地,防守狀立在原地。滴血不費(fèi)!!
6、穿甲克的小兵,拳頭很冷快,最酷的挨揍動(dòng)畫(huà)是,他遠(yuǎn)遠(yuǎn)的跑過(guò)來(lái)一個(gè)90度伸腿動(dòng)作,正好踢中處于倒勾腿狀態(tài)的黃帽的小腹……他發(fā)的比較少見(jiàn)的招數(shù)是原地起跳側(cè)沖腿。
7、剛跳下城堡,對(duì)著正在下跳沒(méi)有落地的胖子一個(gè)倒勾腿,可以讓他再次飛天,定在墻上數(shù)秒,爽。有一個(gè)特殊的點(diǎn)打死他后出來(lái)的大餐可以勉強(qiáng)帶到關(guān)尾場(chǎng)景中作補(bǔ)血用。
8、關(guān)于BOSS,在屏幕兩頭的縱軸線上落點(diǎn),可以不慌不忙的站好位等他,關(guān)于小恐龍,可以不必滅他,一會(huì)他自動(dòng)變色逃離,另恐龍不分?jǐn)澄?,誰(shuí)都干。
9、干掉BOSS瞬間會(huì)有慢動(dòng)作,如果此時(shí)表演倒勾腿,只能發(fā)兩次,然后屏幕馬上開(kāi)始記分,進(jìn)入下一關(guān),如果等慢動(dòng)畫(huà)完后再表演倒勾腿,可以最多搓出4個(gè)倒勾腿動(dòng)作來(lái),延長(zhǎng)了過(guò)關(guān)滯留時(shí)間。
第二關(guān):北部森林
1、前兩顆樹(shù)下有隱藏寶物加分的,一個(gè)箱子可能出現(xiàn)重挺,以后關(guān)卡類(lèi)似,重挺是隨機(jī)出現(xiàn)的,概率很底的。
2、大恐龍塊頭大,但是很不格打
3、穿蓑衣提槍的小兵出現(xiàn),他能對(duì)付黃帽的飛腿揣人,他的后踢蹬法很了得,被蹬后的黃帽慘狀很有美學(xué)價(jià)值。
4、睡著的恐龍如果被打醒后會(huì)避免打胖子。另外恐龍被打醒后,你可以把它活活的逼下后面的水中,不過(guò)成功率不算高。還有就是不打恐龍,來(lái)回躲,讓恐龍辦掉雜碎小兵,哈哈,夠虐待了吧
5、舉起的箱子不能帶到下一被切換的場(chǎng)景中。站在汽油鐵桶上不能發(fā)倒勾腿,舉起箱子后除了絕招和拳外其余招數(shù)都不能發(fā)。
6、關(guān)口BOSS變白癡法??!自己獨(dú)創(chuàng)的。首先想辦法讓他兩雙的大刀全部落在屏幕場(chǎng)景的中線上(疊放在一起更好),而B(niǎo)OSS已經(jīng)被揣出屏幕,馬上將身位移到屏幕最靠外的線路上,會(huì)發(fā)現(xiàn)BOSS喪失一切技能,只會(huì)傻子似的從屏幕緩緩的走出來(lái),不會(huì)跳,也不會(huì)碎步移了,哈哈,你就折跑回去把他再度踢出屏幕,然后他再白癡一樣慢慢的又走回屏幕,然后再踢…反復(fù)致死??!但是注意一定不要在上下移了,一旦離開(kāi)這跳橫線路,BOSS馬上又活蹦亂跳起來(lái)。
第三關(guān):中部沙漠
這一關(guān)搞笑的地方很多。
1、首先如果不坐車(chē)闖,高高手也只有3%的可能正好湊夠時(shí)間來(lái)到關(guān)口,97%就是人還沒(méi)掛,時(shí)間不夠了,偶就是好幾次死在了時(shí)間上:(僅僅不到10次的勉強(qiáng)差點(diǎn)才到關(guān)口,時(shí)間重新計(jì)算
2、馬上坐車(chē)時(shí)也會(huì)死!如果在摩托兵出現(xiàn)時(shí)不多血的你剛選擇了電臺(tái),車(chē)剛飛來(lái),你就摻被摩托車(chē)搶先撞死,這也是有可能的
3、中間扔雷就跑的猴子兵被不幸逮住而殺死后,屏幕出現(xiàn)的猴子兵頭像是花屏顯示的,而且沒(méi)有紅叉號(hào)。
4、3關(guān)BOSS的BUG,想辦法開(kāi)車(chē)時(shí)讓BOSS騎摩托車(chē)擠出屏幕最左端,然后左右晃車(chē),會(huì)發(fā)現(xiàn)雷炸在車(chē)上,頻頻發(fā)紅,等車(chē)薄掉后,會(huì)發(fā)現(xiàn)BOSS以驚人的速度竄到屏幕最右端,然后天上滿(mǎn)是速度奇快亂被拋出的雷,好象天女散花一樣拋物線漫天交織,場(chǎng)景速度就好象看沒(méi)有調(diào)節(jié)速度的加速錄象一樣的快。
5、如果干掉BOSS時(shí),其他雜兵都會(huì)飛天跟著死,而最搞笑的時(shí)如果正巧摩托兵剛露頭,他會(huì)停止發(fā)動(dòng),摩托車(chē)原地抖動(dòng),然后他猶豫很大一會(huì)才馬上重新啟動(dòng)灰溜溜的離開(kāi)場(chǎng)景,然后屏幕馬上開(kāi)始記分……
第四關(guān):杰克的車(chē)庫(kù)
1、火箭筒敵人點(diǎn)燃會(huì)傷你,你點(diǎn)燃一般沒(méi)事,還有雷跑著被扔掉后,會(huì)根據(jù)你活動(dòng)的范圍而決定雷的攻擊力。
2、非常有趣的事你彎腰拾寶物或扔敵人時(shí),敵人其他一切攻擊無(wú)效,搞笑的有刀子兵拿刀刺你和大個(gè)子的掄拳對(duì)你時(shí),你正彎腰揀寶物,他正好攻擊落空。類(lèi)似的還有扔錘子的大個(gè)子,彎腰時(shí)也不會(huì)受到錘子的攻擊的。
3、進(jìn)入第2場(chǎng)景的柵欄下有隱藏寶物。最下面的摩托兵有血吃。不要最后撿一個(gè)**包對(duì)付最后場(chǎng)景中的那些胖子。關(guān)于**包,通關(guān)后的滯留畫(huà)面時(shí)任何武器不能撿起并使用,**包也不能撿起,但是會(huì)馬上自爆,算是可以"使用吧",游戲就是這么設(shè)定的。
4、BOSS的完美不傷血打法,記住提槍進(jìn)入面見(jiàn)BOSS走的那條直線千萬(wàn)不要錯(cuò)位離開(kāi)啊。發(fā)完子彈后馬上沿站著的那條直線來(lái)回跑揣,保證逼死BOSS在這條直線上,因?yàn)锽OSS雖然變幻奇快,老是拐著彎找機(jī)會(huì)削你,但是他總會(huì)老老實(shí)實(shí)的最終迂回到那條直線的,其他直線段他只是點(diǎn)一下馬上拐開(kāi)的。還有就是他發(fā)的飛鏢群有很多缺口可以鉆著躲的,而且可以正好跑到他身后趁他沒(méi)回頭用拳頭辦他。不過(guò)這種花樣還是少玩,除非你技術(shù)很高,這屬于花樣打法。
第五關(guān):火之村
1、上來(lái)的石頭處有隱藏寶物,火把可以蓄力秒殺恐龍。
2、到睡著的恐龍那,最好讓胖子打醒它,這樣可以少殺很多胖子兵的。注意干掉小兵后,恐龍變色不在攻擊你,如果變色過(guò)程中正好還叼著你或啃著你,不用擔(dān)心,費(fèi)血會(huì)很少的,但是如果沒(méi)有變色,你恐怕兇多吉少了。
3、本場(chǎng)景末,橋頭初的地方,有一旮旯可以躲那里屈死小兵。
4、拿著手雷跑著扔,可以一口氣沖開(kāi)2排8個(gè)箱子
5、武器長(zhǎng)期不撿自己消失的。
6、本關(guān)BOSS的第一形態(tài)活動(dòng)性很靈活,具體方法先殺掉出來(lái)的一個(gè)小兵,越快越好,這樣就不會(huì)有其他小兵出來(lái)打擾了(尤其是猴子兵),否則哪怕兩個(gè)小兵配合靈活的BOSS對(duì)付你,心理素質(zhì)差者非傷你很多血不可。這樣就可以單挑BOSS第一形態(tài)了,具體完美方法,把BOSS打出屏幕如右端后,站在距離最右端不遠(yuǎn)不近的地方,背對(duì)著最右端不停按拳,這樣會(huì)發(fā)現(xiàn)BOSS正好跳到你按拳的地方,肯定被打中,然后3拳后再扔回到右端屏幕后,繼續(xù)等他跳回來(lái)……第2形態(tài),來(lái)回的8字形跑,不用多說(shuō)。
第六關(guān):礦場(chǎng)/熱帶雨林
1、進(jìn)入地洞一排箱子不要浪費(fèi)了哦,全部扔在兩個(gè)大個(gè)子身上,主意不錯(cuò)吧
2、盡頭會(huì)再次出現(xiàn)兩個(gè)大個(gè)子,不過(guò)首先出的是錘子兄,附加一個(gè)胖子,注意要先留者胖子,如果干掉他,馬上飛腿大個(gè)子就出來(lái)了,要同時(shí)對(duì)付兩個(gè)大個(gè)子了,保留胖子他就不會(huì)先出來(lái)。所以先單獨(dú)干掉錘子再說(shuō)。
3、再次進(jìn)入原始樹(shù)林,哈,不要跑太快,首先有隱藏寶物的。還有滾筒,跑的快他就不出來(lái)了。
4、進(jìn)入水域,有一條直線上,你來(lái)回跑揣是根本不傷血的。
5、BOSS可以堵屏幕的。還有5%的可能是堵屏幕時(shí)不會(huì)出現(xiàn)其他小兵,那就要看你干掉每段BOSS所用的時(shí)間了,時(shí)間短,小兵不出來(lái),否則時(shí)間長(zhǎng)了他們就會(huì)現(xiàn)身了。
第七關(guān):地下
1、首先是拱門(mén)處,哈哈,那里發(fā)下上拳(除了女人角色)的絕招都很變形搞笑的。你自己試試看看吧,嘿
2、拱門(mén)后的石頭撿起后跑著扔可以發(fā)"穿膛葫蘆"的對(duì)付那幫蹲著的蓑衣小兵。
3、最后書(shū)庫(kù)盡頭蹲著的恐龍怪,30%的幾率是有只有兩個(gè)蹲著的,大部分時(shí)候是3個(gè)蹲著的。
4、最后場(chǎng)景的那個(gè)棒子不要扔,攻擊力強(qiáng)時(shí)蓄力后(按住A很久再松)可以只用一棍子掄死胖子的。
5、最后見(jiàn)BOSS前最好揀起小刀,BOSS的廢話(huà)結(jié)束后可以正好將兩個(gè)恐龍幻影怪刺倒,然后我提供一個(gè)長(zhǎng)期總結(jié)可以90%不死命過(guò)這個(gè)游戲中最棘手的BOSS的方法。
首先觀察地面有條很明顯的中軸線(其實(shí)是站位的標(biāo)準(zhǔn)隱藏信息),還有上下兩個(gè)很不明顯的側(cè)線把這個(gè)平面空間等份為3份。從上到下依次稱(chēng)為A線,中軸線,B線。3條線平行平分這個(gè)地面。
確定BOSS首先被揣出屏幕,馬上離開(kāi)這跳中軸線,跑向A線立好,你會(huì)發(fā)現(xiàn)BOSS齊刷刷的沿A線飄來(lái),馬上把它們揣出屏幕,然后飛腿(跳后迅速按拳)撤回到A線上那個(gè)離A線最左端1/3的點(diǎn),好了,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)兩個(gè)BOSS如中了魔法一樣被粘住在A線上似的老實(shí)的成雙的沿直線飄來(lái),繼續(xù)揣他們滾出屏幕,然后回位,并做好下一輪將他們揣出屏幕的跑動(dòng)準(zhǔn)備。注意最好不要揣他們出去后跑著回來(lái),這樣他們雖然不再亂轉(zhuǎn),但是速度和攻擊的敏捷性沒(méi)有下降,所以很有可能沒(méi)有跑回來(lái)或者剛剛回頭做揣的動(dòng)作,BOSS已經(jīng)趕到跟前一個(gè)飛刀削肉,他們趁機(jī)馬上逃離"被逼"走直線的控制,那時(shí)候你一亂HOHO~~最好的方法就是馬上絕招伺候,先"穩(wěn)定穩(wěn)定"他們的情緒。
第八關(guān):未定
1、下水道那里一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的BUG,就是第一組和第2組的火舌通道之間有個(gè)水溝,那里要?dú)蓚€(gè)蓑衣兵的地方,也就是有刀子兵齊扔小刀的地方,右邊的那堵墻是"透明的".那堵墻是第2組火舌通道的最左端不是嗎?上去陸地會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)蓑衣兵,把他堵在墻角,抓住向墻上一扔一扔,竟然神奇般的穿透墻而扔到墻后面的水里?。〈蠹也恍趴梢栽囋?,保證沒(méi)錯(cuò)的。
2、一個(gè)大斜坡那里有滾筒,可以走的很慢,哈哈,最后到平地時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)積累了很多滾筒的。但是不要走的太慢,否則會(huì)有隱藏的翼龍出現(xiàn)攻擊你的
3、中間的難點(diǎn)是4個(gè)大個(gè)子兩個(gè)兩個(gè)輪流出現(xiàn),其實(shí)注意要站到屏幕中間,那里是他們常常落角的地方,而且不要太過(guò)于移動(dòng),更不要站在屏幕邊上堵。注意要時(shí)常3拳后扔出,不要一口氣揍到底。可以輕松過(guò)去。
4、最后的BOSS第2形態(tài),哈哈,斜線跑打方法大家都知道,還有一些小秘訣。就是刀子兵出現(xiàn)最好發(fā)絕招,這樣會(huì)掉落很多刀子,這時(shí)候可以在扔刀子的時(shí)候可以放心的跑腿揣了,還有就是難點(diǎn)就是恐龍突然加速,那時(shí)候斜跑要注意最后躍起的跨度要大點(diǎn),否則它馬上能夠撤開(kāi)身子,用爪抓你。
恐龍快打單機(jī)版游戲BOSS賞析
第一關(guān):特修恩
就是一個(gè)街頭流氓頭頭,因?yàn)闅埍┍蛔窔ⅲ蟊徊┦肯嘀?,收入賬下,經(jīng)常干一些偷獵的勾當(dāng)。
特修恩手下很多兄弟都被博士用來(lái)做實(shí)驗(yàn),但是都失敗了
此人長(zhǎng)得非常高,相信很多玩家都曾經(jīng)被他虐殺過(guò)
一關(guān)死了還不過(guò)癮,除了二關(guān),幾乎每關(guān)都要出來(lái)被人殺幾次才滿(mǎn)足
第二關(guān):光頭屠夫
這個(gè)光頭相當(dāng)殘忍,是偷獵者的頭子,經(jīng)常把恐龍砍著玩,甚至喜歡生吃恐龍肉。為基地貢獻(xiàn)不少品種的恐龍基因
對(duì)于新手來(lái)說(shuō),他就是無(wú)法逾越的高山
第三關(guān):霍格
飛車(chē)黨老大,加入基地后專(zhuān)做偷運(yùn)
在動(dòng)畫(huà)中經(jīng)常出現(xiàn),但是在游戲中僅僅第三關(guān)出現(xiàn),而且打敗他沒(méi)什么難度
摩托車(chē)在汽車(chē)面前還那么囂張,玩家就動(dòng)動(dòng)手指頭就把他碾壓致死
第四關(guān):斯萊恩
他搶走并占領(lǐng)白人杰克的汽修廠,于是玩家第四關(guān)的人物就是搶回汽修廠。
此人刀法一流,反應(yīng)敏捷,還會(huì)幻影分身??上?,邪不勝正最后還是被打敗了。
在他失敗之后,被博士帶回去進(jìn)行改造。于是就有了七關(guān)令玩家聞風(fēng)喪膽的切片恐獸
第五關(guān):摩格
可憐的恐龍基因改造人,失敗品(第八關(guān)是改造成功的)
恐龍販子,剛剛出場(chǎng)的時(shí)候就是在村落獵殺恐龍,還殺死了村落的老者
首次出現(xiàn)的恐龍基因改造BOSS,能力異常強(qiáng)大,死了之后還能變身
可惜,非完全體,直接被射殺
第六關(guān):寄生恐獸
新物種現(xiàn)世,博士的基因重組計(jì)劃已經(jīng)趨于完美。
創(chuàng)造的終極變異熱獸,能力相當(dāng)變態(tài),能附身于任何人。能力越強(qiáng)的小兵,附身后能力越強(qiáng),第三次是附身在特修恩身上,進(jìn)化成最終恐獸,猶如無(wú)敵的存。在,還能吞出致命酸液 后來(lái)玩家們發(fā)現(xiàn)了方法,可以直接堵死它。
再后來(lái),玩家發(fā)現(xiàn)了可以直接殺死幼體,避免三度進(jìn)化
第七關(guān):切片恐獸
四關(guān)BOSS斯萊恩失敗后,被博士帶回改造
之后擁有斯萊恩技能的恐獸問(wèn)世,一共三只(一個(gè)人打只有兩只)
能力更進(jìn)一步的恐獸,漫天的刀片,突如其來(lái)的殺招,也許這就是終結(jié)之戰(zhàn)
沒(méi)有人能在這一戰(zhàn)中逃脫
可惜,小黃帽穆斯塔法帶來(lái)了最新型的武器,直接射殺了切片恐獸,了結(jié)了這一切
第八關(guān):天災(zāi)博士費(fèi)森登
一切罪惡的制造者,費(fèi)森登
為了創(chuàng)造最完美的生物,讓自己成為造物主,開(kāi)啟高端生命新紀(jì)元,不擇手段
是的,對(duì)于他來(lái)說(shuō),他成功了
最終的恐獸,也是最完美的恐獸
強(qiáng)悍的防御,完美的爆發(fā)力,成為恐獸仍然保留清晰的思維
人獸完美的合二為一,新的時(shí)代開(kāi)啟了
恐龍快打單機(jī)版物品道具
口香糖、巧克力、面包圈、牛角面包、咖啡:補(bǔ)血16%
薯?xiàng)l、冰淇淋、布丁、蛋糕、蔬菜莎拉:補(bǔ)血32%
漢堡包、披薩、熱狗:補(bǔ)血48%
壽司拼盤(pán)、龍蝦:補(bǔ)血64%
牛排:補(bǔ)血80%
大烤肉:補(bǔ)血100%
游戲優(yōu)勢(shì)
1、8大關(guān)卡緊張刺激的冒險(xiǎn);
2、完美移植街機(jī)版游戲,無(wú)需模擬器;
3、出色的打擊手感,豐富的武器系統(tǒng);
4、經(jīng)典大作,值得收藏。
游戲測(cè)評(píng)
1、可設(shè)置重力感應(yīng)、虛擬按鍵、全屏模式、人物速度,幾乎應(yīng)有盡有;
2、有著出色的打擊手感和豐富的武器系統(tǒng),相信在這一點(diǎn)上,玩過(guò)的玩家都會(huì)知道;
3、這里為大家準(zhǔn)備了經(jīng)典的8大關(guān)卡,每一個(gè)關(guān)卡都能為你帶來(lái)非常緊張刺激的冒險(xiǎn),來(lái)這里勇敢戰(zhàn)斗;
4、完美移植的當(dāng)初的街機(jī)版本,而且和電腦不同的是,不需要大家用模擬器,下載了就可以直接玩。
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