開羅棒球部物語(yǔ)漢化版
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- 版本:v1.1.0
- 大?。?/em>48.51M
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 類別:經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成
- 授權(quán):免費(fèi)
- 更新:2024-06-24
- 權(quán)限:查看
- 隱私:查看
- 廠商:開羅游戲(Kairosoft)
- MD5:CE64C80F702C2291CAF27B9F8E100C6D
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- 標(biāo)簽:棒球游戲開羅模擬經(jīng)營(yíng)
- 無(wú)需網(wǎng)絡(luò)
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詳情介紹
開羅棒球部物語(yǔ)漢化版特色
1、經(jīng)典的模擬經(jīng)營(yíng)類的游戲;2、為球員制定基本的訓(xùn)練課程;
3、在住宿和飲食上滿足球員的的基本訴求;
4、提升棒球訓(xùn)練環(huán)境,增強(qiáng)訓(xùn)練效果。
游戲亮點(diǎn)
1、開羅棒球部物語(yǔ),學(xué)院棒球隊(duì)模擬經(jīng)營(yíng)!2、性格能力適配,文武全面發(fā)展!
3、熱血經(jīng)濟(jì)體驗(yàn),真實(shí)棒球比賽!
4、群設(shè)技巧搭配,打造特色校園!
5、目標(biāo)擊敗名校,勇奪全國(guó)冠軍!
棒球部物語(yǔ)中文版玩法規(guī)則:
游戲的組成就是打棒球,目標(biāo)甲子園。棒球需要至少9個(gè)人,除了開頭送的,其他都配備好了,棒球分進(jìn)攻和防守,先說(shuō)防守,我方九人,一個(gè)投手,一個(gè)捕手,這兩個(gè)是不變的,投手可以多帶兩個(gè),方便投變化球或者高速球,迷惑對(duì)方。
除了這兩個(gè)人以外,剩下的七人有三個(gè)在壘上,也就是一壘手二壘手和三壘手,負(fù)責(zé)將對(duì)方球手打出的球沒(méi)收,并以觸碰到對(duì)方球手為終結(jié)。
剩下的四個(gè)人,分別為中間手,左外野,右外野和游擊手,如果球沒(méi)有落地的情況下,他們接到球就算此局終結(jié),如果球落地,則需要迅速將球投擲到相應(yīng)一壘二壘三壘,以此讓壘手觸碰跑來(lái)的對(duì)方球員。
進(jìn)攻時(shí)候,一次一人,揮舞球棒,擊中棒球,如果球直接飛出場(chǎng)外,則是被稱之為全壘打,所有目前在壘上的球員都跑回本壘,得分。
揮舞球棒打出的球落地后,自己或隊(duì)友跑出去,在對(duì)方防守的壘手沒(méi)有接到球時(shí)跑到壘上,則被稱之為安打,也可稱之為安全上壘。
在投球時(shí)候,會(huì)有幾種情況,好球,你揮桿沒(méi)打中,或者沒(méi)揮桿投手投在指定范圍。壞球,你沒(méi)揮桿投手沒(méi)有投在指定范圍。觸身球,對(duì)方的球直接打在你身上,讓你直接上壘。
所謂三振出局,就是指的對(duì)方投了三個(gè)好球,你一個(gè)都沒(méi)碰到,你就下去了。投手只有投下去三個(gè)對(duì)方隊(duì)員,即可以輪換攻防。
游戲前期是六局,決賽都是九局。哈狗幫有個(gè)歌曲叫做九局下半就是講棒球的。如果雙方分差過(guò)大,達(dá)到10分則強(qiáng)制結(jié)束比賽。
棒球部物語(yǔ)中文版新手攻略
1、訓(xùn)練點(diǎn)是關(guān)鍵,書本,杠鈴(運(yùn)動(dòng)),音符,樹這四種東西,杠鈴最最最重要!也最難得,棒球里是學(xué)生進(jìn)入設(shè)施獲得1點(diǎn),再怎么升級(jí)都只有1點(diǎn),所以必須得造多點(diǎn),越多越好,中期這杠鈴設(shè)施我造了密密麻麻。書本其次,我造了6,7個(gè)書本建筑,足夠用,主要是為了給學(xué)生補(bǔ)課訓(xùn)練。
音符,樹木,作用最小。
2、剛開始系統(tǒng)建的棒球練習(xí)場(chǎng),強(qiáng)烈建議拆掉?。?!練習(xí)場(chǎng)浪費(fèi)太多時(shí)間,只給一點(diǎn)點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),完全不符合效率,我第三年才想起來(lái)拆掉,已經(jīng)浪費(fèi)太多時(shí)間@@。教練方針建議設(shè)成5:1最高比例,把讀書時(shí)間調(diào)到最低,后邊‘眼鏡’只要提到100以上就行,用書本點(diǎn)訓(xùn)練一兩次就夠了。
3、選手每年4月入部,為一年級(jí),到第三年6月底退部,如果打進(jìn)甲子園,就打完甲子園再退,貌似沒(méi)法參加世界大賽@@。退部的學(xué)生后邊會(huì)再出現(xiàn),保留原有屬性和等級(jí)。 每年有兩大賽事,春秋大會(huì)
4、強(qiáng)棒手:把你最強(qiáng)的設(shè)在345棒,這就不多說(shuō)了,打擊三個(gè)屬性,第一個(gè)是揮棒,第二個(gè)是力量,第三個(gè)是速度,力量最重要,揮棒次之,速度最后。揮棒高能打到球,力量高能把球打遠(yuǎn),打到安打,全壘打,速度高就是跑壘快。訓(xùn)練建議集中訓(xùn)練第二個(gè),提高力量的,到最高5級(jí)時(shí)相當(dāng)可觀,其它可以之后再升。
打率很重要,HR就是全壘打,有些強(qiáng)棒手屬性不錯(cuò),打率卻相當(dāng)高,可以把它當(dāng)作一個(gè)打手的綜合屬性。
5、投手:唯快不破!H2的國(guó)見比呂,目前來(lái)看球速最重要,原本第三年就可以過(guò)甲子園,我練的投手是走變化球的,球速太慢,結(jié)果被按在地上教做人了,打擊陣容再?gòu)?qiáng),投手狂送分沒(méi)用?;藘赡昃毩藗€(gè)一年級(jí)成長(zhǎng)只有B的右京,二年級(jí)就開始統(tǒng)治賽場(chǎng)了,三年級(jí)再補(bǔ)上變化球,很輕松了。PS:打完橫濱會(huì)給你一個(gè)S級(jí)的投手
6、升級(jí):普通賽事時(shí)6局下半,大賽9局下半換上人,不過(guò)后邊一般都是分差拉開10分后換人,因?yàn)槔_10分強(qiáng)制結(jié)束,換人升級(jí)法練新人很輕松,往往3年級(jí)退了,1年級(jí)也都在20級(jí)以上了。陣容的話一個(gè)主力陣容就夠,后面真不差體力,連日光浴都用不著,加上本作沒(méi)有受傷,只要學(xué)習(xí)成績(jī)夠,就不用擔(dān)心,注意退社的三年級(jí),練相應(yīng)的替補(bǔ)就行。
7、球員:成長(zhǎng)力最重要!S最佳,A次之,不過(guò)就算是F也不一定不能用,成長(zhǎng)力高,升一級(jí)獲得屬性點(diǎn)多,A的話20左右,F(xiàn)的話5左右,具體要看球員類型,有些類型揮棒升的多,有些力量升的多,有些速度升的多,再次強(qiáng)烈推薦力量升的多的球員,前期有個(gè)近藤,成長(zhǎng)F,但力量升的多,成長(zhǎng)起來(lái)也很好用。
8、校園活動(dòng)什么前期可略,后期再搞,集中訓(xùn)練才是王道,畢竟那紅色喇叭基本都用不光。我打大賽一般都不用,不是節(jié)省,是懶得用……
游戲優(yōu)勢(shì)
1、游戲中擁有多種不同的功能型建筑物能夠提升球員的能力值;3、提升棒球訓(xùn)練環(huán)境,增強(qiáng)訓(xùn)練效果。為球員制定基本的訓(xùn)練課程;
4、球員在進(jìn)行棒球比賽時(shí)還會(huì)隨機(jī)發(fā)生不同的事件,可能是好事也可能是不幸的事;
5、游戲在培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)方面也玩出了更多的花樣,需要對(duì)自己的球隊(duì)完善經(jīng)營(yíng)管理;
6、經(jīng)典的模擬經(jīng)營(yíng)類的;在住宿和飲食上滿足球員的的基本訴求。
更新日志
v1.1.0版本修復(fù)已知bug
游戲截圖
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