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學(xué)園偶像大師手游

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3322特別說明學(xué)園偶像大師需要手游加速器支持,推薦使用:奇游手游加速器,助你輕松暢玩該游戲。

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情介紹

學(xué)園偶像大師日服是一款二次元養(yǎng)成模擬類手游。作為《偶像大師》系列的新作,游戲繼承了前作的養(yǎng)成模擬玩法,帶給玩家經(jīng)典又新穎的游戲體驗(yàn)。玩家進(jìn)入游游戲后將扮演一名制作人,進(jìn)入都到偶像養(yǎng)成學(xué)?!俺跣菍W(xué)園”,通過不斷培養(yǎng)偶像候補(bǔ)生,讓她們?cè)趬?mèng)想舞臺(tái)上發(fā)光發(fā)熱,綻放魅力,最終成為一名名合格的偶像!

學(xué)園偶像大師手游以養(yǎng)成玩法為主,有著豐富的美少女角色,玩家需要通過唱歌、跳舞、外貌等方式對(duì)角色進(jìn)行訓(xùn)練或授課,讓她們LIVE演出表演可以有更好的結(jié)果,體驗(yàn)到每位偶像的成長過程,感受沉浸式的養(yǎng)成游戲樂趣。有感興趣的小伙伴可以到本站下載體驗(yàn)一下!

學(xué)園偶像大師手游簡介

游戲舞臺(tái)為最大規(guī)模的偶像養(yǎng)成學(xué)校「初星學(xué)園」。

玩家將做為專門大學(xué)制作人科的新生,物色屬于偶像科獨(dú)具特色的偶像候補(bǔ)生,并以他們的夢(mèng)想為目標(biāo),讓他們綻放魅力,將他們培養(yǎng)成偶像!

◆讓唱歌跳舞變得更好! ?次世代偶像養(yǎng)成模擬◆

開始時(shí),女孩們還沒有學(xué)會(huì)唱歌或跳舞。

以通過考試為目標(biāo),訓(xùn)練或上課學(xué)習(xí)提升他們做為偶像的能力吧!

在通過考試后的 LIVE 舞臺(tái)上,女孩們的舞臺(tái)表現(xiàn)也會(huì)有所變化。

透過如此反覆的培養(yǎng),目標(biāo)是在座無虛席的舞臺(tái)上演出!

◆「偶像」的成長就是「人」的成長◆

隨著女孩們的培育過程,也將展開你和偶像之間一對(duì)一的故事。

作為偶像的弱點(diǎn)、還有女孩們隱藏在內(nèi)心深處的煩惱……。

身為制作人的你,將與女孩們建立緊密的合作關(guān)系,加深感情,共同以成為頂級(jí)偶像為目標(biāo)!

◆關(guān)于《偶像大師》系列◆

《偶像大師》是起源于2005年推出的大型節(jié)奏游戲機(jī)臺(tái)的偶像養(yǎng)成游戲。

玩家化身為制作人,培育出各種豐富個(gè)性偶像的游戲,包含風(fēng)格多元的歌曲內(nèi)容,,深受眾多玩家的喜愛與支持。

曾有《偶像大師》、《偶像大師灰姑娘女孩》、《偶像大師 百萬人演唱會(huì)! 》、《偶像大師 SideM》、《偶像大師 閃耀色彩》等作品,本次《學(xué)園偶像大師》為時(shí)隔六年《偶像大師》系列全新作品。

學(xué)園偶像大師手游開荒攻略

開荒向(SP,課程類淺析)

先疊甲:只玩了5小時(shí),大致摸了一下SP課程類的機(jī)制。進(jìn)階向要等大家玩久了之后自己摸索,這篇作業(yè)僅僅是針對(duì)感覺游戲機(jī)制復(fù)雜,一開始感到難以上手的萌新群體。

一:話不多說,先簡單講解基礎(chǔ)。

右上角那個(gè)綠色背景的(狗頭)大家不用管,但是不懂日文的可以了解一下。

我從左上方開始依次介紹。

①是課表的位置,大家可以看到,在下方的那個(gè)課程位置,從游戲加載進(jìn)去的那一刻起就固定了,可以在左上方這個(gè)位置看到。

這個(gè)不用多解釋,后面會(huì)介紹。特訓(xùn)課程和比賽是固定的,一些機(jī)制會(huì)后面介紹。

②是角色,禮裝,已生效效果展示(包含限定條件下的再動(dòng)),再動(dòng)是視情況可控的,不要做出再動(dòng)觸發(fā)后因無牌可打,被迫浪費(fèi)體力/回合的情況。如果對(duì)機(jī)制不是很了解的,可以在游戲中點(diǎn)開圖標(biāo)中的位置看一下。

包括一些SSR給的技能也是可以提供再動(dòng)的。

再動(dòng)的時(shí)候當(dāng)回合已生效的buff是可以觸發(fā)的,包括集中,好調(diào)提供的增益效果都是可以觸發(fā)的。發(fā)生再動(dòng)的回合也不能悔牌,視情況牌序可能會(huì)導(dǎo)致打點(diǎn)的差距。

如果對(duì)角色的初始手牌不是很了解,在這個(gè)里面點(diǎn)開都可以看的。點(diǎn)開后的圖就不放出了。

③是道具欄。道具因?yàn)槲覜]怎么打開過商店,所以沒有詳細(xì)了解過。一些常見的有:當(dāng)前的卡牌升一階,使用后回3體(一般用于配合高打點(diǎn)打出高爆發(fā),回體這一部分的效果幾乎不用不到),集中+3(高跟鞋跳板),技能再動(dòng)一次(手牌好的時(shí)候一定要先開,不然不生效?。。?

補(bǔ)充一點(diǎn):道具欄最多放3,如果多了會(huì)爆。超過3瓶后仁慈的小美野會(huì)讓你自己選擇你需要爆掉哪一瓶。

有關(guān)游戲內(nèi)常用的界面介紹就講解這一些,接下去是實(shí)戰(zhàn)部分。

先上圖,這是其中測驗(yàn)的答卷,期末測驗(yàn)因?yàn)楦吒瑳]有觸發(fā)二段效果,被妹妹俘虜了,現(xiàn)在已經(jīng)刪除了saki大將軍,成為了堅(jiān)定的小黃粉。

二:寫點(diǎn)大家可能會(huì)比較關(guān)心的buff類問題

左上方紅框中標(biāo)注出來的是buff欄。以saki為例,saki的狀態(tài)分為兩個(gè)詞條,分別是心情和集中。

好心情的等級(jí)只影響持續(xù)時(shí)間,集中也是。1代表一個(gè)回合,當(dāng)回合跳轉(zhuǎn)到下一回合的時(shí)候,回合數(shù)-1。

變?yōu)?的狀態(tài)不生效,也就是灰色狀態(tài)。

需要注意的是,saki的心情會(huì)極大幅度影響卡面效果(增幅為固定值,此次為50%,可以點(diǎn)開狀態(tài)欄看到。部分卡面技能要求心情值解鎖。)(不同的角色狀態(tài)欄也不一樣,在游戲中都能看到。)

記得玩的時(shí)候關(guān)鍵的buff需要蓄上。

共同手牌高跟鞋的效果是集中6觸發(fā)一次額外效果(第二次加的值比第一次高,這張卡打點(diǎn)極高,初期看到可以無腦抓)

右上方紅框處顯示的是體力和元?dú)狻?

-1位置代表的是體力,-5位置上方的青色框代表元?dú)狻?

沒有特別標(biāo)注的卡牌優(yōu)先消耗元?dú)狻?

體力為0或者手牌極爛的情況可以選擇右下方的skip空過這一回合,并且能幫助你手動(dòng)恢復(fù)2點(diǎn)體力(這喘氣有點(diǎn)虧本,感覺不如0費(fèi)4元?dú)?。但人總是?huì)折中的,如果10好調(diào)手上還有3張4費(fèi)回心情的足取,并且左上方轉(zhuǎn)盤是從沒點(diǎn)過的屬性,那偶爾喘口氣也不是什么壞事(狗頭))

三:至此,基本的卡面介紹已經(jīng)介紹完了,接下來講解一些有關(guān)課程類的問題

首先入場的是,有授課+打牌,普課,我選哪個(gè)。

答案是:圖都找不到了。大家就認(rèn)得一句話,有下面這三,就選這三,你的努力打牌不會(huì)辜負(fù)你(不是)。

隨后是SP課程。感謝群友的拷打,讓我知道了有SP課這個(gè)東西。

我打了好幾遍才刷出來的。歪了的SP也是SP,請(qǐng)大家尊重一下,謝謝喵。

目前已知的情報(bào)是SP課通過所需要的學(xué)分更高(也就是說需要消耗更多的體力,這里并不說你多3回合打了3張2費(fèi)刀總共多花了6體,不是這樣計(jì)算的,3回合價(jià)值6體,3張6費(fèi)刀6體,總共花了12體,可能預(yù)計(jì)到的影響是特課前被迫點(diǎn)休息,無法補(bǔ)充道具。但SP課的道具上手率貌似更高,似乎彌補(bǔ)了這一部分),回報(bào)也更高(普課我測的時(shí)候50-100不等,根據(jù)時(shí)間,SP能有150,當(dāng)然回報(bào)依舊是沒有特課多的)如果位置不對(duì)可能會(huì)考慮放棄的可能。

好的SP課能讓你事半功倍,壞的SP課只想讓你眼不見為凈。

無論是普課還是SP課,思路都是一樣的。在最短的時(shí)間內(nèi)打完。因?yàn)槭∠聛淼幕睾隙际悄愕捏w力,如果你1-2回合內(nèi)打完(不用藥的情況)基本上屬于白嫖。(藥爆了記得嗑,雖然你摳藥的樣子很狼狽,但你藥爆了舍不得丟哪一個(gè)的樣子很靚仔)(我沒有爆過藥,別拷打我,只要我閉上眼睛,就沒有爆過藥)。

四:如果我手上只有授課,改怎么選?

授課分為0體+15(數(shù)值太低不想看)

-4體+30(性價(jià)比高)

-8體=40(貴了點(diǎn),但是效率高)

-4,-8看心情選,0體個(gè)人不太推薦(主加和副加有兩個(gè)屬性,怎么都能有一個(gè)能要的)

五:特課,比賽,賽前準(zhǔn)備

最后大家看到的這個(gè)部分常見于其中考試前后,期末考試前。

看到這個(gè)圖標(biāo),大家的肌肉都會(huì)意識(shí)到,不回滿體力就挨打。

因此,我的建議是打架先看上方的體力欄。不同的體力和P點(diǎn)采取不同的對(duì)策。

1.體力為空時(shí)點(diǎn)休息,休息是這游戲回體力效率最高的手段。

2.如果體力過半時(shí),選擇回變多,除了點(diǎn)擊休息之外,大家還能看下圖中被選取的這個(gè)位置。

外出可以回少量體力(30%-50%不等),同時(shí)消耗P幣(50,100,可自由選取)。可以補(bǔ)充:手牌(無法選擇,硬塞,但基本都是好卡),還有隨機(jī)道具。

即便是和我一樣滿體,還爆了道具,也勇敢地去選取吧。

如果體力更高的情況,可以考慮選擇詳談,進(jìn)入超市,超市里的物品是可以自由選取的,但是初期無法馬上恢復(fù)體力,務(wù)必在P幣夠,體力充足的情況下進(jìn)入。

活動(dòng)支給可以提供P幣,以及無法選取的道具,并且無法恢復(fù)體力。如果想進(jìn)的朋友,反正不是我的手機(jī)。

一切準(zhǔn)備完成之后,即將面對(duì)的是特課+比賽的2連連續(xù)作戰(zhàn),中途無法恢復(fù)體力。

這一部分要等進(jìn)階攻略。

現(xiàn)在,你已經(jīng)是一個(gè)成熟的P頭了,和我一起成為0集中高跟鞋的高貴P吧。

附:戰(zhàn)敗CG

由于saki的被動(dòng),被迫打出高跟鞋接決戰(zhàn)

對(duì)不起,沒能讓妹妹大人使出全力…

更新日志

v1.7.0版本

?新作品《N.I.A》的追加準(zhǔn)備

?定制名片更新準(zhǔn)備

?偶像寫真拍攝更新

?修復(fù)了小錯(cuò)誤

游戲截圖

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允許程序開機(jī)自動(dòng)運(yùn)行
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