將軍的榮耀太平洋戰(zhàn)爭(zhēng)官方正版
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詳情介紹
將軍的榮耀太平洋戰(zhàn)爭(zhēng)特色
1、3種不同類(lèi)別的教程可以讓你充分的掌握如何進(jìn)行游戲;2、16個(gè)級(jí)別的軍銜和4個(gè)將領(lǐng)助手;
3、35個(gè)軍團(tuán)模式戰(zhàn)役;
4、36個(gè)戰(zhàn)術(shù)指令;
5、105位頂級(jí)名將參與戰(zhàn)爭(zhēng);
6、146種軍事單位可以使用;
7、全世界37個(gè)國(guó)家卷入戰(zhàn)爭(zhēng)。
將軍的榮耀太平洋戰(zhàn)爭(zhēng)游戲攻略
1、野戰(zhàn)炮并不是能反擊所有部隊(duì),加地堡不能反擊大炮近身攻擊,加要塞炮不能反擊步兵;2、普通步兵攻擊裝甲步兵比突擊步兵攻擊裝甲步兵傷害略多,但攻擊裝甲部隊(duì)突擊步兵傷害略多;
3、士氣低落是減少攻擊力,士氣十分低落則攻擊防御都減;
4、當(dāng)敵人在靠近地圖一條邊緣時(shí)只需要3個(gè)兵就能包圍;
5、攻擊敵人裝甲部隊(duì)時(shí)有要塞炮通常能增加5-10的傷害,攻擊海軍則增加10-20的傷害;
6、部隊(duì)回到城市比回到工廠回的血多(自我認(rèn)為,有待驗(yàn)證);
7、刷勛章首選指揮官火箭炮。%70刷出勛章(1)攻擊到3個(gè)目標(biāo)(2)首要目標(biāo)打出40+;
8、在世二中,最好不要用登陸部隊(duì)攻擊海軍,最好用海軍阻擋對(duì)方的登陸部隊(duì)。將榮可以用適量的部隊(duì)攻擊敵方海軍;
9、火炮攻擊裝甲部隊(duì)比攻擊步兵更有效;
10、在坦克近身攻擊中,碉堡也能發(fā)揮一定作用;
11、戰(zhàn)列艦和巡洋艦最好退格打潛艇,而是讓驅(qū)逐艦上前當(dāng)肉盾;
12、被我軍指揮官包圍的己方部隊(duì)一個(gè)回合能回好多血;
13、一些貌似是平原的農(nóng)田和沼澤也會(huì)減少裝甲部隊(duì)的移動(dòng)力;
14、寧愿買(mǎi)鬼才型的將領(lǐng),也別買(mǎi)比較平衡的(這點(diǎn)大家深有體會(huì));
15、如果附近有敵軍機(jī)場(chǎng)的,最好招個(gè)兵在城市防空降。如果有敵軍空軍將領(lǐng)的,最好再造防空機(jī)槍?zhuān)蠘O同盟二都玩過(guò)吧);
16、快登陸時(shí)若有潛艇擋道,到陸地上再攻擊,以免白傷血;
17、一般敵人的油田都是歸空軍將領(lǐng)管轄。所以占領(lǐng)油田能使敵人無(wú)力空襲;
18、海軍火力支援應(yīng)放在裝甲部隊(duì)上,盡量離遠(yuǎn)點(diǎn)打,打步兵會(huì)打出個(gè)位數(shù);
19、空軍將領(lǐng)最好放野戰(zhàn)炮上,因?yàn)楸旧舨桓?。在此推薦Dowding(如果機(jī)場(chǎng)多,則要考慮放在行動(dòng)快的部隊(duì)上);
20、有碉堡的裝甲車(chē)部隊(duì)還是不能小瞧。盡量別用步兵撞;
21、為了保證火力輸出最大,建議所有部隊(duì)先行動(dòng)再攻擊,步兵炮兵盡量將敵軍部隊(duì)打成殘血,運(yùn)用坦克連動(dòng)戰(zhàn)術(shù)造成最大輸出;
22、在西線與北非大部分戰(zhàn)役中,部隊(duì)不要與敵軍太過(guò)糾纏,運(yùn)用部隊(duì)行動(dòng)后可再次攻擊的特點(diǎn),盡量攻擊擋路的,主要輸出針對(duì)據(jù)點(diǎn),但在東線與南極中,此方法不適用;
23、東線和南極必須反復(fù)打,最后才能合理的分兵;
24、有些戰(zhàn)役到重要城市指揮官會(huì)自動(dòng)跑出,不要死打。比如威瑟堡的亞歷山大,西西里的隆美爾;
25、登陸時(shí)盡量用其他部隊(duì)輔助坦克先登陸。樓下坦克大致攻擊(都是半血以上);
26、輕坦克。無(wú)指揮官10-20,鐵15-20,銅20-25,銀20-30,金30-40;
27、中坦,無(wú)指揮官15-20,鐵15-25,銅20-30,銀25-35,金30-45;
28、重坦,無(wú)指揮官20-30,鐵25-30,銅25-40,銀30-50,金35-70;
29、合理的估算敵人的血量,并用坦克殲滅可以為你多出一定的移動(dòng)力;
30、如果想增加航母的攻擊力,空軍將領(lǐng)優(yōu)先,增加防御反擊能力海軍優(yōu)先,但航母的進(jìn)程攻擊只有1,所以空軍優(yōu)先;
31、一字長(zhǎng)蛇陣在將榮里并不適用,但可以利用裝甲車(chē)進(jìn)行包抄;
32、登陸時(shí)地形是灘頭可使登陸部隊(duì)造成的傷害多,如果是山則反之(測(cè)試水星行動(dòng));
33、對(duì)于沒(méi)錢(qián)的孩子,敵人的機(jī)場(chǎng)、港口盡量讓給友軍占領(lǐng),友軍真是人傻錢(qián)多;
在此感謝網(wǎng)友長(zhǎng)夜未央e和o3hole(他提出最后一條)分享他們的心得。
戰(zhàn)役模式介紹
1、太平洋戰(zhàn)場(chǎng)軸心國(guó)(1941.7 - 1945.1)
同盟國(guó)(1942.5 - 1945.10)
2、遠(yuǎn)東戰(zhàn)場(chǎng)
軸心國(guó)(1937.7 - 1941.12)
同盟國(guó)(1937.8 - 1945.8)
3、朝鮮戰(zhàn)爭(zhēng)
華約組織(1950.1 - 1953.1)
北約組織(1950.1 - 1953.4)
4、中東戰(zhàn)爭(zhēng)
華約組織(1955.7 - ???)
北約組織(1955.9 - ???)
35個(gè)軍團(tuán)模式戰(zhàn)役,105位頂級(jí)名將參與戰(zhàn)爭(zhēng),146種軍事單位可以使用,全世界37個(gè)國(guó)家卷入戰(zhàn)爭(zhēng),36個(gè)戰(zhàn)術(shù)指令,16個(gè)級(jí)別的軍銜和4個(gè)將領(lǐng)助手,300多種真實(shí)地形,指揮部6種軍事設(shè)施升級(jí),地圖縮放,自動(dòng)存盤(pán)...
游戲亮點(diǎn)
1、在東亞太平洋戰(zhàn)場(chǎng)上打倒日本帝國(guó)主義的野心;2、使用現(xiàn)代的空中、海上、陸地力量來(lái)作戰(zhàn);
3、利用海陸空立體包圍敵軍;
4、對(duì)二戰(zhàn)時(shí)期地理環(huán)境的真實(shí)還原。
更新日志
v1.3.14版本小錯(cuò)誤修復(fù)和改進(jìn)。
游戲截圖
其他版本
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將軍的榮耀太平洋戰(zhàn)爭(zhēng)中文版 策略塔防 / 50.3M
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