白荊回廊手游
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詳情介紹
白荊回廊官方版是由燭龍自主研發(fā),騰訊代理的一款以古劍奇譚世界觀為基礎的策略RPG手游,在這里,玩家將在世界交點之處,逢似曾相識之人。游戲以近未來都市為背景,同時,還加入多個不同主題的多元宇宙概念,豐富的多樣性表達,在這里,古劍角色將擁有全新的身份和經(jīng)歷,展開全新的故事。獨創(chuàng)的虛幻引擎,立足于全新多元宇宙世界觀,為玩家呈現(xiàn)搶先的游戲世界,風格化的渲染方式,力圖為玩家展示最真實的場景,以及增加了與角色之間的互動。
獨特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與成長玩法,在這里,玩家不僅可以收集角色,研究策略,還能與眾多異世來客攜手抵御前所未見的風險,去探尋引發(fā)動蕩的緣由,找到和平背后隱藏的陰謀。自由搭配的組隊玩法,在白荊回廊手游官方正版中,玩家不僅可以根據(jù)自己的喜歡自由搭配,還能參照同調(diào)者的特性,組建自己的戰(zhàn)斗小隊。同時,還可以靈活調(diào)遣同調(diào)者在各種環(huán)境中與形形色色的敵人戰(zhàn)斗,與環(huán)境進行互動,針對敵人弱點出擊,擊潰敵人,策略至上,所以大家還在等什么,感興趣的小伙伴趕快來下載體驗吧。
背景設定
歡迎來到——“森羅”。
森羅歷1116年4月1日13時46分,海臨城北區(qū)上空出現(xiàn)巨大空洞,一個破碎的世界砸落,世界紛紛交匯于此……
不久后,帶有未知能量的結(jié)晶體自廢墟中析出。在此后的研究中,發(fā)現(xiàn)了受該未知晶體影響而覺醒特殊能力的群體,他們被稱為——“同調(diào)者”。
人們被迫進入了一個全新的時代,一個與未知能量共存的、屬于「白荊科技」的時代。
白荊回廊官方版新手攻略
一、屬性篇
防御——會以百分比減傷的形式生效,具體公式未知(估計也是那種常見的收益遞減的)。
同時會對角色和終端生效,終端就是每局需要保護的目標,終端被毀就GG。
終端——會影響終端的血量、治療量等屬性,達到一定值后,還會提升終端技能的等級。
特殊屬性
除了上面講的基礎屬性外,角色還有一些特殊屬性。
傷害增加——百分比增傷,與角色的專精屬性掛鉤,不同職業(yè)的計算公式不同。
治愈力——治療效果,與角色的專精屬性掛鉤,不同職業(yè)的計算公式不同,一般只有奶媽有。
格擋值——有點類似抵擋傷害的護盾,與角色的專精屬性掛鉤,不同職業(yè)的計算公式不同,一般只有T才有。
暴擊率——攻擊觸發(fā)暴擊的概率,普攻和技能都能觸發(fā)暴擊。
暴擊傷害——觸發(fā)暴擊時的傷害倍率。
基礎減傷——百分比減傷,不受防御屬性影響,因此推斷【基礎減傷】與【防御減傷】是乘法計算。
角色屬性的來源
結(jié)論先行:角色屬性=角色屬性加成系數(shù)*精神蝕刻對應屬性。
首先要說明一點,白荊跟市面上絕大多數(shù)的游戲養(yǎng)成體系都不同,如果按照常規(guī)游戲的思路只強化角色、突破角色啥的,你會發(fā)現(xiàn)你的實力提升的很慢,該卡關還是卡關。
那么正確的養(yǎng)成方式是怎樣呢?
在白荊里,所有的屬性基礎都來自一個叫做【精神蝕刻】的東西,它裝備在隊長身上讓整個隊伍都能吃到加成。
加成由兩部分組成,一是屬性、二是技能,這里先重點介紹屬性。
可以把它看作一個基礎模板,每個角色會根據(jù)自身的職業(yè)特性不同,對于其中的屬性進行修正。
以田偌舉例:
田偌的體質(zhì)、攻擊、專精加成分別為131%、47%、67%。
可以看到對【精神蝕刻】屬性修正后,田偌的實際屬性分別是:
體質(zhì):114*131%≈149。
攻擊:141*47%≈66。
專精:143*67%≈95。
PS:岑纓這里作為隊長,屬性額外享受了一個120%的加成修正。
提升角色屬性的途徑
明白了角色屬性的來源之后,那么提升角色屬性的途徑也就一目了然啦。
不外乎兩點:一是提高角色屬性加成系數(shù);二是提高精神蝕刻的屬性。
提高角色屬性加成系數(shù)
目前發(fā)現(xiàn)可以提升角色屬性加成系數(shù)的途徑有2個,位階突破與白荊穹頂里的體能特訓。
位階突破
位階突破就是角色突破啦,消耗突破材料就可以進行突破,突破材料去材料本刷。
白荊穹頂里的體能特訓
白荊穹頂就是基建玩法,像方舟那樣。里面有個體能特訓平臺。
選好角色和想要提升的屬性類型,消耗些時間等待即可。
訓練之后還會在角色面板上顯示有多少系數(shù)是由訓練獲得的。
提高精神蝕刻的屬性
結(jié)論先行:提高精神蝕刻屬性的途徑有3個。
講蝕刻會不得不提到白荊的特色玩法【回廊漫巡】,展開來篇幅太長,后面有機會再單獨出一篇【回廊漫巡】的攻略。
這里簡單介紹一下,漫巡是一個偏向探索的玩法,每次操作一個小隊進行探索,途中會有各類事件(屬性獎勵、技能獎勵、戰(zhàn)斗等),最終在完成漫巡時獲得一個【精神蝕刻】,這個蝕刻上會帶有這次漫巡獲得的所有屬性和技能獎勵,這個蝕刻只能由這次漫巡的隊長裝備,隊長裝備后全隊都能享受蝕刻的屬性和技能,另外隊長還有個buff,獲得的屬性效果是120%。
提高隊長的位階
在漫巡開始前呢,需要編制隊長、隊員和記憶烙痕。
隊長會提供蝕刻的初始屬性
這個效果會隨著隊長的位階提升而提升。
提高記憶烙痕的練度
記憶烙痕可以理解成是漫巡玩法中的獨有裝備。
它提供了烙痕初始屬性加成。
影響漫巡過程中的獎勵多少。
影響漫巡過程中獲得的技能。
如果玩過賽馬娘就很好理解啦,基本和馬娘的支援卡作用一樣。
而記憶烙痕在漫巡中的效果,跟烙痕本身的練度強掛鉤,也就是烙痕的等級,烙痕等級越高,效果越好。
解鎖更多的漫巡節(jié)點
漫巡中有一些路線分支需要達成特定條件后才會解鎖。
解鎖的分支往往代表更多的事件,更多的獎勵,自然可以提高蝕刻的屬性。
二、烙痕篇
烙痕作用
記憶烙痕僅在【回廊漫巡】玩法中生效,影響在漫巡探索過程中獲得的屬性、技能獎勵。
烙痕分類
烙痕分為5種類型,對應5種基礎屬性。
不同類型決定了烙痕影響的屬性傾向,簡單理解就是漫巡開始前選擇某種類型的烙痕多,那么本次漫巡探索中獲得的這種類型的屬性就更多,比方說我想要攻擊強的,那么就多帶些攻擊類的烙痕。
烙痕屬性
烙痕屬性對應在漫巡探索中遭遇的各類事件和獎勵的影響。
根據(jù)烙痕屬性的作用可分為以下幾類:
影響蝕刻初始屬性
1、初始屬性提升——提高蝕刻的初始屬性(5種基礎屬性之一)。
影響【意識航標】事件
1、全能——提高在漫巡中【意識航標】事件獲得的所有屬性收益。
2、點亮幾率提升——提高在漫巡中【意識航標】事件中,該烙痕【點亮】的概率。
3、點亮獲取增幅——提高【點亮】時的收益(百分比增幅)。
4、點亮增加——提高【點亮】時的收益(固定值增幅)。
5、連帶點亮效率——提高本次漫巡所有烙痕的【點亮】概率。
6、屬性獲取提升——每次獲得指定屬性時,額外固定值提升該屬性(5種基礎屬性之一)。
7、精神增幅提升——提高在漫巡中【意識航標】事件獲得的任意屬性收益。
影響【潛航準線】事件
1、準線獎勵增加——提高在漫巡中【潛航準線】事件中,該烙痕提供的屬性獎勵收益。
影響【測繪點】事件
1、技能點獲取提升——提高在漫巡中【測繪點】所獲得的技能點。
影響【記憶喚醒】事件
1、喚醒提取提升——在漫巡中【記憶喚醒】事件獲得技能時,有概率額外獲得1個。
2、喚醒消耗降低——降低學習該烙痕所攜帶技能時的技能點消耗。
其他類
1、負荷累積下降——降低戰(zhàn)斗后的精神負荷。
2、戰(zhàn)利品獲取提升——提高漫巡結(jié)束后,獲得的獎勵。
這些烙痕屬性效果會隨著烙痕的等級提升而提升、解鎖。
烙痕技能
每個烙痕都擁有多個技能,烙痕的品質(zhì)越高,技能數(shù)量越多。
在漫巡中觸發(fā)【記憶喚醒】事件時,會從本次漫巡所選擇的烙痕攜帶的技能中隨機解鎖1個。
解鎖的技能需要消耗技能點學習才能生效。
烙痕技能等級最高為3級,每個烙痕技能有對應的生效職業(yè)和生效關卡類型。
烙痕準線
準線對應的是漫巡中的【潛航準線】事件,遇到時往往需要從2個獎勵中選擇1個。
獎勵的類型與準線類型關聯(lián),目前看到的準線類型有P、X、V、Y、W、S。
看著云里霧里的,但無非都是給些屬性呀、技能點,只有準線S是最關鍵的,因為它會給技能。
但相應的獲得難度更高,首先遇到【潛航準線】的概率就不高;即使遇到了還得看有沒有隨到S類型的準線,即使隨到了S類型,還必須要按照順序完成前置的幾個準線選擇才能獲得技能,獲得難度相當高,但也對得起它的強度,遇到就別錯過啦。
游戲測評
白荊回廊是一款異世交匯即時多維戰(zhàn)斗RPG。游戲采用虛幻引擎開發(fā),立足于獨特龐大的世界觀,采用2D與3D并重、細膩多樣的美術風格,多元化的角色塑造,創(chuàng)新的策略戰(zhàn)斗以及豐富的互動及拓展玩法。在這里,你將作為「白荊科技」的最高執(zhí)行官,與眾多“異世來客”相遇,攜手抵御前所未見的風險,去探尋引發(fā)動蕩的緣由。
更新日志
v1.0.1版本
修復了一些BUG。
游戲截圖
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