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99圍棋2.0蘋果版

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  • 版本:v3.26ios
  • 大?。?/em>327.3M
  • 語言:簡體中文
  • 類別:兒童教育
  • 授權:內購
  • 更新:2024-04-27
  • 廠商:西安九九云教育科技有限公司
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情介紹

圍棋作為我國傳統(tǒng)文化之一,底蘊深厚,博大精深,很適合作為孩子的興趣來培養(yǎng)。99圍棋就是一款經典專業(yè)的圍棋教學類游戲。孩子可以使用它更好的了解圍棋相關的專業(yè)知識,游戲將分階段的教學藏在各種不同的模式中,孩子在游玩過程中漸漸就熟悉并提升了自己的棋力。

游戲中還可以根據(jù)自己的實力,選擇對手實力,隨時進行競技練習。除了和老師同學對弈以外還可以選擇AI作為自己的對手!多棋童家長有不會下圍棋,不知道怎樣陪伴孩子練棋的苦惱,99圍棋可以解決這一問題,有效輔助小棋手練棋,養(yǎng)成良好練棋習慣。本站提供99圍棋2.0蘋果版,專為蘋果用戶而生,有需要的用戶可以下載體驗!

軟件特色

1、畫風精美,充滿童趣,能夠吸引孩子注意力,提高孩子練棋積極性。

2、板塊分類細致,面面俱到,有真人匹配對弈和AI對弈,有各種死活布局題目練習,有圍棋水平測試,有免費生動教學動畫等。

3、對弈升級模式,切實的通過實戰(zhàn)實現(xiàn)級位的提升,讓小棋手們能夠直觀的感受到自己的棋力水平。

4、對弈對手多為兒童,同水平匹配,練習效果最佳。

99圍棋游戲獲得榮譽

點擊“我的榮譽”,進入到我的榮譽,可以看到 棋力勛章,我的稱號,榮譽證書 三個選項。

棋力勛章

點棋力勛章,在下方如圖所標注的位置可以看到自己當前所獲得的勛章名稱,勛章等級,勛章經驗。勛章經驗算法復雜,但下棋越多,做題越多,活躍度越高,勛章經驗值肯定越高哦!目前勛章等級最高14級。

我的稱號

參加99線上積分賽,積分達到一定數(shù)值,可以獲得相對應的榮譽稱號。

榮譽證書

參與線上積分賽,可以獲得榮譽證書,分享榮譽證書到微信,可以獲得1000個竹筍幣哦!

蘋果設備如何注冊、續(xù)費?

因為蘋果設備沒有注冊續(xù)費按鈕,所以蘋果設備用戶如需要注冊、續(xù)費等操作,可以直接到99圍棋官網www.99weiqi.com進行相關操作,或者在電腦、安卓設備上進行操作,注冊續(xù)費完成后再在蘋果設備上登錄。

1、蘋果端從手機瀏覽器進入官網www.99weiqi.com 

2、如果注冊激活,進入官網后,點擊“注冊激活”按鈕,依次輸入信息就可完成注冊。

3、如果是賬號續(xù)費,點擊官網最上方“賬號續(xù)費”,然后輸入激活卡信息和賬號信息即可續(xù)費。

4、注冊或者續(xù)費完成后,返回進入99圍棋APP,輸入賬號和密碼直接登錄即可。

防沉迷機制

Q:什么是防沉迷系統(tǒng)?

A:防沉迷系統(tǒng),是根據(jù)政府《網絡游戲防沉迷系統(tǒng)開發(fā)標準》及其相關要求開發(fā)實施,自2007年7月16日起已正式實施。旨在解決未成年人沉迷網絡游戲的現(xiàn)狀,讓未成年人無法依賴長時間的在線來獲得游戲內個人能力的增長,報償值的增加,有效控制未成年人使用者的在線時間,改變不利于未成年人身心健康的不良游戲習慣。

Q:防沉迷系統(tǒng)設計目的?

A:防止未成年人過度游戲,倡導健康游戲習慣,保護未成年人的合法權益;幫助法定監(jiān)護人了解其監(jiān)護對象是否參與此網絡游戲、是否受到防沉迷系統(tǒng)的保護等情 況;在實現(xiàn)上述目的的同時,兼顧成年玩家自主支配其游戲時間的合法權益。

Q:實名認證系統(tǒng)與防沉迷系統(tǒng)的關系是怎樣?

A:實名認證系統(tǒng)用于收集玩家的身份證號及姓名,并以此作為判斷玩家是否需要受到防沉 迷系統(tǒng)保護的重要依據(jù)。

實名信息顯示為不滿18周歲的用戶,將被初步判定為未成年人,納入防沉迷狀態(tài)。其實名信息于成年后用戶自行至實名認證提交至公安機關進行驗證。

實名信息顯示為已滿18周歲的用戶,將被初步判定為成年人。其實名信息在等待公安部門驗證前將被處于非防沉迷狀態(tài),如果通過公安部門的實名驗證,則正式進入非防沉迷狀態(tài)。如失敗,則被納入防沉迷狀態(tài)。在注冊后任何時間用戶都可自行至實名認證提交實名信息至公安機關進行驗證。實名信息驗證成功的帳號不納入防沉迷系統(tǒng)。相反,認證失敗的帳號將被納入防沉迷系統(tǒng)。

Q:防沉迷系統(tǒng)的具體內容和執(zhí)行方法?

A:確定健康游戲時間標準

1、定義使用者累計3小時以內的游戲時間為“健康”游戲時間。

2、定義使用者在累計游戲3小時之后,再持續(xù)下去的2小時游戲時間為“疲勞”游戲時間。

3、定義使用者累計游戲時間超過5小時為“不健康”游戲時間。

促進使用者養(yǎng)成健康的游戲習慣

為保障使用者適度使用并有足夠的休息時間,對游戲的間隔時間和收益進行限制和引導的處理辦法:

1、根據(jù)以上考慮,不同累計在線時間的游戲收益處理如下:累計在線時間在3小時以內,游戲收益為正常;3-5小時內,收益降為正常值的50%;5小時以上,收益降為0。

2、由于不同的游戲有不同范疇,因此對于當前角色扮演類的網絡游戲,特別是目前將作為試點的游戲,建議定義為“游戲收益=游戲中獲得的經驗值+獲得的虛擬物品”。收益為50%,則指獲得經驗值減半,虛擬物品減半。收益為0,則指無法獲得經驗值,無法獲得虛擬物品。

3、 定義使用者在累計游戲3小時之后,再持續(xù)下去的2小時游戲時間為“疲勞”游戲時間。

4、定義使用者累計游戲時間超過5小時為“不健康”游戲時間。

初始化累計時間——由于使用者上下線的行為比較復雜,會出現(xiàn)以下多種情況,因此限時與提示的實現(xiàn)方法如下

使用者在線后,其持續(xù)在線時間將累計計算,稱為“累計在線時間”。

使用者下線后,其不在線時間也將累計計算,稱為“累計下線時間”。

使用者累計在線時間在3小時以內的,游戲收益正常。每累計在線時間滿1小時,應提醒一次:“您累計在線時間已滿1小時?!敝晾塾嬙诰€時間滿3小時時,應提醒:“您累計在線時間已滿3小時,請您下線休息,做適當身體活動。

”如果累計在線時間超過3小時進入第4-5小時,在開始進入時就應做出警示:“您已經進入疲勞游戲時間,您的游戲收益將降為正常值的50%,請您盡快下線休息,做適當身體活動?!贝撕?,應每30分鐘警示一次。

如果累計在線時間超過5小時進入第6小時,在開始進入時就應做出警示:“您已進入不健康游戲時間,請您立即下線休息。如不下線,您的身體健康將受到損害,您的收益已降為零?!贝撕螅瑧?5分鐘警示一次。

受防沉迷系統(tǒng)限制的用戶,當下線時間超過5小時時,累計游戲時間初始化為0。初始化后進入游戲就會開始重新計算累計游戲時間。

Q:防沉迷系統(tǒng)的執(zhí)行對象?

A:未成年用戶(未滿18歲者);身份驗證信息不完整的用戶;未經過身份驗證的用戶。

Q:用戶在注冊和游戲中如果年齡剛好在18歲,系統(tǒng)能夠及時轉換未成年人和成年人的身份嗎?

A:在未成年人年齡自然增長到成年人后,系統(tǒng)能自動識別并完成身份的轉換。

Q:我是成年人,還有必要填寫實名信息么?

A:當然需要,所有未登記實名信息的玩家都將默認納入防沉迷系統(tǒng)的保護范圍。

Q:我的帳號被盜了,能用實名登記的身份證據(jù)來找回帳號嗎?

A:實名信息不做帳號的安全依據(jù)和歸屬判斷。實名信息的唯一作用就是確定玩家是否為防沉迷對象。至于人工取回帳號所需要的那個證件號碼,是指注冊帳號時填寫的有效證件號碼,而不是實名信息里的身份證號。

Q:上線3小時后下線,然后累計3小時后上線可以清除在線時間么?

A:不會的,按照國家規(guī)定,只有累計下線5小時,才會清除一次累計在線時間。也就是說,無論您在線3分鐘或是100個小時,只要您累計下線時間達5小時,所有在線累計時間都會清零。

更新日志

v3.26版本

1.修改預覽圖

2.修改已知問題

游戲截圖

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