明朝人生養(yǎng)成記2折相思破解版
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- 版本:v1.0.8
- 大小:28.61M
- 語言:簡體中文
- 類別:經(jīng)營養(yǎng)成
- 授權(quán):免費(fèi)
- 更新:2024-08-27
- 權(quán)限:查看
- 隱私:查看
- 廠商:威之銘工作室
- MD5:5FC30D1CD2CCFC7A21BB4571E5707B51
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- 標(biāo)簽:破解版手游內(nèi)購破解內(nèi)置修改器內(nèi)置菜單游戲輔助菜單
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詳情介紹
Ps:此次分享的是明朝人生養(yǎng)成記2折相思破解版,已經(jīng)網(wǎng)絡(luò)大神破解內(nèi)置修改器,包含鎖定成就點(diǎn)、鎖定白銀、鎖定銅錢等多種修改功能,小編親測有效,喜歡的玩家不妨下載體驗(yàn)一下試試看吧!
游戲特色
1、豐富的人生故事等待著你們來體驗(yàn),讓你們的明朝生活更加的充實(shí)。2、學(xué)會明朝之中當(dāng)上一位好官,讓你們體驗(yàn)到特別的明朝生活經(jīng)歷。
3、特色的明朝人生,在這里一起來體驗(yàn),百味的人生經(jīng)歷感受到不同。
4、各種有趣的故事劇情將在游戲中上演,玩家的抉擇將改變?nèi)宋锏膶傩?br /> 5、成為一個(gè)新的官員,當(dāng)官是發(fā)展最快捷的方式,可以讓玩家在這個(gè)古代成為一個(gè)知名的大人物;
5、實(shí)現(xiàn)抱負(fù),亦可奪取天下,萬世傳承,或可經(jīng)商種田,腰纏萬貫,多種人生由你自己選擇!
明朝人生養(yǎng)成記2折相思破解版新手攻略及建議
一、【生存篇】1、基礎(chǔ)數(shù)值除了健康和心情你可以都不要管,實(shí)際是就是沒有什么用,我不清楚多少歲自然死亡,沒耐心測,反正七十多歲還是能活的。健康和心情為0就死了,但也不要管,因?yàn)橹委熀吐爲(wèi)蛞ㄥX,前期就是屯錢,免費(fèi)治療需要看廣告,死后復(fù)活也需要看廣告,健身休身加的心情和健康一月一次1至2點(diǎn)聊勝于無,不如死后看廣告復(fù)活。而后期花錢治病888文錢屬于蚊子肉了,基本上幾個(gè)小時(shí)后你就可以完全不看廣告了。
2、除了要小孩會掉2健康,任何操作都不會影響健康和心情,隨著日子自然掉,健康下降速度大概是心情兩倍,死后復(fù)活全回80,所以建議不管這倆數(shù)值。
3、其次錢糧也是保障生存的關(guān)鍵,主要是三大花銷,種地,納稅及買田。雖然還有很多花錢的板塊但全都沒有用,后面會講。糧食在家族庫里存著,每人日耗1斤,無論老幼,沒糧就掉健康,前期需時(shí)刻注意。單著兩項(xiàng)都不影響生存,錢沒了會變負(fù),糧沒了死家人,但主角都不會死。
二、【行動篇】
1、有一個(gè)板塊是行動,屬于前期有用后期沒用的。里面只有一個(gè)操作有意義就是打雜,前期除了俸祿外沒有收入,只能靠打雜獲得資本積累,一次耗時(shí)一天,15至20文。里面還有捐聲望,夠當(dāng)官就行。打獵1至7斤糧,糧價(jià)恒定2文,所以不如打雜,
2、其他所有比試都沒意義,一月一次不說,我全滿級比試還會輸,而且不比低級輸?shù)纳?,屬于比打雜賺點(diǎn),但影響節(jié)奏還繁瑣不建議。說評書2次,但滿級口才也十幾文錢,沒用。除了自立為王,這個(gè)行動屬于前期和很多放置游戲一樣點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)的用途。就是15次打雜,月賺225至300文錢,直到你有50畝地以上,這個(gè)功能就沒意義了
三、【當(dāng)官篇】
1、游戲開局選那種身份都無所謂,百姓多點(diǎn)錢,地主多塊地,商人有個(gè)商隊(duì)。第一件事就是行善,買15點(diǎn)聲望,一月學(xué)一次文學(xué)或武術(shù),到2級??梢跃鑲€(gè)官,文武官沒區(qū)別??磸V告請個(gè)師爺自動批政務(wù),后面你就等著一點(diǎn)點(diǎn)攢政績升官吧。
2、當(dāng)官就兩個(gè)目的,只有官至一品才能造反,每個(gè)月俸祿包括后續(xù)有了爵位的食邑能給你些錢,這些錢前期能保障你基本生活及資本積累速度,后期可以給家族雇傭管家省的存取錢。其余的所有選項(xiàng)都沒有意義,派系斗爭那些就都是搞笑的,后期你萬兩白銀,一次就能捐一點(diǎn),點(diǎn)死你也沒多少加成。貪污更沒必要,后面有的是錢。
四、【學(xué)習(xí)篇】
學(xué)兩級文學(xué)或武術(shù)當(dāng)官,其余一個(gè)也不要點(diǎn),要花錢。前期就是攢錢買地。任何學(xué)業(yè)上的投資都沒用,主要就是比試賺錢,繁瑣且蚊子肉,前期投資大后期看不上。經(jīng)商也沒用,后面會講。所以,忘了這個(gè)功能吧,有錢后隨便點(diǎn)滿,子孫繼承下就好了。
五、【商隊(duì)篇】
1、商隊(duì)賺錢是比不上土地兼并的,不建議靠這個(gè)原始積累,但也要講一下。組建一個(gè)商隊(duì)500文,買一張通關(guān)文碟100文,最多一個(gè)月發(fā)四個(gè)商隊(duì)。成員最少10人,做多30人,影響收入。
2、四個(gè)通商地區(qū)時(shí)間風(fēng)險(xiǎn)收益不同組合??梢耘杉易迳虡I(yè)高的兒子當(dāng)領(lǐng)隊(duì)。就是這么回事。收益在10%至100+%不等(成員,地區(qū)不同)??雌饋砗芎?,但是沒意義。首先20人滿護(hù)衛(wèi),去收益最高的西域也會被劫,可以20%貨物值贖回,商隊(duì)就回家了,耽誤時(shí)間。去收益低的前期不賺錢,后期懶的弄。
3、這個(gè)游戲一百多年,一千多個(gè)月,一回合10天(有日與旬的速度選項(xiàng)),就一萬多個(gè)回合,節(jié)奏和簡便是最重要的。你不可能一直關(guān)注商隊(duì)到哪了,劫沒劫,一不小心沒付贖金,貨物全丟。如果你追求最速通關(guān),那后期用商隊(duì)賺錢,如果不是,這個(gè)功能就沒用
六、【土地兼并】
1、這個(gè)才是游戲的核心要義。說白了就是買地種田。土地可以自種和出租,出租一定沒有自種好,出租40%收益,自種五年到八年絕收一回。自己算吧。自種本錢35文一畝地,等于沒啥本錢。出租也需要納地稅。
2、所以,不用考慮什么其他花活,按我說的就是最快實(shí)現(xiàn)財(cái)務(wù)自由,且免看廣告。有錢就買地,錢別的什么都不要干,就是買地,50畝錢,買單價(jià)2100元以下的地,直到次年2月。200畝以下買2300。500畝以下買2500。1000畝買3000以下。1500畝多少錢都買。2000畝以上可以全面不間斷一直買空。就是這個(gè)節(jié)奏。
3、順便提,在百畝后,就可以除了復(fù)活什么也不干了,不用打雜其他操作,關(guān)注下官位進(jìn)階就行。500畝左右,治病聽?wèi)蚓碗S便了,廣告就和你絕緣了。1000畝高級管家啥的都可以安排上了。
4、這里面有幾個(gè)問題要了解。每年秋收在9月中旬。上個(gè)月種地都行,沒有春耕這一說。沒太仔細(xì)研究選擇耕種后再買地,秋收算不算買地的畝數(shù),但目測不算。稅收每年一月一日,直接繳納,因?yàn)槟愫罄m(xù)還要買地,地多交的稅也多。后面就不用交了,讓他罰去,不差錢,懶的動那一下手指。
5、基本上就是秋收后,賣糧,留下夠吃的和假設(shè)絕收了夠再種地的。每個(gè)月買地,一月交稅,兩三月,錢差不多沒了,點(diǎn)種地。不斷跳過回合等秋收。后面土地多了,全年一直買地。管家自動種地。這就是這個(gè)游戲80%的操作
七、【家庭篇】記住幾點(diǎn)就行,
1、不要急著結(jié)婚,1000文太貴,70歲老太都能懷孕,而且沒有豎嫡之分。
2、不要治療父母,除非你有道德潔癖。
3、孩子有一個(gè)就行,多了沒用,打工錢看不上,商隊(duì)也不用玩。
4、開啟自動培養(yǎng)。
5、管家是看家庭資產(chǎn)選擇耕種還是出租,要給家里存錢。我就吃過大虧,發(fā)現(xiàn)個(gè)人有錢還是不給種地。
6、護(hù)衛(wèi)沒用,沒有刺殺事件
7、孩子文武數(shù)值沒發(fā)現(xiàn)用處。
8、房子前期不買,后期隨意。
9、初級管家早點(diǎn)請,有孩子后就請。治療一次500文,不如請個(gè)年薪1200的管家。
10、放逐和過繼就是刪除這個(gè)人。
八、【其他選項(xiàng)】
1、聲望沒發(fā)現(xiàn)作用,可能和自立后響應(yīng)你的城池有關(guān)?不清楚,如果有,行善太慢,多納妾多生子反復(fù)給孩子娶妻就行。
2、爵位給點(diǎn)錢,沒啥大用,看廣告世襲,前期還好
3、提高地方關(guān)系沒發(fā)現(xiàn)用途,關(guān)系好你自立也不響應(yīng),攻打也不說不抵抗,也不會換到那里當(dāng)官
4、糧價(jià)永遠(yuǎn)2文。
5、錢莊沒有用,農(nóng)田耕種和出租都不能貸款那就沒意義。存錢有單次限額,前期沒錢存,后期懶的存。
6、炒白銀意義不大,最高不到100文差價(jià),可能等一年,看你閑錢和閑工夫了。
7、國家捐獻(xiàn)也沒用。
8、明朝稅負(fù)和各項(xiàng)數(shù)值不會發(fā)生變化,不用期待什么歷史大事記
九、【建議】
這個(gè)游戲核心實(shí)話說是有期待的,體驗(yàn)大明生活的種種。但很多板塊太不成熟,導(dǎo)致變成了一個(gè)攢地游戲。我有幾條建議和吐槽,策劃如果看到可以參考下。
1、加強(qiáng)文化感,首先你列出全大明州府就很讓人有感覺,但實(shí)際是沒起到作用。可以豐富各種文化細(xì)節(jié),比如官職。目前只有品階,一個(gè)柳州府我能做到正一品?感覺皇帝就是想讓我自立了。補(bǔ)充些地區(qū)調(diào)動,要有正官,差遣,貼職。比如太子少師,戶部左侍郎,東閣大學(xué)士,哪怕是庫里隨機(jī)的,大家感覺也不同。爵位也可一般,封地,采邑,食實(shí)戶多少,英國公食邑300戶,其實(shí)最終還是發(fā)錢,但有個(gè)名義啊。加入些歷史事件,導(dǎo)致稅負(fù),民生軍心有變動,實(shí)際對玩家造不成影響,但沉浸感不同。
2、還是細(xì)節(jié)。我都正一品了,我還要打雜么?對了,皇帝也可以打雜。隨著官位或者身份變動,能不能改個(gè)模塊?寫個(gè)字貼補(bǔ)家用都算說得過去。學(xué)業(yè)方面也要改,可以更直接關(guān)聯(lián)你家族培養(yǎng)及仕途升遷。
3、商隊(duì)模式要不就改成產(chǎn)業(yè),哪怕投資收益不如土地兼并,也可以設(shè)置成就感的東西。讓人有用的欲望,要不就設(shè)掌柜自動運(yùn)行,否則不會有人碰的。
4、家族板塊白瞎了。想法實(shí)際是很好,家里成員補(bǔ)貼家用的時(shí)候,開始還挺有感覺到。后期就沒意思了。可以深入開發(fā)下,給出家族感??梢砸宰彘L身份,指派成員做事。比如當(dāng)文武將,經(jīng)商,作用,務(wù)農(nóng)。收入也不同,家族聲望也不同,最終自立時(shí)可以帶來不同響應(yīng)城市的數(shù)量。要有孫輩,不怕列表長點(diǎn),有篩選不是?甚至可以有外戚。甚至這些買地操作可以給族人,每年花多少錢兼并了多少土地,有掙多掙少之分,這才是官老爺該做的事,不都是族人在管么。可以加個(gè)私塾,先生等級培養(yǎng)水平不一樣,孩子天賦最好區(qū)別看來,都是120至140沒區(qū)別。我傳給誰都一樣。
5、不要總拿稅負(fù)來回收錢,士大夫交什么稅???都不如把稅負(fù)改成行賄派系或上官,不給有丟官去職的風(fēng)險(xiǎn),也拉長你游戲生命線,現(xiàn)在只升不降。后期派系斗爭,也要錢,否則派系就失敗,被貶官。不就回收銀兩了么。
6、白銀兌換券我能理解,增加小額炒銀成本不是。這么個(gè)游戲公司沒炒股的么?你單次有交易稅就完了,沒事點(diǎn)那個(gè)不有病么?還有出關(guān)文碟,一個(gè)傻套路。笨死屬于。
7、自立后板塊全重做吧,純屬啥也不是。有人玩他真是我大哥。大明沒反應(yīng)我理解,畢竟小游戲,這種ai不好做。但宏觀微觀總要結(jié)合一下,能看到下大明和我國實(shí)力對比。每年搞個(gè)平叛,消耗下軍力。統(tǒng)一一個(gè)布政司有個(gè)顏色變化。孤軍深入的有個(gè)戰(zhàn)力削弱,反正我第一天就占領(lǐng)順天府了。對,各府民兵商農(nóng)一點(diǎn)區(qū)別沒有,分它啥意思?
8、最后,吐槽這些沒別的意思,實(shí)際上這個(gè)游戲要是純垃圾我都懶的打這些字。的確是看到些閃光的地方,希望你們越來越好。誠然,各家都有各家難,是人員是資金是技術(shù),但那就不歸我考慮的問題了,而且實(shí)話說我說的這些也不是鏡花水月的東西
更新日志
v1.0.8版本1、優(yōu)化隱私合規(guī)
v1.0.7版本
1、修復(fù)了加群鏈接
游戲截圖
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玩家評論
共1人參與互動,1條評論- 第1樓江西省上饒市網(wǎng)友發(fā)表于: 2024-08-01 00:12:21
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