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四海旅人游戲

  • 版本:v1.1.1
  • 大小:645.38M
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 類別:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 授權(quán):共享軟件
  • 更新:2024-05-08
  • 廠商:Unexpected
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
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情介紹

四海旅人(As Far As The Eye)是Unexpected制作,GoblinzStudio, Maple Whispering Limited發(fā)行的一款回合制模擬經(jīng)營(yíng)策略游戲,這款游戲帶有生存探索、策略回合制、隨機(jī)生成世界等元素,讓你在一款來(lái)游戲內(nèi)擁有多種游戲玩法體驗(yàn),本作是一款基于回合制的游牧建造經(jīng)營(yíng)游戲,玩家在游戲中扮演帶領(lǐng)部落小人的風(fēng),你需要引導(dǎo)部落的人們到達(dá)世界的中心,這是一個(gè)艱難的過(guò)程,你不僅需要對(duì)各種資源,建筑和部落生活有一定的管理能力,還需要在所處的世界被淹沒(méi)之前,通過(guò)農(nóng)業(yè)、手工、科學(xué)和神秘學(xué)的研究,幫助他們變得強(qiáng)大起來(lái),游戲沒(méi)有那么簡(jiǎn)單,在您變得強(qiáng)大起來(lái)的規(guī)程中,會(huì)有饑餓和洪水的侵襲降臨,也許一不小心你之前所做的努力就在頃刻間灰飛煙滅,所以你需要對(duì)游戲有一定的了解哦,在不斷的遷徙中會(huì)逐漸解鎖新的部落和事物,每一個(gè)不同的部落都擁有不同的技能的科技,所以在接下來(lái)的路程中你可以好好利用這些部落,它能夠?yàn)槟銕?lái)意想不到的效果哦,為例世界的中心,一起來(lái)體驗(yàn)一下子這款多玩法的回合制策略游戲吧!

游戲背景

游戲基于采取回合制的模式,玩家要操控游牧部落建造基地收集資源,然后開(kāi)始一個(gè)新的旅程,在一次又一次的遷徙中生存下來(lái),直到世界的盡頭。

玩家必須管理好各種資源,建筑和部落生活。在所處的世界被淹沒(méi)之前,通過(guò)農(nóng)業(yè)、手工、科學(xué)和神秘學(xué)的研究,幫助他們變得強(qiáng)大起來(lái)。但要小心,因?yàn)轲囸I和洪水隨時(shí)會(huì)突然襲擊到部落的頭上。 游戲有時(shí)間調(diào)整的模式,可以加快游戲的進(jìn)程,當(dāng)然稍有不慎也是會(huì)崩盤的。在不斷的遷徙中玩家也能通過(guò)各種獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)解鎖新的任務(wù)和劇情,甚至是新的部落種族,每個(gè)不同的部落也擁有著各自不同的技能與科技,善用它們,可以獲得不同的增益。 為了部落的未來(lái),為了能走到目光所及之處,出發(fā)~~

游戲內(nèi)容

1、為您的部落規(guī)劃最佳路徑,以便走到最遠(yuǎn)處。

2、在過(guò)程生成的旅程中,探索,分析和搜索長(zhǎng)期丟失的寶藏的景點(diǎn)。

3、在海浪席卷您的部落之前,請(qǐng)收割,建造,儲(chǔ)存并停下來(lái)。

4、通過(guò)工作系統(tǒng)改善學(xué)生,通過(guò)改善系統(tǒng)改善建筑物,并通過(guò)Tribe's Knowledge改善整個(gè)部落。

5、生存嚴(yán)酷條件,保護(hù)小學(xué)生免受隨機(jī)事件的影響。

6、結(jié)識(shí)盟友,談判資源,招募新學(xué)生等等!

7、在神圣地點(diǎn)提供產(chǎn)品或掠奪它們,但永遠(yuǎn)不要忘記,您將不得不承擔(dān)自己行動(dòng)的后果。

8、盡一切所能,進(jìn)行一場(chǎng)和平冒險(xiǎn),因?yàn)闆](méi)有敵人。

9、借助我們的Roguelike部落系統(tǒng),每次都能重溫新冒險(xiǎn)。

游戲玩法

1、《四海旅人》是一款Rougelike類回合制資源管理游戲,玩家需要指揮學(xué)生采集資源、建造建筑、儲(chǔ)存食物、探索遺跡,最終在巨浪來(lái)臨之前到達(dá)“世界之眼”。游戲中玩家需要規(guī)劃一條前進(jìn)路線,在路線上會(huì)有若干個(gè)立足點(diǎn),選擇一個(gè)即可進(jìn)入游戲。

2、立足點(diǎn)共有大、中、小三種面積類型,進(jìn)入立足點(diǎn)后玩家需要找到合適的商隊(duì)駐腳點(diǎn),隨后確定下一個(gè)立足點(diǎn)及所需資源,之后指揮學(xué)生進(jìn)行有目的的行動(dòng)。

3、玩家需要在巨浪來(lái)臨前收集足夠的資源前往下個(gè)立足點(diǎn),每場(chǎng)游戲都有若干個(gè)回合,每個(gè)回合玩家都需要為學(xué)生們做出行動(dòng)指令。學(xué)生的工作一般會(huì)在幾回合后完成,當(dāng)前區(qū)域資源數(shù)量不足時(shí)學(xué)生會(huì)停止工作或移動(dòng)到附近資源點(diǎn)繼續(xù)工作。

4、當(dāng)達(dá)成遷徙所需目標(biāo)時(shí)玩家可選擇前往下一個(gè)目的地,離開(kāi)時(shí)玩家可以帶走一定數(shù)量的資源和移動(dòng)建筑,每種物品都有一定的占地空間(資源類物品沒(méi)100份為1組),玩家需要合理布置。最終到達(dá)勝利后會(huì)根據(jù)玩家所帶物資和建筑,游戲耗時(shí)等條件給予玩家相應(yīng)的勝利得分。

職業(yè)特性介紹

1、建筑系

初級(jí)職業(yè):建造者(無(wú)需指定建筑轉(zhuǎn)換)

高級(jí)職業(yè):建筑師(可建造永久式建筑)、工程師(可建造移動(dòng)式建筑)

2、增益系

初級(jí)職業(yè):藥劑師(藥房,可制作藥劑)

高級(jí)職業(yè):德魯伊(無(wú)需轉(zhuǎn)職,可調(diào)查遺跡圣地,平撫光環(huán))

3、采集系

初級(jí)職業(yè):采集者(商隊(duì)、收獲小屋和伐木場(chǎng))

高級(jí)職業(yè):伐木者(伐木場(chǎng))、水果采集者(收獲小屋)

4、料理系

初級(jí)職業(yè):廚師(面包房和廚房)

高級(jí)職業(yè):烘焙師(面包房,可做谷物類料理)、主廚(廚房,可做肉類料理)

5、捕獵系

初級(jí)職業(yè):獵手(狩獵小屋或漁場(chǎng))

高級(jí)職業(yè):獵人(狩獵小屋)、漁夫(漁場(chǎng))

6、農(nóng)牧系

初級(jí)職業(yè):農(nóng)民(農(nóng)場(chǎng)和牧場(chǎng))

高級(jí)職業(yè):種植者(農(nóng)場(chǎng))、牧羊人(牧場(chǎng))

7、礦產(chǎn)系

初級(jí)職業(yè):采石工(采石場(chǎng)和礦場(chǎng))

高級(jí)職業(yè):礦工(礦場(chǎng))、石匠(采石場(chǎng))

資源種類介紹

木材:可用于建造和優(yōu)化建筑物,還可以作為面包房和廚房的燃料。

石頭:可用于建造和優(yōu)化建筑物。

礦石:可用于建造和優(yōu)化建筑物。

羊毛:可用于對(duì)部分建筑物的建造和優(yōu)化。

南瓜椒:能夠代替口糧作為食物消耗,或被烘焙師及廚師在食譜制作中使用,用以生產(chǎn)更多口糧。

野味:在一些食譜中可被面包師或廚師用來(lái)制作口糧。

魚:可被面包師或廚師用來(lái)制作口糧。

谷物:可在肥沃的土地上種植。廚師和烘焙師制作任何食譜都能用上他們,可在面包房中用來(lái)生產(chǎn)口糧。

調(diào)料:能用來(lái)在藥房制作藥水。面包師和廚師會(huì)根據(jù)一些食譜在面包店或廚房使用調(diào)料來(lái)生產(chǎn)口糧。

口糧:學(xué)生們的主要食物來(lái)源,每個(gè)學(xué)生每回合消耗6份,可由南瓜椒、野味、魚、調(diào)料或谷物進(jìn)行制作。

藥水:由藥劑師或德魯伊在藥房調(diào)制,可以治療疾病或恢復(fù)學(xué)生的生命值。

馱獸:被用于商隊(duì)運(yùn)輸?shù)耐卣?。可增加商?duì)運(yùn)輸能力。

知識(shí):可用于解鎖部落的知識(shí),通過(guò)工作獎(jiǎng)勵(lì)可以獲得知識(shí)點(diǎn)數(shù)。

除了各類資源外,地圖上還會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)事件類建筑,包括遺跡、圣地、光環(huán)和商隊(duì)4類。遺跡會(huì)隨機(jī)發(fā)生一個(gè)事件,圣地可以祈禱、掠奪和獻(xiàn)祭,兩者都可以被德魯伊探知。光環(huán)會(huì)對(duì)一個(gè)范圍內(nèi)的資源產(chǎn)生保護(hù)效果,使范圍內(nèi)資源無(wú)法被采集(或產(chǎn)出量減半),可由德魯伊進(jìn)行平撫(一定回合數(shù)內(nèi)解除保護(hù))。商隊(duì)可以進(jìn)行交易或觸發(fā)隨機(jī)事件(3選1)。

通過(guò)技巧攻略

1、刷個(gè)好開(kāi)局。人物屬性差的、開(kāi)局位置糟糕的那種,直接放棄重開(kāi),目前平衡性下,糟糕開(kāi)局等于慢性死亡。

2、建筑上少投入,降低翻車風(fēng)險(xiǎn)。

a)少建打包建筑、少升級(jí)建筑。一般情況,個(gè)人認(rèn)為值得打包的是:廚房或面包店選一、藥店一、采礦建筑酌情;

b)至于建筑升級(jí),果實(shí)采集必升,只要100的資源升級(jí),縮短1回合采集時(shí)間,效率最多提高25%,其他酌情。伐木、采礦、畜牧不建議升級(jí),知識(shí)留著升科技。

3、最難熬的是前期,目前的平衡性來(lái)看,就是容易崩盤。雷劈營(yíng)地、光環(huán)貼臉、地震蟲(chóng)災(zāi)火災(zāi)連續(xù)套娃。前期攤上了就是倒霉、就是重開(kāi)。剛開(kāi)始總共就三五個(gè)人,得探圖,穩(wěn)定了后兩三個(gè)供給食物,其他劈柴、薅羊毛,挖礦,還要完成任務(wù),基本上人手剛剛好,來(lái)點(diǎn)強(qiáng)度大的隨機(jī)事件,就是毫無(wú)還手之力。

如果熬過(guò)去了,等人多了,元老的技能升上去了、科技爬上去了,就舒服很多,我是以11人通關(guān)的,1個(gè)廚子不間斷,4~5個(gè)食材供應(yīng)。最后幾關(guān),每關(guān)能結(jié)余三四千食物。

4、活用市場(chǎng)。有的圖里資源都不夠交任務(wù)的,只能靠市場(chǎng),兌換比率極坑,但也沒(méi)有辦法。所以回到上一條,人得多,按比率算,非農(nóng)業(yè)人口才能多,才能產(chǎn)生更多剩余價(jià)值。即使地圖里某種特定資源再少,食物總量一般還是夠的,采礦、打獵,去換任務(wù)資源吧。

新手攻略

1、游戲的單個(gè)關(guān)卡要求控制幾個(gè)人物,在一定回合數(shù)內(nèi)攢特定資源,就是時(shí)間配置類游戲。一次戰(zhàn)役包含有七個(gè)關(guān)卡,關(guān)內(nèi)資源儲(chǔ)量無(wú)上限,交完過(guò)關(guān)物資后能帶到下一關(guān)的物資受商隊(duì)容量限制。有一個(gè)路線圖讓你選擇岔路:你可以看到下一關(guān)的地圖情況、下兩關(guān)的過(guò)關(guān)需求需求,因此你可以提前規(guī)劃、收集好下一關(guān)的物資。游戲把商隊(duì)的容量控制在下一關(guān)所需物資多一些,需要玩家規(guī)劃好帶多少額外食物、額外材料。建議提前準(zhǔn)備好下一關(guān)需要的資源。

2、收集兩關(guān)物資不難,過(guò)了教程基本就能在第一關(guān)收集好兩關(guān)物資。之后還有別的機(jī)制涉及到長(zhǎng)期規(guī)劃:經(jīng)驗(yàn)值、科技點(diǎn)和移動(dòng)建筑。這么多機(jī)制看著復(fù)雜,其實(shí)進(jìn)游戲失敗兩次后就能總結(jié)出來(lái),就是在各種長(zhǎng)短期資源之間取舍罷了。但要注意的是,首先你要能保證食物供給,不然一關(guān)都過(guò)不了。食材供應(yīng)鏈分三等:1、直接收集水果,普通收集者只能養(yǎng)2-2.5人口,晉升到水果收集者后能養(yǎng)3人口,這一階段靠開(kāi)局提供的食品撐過(guò)去;2、單收集者+加工者,能養(yǎng)4-5人口,經(jīng)驗(yàn)值全部選產(chǎn)量(不選科技點(diǎn))的話能勉強(qiáng)養(yǎng)6人口;3、2-3類收集者+加工者(加工者可兼職搜集者),轉(zhuǎn)化效率很高,能養(yǎng)6-7人口,更多人口我沒(méi)試。游戲里一局的回合數(shù)是很長(zhǎng)的,只要你能保證食物盈余,便應(yīng)當(dāng)盡可能地用掉所有回合數(shù),以積累下列可繼承資源:

經(jīng)驗(yàn)值:人物有不同工作的職業(yè)經(jīng)驗(yàn)樹(shù),重復(fù)做同一種工作積累經(jīng)驗(yàn)升級(jí),可以獲得該工作的產(chǎn)量加成或科技點(diǎn)加成。經(jīng)驗(yàn)升到滿級(jí),可以獲得不限本工作的永久加成(比如永遠(yuǎn)食物消耗-3、永遠(yuǎn)每回合+1礦)。大約3/4關(guān)重復(fù)某類工作的經(jīng)驗(yàn)值足夠人物升到一個(gè)工作滿級(jí),對(duì)于專精某工作的人物來(lái)說(shuō)升級(jí)很快,但如果你想輪換工作來(lái)獲取多個(gè)加成,需要冒著產(chǎn)量下降的風(fēng)險(xiǎn)。

一般工作升到2級(jí)后,每次完成工作能獲得科技點(diǎn),后續(xù)升級(jí)還會(huì)有產(chǎn)量、科技點(diǎn)量二選一,可以認(rèn)為是犧牲產(chǎn)量換科技點(diǎn)??萍键c(diǎn)主要用于商隊(duì)(基地)升級(jí),有開(kāi)場(chǎng)、容量?jī)深惿?jí)。每關(guān)開(kāi)場(chǎng)時(shí)商隊(duì)可移動(dòng),找好地方拍基地,開(kāi)場(chǎng)類升級(jí)有提升商隊(duì)視野、揭示某類物資等,讓你找位置更輕松、節(jié)約商隊(duì)開(kāi)路回合。容量類升級(jí)提升可攜帶到下一關(guān)的物資量,由于過(guò)關(guān)需求往后逐漸增加,需要升級(jí)容量來(lái)保證帶足下關(guān)需求的物資。特別的,提升特定物資堆疊+減少特定物資占格子兩個(gè)科技組合在升滿后會(huì)提供限定某物資的高額儲(chǔ)存能力,但考慮到收集能力和物質(zhì)通用性的限制,最好還是用在食物原材料上,打跳人口玩法。

3、一般每個(gè)地圖有1-2個(gè)運(yùn)獸。當(dāng)你擁有一只運(yùn)獸后,商隊(duì)會(huì)獲得額外物資容量(多個(gè)無(wú)效)。多余的運(yùn)獸則用于建造附屬建筑。

建筑包含永久建筑、移動(dòng)建筑,還有特殊的附屬建筑三類。附屬建筑只能鄰著基地建造,每個(gè)消耗一只運(yùn)獸,能在關(guān)卡間繼承,不占商隊(duì)容量,但每次進(jìn)入新關(guān)卡時(shí)需要重新花時(shí)間建造出來(lái)。其他的建筑在建造時(shí)都有永久建筑、移動(dòng)建筑兩種選項(xiàng),永久建筑一般只消耗木頭,過(guò)關(guān)即棄,移動(dòng)建筑消耗更多物資建造,可以花費(fèi)商隊(duì)容量帶走,在后續(xù)關(guān)卡里不需材料便能重新建造。投資更多的移動(dòng)建筑能讓你在關(guān)卡間繼承更多力量,但要注意商隊(duì)容量限制。

4、最后說(shuō)一下,每隔一定回合會(huì)發(fā)生隨機(jī)事件,大部分事件的損失可以控制的極小,但:雷擊毀建筑、野火大范圍毀資源、過(guò)關(guān)要求資源提升20%、封印光環(huán)刷新擴(kuò)張事件可能帶來(lái)較大損失。因此,選路線時(shí)要避開(kāi)“受保護(hù)的xx”地圖。還有一點(diǎn),地圖里兩類礦石資源有限,挖完都不夠需求的話,只能靠商隊(duì)40:1換、采石場(chǎng)10%衍生、滿經(jīng)驗(yàn)每回合+1這幾種效率極低的途徑積攢,最好少走需求礦石資源的關(guān)卡。

雖然這款游戲與文明六有很多相似之處,但并沒(méi)有文明六那令人窒息的區(qū)域選址要求,基本上只需要兩格視野就能找到建筑位置最優(yōu)解,當(dāng)然初始基地選址還是需要多考慮的。

游戲評(píng)測(cè)

優(yōu)點(diǎn):

①清新溫柔的美術(shù)風(fēng)格,BGM還行,學(xué)生很可愛(ài)。

②完成度很高且具有一定挑戰(zhàn)性的的資源管理玩法及嚴(yán)謹(jǐn)?shù)牟呗孕浴?p> ③“溫和”的奇想系統(tǒng)及其提供的獨(dú)特的資源管理角度。

缺點(diǎn):

①側(cè)重于策略玩法導(dǎo)致roguelike的隨機(jī)性在游戲體驗(yàn)中體現(xiàn)不足。

②游戲體驗(yàn)的一些細(xì)節(jié)需要打磨,如資源收支和本地化等。

③故事戰(zhàn)役僅相當(dāng)于基礎(chǔ)教程的完成度(或者說(shuō)就是教程)。

配置要求

最低配置:

操作系統(tǒng):Windows 7 / 8 / 8.1 / 10

處理器:Intel Core2 Duo E4300 / AMD Athlon Dual Core 4450e

內(nèi)存:4 GB RAM

顯卡:GeForce 8800 GTX / Intel HD 4600 / Radeon HD 3850

DirectX 版本:11

存儲(chǔ)空間:需要 2 GB 可用空間

載地址

  • 電腦版
四海旅人游戲 v1.1.1官方中文版

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