詳情介紹
超時空方舟(Chrono Ark)是由Al Fine公司制作,由Al Fine,BADA Games發(fā)行的一款多元化的回合制RPG地牢游戲,集合了組隊RPG、卡牌構(gòu)筑、DBG等等玩法為一體,展現(xiàn)了自身的獨特魅力,擁有出色的美術(shù)和音樂,豐富的裝備與角色以及平衡的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和難度。游戲完美地將肉鴿、DBG、RPG結(jié)合在了一起,提供了12位成員以及10款最終boss,每位角色都有對應的技能卡和物品、遺物,事件;每位boss也都有獨特的機制和優(yōu)秀的設計。玩家在游戲中扮演一個名叫露西(Lucy)的女孩,通過召集、訓練、組建自己的伙伴,通過重重考驗,最終操縱“方舟”上的鐘樓。
游戲信息
中文名稱:超時空方舟
英文名稱:Chrono Ark
上市時間:2019年12月20日
上市平臺:PC
游戲類型:角色扮演RPG
制作公司:Al Fine
游戲語言:英文/中文
發(fā)行公司:Al Fine,BADA Games
游戲背景
基于組隊與卡牌戰(zhàn)斗的韓系動漫風格角色扮演游戲。
這個世界被黑霧籠罩,繼而被入侵。從霧中出現(xiàn)的生物開始攻擊平民。世界變成了無人區(qū)。
這個世界上唯一安全的地方是浮島“方舟”。
然后,一個名叫露西(Lucy)的女孩在扭曲之地中醒來,只有直覺告訴她必須操縱``方舟''上的鐘樓...
游戲特色
1、基于卡牌的戰(zhàn)斗
招募多達4名隊員,并協(xié)同您擁有的每張卡牌去贏得戰(zhàn)斗!
2、由您決定自己的角色!
所有技能和天賦將在戰(zhàn)斗中顯示為卡牌。
3、RogueLite RPG
與經(jīng)典RPG不同,當您的隊伍被消滅時,您獲得的一切都會重置。但是,在游戲中您會發(fā)現(xiàn)更多選擇。
4、Roguelike重玩性
12位成員,眾多技能卡和物品、遺物,露西的獨特技能,事件和擁有自己模式的BOSS。探索扭曲之地,并完成您的戰(zhàn)斗策略!
超時空方舟新手指南
1、盡快地解鎖Pressel(女神官)和Silverstein(男槍),這兩個角色非常強力甚至過于OP,解鎖難度也很低。
2、綠血在沒有Protect Healing Gauge時再挨打會掉血上限,但這個其實是可以硬奶奶回來的(大概本來奶10血,奶血上限就只能奶回3點的轉(zhuǎn)化率?)所以勝券在握時可以刻意地多刷幾個治療技能回復之前不小心掉的血上限。
3、鐵砧房間2個同樣級別的裝備必定合成更高級的,可以利用這個機制將垃圾裝備一波合成到紫裝乃至橙裝,如果能給輸出拿到一件合適的高稀有裝備,這把就會特別舒服。
4、不要鑒定卷軸和裝備,卷軸全部是正面效果,直接用來鑒定(注意有一個Midas卷軸效果是將一個道具或裝備變?yōu)榻疱X,遇到要選擇物品的要么是Midas要么是附魔,建議選個垃圾來試試,附魔浪費一次無所謂)。
詛咒裝備并不是壞的,遇到未鑒定裝備直接拿去附魔房間進行附魔,有詛咒的裝備被附魔房間(不能是卷軸)附魔會變成超級附魔裝備,雖然會和詛咒一樣無法脫下,但詛咒會消失,并且附魔效果極其強力。鑒定的機會全部給藥水。
5、卷軸和技能書如果有你覺得沒用的,可以在篝火處燒掉,能夠回全隊的血上限(雖然不如面包多)。
6、反復游玩用credits解鎖的強化中,有一項可以開局多1張手牌,比較關(guān)鍵,建議優(yōu)先解鎖(雖然我全角色通關(guān)才解鎖XD)
7、善用Fixed Skill,這個游戲每回合只能抽2卡看似很不合理,但其實是因為Fixed Skill系統(tǒng)過于強大,一個不消耗手牌、每回合必能發(fā)動的固有技能對戰(zhàn)斗的穩(wěn)定性提升太大了。
超時空方舟特麗莎+普瑞斯特雙人熟悉難度攻略
特麗莎主拿暗影重現(xiàn),普瑞斯特拿兩張送你見上帝。大概如下圖:
普瑞斯特預見了送你見上帝以后,不要用,做樣板,讓特麗莎復制,拿到加速就給樣板加上。
特麗莎算準被動,在有3層的時候復制一下,就可以零費使用了,不零費也無所謂,暴力的一匹。
雪地關(guān)我是強殺死神過的,也是得虧了有重現(xiàn)技能,不然可能要翻車。
王二階段我是強吃了5個閃電才殺完柱子的,商店沒有買到背水一戰(zhàn)或者全體打擊,不然有一張群攻會好打一些。
然后,如果你好運搞到了金裝神劍,那才真叫送你見上帝!一棒子打下去大道都磨滅了!
容錯率還是很高的,記得要拿兩張暗影斬,一張固定,一張在外流動,防止開局沒上帝沒輸出。開局暗影斬先用,打3下,疊3層被動,再用暗影重現(xiàn)復制上帝棒,就可以零費使用,等于3~4費打出了3次暗影斬+一次上帝棒,全都是無視嘲諷,碰到詛咒怪完全不虛。
而且兩個人的好處就是基本沒有費卡,開局4張牌,預見4抽一,兩張上帝很容易預見到,最差還有抽牌技能在,怎么拿都有相應的對策,大不了復制暗影斬來打。
我的裝備除了祭祀服是第四關(guān)才拿到之外,其它的都一般般,特麗莎攻擊沒堆上去,天災看似很強,其實很一般,有加速懷表的情況下,還比不上28%攻擊的狂戰(zhàn)斧頭。
BOSS打法攻略
一、前期新手
boss1:三頭狗,沒啥特別的,回合結(jié)束會吼一下,把綠血打黑,隨便打就能過
boss2:無頭騎士,每回合開始加護盾,收到第一次傷害為1,加上1回合本來也砍不了幾下,有點惡心。圖一正常能獲得4~6點升級點,所以推薦圖1花3點把法力值點到4
二、中期
boss1:石頭人,單體超高傷害,群體地震,哪張牌又buff用哪張,被暈了可以棄牌解控。打之前盡量將一個輸出技能設為固定牌
boss2:女巫,每回合詛咒牌,會召兩個小弟,但自身不攻擊。小弟身上沒buff時傷害不高,優(yōu)先用無視嘲諷的技能打女巫,小弟沒被buff不要急著打,很拼輸出的一關(guān)。打之前盡量將一個輸出技能設為固定牌
三、后期
boss1:小丑,會發(fā)小丑牌,花里胡哨的boss,你能搶血打死女巫,同樣能搶血打死它,盡量用高費卡打
boss2:坦克,開局炮彈秒全場,盡量有群療技能,也是要快點打,不然坦克又會裝彈秒全場
四、比較難打的(命中開始不夠,注意給主c加命中的裝備)
boss1:雙刀姐妹,會上非常惡心的debuff,蹲著的回避高,站著的防御高,兩者血量共享看情況打。到這里的時候一般有4個隊員了,主c、副手、炮灰、炮灰。炮灰站著挨打就行,炮灰的牌全換走,主c打之前用卡解debuff,副手看情況解debuff,團隊可以的話挺好過的
boss2:時差怪,個人感覺最惡心的怪。敵我雙方所有技能以蓄力的形式打,許多技能生成的卡、主角的卡都廢了,所以主c不推薦幻影劍之類的。每次結(jié)束回合,時差怪都會根據(jù)你剩的法力值追加攻擊,單體攻擊,傷害超高。每回合必須用完法力值,虧點傷害也行
五、目前最后一關(guān):(盡量將一個2-3費的攻擊牌設為固定,有許多需要搶傷害的怪)
boss1:死神,每回合最上面一張卡的主人收到傷害,加一個4回合的死神標記,再次收到標記全體20傷害。主角的卡不算,空卡了也打。所以需要4個人,保證炮灰不死,排好卡輪流上標記
boss2:光女,機制很多,我也沒搞清楚,大概說說不保證對:開局標記一人(有技能1費更換收標記的隊員)該隊員無法以任何形式回血(但可以加盾)該隊員直接攻擊光女會收到反擊(不太清楚?)光女每回合召喚一個19血帶嘲諷的十字架,十字架在回合結(jié)束后攻擊,越過十字架直接打光女會收到10點傷害。副手打十字架,主c打本體,兩個炮灰輪流帶標記,盡量不要搶血打臉
游戲評測
1、讓人眼前一亮的美術(shù)
如果說有什么是《Chrono Ark》最吸引我的,那當然就是其優(yōu)秀的美術(shù)風格了。本作中,無論是男性人物還是女性人物的立繪都非常精美——在人物選擇界面的小頭像、人物介紹中的半身像全都是如此,完成度非常高。
而當玩家開始在地圖上探索時,呈Q版形態(tài)的二頭身人物看起來非??蓯?。而人物走路、跳躍時的動作,制作組都做了非常仔細的分解,在環(huán)境上也看得出下了不小的心思描繪了很多小物件,這使得整個游戲看起來相當精致。
2、Rogue元素為核心的卡牌指令RPG
在玩法上,《Chrono Ark》與《魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團》這類經(jīng)典的迷宮RPG其實很像。玩家通過在地圖上移動,探索各個角落來獲取道具,只不過探索過程并非是第一視角罷了。而與雜兵、BOSS戰(zhàn)斗時,則就完全一致了,都是第一視角指令式操作。雖然套了一層卡牌游戲的皮,但本質(zhì)上還是通過擊敗各種敵人來提升人物等級和屬性并學習更強力的技能然后繼續(xù)探索更遠的地方。當然《Chrono Ark》中的rogue元素非常濃重,在不同局中,同一位置的怪物種類、配置千差萬別,而即使是地圖固定位置的寶箱中的掉落也都是不同的,因此每一次體驗都是全新的感受,這就非常贊了。
當然就戰(zhàn)斗部分來說,本作的難度還是相對較大的,玩家需要合理利用行動點數(shù)與攻擊次序,搭配好隊伍、選擇好角色攻擊順序、并在攻擊和治療之間做好權(quán)衡。一味使用喜愛的角色進攻的話,是不理智的行為,新手玩家很容易就會因此而團滅。不過游戲中關(guān)于角色死亡的設定還是很友好的。當回合角色被打成負血量時只要奶回來就OK。而就算角色陣亡了在篝火處集體回復血量時也會被重新復活過來,在這一點上還是挺照顧玩家的。
3、存在小缺憾的EA階段
就目前的搶先體驗階段來說,語言關(guān)是阻礙中國玩家去嘗試《Chrono Ark》的最大問題。游戲現(xiàn)在只支持英語和韓語,韓語就不提了畢竟咱們完全看不懂,而大家都學過的英語看起來也是相當費勁的,本作的文字量較多,不提什么人物介紹、玩法說明之類的,就連技能介紹部分都有一大串,看得人是相當頭大。不過據(jù)開發(fā)者在社區(qū)的回復表示游戲的中文本地化工作在年后就要開始推進了。
另一個問題就是目前游戲設置的UI實在是太簡陋了。黑底白框白字看起來與游戲精致的內(nèi)在完全不搭。這或許是現(xiàn)階段制作者更關(guān)注于游戲內(nèi)容的更新,而UI之類的細節(jié)美化的優(yōu)先級并沒有那么高。
4、總結(jié)
在游玩過程中,我充分見識到了《Chrono Ark》的潛力。目前游戲雖處在EA階段,但框架已經(jīng)較為完善,后續(xù)就是按照制作組的計劃繼續(xù)填充角色、技能、BOSS、道具、場景,讓游戲變得更加豐滿。目前在Steam商店里超過430份評價中,有95%的好評率、總體“特別好評”足以說明玩家對于Al Fine制作組既往工作的認可。我相信經(jīng)過持續(xù)一年的搶鮮體驗期后,游戲一定會以更加優(yōu)秀的姿態(tài)展現(xiàn)在更多新玩家的面前。
綜合評分:8/10
配置要求
最低配置
操作系統(tǒng):Windows 7 or later
CPU:Intel Core i3
內(nèi)存:4 GB RAM
顯卡:512MB VRAM, OpenGL 3.0 support
存儲空間:需要 2 GB 可用空間
下載地址
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