帝國榮耀免安裝綠色版
- 大?。?/em>1.62G
- 語言:簡體中文
- 類別:策略戰(zhàn)棋
- 類型:國外軟件
- 授權(quán):共享軟件
- 更新:2024-05-21
- 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
- 本地下載
詳情介紹
帝國榮耀中文版是由Pyro Studios進行制作的一款策略模擬類游戲,它在2005年由Eidos進行游戲的發(fā)售,它以拿破侖一世橫行歐洲大陸的那個時期作為游戲的背景,玩家可以從當(dāng)時的5個大國中選擇一方,包括法國、英國、奧地利、普魯士、俄國。每個國家都有著自己的特色,帝國榮耀主要分為兩大版塊:回合制戰(zhàn)略和即時的戰(zhàn)斗。前者側(cè)重于策略的運用,玩家將控制各種生產(chǎn)、軍隊的調(diào)度;后者側(cè)重于具體的對戰(zhàn),玩家直接控制自己的部隊在戰(zhàn)場上廝殺。游戲過程中,玩家可以通過俯視的歐洲地圖進行整體戰(zhàn)略策劃,例如生產(chǎn)安排、軍隊移動、商業(yè)貿(mào)易、國家外交等。和同聯(lián)邦的玩家一起,通過建造城市、發(fā)展生產(chǎn)、建造軍事單位逐步拓展聯(lián)邦地域,征服敵對聯(lián)邦的城池,直到最后取得游戲的勝利。如果喜歡可以下載??!
遠(yuǎn)古時代
作為人類歷史的開篇,這個時代人類擺脫了最初的愚昧與野蠻,這個時期作為最重要的四大文明古國誕生了,人類歷史進入了文明的開篇。
這個時代的人類擁有最原始的智慧,矛兵、陶器是這個時代典型的代表科技。宮殿奇跡的修建,能隨著宮殿等級提升減少城市建造與升級時間。
古典時代:
這個時代產(chǎn)生了青銅器,人類文明告別了石器,金屬的冶煉與使用讓這個時代的人類擺脫了低級的圍獵與采集。
這個時代,建筑水渠能能升級地格升級時間。建筑馬廄能在不同城市之間運輸工業(yè)值。民族浮雕奇觀能提升多有城市農(nóng)業(yè)征收。而單位方面工人的出現(xiàn)是一個重要的標(biāo)志,玩家可以使用工人修建要塞,讓單位站在要塞上能大大提升防御。
中古時代
鐵器的出現(xiàn),標(biāo)志人類又進入一個新的時代,生產(chǎn)力有一次獲得飛躍。弩兵、火槍兵等文明特色單位也誕生在這個時代。原始攻城機械的出現(xiàn)大大提升部隊攻城的能力。銀行的出現(xiàn)讓城市升級的費用獲得大幅度的減少。
啟蒙時代
文化獲得長足的進步是這個時代的特色,這個源于中國人發(fā)明的印刷術(shù)。來復(fù)槍與近代軍事學(xué)院的開建,讓這個時代的戰(zhàn)斗力量獲得飛躍。人類由此進入了熱兵器時代。
工業(yè)時代
蒸汽機讓人類擺脫了簡單人力與畜力的束縛,人類進入了高速增長的工業(yè)時代。鋼鐵冶煉的出現(xiàn),讓人類獲得了理想的生產(chǎn)與戰(zhàn)斗材料。而電的運用又將人類推入了更加高速的發(fā)展軌跡。但是在這個時代卻出現(xiàn)了兩次世界大戰(zhàn),讓人們看見了人類文明進程最黑暗的一面。同時也讓人們知道和平是最寶貴的財富。
信息時代
我們生活的這個時代,生物、電腦、核裂變這些快速的改變著人們的生活。同時也將人們置于隨時自我毀滅的邊緣。我們擁有了無可比擬的力量,我們掌握了大自然強大的秘密,但是我們卻不得不面對一個越來越脆弱的我們共同的家園地球。
帝榮分2個界面,軍事界面[Military View],和商業(yè)界面[Commercial View],
這個在畫面的左下腳可以找到,畫面的右下腳有3個圓形的鍵,分別是外交[Diplomacy],事件[Quests],和科技[Research Tree],畫面的最上方是你所擁有的的資源,分金幣,原材料,人口和食物,右邊一點是當(dāng)前科研情況,再右邊是當(dāng)前的年份.
資源篇
說完了界面,就到了資源,資源是一國之本,嘿嘿,所以要擺在第一個位置.
首先右擊你的領(lǐng)地,會出現(xiàn)一個界面,上面詳細(xì)的說明了你的這個領(lǐng)地的生產(chǎn)能力,一開始是不是生產(chǎn)能力很低下?我覺得除了主要領(lǐng)地之外,其他的領(lǐng)地都很垃圾,怎么辦?當(dāng)然是建造設(shè)施提高領(lǐng)地的產(chǎn)量了,選中一塊領(lǐng)地,在軍事界面下點畫面左下腳的[建筑],就可以建造各種類型的建筑以提高領(lǐng)地內(nèi)的資源生產(chǎn).
對于這一點,我有點個人的看法,因為建筑提升的資源生產(chǎn)都是以百分比的形式來提升的,所以我們首先要在資源生產(chǎn)基數(shù)大的領(lǐng)地建造這些建筑,至于垃圾領(lǐng)地,我的意見是初期不要建設(shè),因為你的投入不能馬上得到回報,要相當(dāng)長的時間才能收回成本,這對開局而言是不能忍受的,我的建議是在主要領(lǐng)地建設(shè)完后,全力發(fā)展軍事,保衛(wèi)國家以及覬覦別人的主要領(lǐng)地...
再說一個各種資源的重要性,在初期,金錢是最重要的,到了中后期,原料和人口變的十分緊缺,至于食物,只要你稍微上點心,一般不會缺少的.
貿(mào)易篇
在畫面的左下腳你會找到商業(yè)界面的按鈕,點擊他,我們就會進入商業(yè)界面,在這個界面里我們可以清晰的看到各種貿(mào)易路線.蘭色的是國內(nèi)貿(mào)易,綠的色的國際貿(mào)易,紅色的是被封鎖的貿(mào)易路線,灰色的是未開通的貿(mào)易路線.
在游戲的初期,我們要做的就是盡量開通更多的貿(mào)易路線來賺取大量的金幣以建立我們強大的帝國軍隊.
建立貿(mào)易路線很簡單
海上的貿(mào)易是在商業(yè)界面下點擊左下的SHIP鍵,就可以建造商船,造好后把商船移動到別的港口,就建立了貿(mào)易路線.
陸上的貿(mào)易路線也是在商業(yè)界面下,在別國的主要領(lǐng)地上,點擊BULIDING,就可以建造貿(mào)易站,早好了就可以貿(mào)易了.
至于貿(mào)易,個人的建議是多多益善,因為強大的國家是用金幣堆成的,有些時候,因為戰(zhàn)爭,我們的貿(mào)易路線被封鎖,這該怎么辦呢,解決的辦法就是,一開始不要在既定敵人的領(lǐng)地內(nèi)造貿(mào)易站,或者打短期戰(zhàn)爭,達到戰(zhàn)爭目的后立刻和談.在科技發(fā)展了以后,我們就可以建造黑市,這個是在我們的主要領(lǐng)地建的,功能就是即使貿(mào)易路線被封鎖的時候我們還會有收入,不過會減少就是了.
軍事篇
黃金說,一切是我的.
寶劍說,一切屬于我.
我買一切!黃金自夸.
寶劍說,一切由我拿.
-----普希金[黃金與寶劍]
在這個亂世里,只有軍隊強大,才能保證自己的利益,下面說說大家最關(guān)心的軍隊方面.
1, 將軍
帝榮里,最重要的軍事單位是將軍,因為沒有將軍,你生產(chǎn)出來的部隊將不能離開兵營一步,將軍可以攜帶部隊,一開始為3支,隨著你的科技研究,將軍可攜帶的部隊數(shù)會增加,目前為止我發(fā)現(xiàn)的是可以帶8支部隊,至于將軍會不會給自己的部隊加屬性,這個我還沒看出來,希望有對這方面有研究的朋友發(fā)表一下意見.在一塊領(lǐng)地上,己方所能部署的將軍最大數(shù)量為3,當(dāng)然兵營里也可以放將軍和部隊,作為補充之用.
2,部隊
帝榮里,部隊的種類很少,沒辦法和其他的游戲比,但這正是我覺得他真實的一面,顯示中,哪個國家用那么多兵種啊.呵呵.
帝榮的部隊分4種,步兵,騎兵,炮兵,海軍.我在這里先說前3種,海軍作為特色之一單說.
按照部隊的能力和作用
A,步兵可以分3種.
義勇軍:就是拿著棍棒作戰(zhàn)的家伙,拿冷兵器沖火槍兵,這些家伙不愧義勇軍的名號.
輕火槍兵:幾乎沒有護甲,但是有射程和火力的優(yōu)勢. 可升級
重火槍兵:很好的護甲,但是射程和火力略遜輕火槍兵. 可升級
B,騎兵分2種
肉搏騎兵:手持冷兵器,依靠的是馬匹的速度和自身強大的能力.
火槍騎兵:卓越的攻防!!就是重火槍兵騎馬加強版!
另外還有些國家有特色兵種,比如說駱駝騎兵...
C,炮兵
沒什么好特別說的,就是射程遠(yuǎn),攻擊并不高,但是是范圍攻擊.有打擊敵人士氣的作用.
介紹完了兵種,我們說一下具體的戰(zhàn)斗策略.正如我們在電影里看到的,那個時代的作戰(zhàn)兵不需要什么特殊的策略,在游戲里更體現(xiàn)的淋漓盡致,就是比誰人多,火力猛.
一般在作戰(zhàn)的時候,重火槍兵在第一線,輕火槍兵在第二線,至于炮兵,放在前面嘛,敵人沖鋒的時候第一個死的就是它,放在后面嘛,太靠近自己部隊了,會有很嚴(yán)重的誤傷,遠(yuǎn)了又體現(xiàn)不了他的射程,往往沒開兩炮前面就開始肉搏了,所以建議大家把炮兵放在部隊側(cè)翼.
騎兵雖然有著強大的能力,但是也要仔細(xì)使用,因為火槍兵們都會一種方陣,可以有效的遏止騎兵的進攻,這個是根據(jù)老拿的主意想出來的,還真不錯,哈哈.
在實際戰(zhàn)斗中,人數(shù)有著決定性的意義,因為都是火槍,所以在兩軍對射的情況下,數(shù)量多的一方有著絕對的優(yōu)勢,而在數(shù)量相等的情況下,即使你勝利,也是一場皮洛士式的勝利.
在游戲的初期,義勇軍是作戰(zhàn)的主力,大家可以想一下,初期都是小規(guī)模作戰(zhàn),我們手上的火槍兵不足以遏止敵人義勇軍的沖鋒,而肉搏起來明顯是火槍兵吃虧,所以,我建議大家初期多生產(chǎn)義勇軍,到了有錢的時候在全面換裝火槍兵.
至于騎兵的使用,就要看大家的修行了,我沒辦法說的很詳細(xì).
外交篇
不戰(zhàn)而屈人之兵的辦法就在這了,外交的主要功能就是和別的國家交涉,這個具體的大家可根據(jù)游戲里的英文來查查字典,全當(dāng)是一次學(xué)習(xí)的機會了.
這里我具體要說的就是宣戰(zhàn),宣戰(zhàn)就是對一個國家宣布戰(zhàn)爭,這樣的話他們的盟國什么的會根據(jù)形勢來做出決定打不打你.當(dāng)然你也可以不宣而戰(zhàn),這樣做的話,基本上所有的國家都會對你宣戰(zhàn).
剛一了解的話,肯定是認(rèn)為宣戰(zhàn)好了,其實不然,宣戰(zhàn)的話,敵人會有準(zhǔn)備時間,這樣就達不到攻擊的突然性,還有就是,在你軍力強盛的情況下,迅速擊潰敵人的部隊,雖然所有的國家會對你宣戰(zhàn),但是在下一個回合到來的時候,你往往會發(fā)現(xiàn)他們都會送來請求和平的信息,而且無一例外的都會副送大量的金幣!嘿嘿,在下最困難的時候就是這樣過來的.當(dāng)然,前提條件是你有強大的軍力!在下玩的是英國,當(dāng)時歐洲大陸有3大強國,英國,法國,奧地利,在我滅奧地利的戰(zhàn)爭中,法國先是對我宣戰(zhàn),然后不開一槍的又送來4W多金幣來乞求和平, 唉,何必呢...
事件篇
在這里我們可以完成很多歷史事件,條件是我們滿足該時間的要求,具體的我們可以在游戲里看到.完成事件有很多好處,大家自己摸索吧.
科技篇
科技也是很重要的,我們的國家就是在不斷的研究科技中進步,在科技界面里,有4大類,分別是,資源[Resource Branch],軍事[Military Branch],行政[Political Branch],商貿(mào)[Commercial Branch].通過不段的研究可以提高我們各方面的實力.在一個時代的科技全部研究完之后可以進入下一個時代,一共有3個時代.
科技研究需要的是研究點數(shù),這個東西每個領(lǐng)地都生產(chǎn),我們可以想增加資源生產(chǎn)一樣來提高它的生產(chǎn).
最后說的是重頭戲
海戰(zhàn)篇
說實話,第一次接觸帝榮的海戰(zhàn),有種新奇的感覺,但是幾次之后就發(fā)覺有點難操作,可能是有點笨吧,總之我不太適應(yīng)海戰(zhàn),但是終于在解決了玩全戰(zhàn)3時的遺憾,一般來說我都是以優(yōu)勢兵力打敵人,然后點自動戰(zhàn)斗.
船還可以運輸部隊,條件時出發(fā)地和目的地必須有海港.
處理器: 1 GHz Processor
運行內(nèi)存: 256 MB RAM
顯卡: 3D graphics card compatible with DirectX 7
DirectX: Version 7.0
游戲背景
世界觀遠(yuǎn)古時代
作為人類歷史的開篇,這個時代人類擺脫了最初的愚昧與野蠻,這個時期作為最重要的四大文明古國誕生了,人類歷史進入了文明的開篇。
這個時代的人類擁有最原始的智慧,矛兵、陶器是這個時代典型的代表科技。宮殿奇跡的修建,能隨著宮殿等級提升減少城市建造與升級時間。
古典時代:
這個時代產(chǎn)生了青銅器,人類文明告別了石器,金屬的冶煉與使用讓這個時代的人類擺脫了低級的圍獵與采集。
這個時代,建筑水渠能能升級地格升級時間。建筑馬廄能在不同城市之間運輸工業(yè)值。民族浮雕奇觀能提升多有城市農(nóng)業(yè)征收。而單位方面工人的出現(xiàn)是一個重要的標(biāo)志,玩家可以使用工人修建要塞,讓單位站在要塞上能大大提升防御。
中古時代
鐵器的出現(xiàn),標(biāo)志人類又進入一個新的時代,生產(chǎn)力有一次獲得飛躍。弩兵、火槍兵等文明特色單位也誕生在這個時代。原始攻城機械的出現(xiàn)大大提升部隊攻城的能力。銀行的出現(xiàn)讓城市升級的費用獲得大幅度的減少。
啟蒙時代
文化獲得長足的進步是這個時代的特色,這個源于中國人發(fā)明的印刷術(shù)。來復(fù)槍與近代軍事學(xué)院的開建,讓這個時代的戰(zhàn)斗力量獲得飛躍。人類由此進入了熱兵器時代。
工業(yè)時代
蒸汽機讓人類擺脫了簡單人力與畜力的束縛,人類進入了高速增長的工業(yè)時代。鋼鐵冶煉的出現(xiàn),讓人類獲得了理想的生產(chǎn)與戰(zhàn)斗材料。而電的運用又將人類推入了更加高速的發(fā)展軌跡。但是在這個時代卻出現(xiàn)了兩次世界大戰(zhàn),讓人們看見了人類文明進程最黑暗的一面。同時也讓人們知道和平是最寶貴的財富。
信息時代
我們生活的這個時代,生物、電腦、核裂變這些快速的改變著人們的生活。同時也將人們置于隨時自我毀滅的邊緣。我們擁有了無可比擬的力量,我們掌握了大自然強大的秘密,但是我們卻不得不面對一個越來越脆弱的我們共同的家園地球。
帝國榮耀電腦版新手指南
界面篇帝榮分2個界面,軍事界面[Military View],和商業(yè)界面[Commercial View],
這個在畫面的左下腳可以找到,畫面的右下腳有3個圓形的鍵,分別是外交[Diplomacy],事件[Quests],和科技[Research Tree],畫面的最上方是你所擁有的的資源,分金幣,原材料,人口和食物,右邊一點是當(dāng)前科研情況,再右邊是當(dāng)前的年份.
資源篇
說完了界面,就到了資源,資源是一國之本,嘿嘿,所以要擺在第一個位置.
首先右擊你的領(lǐng)地,會出現(xiàn)一個界面,上面詳細(xì)的說明了你的這個領(lǐng)地的生產(chǎn)能力,一開始是不是生產(chǎn)能力很低下?我覺得除了主要領(lǐng)地之外,其他的領(lǐng)地都很垃圾,怎么辦?當(dāng)然是建造設(shè)施提高領(lǐng)地的產(chǎn)量了,選中一塊領(lǐng)地,在軍事界面下點畫面左下腳的[建筑],就可以建造各種類型的建筑以提高領(lǐng)地內(nèi)的資源生產(chǎn).
對于這一點,我有點個人的看法,因為建筑提升的資源生產(chǎn)都是以百分比的形式來提升的,所以我們首先要在資源生產(chǎn)基數(shù)大的領(lǐng)地建造這些建筑,至于垃圾領(lǐng)地,我的意見是初期不要建設(shè),因為你的投入不能馬上得到回報,要相當(dāng)長的時間才能收回成本,這對開局而言是不能忍受的,我的建議是在主要領(lǐng)地建設(shè)完后,全力發(fā)展軍事,保衛(wèi)國家以及覬覦別人的主要領(lǐng)地...
再說一個各種資源的重要性,在初期,金錢是最重要的,到了中后期,原料和人口變的十分緊缺,至于食物,只要你稍微上點心,一般不會缺少的.
貿(mào)易篇
在畫面的左下腳你會找到商業(yè)界面的按鈕,點擊他,我們就會進入商業(yè)界面,在這個界面里我們可以清晰的看到各種貿(mào)易路線.蘭色的是國內(nèi)貿(mào)易,綠的色的國際貿(mào)易,紅色的是被封鎖的貿(mào)易路線,灰色的是未開通的貿(mào)易路線.
在游戲的初期,我們要做的就是盡量開通更多的貿(mào)易路線來賺取大量的金幣以建立我們強大的帝國軍隊.
建立貿(mào)易路線很簡單
海上的貿(mào)易是在商業(yè)界面下點擊左下的SHIP鍵,就可以建造商船,造好后把商船移動到別的港口,就建立了貿(mào)易路線.
陸上的貿(mào)易路線也是在商業(yè)界面下,在別國的主要領(lǐng)地上,點擊BULIDING,就可以建造貿(mào)易站,早好了就可以貿(mào)易了.
至于貿(mào)易,個人的建議是多多益善,因為強大的國家是用金幣堆成的,有些時候,因為戰(zhàn)爭,我們的貿(mào)易路線被封鎖,這該怎么辦呢,解決的辦法就是,一開始不要在既定敵人的領(lǐng)地內(nèi)造貿(mào)易站,或者打短期戰(zhàn)爭,達到戰(zhàn)爭目的后立刻和談.在科技發(fā)展了以后,我們就可以建造黑市,這個是在我們的主要領(lǐng)地建的,功能就是即使貿(mào)易路線被封鎖的時候我們還會有收入,不過會減少就是了.
軍事篇
黃金說,一切是我的.
寶劍說,一切屬于我.
我買一切!黃金自夸.
寶劍說,一切由我拿.
-----普希金[黃金與寶劍]
在這個亂世里,只有軍隊強大,才能保證自己的利益,下面說說大家最關(guān)心的軍隊方面.
1, 將軍
帝榮里,最重要的軍事單位是將軍,因為沒有將軍,你生產(chǎn)出來的部隊將不能離開兵營一步,將軍可以攜帶部隊,一開始為3支,隨著你的科技研究,將軍可攜帶的部隊數(shù)會增加,目前為止我發(fā)現(xiàn)的是可以帶8支部隊,至于將軍會不會給自己的部隊加屬性,這個我還沒看出來,希望有對這方面有研究的朋友發(fā)表一下意見.在一塊領(lǐng)地上,己方所能部署的將軍最大數(shù)量為3,當(dāng)然兵營里也可以放將軍和部隊,作為補充之用.
2,部隊
帝榮里,部隊的種類很少,沒辦法和其他的游戲比,但這正是我覺得他真實的一面,顯示中,哪個國家用那么多兵種啊.呵呵.
帝榮的部隊分4種,步兵,騎兵,炮兵,海軍.我在這里先說前3種,海軍作為特色之一單說.
按照部隊的能力和作用
A,步兵可以分3種.
義勇軍:就是拿著棍棒作戰(zhàn)的家伙,拿冷兵器沖火槍兵,這些家伙不愧義勇軍的名號.
輕火槍兵:幾乎沒有護甲,但是有射程和火力的優(yōu)勢. 可升級
重火槍兵:很好的護甲,但是射程和火力略遜輕火槍兵. 可升級
B,騎兵分2種
肉搏騎兵:手持冷兵器,依靠的是馬匹的速度和自身強大的能力.
火槍騎兵:卓越的攻防!!就是重火槍兵騎馬加強版!
另外還有些國家有特色兵種,比如說駱駝騎兵...
C,炮兵
沒什么好特別說的,就是射程遠(yuǎn),攻擊并不高,但是是范圍攻擊.有打擊敵人士氣的作用.
介紹完了兵種,我們說一下具體的戰(zhàn)斗策略.正如我們在電影里看到的,那個時代的作戰(zhàn)兵不需要什么特殊的策略,在游戲里更體現(xiàn)的淋漓盡致,就是比誰人多,火力猛.
一般在作戰(zhàn)的時候,重火槍兵在第一線,輕火槍兵在第二線,至于炮兵,放在前面嘛,敵人沖鋒的時候第一個死的就是它,放在后面嘛,太靠近自己部隊了,會有很嚴(yán)重的誤傷,遠(yuǎn)了又體現(xiàn)不了他的射程,往往沒開兩炮前面就開始肉搏了,所以建議大家把炮兵放在部隊側(cè)翼.
騎兵雖然有著強大的能力,但是也要仔細(xì)使用,因為火槍兵們都會一種方陣,可以有效的遏止騎兵的進攻,這個是根據(jù)老拿的主意想出來的,還真不錯,哈哈.
在實際戰(zhàn)斗中,人數(shù)有著決定性的意義,因為都是火槍,所以在兩軍對射的情況下,數(shù)量多的一方有著絕對的優(yōu)勢,而在數(shù)量相等的情況下,即使你勝利,也是一場皮洛士式的勝利.
在游戲的初期,義勇軍是作戰(zhàn)的主力,大家可以想一下,初期都是小規(guī)模作戰(zhàn),我們手上的火槍兵不足以遏止敵人義勇軍的沖鋒,而肉搏起來明顯是火槍兵吃虧,所以,我建議大家初期多生產(chǎn)義勇軍,到了有錢的時候在全面換裝火槍兵.
至于騎兵的使用,就要看大家的修行了,我沒辦法說的很詳細(xì).
外交篇
不戰(zhàn)而屈人之兵的辦法就在這了,外交的主要功能就是和別的國家交涉,這個具體的大家可根據(jù)游戲里的英文來查查字典,全當(dāng)是一次學(xué)習(xí)的機會了.
這里我具體要說的就是宣戰(zhàn),宣戰(zhàn)就是對一個國家宣布戰(zhàn)爭,這樣的話他們的盟國什么的會根據(jù)形勢來做出決定打不打你.當(dāng)然你也可以不宣而戰(zhàn),這樣做的話,基本上所有的國家都會對你宣戰(zhàn).
剛一了解的話,肯定是認(rèn)為宣戰(zhàn)好了,其實不然,宣戰(zhàn)的話,敵人會有準(zhǔn)備時間,這樣就達不到攻擊的突然性,還有就是,在你軍力強盛的情況下,迅速擊潰敵人的部隊,雖然所有的國家會對你宣戰(zhàn),但是在下一個回合到來的時候,你往往會發(fā)現(xiàn)他們都會送來請求和平的信息,而且無一例外的都會副送大量的金幣!嘿嘿,在下最困難的時候就是這樣過來的.當(dāng)然,前提條件是你有強大的軍力!在下玩的是英國,當(dāng)時歐洲大陸有3大強國,英國,法國,奧地利,在我滅奧地利的戰(zhàn)爭中,法國先是對我宣戰(zhàn),然后不開一槍的又送來4W多金幣來乞求和平, 唉,何必呢...
事件篇
在這里我們可以完成很多歷史事件,條件是我們滿足該時間的要求,具體的我們可以在游戲里看到.完成事件有很多好處,大家自己摸索吧.
科技篇
科技也是很重要的,我們的國家就是在不斷的研究科技中進步,在科技界面里,有4大類,分別是,資源[Resource Branch],軍事[Military Branch],行政[Political Branch],商貿(mào)[Commercial Branch].通過不段的研究可以提高我們各方面的實力.在一個時代的科技全部研究完之后可以進入下一個時代,一共有3個時代.
科技研究需要的是研究點數(shù),這個東西每個領(lǐng)地都生產(chǎn),我們可以想增加資源生產(chǎn)一樣來提高它的生產(chǎn).
最后說的是重頭戲
海戰(zhàn)篇
說實話,第一次接觸帝榮的海戰(zhàn),有種新奇的感覺,但是幾次之后就發(fā)覺有點難操作,可能是有點笨吧,總之我不太適應(yīng)海戰(zhàn),但是終于在解決了玩全戰(zhàn)3時的遺憾,一般來說我都是以優(yōu)勢兵力打敵人,然后點自動戰(zhàn)斗.
船還可以運輸部隊,條件時出發(fā)地和目的地必須有海港.
配置需求
系統(tǒng)需求: Windows XP處理器: 1 GHz Processor
運行內(nèi)存: 256 MB RAM
顯卡: 3D graphics card compatible with DirectX 7
DirectX: Version 7.0
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