詳情介紹
術(shù)士之王是由Stardock進(jìn)行開發(fā)的一款策略模擬類游戲,它在2015年進(jìn)行游戲的發(fā)售,本本作將出現(xiàn)一個(gè)全新的游戲玩法,,玩家所對(duì)陣的是一位力量強(qiáng)大的巫師,而不是對(duì)抗一群平衡的派系,進(jìn)行軍備競(jìng)賽達(dá)成目標(biāo)。在游戲世界中,術(shù)士之王已經(jīng)征服了大片領(lǐng)土,他的敵人(包括玩家在內(nèi))散落在世界各地,玩家需要聯(lián)合周圍幸存的派系,進(jìn)行聯(lián)盟,最終擊敗這位BOSS。在術(shù)士之王當(dāng)中玩家將扮演一位抵抗術(shù)士之王的城堡領(lǐng)主,術(shù)士之王摧毀了世界的魔法寶器并為他所用,世界危在旦夕。玩家除去對(duì)抗這位敵人之外,還要與周邊目光短淺的派系進(jìn)行周旋,讓他們共同對(duì)抗這位術(shù)士之王。玩家在游戲中需要進(jìn)行探索世界,收集資源,結(jié)交盟友等等活動(dòng)。如果喜歡可以下載??!
1、巫師
能力:催眠術(shù)
法術(shù)書:怒氣之書4、召喚之書2、附魔之書2、混亂之書0.
初始小隊(duì):tandis武士,克里什頓爵士,貝利
2、將軍
能力:生命贊歌
法術(shù)書:怒氣之書2、召喚之書2、附魔之書2、混亂之書2
初始小隊(duì):瓦爾達(dá)屠殺者,馬雅,列隊(duì)。
3、暴君
能力:高壓政治
法術(shù)書:怒氣之書4、召喚之書0、附魔之書1、混亂之書3
初始小隊(duì):naphaz武神,朱恩,sarki
4、守衛(wèi)
能力;地上樂園
法術(shù)書:怒氣之書0、召喚之書4、附魔之書3、混亂之書1
初始小隊(duì):游騎兵,本,比爾
5、祭司
能力:神圣智慧
法術(shù)書:怒氣之書0、召喚之書3、附魔之書2、混亂之書3
初始小隊(duì):法師開普林,威廉爵士,泰迪爵士
6、工匠
能力:變形
法術(shù)書:怒氣之書4、召喚之書3、附魔之書1、混亂之書0
初始小隊(duì):龍血侏儒,白狼,白狼幼崽
作戰(zhàn)半徑:4、 移動(dòng):2
生命:2、 躲閃:10
主動(dòng)性:10、 精準(zhǔn)度:75
攻擊:0、 防御:0
射手
作戰(zhàn)半徑:6、 移動(dòng):3
生命:5、 躲閃:10
主動(dòng)性:14、 精準(zhǔn)度:80
攻擊:0、 防御:1
戰(zhàn)斗法師
作戰(zhàn)半徑:15、 移動(dòng):3
生命:16、 躲閃:10
主動(dòng)性:30、 精準(zhǔn)度:75
攻擊:0、 防御:12
束縛學(xué)徒
作戰(zhàn)半徑:14、 移動(dòng):2
生命:30、 躲閃:10
主動(dòng)性:15、 精準(zhǔn)度:85
攻擊:0、 防御:1
束縛暴徒
作戰(zhàn)半徑:14、 移動(dòng):3
生命:8、 躲閃:10
主動(dòng)性:15、 精準(zhǔn)度:92
攻擊:0、 防御:6
拓荒者
作戰(zhàn)半徑:4、 移動(dòng):3
生命:5、 躲閃:0
主動(dòng)性:16、 精準(zhǔn)度:75
攻擊:0、 防御:0
牧師
作戰(zhàn)半徑:10、 移動(dòng):3
生命:12、 躲閃:10
主動(dòng)性:16、 精準(zhǔn)度:75
攻擊:0、 防御:0
十字軍
作戰(zhàn)半徑:14、 移動(dòng):6
生命:20、 躲閃:10
主動(dòng)性:26、 精準(zhǔn)度:85
攻擊:0、 防御:12
哨兵
作戰(zhàn)半徑:14、 移動(dòng):3
生命:30、 躲閃:10
主動(dòng)性:20、 精準(zhǔn)度:90
攻擊:0、 防御:3
龍血侏儒
作戰(zhàn)半徑:13、 移動(dòng):3
生命:24、 躲閃:40
主動(dòng)性:18、 精準(zhǔn)度:90
攻擊:0、 防御:5
巫師
作戰(zhàn)半徑:10、 移動(dòng):3
生命:14、 躲閃:10
主動(dòng)性:16、 精準(zhǔn)度:75
攻擊:0、 防御:0
奴役瓦里
作戰(zhàn)半徑:10、 移動(dòng):4
生命:16、 躲閃:10
主動(dòng)性:25、 精準(zhǔn)度:90
攻擊:0、 防御:2
拓荒者
作戰(zhàn)半徑:4、 移動(dòng):3
生命:5、 躲閃:0
主動(dòng)性:16、 精準(zhǔn)度:75
攻擊:0、 防御:0
寒冰王國(guó)拓荒者
作戰(zhàn)半徑:4、 移動(dòng):3
生命:5、 躲閃:0
主動(dòng)性:16、 精準(zhǔn)度:75
攻擊:0、 防御:0
冰霜領(lǐng)主拓荒者
作戰(zhàn)半徑:4、 移動(dòng):3
生命:5、 躲閃:0
主動(dòng)性:16、 精準(zhǔn)度:75
攻擊:0、 防御:0
帝國(guó)拓荒者
作戰(zhàn)半徑:4、 移動(dòng):3
生命:5、 躲閃:0
主動(dòng)性:16、 精準(zhǔn)度:75
攻擊:0、 防御:0
騎士
作戰(zhàn)半徑:14、 移動(dòng):6
生命:15、 躲閃:10
主動(dòng)性:26、 精準(zhǔn)度:85
攻擊:0、 防御:12
軍團(tuán)士兵
作戰(zhàn)半徑:12、 移動(dòng):5
生命:12、 躲閃:10
主動(dòng)性:22、 精準(zhǔn)度:90
攻擊:0、 防御:3
軍需官
作戰(zhàn)半徑:4、 移動(dòng):2
生命:5、 躲閃:10
主動(dòng)性:10、 精準(zhǔn)度:75
攻擊:0、 防御:0
重騎兵
作戰(zhàn)半徑:9、 移動(dòng):3
生命:9、 躲閃:10
主動(dòng)性:22、 精準(zhǔn)度:75
攻擊:0、 防御:5
偵查騎兵
作戰(zhàn)半徑:5、 移動(dòng):6
生命:8、 躲閃:5
主動(dòng)性:20、 精準(zhǔn)度:75
攻擊:0、 防御:0
游俠
作戰(zhàn)半徑:29、 移動(dòng):4
生命:50、 躲閃:30
主動(dòng)性:32、 精準(zhǔn)度:90
攻擊:0、 防御:20
paridenian拓荒者
作戰(zhàn)半徑:4、 移動(dòng):3
生命:5、 躲閃:0
主動(dòng)性:16、 精準(zhǔn)度:75
攻擊:0、 防御:0
peregan游俠
作戰(zhàn)半徑:11、 移動(dòng):3
生命:17、 躲閃:40
主動(dòng)性:26、 精準(zhǔn)度:90
攻擊:0、 防御:4
槍兵
作戰(zhàn)半徑:8、 移動(dòng):3
生命:8、 躲閃:10
主動(dòng)性:18、 精準(zhǔn)度:75
攻擊:0、 防御:4
拓荒者
作戰(zhàn)半徑:4、 移動(dòng):3
生命:5、 躲閃:10
主動(dòng)性:16、 精準(zhǔn)度:75
攻擊:0、 防御:0
拉扎巫師
作戰(zhàn)半徑:13、 移動(dòng):3
生命:16、 躲閃:40
主動(dòng)性:20、 精準(zhǔn)度:90
攻擊:0、 防御:12
騎士
作戰(zhàn)半徑:10、 移動(dòng):6
生命:10、 躲閃:10
主動(dòng)性:23、 精準(zhǔn)度:75
攻擊:0、 防御:8
偵查者
作戰(zhàn)半徑:5、 移動(dòng):5
生命:12、 躲閃:5
主動(dòng)性:20、 精準(zhǔn)度:75
攻擊:0、 防御:0
哨兵
作戰(zhàn)半徑:11、 移動(dòng):4
生命:10、 躲閃:10
主動(dòng)性:20、 精準(zhǔn)度:80
攻擊:0、 防御:7
stillndros復(fù)仇者
作戰(zhàn)半徑:15、 移動(dòng):5
生命:20、 躲閃:40
主動(dòng)性:26、 精準(zhǔn)度:93
攻擊:0、 防御:12
狙擊兵
作戰(zhàn)半徑:7、 移動(dòng):3
生命:8、 躲閃:10
主動(dòng)性:12、 精準(zhǔn)度:90
攻擊:0、 防御:5
士兵
作戰(zhàn)半徑:7、 移動(dòng):4
生命:5、 躲閃:10
主動(dòng)性:18、 精準(zhǔn)度:70
攻擊:0、 防御:2
swamp giant&aposs 拓荒者
作戰(zhàn)半徑:4、 移動(dòng):3
生命:5、 躲閃:0
主動(dòng)性:16、 精準(zhǔn)度:75
攻擊:0、 防御:0
tandis勇士
作戰(zhàn)半徑:12、 移動(dòng):3
生命:18、 躲閃:50
主動(dòng)性:24、 精準(zhǔn)度:75
攻擊:0、 防御:6
暴徒
作戰(zhàn)半徑:5、 移動(dòng):2
生命:2、 躲閃:10
主動(dòng)性:20、 精準(zhǔn)度:90
攻擊:0、 防御:0
urxen背信者
作戰(zhàn)半徑:10、 移動(dòng):3
生命:10、 躲閃:10
主動(dòng)性:22、 精準(zhǔn)度:90
攻擊:0、 防御:3
varda屠宰者
作戰(zhàn)半徑:12、 移動(dòng):4
生命:17、 躲閃:40
主動(dòng)性:22、 精準(zhǔn)度:80
攻擊:0、 防御:6
xii執(zhí)政官
作戰(zhàn)半徑:11、 移動(dòng):4
生命:16、 躲閃:40
主動(dòng)性:20、 精準(zhǔn)度:90
攻擊:0、 防御:7
keplin博學(xué)者
作戰(zhàn)半徑:12、 移動(dòng):3
生命:16、 躲閃:40
主動(dòng)性:24、 精準(zhǔn)度:85
攻擊:0、 防御:6
2.這游戲介紹是聯(lián)合所有幸存勢(shì)力,每個(gè)勢(shì)力有5點(diǎn)好感度,分別是和你的好感以及和BOSS的好感,哪個(gè)先到5就和哪邊結(jié)盟。初學(xué)者難度初始好感是和BOSS為2和你為1。增加好感要做他們的任務(wù),每25回合觸發(fā)一次,需要在外交界面和對(duì)方領(lǐng)袖對(duì)話來接,我一開始不知道,放著不管的話,50回合以后他們就和BOSS結(jié)盟了。一個(gè)任務(wù)加2到3好感,還有就是選擇和他們交易,白送100魔法,大概會(huì)加2好感。
3.炮塔無敵,這個(gè)不知道是否是BUG,反正我沒見敵人拆過炮塔。炮塔需要開拓者建立哨站,然后繼續(xù)派開拓者進(jìn)入哨站就可以造了,一共三級(jí),所以4個(gè)開拓者可以造一個(gè)頂級(jí)炮塔,傷害12點(diǎn),看著不高,實(shí)際上非常逆天,因?yàn)槭勘ǔ?人組算一個(gè)單位,40多血,炮塔的12傷害是打單個(gè)人的,一下就36點(diǎn)血。我試過守窄路只要4個(gè)頂級(jí)炮塔交叉覆蓋,那些900多血總量的軍隊(duì)根本走不過去,全都死半路上。
4.資源需要建造,一開始你旁邊肯定有個(gè)shard,需要選中它然后點(diǎn)建造,才能給你提供法力,而其他資源鐵,馬,水晶也一樣,資源決定你高級(jí)兵數(shù)量,而且資源不是按回合收入的,一個(gè)鐵可以加3點(diǎn)鐵資源,夠造3個(gè)重甲兵,想造第四個(gè),必須再占一個(gè)鐵礦。
5.建筑不能拆,這個(gè)千萬注意,有很多唯一性建筑,最重要的就是每個(gè)勢(shì)力的終極兵種,一定別造首都里面,因?yàn)橐婚_始給你的那個(gè)城孔很少,而孔越多,附魔以后造的兵越強(qiáng)。shard被摧毀之后滿地精華,我曾經(jīng)造了一個(gè)20孔城,附魔以后生產(chǎn)的兵加20速度20防御22點(diǎn)血,而且這個(gè)血對(duì)于三人戰(zhàn)斗組也會(huì)乘以3,但是由于終極兵建筑已經(jīng)建在首都了,造的圣騎士還不如20孔城的弓箭手厲害。雖然終極兵成長(zhǎng)高,20放和22血都無所謂10級(jí)就能趕上去,但是20速度是硬傷。速度只能靠裝備提升,最高一個(gè)戒指才加5點(diǎn),附魔以后是7點(diǎn)。
6.收割山脈和收割森林要慎用,森林會(huì)加5錘子,收割以后變成暗影之地就什么都沒有了,頂多1錘子。把森林變成豐饒之地那個(gè)法術(shù)我不知道怎么用,是個(gè)3x3的范圍,但是這9個(gè)格子里只要有1個(gè)不是森林就沒法釋放。收割山脈還可以開路,本來戰(zhàn)役是各個(gè)勢(shì)力都被劃分到獨(dú)自的區(qū)域里面,需要做任務(wù)才能通過大門,但是有了這個(gè)法術(shù)就可以不做任務(wù)直接開山出去。
7.多造shard加法力,法力夠了就無敵了。一是100法力可以降低15點(diǎn)末日進(jìn)程,二是50法力可以升級(jí)所有士兵1級(jí)。后面我12個(gè)shard,城都用來生產(chǎn)法力,一回合300多法力入賬,直接放十字軍升級(jí)士兵,升級(jí)到60級(jí)一路自動(dòng)戰(zhàn)斗全都無損,BOSS抗不住60級(jí)騎兵3刀。
8.城市最高9級(jí),也就是你只能占9塊地。一般的城市優(yōu)先占食物,升級(jí)比較快,這種城市最終全都用來生產(chǎn)法力,9級(jí)城可以加9法力。注意的是一旦遇到那種碎了一地shard的地方,則全力占精華,然后把這個(gè)城作為主要出兵的城,比如我那個(gè)20孔的
系統(tǒng):Windows 8.1 / 7 SP1 / Vista SP2
CPU :2.2 GHz Dual Core Processor
內(nèi)存:2 GB RAM
顯卡:512 MB DirectX 9.0c Compliant Video Card
DX :Version 9.0c
硬盤:5 GB available space
聲卡:DirectX Compatible Sound Card
角色介紹
英雄領(lǐng)主介紹1、巫師
能力:催眠術(shù)
法術(shù)書:怒氣之書4、召喚之書2、附魔之書2、混亂之書0.
初始小隊(duì):tandis武士,克里什頓爵士,貝利
2、將軍
能力:生命贊歌
法術(shù)書:怒氣之書2、召喚之書2、附魔之書2、混亂之書2
初始小隊(duì):瓦爾達(dá)屠殺者,馬雅,列隊(duì)。
3、暴君
能力:高壓政治
法術(shù)書:怒氣之書4、召喚之書0、附魔之書1、混亂之書3
初始小隊(duì):naphaz武神,朱恩,sarki
4、守衛(wèi)
能力;地上樂園
法術(shù)書:怒氣之書0、召喚之書4、附魔之書3、混亂之書1
初始小隊(duì):游騎兵,本,比爾
5、祭司
能力:神圣智慧
法術(shù)書:怒氣之書0、召喚之書3、附魔之書2、混亂之書3
初始小隊(duì):法師開普林,威廉爵士,泰迪爵士
6、工匠
能力:變形
法術(shù)書:怒氣之書4、召喚之書3、附魔之書1、混亂之書0
初始小隊(duì):龍血侏儒,白狼,白狼幼崽
兵種介紹
行政官作戰(zhàn)半徑:4、 移動(dòng):2
生命:2、 躲閃:10
主動(dòng)性:10、 精準(zhǔn)度:75
攻擊:0、 防御:0
射手
作戰(zhàn)半徑:6、 移動(dòng):3
生命:5、 躲閃:10
主動(dòng)性:14、 精準(zhǔn)度:80
攻擊:0、 防御:1
戰(zhàn)斗法師
作戰(zhàn)半徑:15、 移動(dòng):3
生命:16、 躲閃:10
主動(dòng)性:30、 精準(zhǔn)度:75
攻擊:0、 防御:12
束縛學(xué)徒
作戰(zhàn)半徑:14、 移動(dòng):2
生命:30、 躲閃:10
主動(dòng)性:15、 精準(zhǔn)度:85
攻擊:0、 防御:1
束縛暴徒
作戰(zhàn)半徑:14、 移動(dòng):3
生命:8、 躲閃:10
主動(dòng)性:15、 精準(zhǔn)度:92
攻擊:0、 防御:6
拓荒者
作戰(zhàn)半徑:4、 移動(dòng):3
生命:5、 躲閃:0
主動(dòng)性:16、 精準(zhǔn)度:75
攻擊:0、 防御:0
牧師
作戰(zhàn)半徑:10、 移動(dòng):3
生命:12、 躲閃:10
主動(dòng)性:16、 精準(zhǔn)度:75
攻擊:0、 防御:0
十字軍
作戰(zhàn)半徑:14、 移動(dòng):6
生命:20、 躲閃:10
主動(dòng)性:26、 精準(zhǔn)度:85
攻擊:0、 防御:12
哨兵
作戰(zhàn)半徑:14、 移動(dòng):3
生命:30、 躲閃:10
主動(dòng)性:20、 精準(zhǔn)度:90
攻擊:0、 防御:3
龍血侏儒
作戰(zhàn)半徑:13、 移動(dòng):3
生命:24、 躲閃:40
主動(dòng)性:18、 精準(zhǔn)度:90
攻擊:0、 防御:5
巫師
作戰(zhàn)半徑:10、 移動(dòng):3
生命:14、 躲閃:10
主動(dòng)性:16、 精準(zhǔn)度:75
攻擊:0、 防御:0
奴役瓦里
作戰(zhàn)半徑:10、 移動(dòng):4
生命:16、 躲閃:10
主動(dòng)性:25、 精準(zhǔn)度:90
攻擊:0、 防御:2
拓荒者
作戰(zhàn)半徑:4、 移動(dòng):3
生命:5、 躲閃:0
主動(dòng)性:16、 精準(zhǔn)度:75
攻擊:0、 防御:0
寒冰王國(guó)拓荒者
作戰(zhàn)半徑:4、 移動(dòng):3
生命:5、 躲閃:0
主動(dòng)性:16、 精準(zhǔn)度:75
攻擊:0、 防御:0
冰霜領(lǐng)主拓荒者
作戰(zhàn)半徑:4、 移動(dòng):3
生命:5、 躲閃:0
主動(dòng)性:16、 精準(zhǔn)度:75
攻擊:0、 防御:0
帝國(guó)拓荒者
作戰(zhàn)半徑:4、 移動(dòng):3
生命:5、 躲閃:0
主動(dòng)性:16、 精準(zhǔn)度:75
攻擊:0、 防御:0
騎士
作戰(zhàn)半徑:14、 移動(dòng):6
生命:15、 躲閃:10
主動(dòng)性:26、 精準(zhǔn)度:85
攻擊:0、 防御:12
軍團(tuán)士兵
作戰(zhàn)半徑:12、 移動(dòng):5
生命:12、 躲閃:10
主動(dòng)性:22、 精準(zhǔn)度:90
攻擊:0、 防御:3
軍需官
作戰(zhàn)半徑:4、 移動(dòng):2
生命:5、 躲閃:10
主動(dòng)性:10、 精準(zhǔn)度:75
攻擊:0、 防御:0
重騎兵
作戰(zhàn)半徑:9、 移動(dòng):3
生命:9、 躲閃:10
主動(dòng)性:22、 精準(zhǔn)度:75
攻擊:0、 防御:5
偵查騎兵
作戰(zhàn)半徑:5、 移動(dòng):6
生命:8、 躲閃:5
主動(dòng)性:20、 精準(zhǔn)度:75
攻擊:0、 防御:0
游俠
作戰(zhàn)半徑:29、 移動(dòng):4
生命:50、 躲閃:30
主動(dòng)性:32、 精準(zhǔn)度:90
攻擊:0、 防御:20
paridenian拓荒者
作戰(zhàn)半徑:4、 移動(dòng):3
生命:5、 躲閃:0
主動(dòng)性:16、 精準(zhǔn)度:75
攻擊:0、 防御:0
peregan游俠
作戰(zhàn)半徑:11、 移動(dòng):3
生命:17、 躲閃:40
主動(dòng)性:26、 精準(zhǔn)度:90
攻擊:0、 防御:4
槍兵
作戰(zhàn)半徑:8、 移動(dòng):3
生命:8、 躲閃:10
主動(dòng)性:18、 精準(zhǔn)度:75
攻擊:0、 防御:4
拓荒者
作戰(zhàn)半徑:4、 移動(dòng):3
生命:5、 躲閃:10
主動(dòng)性:16、 精準(zhǔn)度:75
攻擊:0、 防御:0
拉扎巫師
作戰(zhàn)半徑:13、 移動(dòng):3
生命:16、 躲閃:40
主動(dòng)性:20、 精準(zhǔn)度:90
攻擊:0、 防御:12
騎士
作戰(zhàn)半徑:10、 移動(dòng):6
生命:10、 躲閃:10
主動(dòng)性:23、 精準(zhǔn)度:75
攻擊:0、 防御:8
偵查者
作戰(zhàn)半徑:5、 移動(dòng):5
生命:12、 躲閃:5
主動(dòng)性:20、 精準(zhǔn)度:75
攻擊:0、 防御:0
哨兵
作戰(zhàn)半徑:11、 移動(dòng):4
生命:10、 躲閃:10
主動(dòng)性:20、 精準(zhǔn)度:80
攻擊:0、 防御:7
stillndros復(fù)仇者
作戰(zhàn)半徑:15、 移動(dòng):5
生命:20、 躲閃:40
主動(dòng)性:26、 精準(zhǔn)度:93
攻擊:0、 防御:12
狙擊兵
作戰(zhàn)半徑:7、 移動(dòng):3
生命:8、 躲閃:10
主動(dòng)性:12、 精準(zhǔn)度:90
攻擊:0、 防御:5
士兵
作戰(zhàn)半徑:7、 移動(dòng):4
生命:5、 躲閃:10
主動(dòng)性:18、 精準(zhǔn)度:70
攻擊:0、 防御:2
swamp giant&aposs 拓荒者
作戰(zhàn)半徑:4、 移動(dòng):3
生命:5、 躲閃:0
主動(dòng)性:16、 精準(zhǔn)度:75
攻擊:0、 防御:0
tandis勇士
作戰(zhàn)半徑:12、 移動(dòng):3
生命:18、 躲閃:50
主動(dòng)性:24、 精準(zhǔn)度:75
攻擊:0、 防御:6
暴徒
作戰(zhàn)半徑:5、 移動(dòng):2
生命:2、 躲閃:10
主動(dòng)性:20、 精準(zhǔn)度:90
攻擊:0、 防御:0
urxen背信者
作戰(zhàn)半徑:10、 移動(dòng):3
生命:10、 躲閃:10
主動(dòng)性:22、 精準(zhǔn)度:90
攻擊:0、 防御:3
varda屠宰者
作戰(zhàn)半徑:12、 移動(dòng):4
生命:17、 躲閃:40
主動(dòng)性:22、 精準(zhǔn)度:80
攻擊:0、 防御:6
xii執(zhí)政官
作戰(zhàn)半徑:11、 移動(dòng):4
生命:16、 躲閃:40
主動(dòng)性:20、 精準(zhǔn)度:90
攻擊:0、 防御:7
keplin博學(xué)者
作戰(zhàn)半徑:12、 移動(dòng):3
生命:16、 躲閃:40
主動(dòng)性:24、 精準(zhǔn)度:85
攻擊:0、 防御:6
游戲攻略
1.千萬不要用默認(rèn),我是后來發(fā)現(xiàn)的,默認(rèn)不管簡(jiǎn)單還是瘋狂,除了BOSS以外的所有勢(shì)力固定為初學(xué)者難度,這個(gè)難度他們永遠(yuǎn)是1級(jí)城,不會(huì)探索,不會(huì)造分城,所以不管是他們?nèi)绻虰OSS聯(lián)盟了,對(duì)你毫無威脅,和你聯(lián)盟了,對(duì)你毫無幫助,只是送個(gè)英雄加一點(diǎn)資源而已。2.這游戲介紹是聯(lián)合所有幸存勢(shì)力,每個(gè)勢(shì)力有5點(diǎn)好感度,分別是和你的好感以及和BOSS的好感,哪個(gè)先到5就和哪邊結(jié)盟。初學(xué)者難度初始好感是和BOSS為2和你為1。增加好感要做他們的任務(wù),每25回合觸發(fā)一次,需要在外交界面和對(duì)方領(lǐng)袖對(duì)話來接,我一開始不知道,放著不管的話,50回合以后他們就和BOSS結(jié)盟了。一個(gè)任務(wù)加2到3好感,還有就是選擇和他們交易,白送100魔法,大概會(huì)加2好感。
3.炮塔無敵,這個(gè)不知道是否是BUG,反正我沒見敵人拆過炮塔。炮塔需要開拓者建立哨站,然后繼續(xù)派開拓者進(jìn)入哨站就可以造了,一共三級(jí),所以4個(gè)開拓者可以造一個(gè)頂級(jí)炮塔,傷害12點(diǎn),看著不高,實(shí)際上非常逆天,因?yàn)槭勘ǔ?人組算一個(gè)單位,40多血,炮塔的12傷害是打單個(gè)人的,一下就36點(diǎn)血。我試過守窄路只要4個(gè)頂級(jí)炮塔交叉覆蓋,那些900多血總量的軍隊(duì)根本走不過去,全都死半路上。
4.資源需要建造,一開始你旁邊肯定有個(gè)shard,需要選中它然后點(diǎn)建造,才能給你提供法力,而其他資源鐵,馬,水晶也一樣,資源決定你高級(jí)兵數(shù)量,而且資源不是按回合收入的,一個(gè)鐵可以加3點(diǎn)鐵資源,夠造3個(gè)重甲兵,想造第四個(gè),必須再占一個(gè)鐵礦。
5.建筑不能拆,這個(gè)千萬注意,有很多唯一性建筑,最重要的就是每個(gè)勢(shì)力的終極兵種,一定別造首都里面,因?yàn)橐婚_始給你的那個(gè)城孔很少,而孔越多,附魔以后造的兵越強(qiáng)。shard被摧毀之后滿地精華,我曾經(jīng)造了一個(gè)20孔城,附魔以后生產(chǎn)的兵加20速度20防御22點(diǎn)血,而且這個(gè)血對(duì)于三人戰(zhàn)斗組也會(huì)乘以3,但是由于終極兵建筑已經(jīng)建在首都了,造的圣騎士還不如20孔城的弓箭手厲害。雖然終極兵成長(zhǎng)高,20放和22血都無所謂10級(jí)就能趕上去,但是20速度是硬傷。速度只能靠裝備提升,最高一個(gè)戒指才加5點(diǎn),附魔以后是7點(diǎn)。
6.收割山脈和收割森林要慎用,森林會(huì)加5錘子,收割以后變成暗影之地就什么都沒有了,頂多1錘子。把森林變成豐饒之地那個(gè)法術(shù)我不知道怎么用,是個(gè)3x3的范圍,但是這9個(gè)格子里只要有1個(gè)不是森林就沒法釋放。收割山脈還可以開路,本來戰(zhàn)役是各個(gè)勢(shì)力都被劃分到獨(dú)自的區(qū)域里面,需要做任務(wù)才能通過大門,但是有了這個(gè)法術(shù)就可以不做任務(wù)直接開山出去。
7.多造shard加法力,法力夠了就無敵了。一是100法力可以降低15點(diǎn)末日進(jìn)程,二是50法力可以升級(jí)所有士兵1級(jí)。后面我12個(gè)shard,城都用來生產(chǎn)法力,一回合300多法力入賬,直接放十字軍升級(jí)士兵,升級(jí)到60級(jí)一路自動(dòng)戰(zhàn)斗全都無損,BOSS抗不住60級(jí)騎兵3刀。
8.城市最高9級(jí),也就是你只能占9塊地。一般的城市優(yōu)先占食物,升級(jí)比較快,這種城市最終全都用來生產(chǎn)法力,9級(jí)城可以加9法力。注意的是一旦遇到那種碎了一地shard的地方,則全力占精華,然后把這個(gè)城作為主要出兵的城,比如我那個(gè)20孔的
配置需求
最低配置:系統(tǒng):Windows 8.1 / 7 SP1 / Vista SP2
CPU :2.2 GHz Dual Core Processor
內(nèi)存:2 GB RAM
顯卡:512 MB DirectX 9.0c Compliant Video Card
DX :Version 9.0c
硬盤:5 GB available space
聲卡:DirectX Compatible Sound Card
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