黃昏小圓(griefsyndrome)聯(lián)機(jī)版
- 版本:v1.10
- 大?。?/em>176.44M
- 語言:簡(jiǎn)體中文
- 類別:動(dòng)作冒險(xiǎn)
- 類型:國產(chǎn)軟件
- 授權(quán):免費(fèi)軟件
- 更新:2024-11-21
- 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7,WinXP,WinVista
- 本地下載
點(diǎn)擊Z鍵開始游戲
詳情介紹
黃昏小圓(griefsyndrome)也叫做憂郁綜合征,是一款同人2D動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,由日本的知名同人游戲創(chuàng)作組織“黃昏邊境”開發(fā),它屬于《魔法少女小圓》的一個(gè)同人作品。游戲背景的繪制及風(fēng)格完全忠實(shí)于原作,將動(dòng)漫的大部分劇情都進(jìn)行了還原,并且有著多結(jié)局模式,能夠讓你打出所有人幸福生活的結(jié)局。
黃昏小圓游戲的玩法比較簡(jiǎn)單,能夠輕松的上手,5名主人公及魔女和她的手下們的描繪也很出色。每個(gè)角色都有自己獨(dú)特的攻擊方式和動(dòng)作模組,魔女的設(shè)計(jì)也非常還原,游戲的打擊感和操作感也很不錯(cuò),喜歡的小伙伴可以下載游玩哦!
操作說明
方向鍵:標(biāo)準(zhǔn)鍵盤上下左右
Z:弱攻擊(選擇界面中為確認(rèn)鍵)
X:強(qiáng)攻擊(選擇界面中為取消鍵)
A:魔法
C:跳躍,本作中角色可以進(jìn)行二段跳躍
Q/ESC:游戲中暫停,并彈出選項(xiàng)菜單
可以在ConfigTool.exe中進(jìn)行更改
在討論時(shí)為了方便,一般將上下左右方向鍵稱為8246(對(duì)應(yīng)小鍵盤的方向)
空中技能為J,蓄力技能為H,如空中向下X稱為J2X,向右蓄力X稱為H6X
(空中釋放和地面釋放時(shí)技能相同則可以省略J)
黃昏小圓電腦版角色介紹
1、鹿目圓(粉)
作為主角的粉圓擁有全游戲最高的持續(xù)DPM
HX不需要蓄滿就可以擁有貫穿屬性
三連蓄力X傷害及控制都達(dá)到了極致
Z技能可以上下45度射擊
A魔法箭雨強(qiáng)制將小怪拉到地面控怪
HZ和HX都可以長(zhǎng)時(shí)間浮空以躲避攻擊
控制和傷害都十分充足的角色
缺點(diǎn)在于機(jī)動(dòng)性極低,沒有跳以外的位移技能
X只能向前釋放,而且需要長(zhǎng)時(shí)間的蓄力
對(duì)于略高于地面和不會(huì)被擊飛的小怪十分無力(如影子)
屬于炮臺(tái)輸出型角色
Z:連射三支箭,按住蓄力可連射更多,可蓄力三段,空中使用或蓄力時(shí)人物會(huì)完全停止在空中,射箭時(shí)可被跳躍打斷
X:射箭,按住可蓄力可以穿透更多目標(biāo)并提高傷害 ,可蓄力三段,蓄滿貫穿所有目標(biāo),空中使用或蓄力時(shí)人物會(huì)完全停止在空中,如果蓄滿發(fā)射出去會(huì)使下一次的Z蓄力段數(shù)效果+1
C:跳(可二段跳)
A:箭雨(VIT消耗45點(diǎn))空中使用時(shí)人物會(huì)完全停止在空中
上/下+Z:斜向上/下射箭,蓄力和滯空同Z
2、曉美焰(黑)
全游戲生存率最高的角色
擁有全游戲最BUG技能時(shí)停
Z手槍發(fā)動(dòng)極快,可以及時(shí)打斷小怪的進(jìn)攻
技能轟炸幾乎可以覆蓋全版
自身具有一定的機(jī)動(dòng)性
傷害相對(duì)紅藍(lán)較高
缺點(diǎn)是沒有貫穿技能和強(qiáng)制擊飛彈墻技能
被大群怪近身沒時(shí)停時(shí)很難逃脫
傷害對(duì)比粉黃較低,且熱武器的傷害浮動(dòng)不穩(wěn)定
自身幾乎沒有浮空能力,遇到一些特定攻擊很難躲開
血量低,SL總量低,使得黑十分的脆
屬于技巧輸出型角色
Z:手槍 可七連發(fā)
X:機(jī)槍 按住增加連射次數(shù)(有反作用力)
C:跳(可二段跳)
空中+X:突擊步槍 按住增加連射次數(shù)(有反作用力,人物緩慢下落但是落地依然會(huì)繼續(xù)使用)
A:時(shí)間停止 (每次4秒,VIT消耗50點(diǎn))
上+X:迫擊炮
左/右+X:火箭筒(有反作用力;向后則轉(zhuǎn)身)
空中+上+X:前跳&丟手雷
下+X:后跳&丟手雷
3、巴麻美(黃)
魔法終曲擁有全游戲最高的瞬間DPM
終曲既可以強(qiáng)制擊飛傷害又高
缺點(diǎn)是血量太高...在高周目幾乎被碰到就死的情況下
由于復(fù)活花費(fèi)的SL由血量決定(HP*30)
直接導(dǎo)致學(xué)姐的復(fù)活次數(shù)極少
再加上學(xué)姐本身機(jī)動(dòng)不算太強(qiáng),聚怪能力也只是勉強(qiáng)
在非組隊(duì)場(chǎng)合幾乎很少出場(chǎng)
沒有終曲時(shí)的輸出較低
終曲的消耗極大,釋放失誤會(huì)導(dǎo)致節(jié)奏直接亂套
而且終曲硬直巨大,遇到緊急情況很難及時(shí)規(guī)避
因?yàn)橛仓眴栴},實(shí)戰(zhàn)時(shí)經(jīng)常長(zhǎng)時(shí)間沒機(jī)會(huì)釋放終曲
屬于爆發(fā)輸出型角色
Z:射擊,連續(xù)按第二下會(huì)插在地上五把槍并連續(xù)射擊兩下,按第三下及更多每次一次射擊直至用光地上的槍(按第六下時(shí)候)槍管同樣有攻擊判定,空中使用時(shí)人物會(huì)減緩下降
X:身邊出現(xiàn)四把步槍進(jìn)行射擊,按住蓄力可出現(xiàn)更多步槍進(jìn)行射擊,最多16支槍,空中蓄力會(huì)停滯在空中,完全蓄力以后步槍射擊時(shí)人物可移動(dòng)或進(jìn)行其他操作
C:跳(可二段跳,可踩怪)
A:Tiro Finale,前方范圍攻擊并后跳兩步半,槍管部分全部為盲區(qū)(VIT消耗100點(diǎn),長(zhǎng)按可增長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間,在100點(diǎn)基礎(chǔ)上增加消耗10點(diǎn)/秒)
上+X:雙面斜向上手炮射擊
下+X:跳起向前下絲帶攻擊并落回原位,按住增加持續(xù)時(shí)間,最多攻擊九次
下+左/右+X:前進(jìn)四步絲帶攻擊并落回一步,按住增加持續(xù)時(shí)間,最多攻擊九次
左/右+X:左/右沖并橫向雙面射擊,轉(zhuǎn)身出槍時(shí)槍管有打擊判定
4、佐倉杏子(紅)
攻擊范圍極大,2X和J2X均可使飛行怪強(qiáng)制落地
聚怪能力優(yōu)秀,5X和6X都帶有擊飛屬性
魔法可以抵擋小怪反撲和一部分從天而降的攻擊
缺點(diǎn)是由于為近戰(zhàn),進(jìn)攻時(shí)十分容易受到攻擊
自身攻擊動(dòng)作幅度極大,受擊難以及時(shí)躲避
輸出偏低,清怪需要較長(zhǎng)時(shí)間
A技能在抵擋怪的同時(shí)還會(huì)強(qiáng)制受擊打斷己方的擊飛,打亂聚怪節(jié)奏
屬于技巧輸出型角色
Z:前戳,連續(xù)按第三下會(huì)變多節(jié)棍掄甩,最多八連擊
X:向前沖刺,按住蓄力前沖距離變長(zhǎng)并貫穿攻擊,可蓄力三段,空中蓄力人物會(huì)緩慢下落或上升,落地蓄力失效
C:跳(可二段跳)(可踩怪)
A:荊棘結(jié)界(VIT消耗35點(diǎn))
上+X:前跳上甩
下+X:前跳下甩
左/右+X:左/右進(jìn)橫掄(向后則轉(zhuǎn)身)
空中+下+X:跳起向前下突刺,貫穿中途目標(biāo)
下+左/右+X:左/右跳下甩,總體移動(dòng)四步
5、美樹沙耶加(藍(lán))
機(jī)動(dòng)性極為優(yōu)秀的角色,擁有無限的可能性
復(fù)活花費(fèi)的SL為HP*9,相對(duì)其他角色復(fù)活次數(shù)極多
2X可使飛行怪強(qiáng)制落地,配合5X6X可以在墻角無限聚怪
由于機(jī)動(dòng)性高和復(fù)活次數(shù)多,藍(lán)即使想死都沒那么容易
缺點(diǎn)是傷害極低
很大限度的限制了藍(lán)毛的可能性
連續(xù)輸出數(shù)輪都不一定有學(xué)姐一管A多
和紅一樣,由于是近戰(zhàn),進(jìn)攻時(shí)十分容易受到攻擊
由于藍(lán)相對(duì)紅而言攻擊距離短,這一點(diǎn)更加明顯
屬于技巧消耗型角色
Z:砍,連續(xù)按第六下會(huì)前沖一步追加較高傷害,空中使用無此追加
X:向前沖刺,按住蓄力前沖距離變長(zhǎng),可蓄力三段,空中蓄力人物會(huì)緩慢下落或上升,落地蓄力不失效
C:跳(可二段跳)(可踩怪)
A:前閃避沖,無攻擊(VIT消耗20點(diǎn),沖刺中受到傷害大幅減少,但是如果受到傷害依然會(huì)消耗HP)
A+X:在前沖閃避后時(shí)追加長(zhǎng)距離沖刺攻擊(在前沖閃避的VIT上消耗20點(diǎn),效果同上)
上+X:跳起向上刺
下+X:后跳然后向前下突刺,擊中目標(biāo)后人物彈回,總體前進(jìn)半步
左/右+X:左/右沖逆袈裟斬
空中+下+X:后跳然后向前下突刺,擊中目標(biāo)后人物彈回,總體前進(jìn)一步半
6、曉美焰(麻)
彌補(bǔ)了黑長(zhǎng)部分缺點(diǎn)
輸出相對(duì)黑長(zhǎng)較高,蓄力手槍擁有短貫穿能力
散手二連有一定的聚怪能力
同樣發(fā)動(dòng)極快的Z高爾夫球桿
高輸出的高爆手雷,可以配合球桿擊出以及散手引爆
缺點(diǎn)是高爆手雷雖然輸出高,但有TK能力,容易誤傷自身和隊(duì)友
攻擊覆蓋面不如黑長(zhǎng),輸出頻率不如黑長(zhǎng)
這一點(diǎn)在單刷影子時(shí)尤為明顯
屬于爆發(fā)輸出型角色
Z:高爾夫球桿
X:手槍射擊 可蓄力三段
C:跳(可二段跳)
A:時(shí)間停止(每次4秒,VIT消耗50點(diǎn))
上/下+X:向上/下扔手榴彈(對(duì)自己和隊(duì)友有傷害)
左/右+X:散彈槍
(PS:黑麻花的炸彈只要碰觸到了自己的散彈槍/手槍攻擊便會(huì)立即爆炸。另外球桿可以打飛炸彈,被打出的炸彈一旦砸到怪物則立即爆炸)
游戲玩法
屏幕下方會(huì)有角色的名字,級(jí)別,綠色血條(HP值),Soul Limit(靈魂值),左上角有角色的分?jǐn)?shù)。
游戲時(shí)每秒鐘角色消耗1點(diǎn)靈魂值(過場(chǎng)動(dòng)畫及黑長(zhǎng)直時(shí)間停止期間不會(huì)消耗)。
受到攻擊時(shí),下方綠色血條會(huì)變成紅色,受傷的部分需要靈魂值來恢復(fù)。
當(dāng)角色受到的傷害超過了角色的HP值,角色會(huì)死亡,此時(shí)需要花費(fèi)大量靈魂值來恢復(fù)。
當(dāng)靈魂值為0時(shí),角色真正死亡,此角色在這一周目?jī)?nèi)不能再使用。
角色使用魔法時(shí),血條部分會(huì)變成藍(lán)色,該部分不需要消耗靈魂值來恢復(fù)。如果在恢復(fù)過程中受到傷害,藍(lán)色部分將會(huì)與受到的傷害值一起變成紅色,需要消耗靈魂值。
殺死使魔和魔女能獲得經(jīng)驗(yàn)值,經(jīng)驗(yàn)值累積到一定程度角色會(huì)升級(jí),靈魂值/HP值/POW都會(huì)上升,周目越高,升級(jí)越快,角色最高99級(jí)。(注:升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)值僅與級(jí)別有關(guān),與人物無關(guān))
Over Kill與Hit數(shù)會(huì)有加分,怪物承受致死傷害后變成灰色在畫面中飛,在此階段仍有短時(shí)間的被打擊判定,此時(shí)攻擊即為over kill。
通關(guān)所解鎖的lap數(shù)為現(xiàn)最高通關(guān)lap的平方倍+1。(如打完5周目后,解鎖5×5+1=26周目)
①玩家最大的限制其實(shí)是Soul Limit(靈魂值),靈魂值會(huì)隨著時(shí)間的流逝和復(fù)活的消耗而流逝,消耗完畢就會(huì)死亡。
②游戲中沒有可以讓玩家直接存檔的地方,也沒有直接存檔的方法,只有玩家通完全關(guān)才能自動(dòng)保存。
③受到傷害之后造成的生命損傷會(huì)消耗靈魂值慢慢恢復(fù),但是要注意的是一旦生命消耗完畢就會(huì)消耗大量靈魂值復(fù)活。
④使用大招之后同樣消耗生命值,部分血條會(huì)變成藍(lán)色,同時(shí)該部分不需要消耗靈魂值也能恢復(fù),是受到攻擊的話則要。
⑤游戲可以打無限周目,同時(shí)沒打一周目玩家的升級(jí)速度就會(huì)提高,最高可以升級(jí)到99級(jí),同時(shí)怪物能力也會(huì)相應(yīng)提升。
⑥游戲中的結(jié)局不少,比如全員存活就是大團(tuán)圓結(jié)局,鹿目圓和曉美焰存活的話就是這兩個(gè)人結(jié)婚的結(jié)局……
配置需求
最低需求
處理器:1GHz 奔騰 4 或以上
操作系統(tǒng):Windows 98/2k/me/XP/7/8/8.1/10 (不支持 NT)
內(nèi)存:512MB-Win2000/XP、1GB-win7或以上
硬盤空間:1024MB
顯卡顯存:8MB
支持DirectX 8.1
(約相當(dāng)于2005年的臺(tái)式機(jī) / 2008年的筆記本電腦)
推薦配置
處理器:奔騰E系列或以上/筆記本酷睿系列或以上
操作系統(tǒng):Windows XP/7/8/8.1/10
內(nèi)存:1.5GB-win XP、2GB-win 7或更高
硬盤空間:1.5GB
顯卡:Geforce 6600/Geforce 9500M或以上
顯存:256MB或以上
支持DirectX version 9
(約相當(dāng)于2008年的臺(tái)式機(jī) / 2010年的筆記本電腦)
下載地址
- 電腦版
- 本地下載通道:
- 浙江電信下載
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