像素滑板2中文版
- 版本:v1.0.0.7
- 大小:159.11M
- 語言:簡體中文
- 類別:體育競(jìng)技
- 類型:漢化軟件
- 授權(quán):免費(fèi)軟件
- 更新:2023-08-18
- 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
- 本地下載
詳情介紹
像素滑板2是由Roll7進(jìn)行開發(fā)制作的一款獨(dú)立動(dòng)作類游戲,本作將延續(xù)前作以來的特殊風(fēng)格,將堅(jiān)持不懈,勇往直前的體育精神完美的的發(fā)揮出來,讓你穿梭在奧萊塢的世界。像素滑板2內(nèi)有著超過50種不同的關(guān)卡,這個(gè)關(guān)卡的靈感來源有很多,比如《環(huán)太平洋》《刀鋒戰(zhàn)士》甚至還有《鋼鐵巨人》,完美的融合了不同的電影場(chǎng)景設(shè)定。像素滑板2的地點(diǎn)設(shè)定在云端之上的反烏托邦世界,為大家?guī)砹诉@款游戲的獨(dú)家前瞻影像。保持了和前作同樣瘋狂的動(dòng)作的同時(shí),還將加入一系列的提升,以及新的游戲玩法,包括新的多路線關(guān)卡,提升過的磨板動(dòng)作,以及其他的新特性例如支持4名玩家的本地多人模式等等。
升級(jí)的路線和組合動(dòng)作: 續(xù)作擁有自豪的新賽道和史詩級(jí)的山坡,允許空中怪物和多路線關(guān)卡。
特技擴(kuò)展包:神圣的“技巧圣典”也擴(kuò)展了新的特性,包括540 Shove-its, Anti-Casper Flips, Darkslides.
新世界和關(guān)卡: 五個(gè)新世界,50個(gè)新的業(yè)余和專業(yè)關(guān)卡,以及250個(gè)新挑戰(zhàn)等待征服,還有最受歡迎的每日挑戰(zhàn),景點(diǎn)模式和RAD模式的回歸。
本地多人模式: 像素滑板2引入了全新的本地多人模式——連技沖刺,一種分屏的四人派對(duì)模式,可供四種不同的游戲模式獨(dú)立運(yùn)行。
動(dòng)作的個(gè)數(shù)作為倍數(shù)存在強(qiáng)調(diào)動(dòng)作的連續(xù)性而不是擁有數(shù)個(gè)高難度動(dòng)作但不連續(xù)的集合。
然后游戲?yàn)榱巳趸疶rick和強(qiáng)化Combo的部分,加入了在桿上滑動(dòng)的Grind(便于設(shè)計(jì)空中關(guān)卡和限制玩家動(dòng)作數(shù))和在地上擺動(dòng)的Manual(以防止落地必須結(jié)束一套動(dòng)作),來維持Combo的存在。
沒有像是其他3D游戲或者Trials這種賣奇葩物理的更多常用的將滯空時(shí)間加入判斷的算法。
所以游戲單關(guān)的流程就是你對(duì)動(dòng)作的分配和精確處理,非常直白,硬核。
不得不說特別有Devolver這種極端的廠牌風(fēng)格啊。
尤其是Perfect,OK對(duì)分?jǐn)?shù)的極大影響(最終落地的分?jǐn)?shù)會(huì)影響整套Combo的評(píng)分),有一種在讀譜玩音游的感覺。
但是在自由度上,通過豐富Trickset,每個(gè)人對(duì)同一張圖的理解和玩法都是不一樣的。那些極小區(qū)別的累加,就會(huì)使得最終動(dòng)作的呈現(xiàn)非常的不同。
其實(shí)這和極限運(yùn)動(dòng)就很像,每個(gè)運(yùn)動(dòng)者都是自己的音樂家,同樣的樂隊(duì),換了個(gè)指揮就有不同的樂章。
游戲的難度非常高,我打了6小時(shí)左右才打了全流程計(jì)數(shù)上的25%,不僅是這種在高速中不停搓招的游戲形式讓人叫苦不迭,這還不像跳臺(tái)游戲,滑板存在速度這個(gè)因素,當(dāng)你偶爾打出一兩個(gè)OK或者做錯(cuò)一兩個(gè)動(dòng)作,你以為沒事的時(shí)候,事實(shí)上卻會(huì)產(chǎn)生蝴蝶效應(yīng),結(jié)果在后面一個(gè)大跳缺少速度什么的,一不小心你就會(huì)掉進(jìn)酸液池子啦。
當(dāng)然,成功后的爽快感,也是無可替代的。這也是這種文化為何流傳至今的原因。不論是極限運(yùn)動(dòng)還是游戲高玩都一樣,愛好挑戰(zhàn)是人類的天性。若是花哨一點(diǎn)就更好了。
歡迎來到奧利塢,祝你被尖刺扎死,酸液燒死,垃圾桶磕死,火球噴死,然后帥氣的過關(guān)吧!
【前言】
跑酷,溜冰,滑板這三項(xiàng)運(yùn)動(dòng)可以說是深受年輕人們的喜愛,這些運(yùn)動(dòng)以其青春,熱情,張揚(yáng)的個(gè)性征服著愈來愈多的運(yùn)動(dòng)愛好者?;蛟S我們?cè)?jīng)因?yàn)槟懶?,因?yàn)閼峙露鴽]有嘗試過它們,但相信大多數(shù)人都會(huì)對(duì)于那些在街頭,在賽場(chǎng)上揮灑著青春和汗水的愛好者們投去羨慕的目光。
《像素滑板2》這款游戲?qū)⒆屚婕覀冇檬种杆嬉话鸦宓臉啡?。隨著指尖鍵盤的敲擊,游戲中的人物開始花哨的動(dòng)作,跳躍。玩家們雖然無法真正踏上滑板,但游戲中爽快的速度,靈活,復(fù)雜的操作,卻也是讓玩家們實(shí)打?qū)嵉倪^了把滑板運(yùn)動(dòng)的癮。
【畫面&音樂】
游戲的名字和容量大小就注定了這款游戲不會(huì)有一個(gè)華麗的畫面,本來這款游戲也不是將畫面作為主打元素。游戲的畫面采用最近比較流行的像素復(fù)古風(fēng)格,關(guān)卡中的場(chǎng)景乃至人物的描繪都沒有那么清晰。但是游戲中的配色十分的干凈,有層次感,讓整個(gè)游戲雖說是像素風(fēng)格卻不會(huì)讓畫面顯得很混亂。
人物在關(guān)卡中前行的時(shí)候,玩家們不難發(fā)現(xiàn)光照的效果會(huì)發(fā)生變化。雖然只是些小小的細(xì)節(jié),卻給了玩家們很好的游戲體驗(yàn),玩家控制的人物按照賽道上的標(biāo)志作出相應(yīng)的動(dòng)作,人物還會(huì)得到幻影的效果,對(duì)于一款熟練后速度感十足的游戲,全程帶著這樣的特效經(jīng)過,無疑會(huì)讓玩家們特別滿足。
游戲中的音樂賦有運(yùn)動(dòng)的特色,與這類型的游戲結(jié)合的十分融洽。人物在控制滑板時(shí)各種聲效也都真實(shí)而各不相同?;逄ど细鞣N不同的建筑物上都會(huì)發(fā)出相應(yīng)的碰撞聲。各種動(dòng)作時(shí)的磨板聲效是游戲的過程變得真實(shí)而有趣。
【游戲性】
說這是一款精致的小游戲一點(diǎn)不為過,玩家會(huì)在熟悉操作之后慢慢的愛上它,游戲的難度不低,若是關(guān)卡的整個(gè)過程表現(xiàn)平平的經(jīng)過,也不算太難,但隨著關(guān)卡的提升,玩家們想要通過關(guān)卡的同時(shí)做出一些漂亮的動(dòng)作,得到更好的分?jǐn)?shù),卻不是那么容易了。
在關(guān)卡之中,插入了游戲的教程,玩家們能夠在游戲中不斷的提升滑板的技巧。通過各個(gè)按鍵的不同配合,人物會(huì)在滑行的過程作出各種不同的動(dòng)作。關(guān)卡中玩家們要面對(duì)的是復(fù)雜的地形,游戲在現(xiàn)實(shí)街頭滑板的基礎(chǔ)上夸張想象,讓游戲人物能夠體驗(yàn)到除了地面,欄桿以外更多的滑行場(chǎng)地。
除了復(fù)雜的地形關(guān)卡之外,游戲的良好真實(shí)的操作體驗(yàn)是這款游戲帶給玩家們最大的樂趣之一。游戲的整個(gè)過程玩家們都要用動(dòng)作或者下坡給滑板一個(gè)向前的驅(qū)動(dòng)力??刂坪脩T性的大小,是玩家們飛躍很多障礙的關(guān)鍵,教程中學(xué)習(xí)到的各種不同的滑行姿勢(shì),能讓玩家應(yīng)對(duì)各種不同的滑行地形,在《像素滑板2》中這些細(xì)小的效果都得以體現(xiàn),比如在下坡時(shí)翹起滑板能起到一定程度上的減速作用,而壓低身子則會(huì)讓速度變得更快。
跳躍和落地是滑板的基礎(chǔ),在游戲中,點(diǎn)擊跳躍后人物不會(huì)立即起跳,而是會(huì)先有一個(gè)下蹲的動(dòng)作,十分真實(shí),也考驗(yàn)玩家在面對(duì)突然而至的障礙時(shí),快速的做出一個(gè)預(yù)先的反應(yīng)。落地配合按鍵能得到完美落地,若是沒有完美落地雖然不會(huì)使游戲立馬失敗,但也會(huì)短時(shí)間影響后續(xù)的姿態(tài)反應(yīng)。
一款小品級(jí)體育游戲,僅用簡單的線條就勾勒出了滑板運(yùn)動(dòng)的藝術(shù)之美
背景音樂是令人迷幻的電子樂,配合流暢的動(dòng)作和速度感給人以暢快之感
【關(guān)于名字及玩法】
這款滑板游戲名字Olli應(yīng)該取自單詞Ollie. Ollie是滑板術(shù)語(由于本人不是很懂滑板運(yùn)動(dòng),很多術(shù)語以及有關(guān)解釋都是網(wǎng)上查閱的,如有出入還請(qǐng)大家諒解),漢譯豚躍,英文詞典中解釋(in skateboarding and snow boarding) a jump into the air executed by stamping on the tail of the board.在滑板和單板滑雪運(yùn)動(dòng)中,在空中完成的腳踏在滑板或者滑雪板尾部的跳躍,個(gè)人簡單理解就是不用手的帶板跳躍。
這個(gè)游戲的核心正像它的名字所描述的一樣Ollie Ollie,在游戲中你將會(huì)扮演一名滑板運(yùn)動(dòng)員從起點(diǎn)滑倒終點(diǎn)并在途中展示進(jìn)行各種花式Ollie。
【操作】
這款不起眼的2D游戲也許囊括了大部分大約幾十種滑板的基礎(chǔ)以及進(jìn)階動(dòng)作,你在空中所做的花式動(dòng)作完全取決于你自己的搖桿操作,從基礎(chǔ)的Kickflip(踢翻),Heelflip(跟翻)到Frontside flip、Backside flip。游戲操作主要是搖桿,LB\RB,以及A鍵配合完成,搖桿控制的是豚躍以及各種花式動(dòng)作,A鍵是控制落地平穩(wěn)的,每次落地之前都要按一下A,距離地面越近按A得分越多。LB\RB主要決定了GRIND( 碾磨,用橋碾磨障礙物上面或邊沿,有多種花式衍生動(dòng)作如: 50-50, 5-0, Tail, Nose, K-Grind, Smith, Sausage, Feeble and Slappy)的花式動(dòng)作。操作上總體來說易學(xué)難精,看起來很簡單但是實(shí)際玩的時(shí)候經(jīng)常手忙腳亂,一個(gè)落地不穩(wěn)或者時(shí)機(jī)錯(cuò)誤就會(huì)導(dǎo)致連貫動(dòng)作失敗甚至從樓梯上摔下來直接OVER。
【模式】
游戲分為生涯模式(平常的過關(guān)模式一共五大關(guān)25小關(guān)),SPOTS模式(只有一次落地機(jī)會(huì),全圖可在樓梯扶手上滑行),教學(xué)模式,本地對(duì)抗模式,每日挑戰(zhàn)模式。
【聯(lián)機(jī)】只支持本地分屏對(duì)抗,不支持聯(lián)網(wǎng)。分屏對(duì)抗可選擇四種勝利方式:限時(shí),分?jǐn)?shù),一次落地,競(jìng)速
【其他】很好的支持震動(dòng),每一次開始比賽,每一次落地都會(huì)有震動(dòng)反饋(STEAM手柄不行,360系列可以)。
本地對(duì)抗模式貌似不支持21:9分辨率,強(qiáng)行寬屏也沒用。本地對(duì)抗是四人分屏顯示,在整個(gè)單一畫面中人物是很小的,所以四分屏之后我覺得有點(diǎn)累眼睛(可能由于我的LG 29寸帶魚屏不夠大)所以我個(gè)人對(duì)那個(gè)四人本地合作好感度一般。
操作系統(tǒng): Windows 7 or later
處理器: Dual Core 2.4 GHz or higher
內(nèi)存: 2 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce 9500 GT or equal AMD Video Card / Intel HD4000
DirectX 版本: 10
存儲(chǔ)空間: 需要 1 GB 可用空間
附注事項(xiàng): Microsoft Xbox 360 or Sony PS4 DualShock strongly recommended.
游戲特色
進(jìn)入奧萊塢的世界,準(zhǔn)備在這款變態(tài)的瘋狂滑板游戲中讓手指瘋狂運(yùn)動(dòng)、咔咔作響吧。升級(jí)的路線和組合動(dòng)作: 續(xù)作擁有自豪的新賽道和史詩級(jí)的山坡,允許空中怪物和多路線關(guān)卡。
特技擴(kuò)展包:神圣的“技巧圣典”也擴(kuò)展了新的特性,包括540 Shove-its, Anti-Casper Flips, Darkslides.
新世界和關(guān)卡: 五個(gè)新世界,50個(gè)新的業(yè)余和專業(yè)關(guān)卡,以及250個(gè)新挑戰(zhàn)等待征服,還有最受歡迎的每日挑戰(zhàn),景點(diǎn)模式和RAD模式的回歸。
本地多人模式: 像素滑板2引入了全新的本地多人模式——連技沖刺,一種分屏的四人派對(duì)模式,可供四種不同的游戲模式獨(dú)立運(yùn)行。
游戲攻略
像素滑板2與其他滑板游戲略有不同的地方在于,游戲僅以動(dòng)作的個(gè)數(shù),動(dòng)作附帶的固定數(shù)值,以及動(dòng)作的準(zhǔn)確程度,作為計(jì)分標(biāo)準(zhǔn)。動(dòng)作的個(gè)數(shù)作為倍數(shù)存在強(qiáng)調(diào)動(dòng)作的連續(xù)性而不是擁有數(shù)個(gè)高難度動(dòng)作但不連續(xù)的集合。
然后游戲?yàn)榱巳趸疶rick和強(qiáng)化Combo的部分,加入了在桿上滑動(dòng)的Grind(便于設(shè)計(jì)空中關(guān)卡和限制玩家動(dòng)作數(shù))和在地上擺動(dòng)的Manual(以防止落地必須結(jié)束一套動(dòng)作),來維持Combo的存在。
沒有像是其他3D游戲或者Trials這種賣奇葩物理的更多常用的將滯空時(shí)間加入判斷的算法。
所以游戲單關(guān)的流程就是你對(duì)動(dòng)作的分配和精確處理,非常直白,硬核。
不得不說特別有Devolver這種極端的廠牌風(fēng)格啊。
尤其是Perfect,OK對(duì)分?jǐn)?shù)的極大影響(最終落地的分?jǐn)?shù)會(huì)影響整套Combo的評(píng)分),有一種在讀譜玩音游的感覺。
但是在自由度上,通過豐富Trickset,每個(gè)人對(duì)同一張圖的理解和玩法都是不一樣的。那些極小區(qū)別的累加,就會(huì)使得最終動(dòng)作的呈現(xiàn)非常的不同。
其實(shí)這和極限運(yùn)動(dòng)就很像,每個(gè)運(yùn)動(dòng)者都是自己的音樂家,同樣的樂隊(duì),換了個(gè)指揮就有不同的樂章。
游戲的難度非常高,我打了6小時(shí)左右才打了全流程計(jì)數(shù)上的25%,不僅是這種在高速中不停搓招的游戲形式讓人叫苦不迭,這還不像跳臺(tái)游戲,滑板存在速度這個(gè)因素,當(dāng)你偶爾打出一兩個(gè)OK或者做錯(cuò)一兩個(gè)動(dòng)作,你以為沒事的時(shí)候,事實(shí)上卻會(huì)產(chǎn)生蝴蝶效應(yīng),結(jié)果在后面一個(gè)大跳缺少速度什么的,一不小心你就會(huì)掉進(jìn)酸液池子啦。
當(dāng)然,成功后的爽快感,也是無可替代的。這也是這種文化為何流傳至今的原因。不論是極限運(yùn)動(dòng)還是游戲高玩都一樣,愛好挑戰(zhàn)是人類的天性。若是花哨一點(diǎn)就更好了。
歡迎來到奧利塢,祝你被尖刺扎死,酸液燒死,垃圾桶磕死,火球噴死,然后帥氣的過關(guān)吧!
游戲心得
《像素滑板2》保持了和前作同樣瘋狂的動(dòng)作的同時(shí),還將加入一系列的提升,以及新的游戲玩法,包括新的多路線關(guān)卡,提升過的磨板動(dòng)作,以及其他的新特性例如支持4名玩家的本地多人模式等等。【前言】
跑酷,溜冰,滑板這三項(xiàng)運(yùn)動(dòng)可以說是深受年輕人們的喜愛,這些運(yùn)動(dòng)以其青春,熱情,張揚(yáng)的個(gè)性征服著愈來愈多的運(yùn)動(dòng)愛好者?;蛟S我們?cè)?jīng)因?yàn)槟懶?,因?yàn)閼峙露鴽]有嘗試過它們,但相信大多數(shù)人都會(huì)對(duì)于那些在街頭,在賽場(chǎng)上揮灑著青春和汗水的愛好者們投去羨慕的目光。
《像素滑板2》這款游戲?qū)⒆屚婕覀冇檬种杆嬉话鸦宓臉啡?。隨著指尖鍵盤的敲擊,游戲中的人物開始花哨的動(dòng)作,跳躍。玩家們雖然無法真正踏上滑板,但游戲中爽快的速度,靈活,復(fù)雜的操作,卻也是讓玩家們實(shí)打?qū)嵉倪^了把滑板運(yùn)動(dòng)的癮。
【畫面&音樂】
游戲的名字和容量大小就注定了這款游戲不會(huì)有一個(gè)華麗的畫面,本來這款游戲也不是將畫面作為主打元素。游戲的畫面采用最近比較流行的像素復(fù)古風(fēng)格,關(guān)卡中的場(chǎng)景乃至人物的描繪都沒有那么清晰。但是游戲中的配色十分的干凈,有層次感,讓整個(gè)游戲雖說是像素風(fēng)格卻不會(huì)讓畫面顯得很混亂。
人物在關(guān)卡中前行的時(shí)候,玩家們不難發(fā)現(xiàn)光照的效果會(huì)發(fā)生變化。雖然只是些小小的細(xì)節(jié),卻給了玩家們很好的游戲體驗(yàn),玩家控制的人物按照賽道上的標(biāo)志作出相應(yīng)的動(dòng)作,人物還會(huì)得到幻影的效果,對(duì)于一款熟練后速度感十足的游戲,全程帶著這樣的特效經(jīng)過,無疑會(huì)讓玩家們特別滿足。
游戲中的音樂賦有運(yùn)動(dòng)的特色,與這類型的游戲結(jié)合的十分融洽。人物在控制滑板時(shí)各種聲效也都真實(shí)而各不相同?;逄ど细鞣N不同的建筑物上都會(huì)發(fā)出相應(yīng)的碰撞聲。各種動(dòng)作時(shí)的磨板聲效是游戲的過程變得真實(shí)而有趣。
【游戲性】
說這是一款精致的小游戲一點(diǎn)不為過,玩家會(huì)在熟悉操作之后慢慢的愛上它,游戲的難度不低,若是關(guān)卡的整個(gè)過程表現(xiàn)平平的經(jīng)過,也不算太難,但隨著關(guān)卡的提升,玩家們想要通過關(guān)卡的同時(shí)做出一些漂亮的動(dòng)作,得到更好的分?jǐn)?shù),卻不是那么容易了。
在關(guān)卡之中,插入了游戲的教程,玩家們能夠在游戲中不斷的提升滑板的技巧。通過各個(gè)按鍵的不同配合,人物會(huì)在滑行的過程作出各種不同的動(dòng)作。關(guān)卡中玩家們要面對(duì)的是復(fù)雜的地形,游戲在現(xiàn)實(shí)街頭滑板的基礎(chǔ)上夸張想象,讓游戲人物能夠體驗(yàn)到除了地面,欄桿以外更多的滑行場(chǎng)地。
除了復(fù)雜的地形關(guān)卡之外,游戲的良好真實(shí)的操作體驗(yàn)是這款游戲帶給玩家們最大的樂趣之一。游戲的整個(gè)過程玩家們都要用動(dòng)作或者下坡給滑板一個(gè)向前的驅(qū)動(dòng)力??刂坪脩T性的大小,是玩家們飛躍很多障礙的關(guān)鍵,教程中學(xué)習(xí)到的各種不同的滑行姿勢(shì),能讓玩家應(yīng)對(duì)各種不同的滑行地形,在《像素滑板2》中這些細(xì)小的效果都得以體現(xiàn),比如在下坡時(shí)翹起滑板能起到一定程度上的減速作用,而壓低身子則會(huì)讓速度變得更快。
跳躍和落地是滑板的基礎(chǔ),在游戲中,點(diǎn)擊跳躍后人物不會(huì)立即起跳,而是會(huì)先有一個(gè)下蹲的動(dòng)作,十分真實(shí),也考驗(yàn)玩家在面對(duì)突然而至的障礙時(shí),快速的做出一個(gè)預(yù)先的反應(yīng)。落地配合按鍵能得到完美落地,若是沒有完美落地雖然不會(huì)使游戲立馬失敗,但也會(huì)短時(shí)間影響后續(xù)的姿態(tài)反應(yīng)。
游戲評(píng)價(jià)
【畫面&音效】一款小品級(jí)體育游戲,僅用簡單的線條就勾勒出了滑板運(yùn)動(dòng)的藝術(shù)之美
背景音樂是令人迷幻的電子樂,配合流暢的動(dòng)作和速度感給人以暢快之感
【關(guān)于名字及玩法】
這款滑板游戲名字Olli應(yīng)該取自單詞Ollie. Ollie是滑板術(shù)語(由于本人不是很懂滑板運(yùn)動(dòng),很多術(shù)語以及有關(guān)解釋都是網(wǎng)上查閱的,如有出入還請(qǐng)大家諒解),漢譯豚躍,英文詞典中解釋(in skateboarding and snow boarding) a jump into the air executed by stamping on the tail of the board.在滑板和單板滑雪運(yùn)動(dòng)中,在空中完成的腳踏在滑板或者滑雪板尾部的跳躍,個(gè)人簡單理解就是不用手的帶板跳躍。
這個(gè)游戲的核心正像它的名字所描述的一樣Ollie Ollie,在游戲中你將會(huì)扮演一名滑板運(yùn)動(dòng)員從起點(diǎn)滑倒終點(diǎn)并在途中展示進(jìn)行各種花式Ollie。
【操作】
這款不起眼的2D游戲也許囊括了大部分大約幾十種滑板的基礎(chǔ)以及進(jìn)階動(dòng)作,你在空中所做的花式動(dòng)作完全取決于你自己的搖桿操作,從基礎(chǔ)的Kickflip(踢翻),Heelflip(跟翻)到Frontside flip、Backside flip。游戲操作主要是搖桿,LB\RB,以及A鍵配合完成,搖桿控制的是豚躍以及各種花式動(dòng)作,A鍵是控制落地平穩(wěn)的,每次落地之前都要按一下A,距離地面越近按A得分越多。LB\RB主要決定了GRIND( 碾磨,用橋碾磨障礙物上面或邊沿,有多種花式衍生動(dòng)作如: 50-50, 5-0, Tail, Nose, K-Grind, Smith, Sausage, Feeble and Slappy)的花式動(dòng)作。操作上總體來說易學(xué)難精,看起來很簡單但是實(shí)際玩的時(shí)候經(jīng)常手忙腳亂,一個(gè)落地不穩(wěn)或者時(shí)機(jī)錯(cuò)誤就會(huì)導(dǎo)致連貫動(dòng)作失敗甚至從樓梯上摔下來直接OVER。
【模式】
游戲分為生涯模式(平常的過關(guān)模式一共五大關(guān)25小關(guān)),SPOTS模式(只有一次落地機(jī)會(huì),全圖可在樓梯扶手上滑行),教學(xué)模式,本地對(duì)抗模式,每日挑戰(zhàn)模式。
【聯(lián)機(jī)】只支持本地分屏對(duì)抗,不支持聯(lián)網(wǎng)。分屏對(duì)抗可選擇四種勝利方式:限時(shí),分?jǐn)?shù),一次落地,競(jìng)速
【其他】很好的支持震動(dòng),每一次開始比賽,每一次落地都會(huì)有震動(dòng)反饋(STEAM手柄不行,360系列可以)。
本地對(duì)抗模式貌似不支持21:9分辨率,強(qiáng)行寬屏也沒用。本地對(duì)抗是四人分屏顯示,在整個(gè)單一畫面中人物是很小的,所以四分屏之后我覺得有點(diǎn)累眼睛(可能由于我的LG 29寸帶魚屏不夠大)所以我個(gè)人對(duì)那個(gè)四人本地合作好感度一般。
配置需求
最低配置:操作系統(tǒng): Windows 7 or later
處理器: Dual Core 2.4 GHz or higher
內(nèi)存: 2 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce 9500 GT or equal AMD Video Card / Intel HD4000
DirectX 版本: 10
存儲(chǔ)空間: 需要 1 GB 可用空間
附注事項(xiàng): Microsoft Xbox 360 or Sony PS4 DualShock strongly recommended.
下載地址
- 電腦版
像素滑板2中文版 v1.0.0.7免安裝版
- 本地下載通道:
- 浙江電信下載
- 北京聯(lián)通下載
- 江蘇電信下載
- 廣東電信下載
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