詳情介紹
咒語力量2昔日惡魔是由Nordic Games進行制作的一款動作類角色扮演游戲,它在2014年由Mind over Matter進行游戲的發(fā)售,本作屬于《咒語力量2》的一個獨立的資料片,是整部游戲的最終章節(jié),在本作當中將有著超過50種的主線任務(wù),上百種的自由支線任務(wù),能夠讓你在游戲內(nèi)打發(fā)更多的時間,本作將RPG和RTS完美的結(jié)合在一起,你能夠在這里提會到策略和角色扮演的精髓,游戲設(shè)定比較豐富,場景可以180度水平旋轉(zhuǎn)。玩家需要拯救世界,那么新武器和新咒語將會非常受歡迎。在新的預告片當中展示了多個地點,還有由龍、騎士、弓箭手和骷髏兵組成的幾種游戲中的戰(zhàn)斗序列。如果喜歡可以下載咒語力量2昔日惡魔中文版!!
mouse1:選中
mouse2:確定
Q:任務(wù)
O:狀態(tài)
Z:技能
M:地圖
L:日志
CTRL+數(shù)字:編隊
※游戲內(nèi)無法修改鍵位
界面上來說,任務(wù)模式很多地方有限制,在自由模式下可以更方便的理解選項的功能。
1:裝備,當前角色的持有物品,裝備有等級限制。
2:任務(wù),查看當前進度。
3:地圖,查看下大概位置
4:跟隨,開啟后同伴自動跟隨主角,無需單獨控制
5:龍坐騎,查看獲得的龍坐騎情況,數(shù)量等信息。
6:隊伍,查看隊伍人數(shù),主角在哪個隊伍。
7:石頭,銀礦,藥材,基礎(chǔ)材料,從地上的資源點獲得,對戰(zhàn)模式下建立對應(yīng)農(nóng)民會自動尋找資源點。
8:單位數(shù),特指戰(zhàn)斗單位。
9:農(nóng)民數(shù),特指最下層生產(chǎn)力。
10:時間,影響視野范圍。
下方的技能基本以控制單位類為主
左
1:堅守,單位原地不動
2:行動,移動指定位置
3:巡邏,在指定地點之間移動
4:偵查,移動不攻擊敵人
5:風暴,移動并攻擊敵人
6:下個敵人,切換目標
7:空余農(nóng)民,快速切換到空閑農(nóng)民
8:軍事單位,快速切換自己士兵
右
1:警報點,查看上一次警報位置
2:摧毀單位,回收資源
3:基地,訓練場,高級訓練場,龍孵化所,生命祭壇。戰(zhàn)士只能在基地生產(chǎn),有了這些建筑后能在里面和基地一起生產(chǎn),選項可以快速切換離你最近的所在建筑。
人物面板
人物面板相對簡單,只有3選項
1:裝備,這個一看就懂啦,不看選項從左邊看也一樣。
2:魔法書,這個地方是查看你學會的技能,技能無法直接拖到下面技能欄,但是可以在魔法書這里拖到上面去。然后下面也就出來了。
3:技能
這是個大項,分開來說
戰(zhàn)斗系:升級這一項技能會獲得血和魔力加成,技能方面偏重物理系。
秘術(shù):升級偏重血量,技能方面類似武器附魔,雙重傷害。
魔法:升級偏重魔力,技能方面各種魔法類居多。
地圖系統(tǒng)
地圖比較簡單,可以直接點擊OK傳送到上面有的地方。
小地圖很便捷,黃色圓圈是任務(wù)地點,紫色是NPC。綠色是自己玩家。
任務(wù)系統(tǒng)
也是很簡單,一看就懂,左邊選項顯示已完成任務(wù),右邊顯示未完成,任務(wù)具體執(zhí)行數(shù)據(jù)請在日志這一項來查看。
交易系統(tǒng)
NPC可以購買各種裝備,只有等級限制,裝備有:武器,衣服,飾品。金幣通過打怪或者拾取。
建筑物系統(tǒng)
這個游戲的建筑物系統(tǒng)本身不是很復雜,一講就明白。
1:基地,基礎(chǔ)設(shè)施。用于生產(chǎn)農(nóng)民,升級科技,建造部分兵種。升級主基地的話可以額外制造更多的建筑物。初期可建造。
2:采石場,升級完成可以提升20%石頭獲得率。初期可建造。
3:煉金場,升級完成提升10%草藥獲得率。初期可建造。
4:銀礦,升級完成提升10%銀礦獲得率。初期可建造。
5:防御塔,部分種族可以使用,能升級不同屬性(攻擊,防御,屬性攻擊等)。
6:兵營,這這是一種統(tǒng)稱,每個種族的名稱都不同,但是功能都是和基地可以一起制造兵種,不論低級和高級,部分種族比如無名種可以升級兵營加血防御塔等等。
7:神壇,生產(chǎn)魔法兵種,有些種族沒有這個建筑,但是可以通過別的一樣生產(chǎn)。
8:祭壇,招募英雄,通過主基地升級完成后可以招募當前種族最強兵種。英雄能招募5位。
9:糧倉,生產(chǎn)戰(zhàn)斗兵種的基礎(chǔ),通過升級可以增加20%的上限。初期可用。
兵種
游戲主力還是英雄,但是兵種的配合依然必不可少。
英雄:主要戰(zhàn)斗力,死亡后讀秒復活。有獨立技能,不過沒快捷鍵。只能通過祭壇生產(chǎn)。
農(nóng)民:開采各個不同資源的農(nóng)民有區(qū)別,共同點是可以同時建造建筑物。只能通過基地生產(chǎn)。
近戰(zhàn)系:分成低級和高級兩種,高級需要生命祭壇,下級兵種一隊可以編排10人,上級5人,低級兵種只需要最簡單的升級即可。地面速度快,適合攻擊投石車一類的東西。
遠程系:同分高級兩級,高級需要生命祭壇。隊伍編制和近戰(zhàn)一樣。遠程攻擊速度極快,對付飛行敵人有特效。
魔法系:分成攻擊和回復兩種,無法手動控制,全部自動釋放,魔法對付重甲敵人和大型敵人效果不錯。被弓箭手打到會很痛。
空中系:部分種族可以制造,無視地形,移動快,被弓箭克制。
投石車:每個種族只有1種,投石車產(chǎn)生AOE傷害,對建筑物奇效,被近戰(zhàn)克制。
巨型兵:每個種族有自己獨立的巨型兵種,需要基地最高級+召喚英雄的祭壇,巨型兵一個單位只能編一對,傷害方面各有不同,比如人類的天使偏向魔法,無名的巨人物理極強。
1:新手盡量玩3V3地圖,2個電腦很給力,能幫你拖很久,你可以先熟悉下游戲套路。
2:游戲里面石材的關(guān)鍵,初期可以先建造采石場來提升石料儲存速度,然后快速出第一波兵,探路也好,騷擾也好隨便你。
3:開分礦是重中之重,這游戲比較不厚道的一點是盟友會來你地盤開礦你卻不能殺他。
4:初期來說弓箭手的性價比很高,因為可以打空中,而且攻速特別快。
5:英雄祭壇應(yīng)該今早出來,這游戲英雄比較脆注意保護好。
6:種族終極兵種只能建造一個,注意混戰(zhàn)保存他的體力,需要1000白銀,損失掉了會很肉體。
7:分礦附近注意補充好防衛(wèi)塔,建筑物盡量包圍起來保護好里面的農(nóng)民,當然你要騷擾同理繞進去殺農(nóng)民別去砍建筑。
8:注意投石車很慢,別讓隊伍脫節(jié)。
9:分礦也可以建造兵營,同時出兵。
10:打不過就跑吧,都死光了你也就GG了
UI:FOWEnable(0) 關(guān)閉戰(zhàn)爭迷霧(為1時開啟)
LogSender:GiveGood(#) + 資源(#為數(shù)字,下同)
LogSender:AddMoney(#) + 錢
LogSender:GodMode(1) 無敵模式(為0時關(guān)閉) 不過實在不知道到底有什么用,用了主角依然會死
LogSender:NoManaUsage(1) 魔法無CD
注意:
1、輸入時區(qū)分大小寫,沒有空格,然后換圖的話要重新輸入一遍
2、可能不適用遭遇戰(zhàn)模式。
操作系統(tǒng): Windows XP SP 3/Windows VISTA SP 2/Windows 7/Windows 8
處理器: AMD/INTEL Dual-Core 2.4 GHZ
內(nèi)存: 1024 MB RAM
圖形: 512 MB DirectX 9.0c compatible card with shader model 3.0
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 9 GB 可用空間
聲卡: DirectX 9.0c compatible
附注事項: Nvidia GeForce 8800 / AMD Radeon HD 3870 or better. Other cards may work, but are not explicitly supported.
推薦配置
操作系統(tǒng): Windows XP SP 3/Windows VISTA SP 2/Windows 7/Windows 8
處理器: AMD/INTEL Dual-Core 3.2 GHZ
內(nèi)存: 2048 MB RAM
圖形: 2048 MB DirectX 9.0c compatible card with shader model 3.0
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 9 GB 可用空間
聲卡: DirectX 9.0c compatible
附注事項: Nvidia GeForce 560 / AMD Radeon HD 6850 or better. Other cards may work, but are not explicitly supported.
①激活火炬
②旋轉(zhuǎn)雕像面對劍,再激活
③旋轉(zhuǎn)劍面對盔甲,再激活
④旋轉(zhuǎn)盔甲面對水晶,再激活
⑤激活水晶
⑥旋轉(zhuǎn)盾牌面對杯子,再激活
⑦激活杯子
⑧激活坩堝
咒語力量2昔日惡魔操作說明
游戲大部分操作可以用鼠標左右按鍵來完成,部分功能可以用鍵盤來實現(xiàn)。mouse1:選中
mouse2:確定
Q:任務(wù)
O:狀態(tài)
Z:技能
M:地圖
L:日志
CTRL+數(shù)字:編隊
※游戲內(nèi)無法修改鍵位
咒語力量2昔日惡魔玩法
游戲一開始我們可以選擇自己的角色,同時切換難度。界面上來說,任務(wù)模式很多地方有限制,在自由模式下可以更方便的理解選項的功能。
1:裝備,當前角色的持有物品,裝備有等級限制。
2:任務(wù),查看當前進度。
3:地圖,查看下大概位置
4:跟隨,開啟后同伴自動跟隨主角,無需單獨控制
5:龍坐騎,查看獲得的龍坐騎情況,數(shù)量等信息。
6:隊伍,查看隊伍人數(shù),主角在哪個隊伍。
7:石頭,銀礦,藥材,基礎(chǔ)材料,從地上的資源點獲得,對戰(zhàn)模式下建立對應(yīng)農(nóng)民會自動尋找資源點。
8:單位數(shù),特指戰(zhàn)斗單位。
9:農(nóng)民數(shù),特指最下層生產(chǎn)力。
10:時間,影響視野范圍。
下方的技能基本以控制單位類為主
左
1:堅守,單位原地不動
2:行動,移動指定位置
3:巡邏,在指定地點之間移動
4:偵查,移動不攻擊敵人
5:風暴,移動并攻擊敵人
6:下個敵人,切換目標
7:空余農(nóng)民,快速切換到空閑農(nóng)民
8:軍事單位,快速切換自己士兵
右
1:警報點,查看上一次警報位置
2:摧毀單位,回收資源
3:基地,訓練場,高級訓練場,龍孵化所,生命祭壇。戰(zhàn)士只能在基地生產(chǎn),有了這些建筑后能在里面和基地一起生產(chǎn),選項可以快速切換離你最近的所在建筑。
人物面板
人物面板相對簡單,只有3選項
1:裝備,這個一看就懂啦,不看選項從左邊看也一樣。
2:魔法書,這個地方是查看你學會的技能,技能無法直接拖到下面技能欄,但是可以在魔法書這里拖到上面去。然后下面也就出來了。
3:技能
這是個大項,分開來說
戰(zhàn)斗系:升級這一項技能會獲得血和魔力加成,技能方面偏重物理系。
秘術(shù):升級偏重血量,技能方面類似武器附魔,雙重傷害。
魔法:升級偏重魔力,技能方面各種魔法類居多。
地圖系統(tǒng)
地圖比較簡單,可以直接點擊OK傳送到上面有的地方。
小地圖很便捷,黃色圓圈是任務(wù)地點,紫色是NPC。綠色是自己玩家。
任務(wù)系統(tǒng)
也是很簡單,一看就懂,左邊選項顯示已完成任務(wù),右邊顯示未完成,任務(wù)具體執(zhí)行數(shù)據(jù)請在日志這一項來查看。
交易系統(tǒng)
NPC可以購買各種裝備,只有等級限制,裝備有:武器,衣服,飾品。金幣通過打怪或者拾取。
建筑物系統(tǒng)
這個游戲的建筑物系統(tǒng)本身不是很復雜,一講就明白。
1:基地,基礎(chǔ)設(shè)施。用于生產(chǎn)農(nóng)民,升級科技,建造部分兵種。升級主基地的話可以額外制造更多的建筑物。初期可建造。
2:采石場,升級完成可以提升20%石頭獲得率。初期可建造。
3:煉金場,升級完成提升10%草藥獲得率。初期可建造。
4:銀礦,升級完成提升10%銀礦獲得率。初期可建造。
5:防御塔,部分種族可以使用,能升級不同屬性(攻擊,防御,屬性攻擊等)。
6:兵營,這這是一種統(tǒng)稱,每個種族的名稱都不同,但是功能都是和基地可以一起制造兵種,不論低級和高級,部分種族比如無名種可以升級兵營加血防御塔等等。
7:神壇,生產(chǎn)魔法兵種,有些種族沒有這個建筑,但是可以通過別的一樣生產(chǎn)。
8:祭壇,招募英雄,通過主基地升級完成后可以招募當前種族最強兵種。英雄能招募5位。
9:糧倉,生產(chǎn)戰(zhàn)斗兵種的基礎(chǔ),通過升級可以增加20%的上限。初期可用。
兵種
游戲主力還是英雄,但是兵種的配合依然必不可少。
英雄:主要戰(zhàn)斗力,死亡后讀秒復活。有獨立技能,不過沒快捷鍵。只能通過祭壇生產(chǎn)。
農(nóng)民:開采各個不同資源的農(nóng)民有區(qū)別,共同點是可以同時建造建筑物。只能通過基地生產(chǎn)。
近戰(zhàn)系:分成低級和高級兩種,高級需要生命祭壇,下級兵種一隊可以編排10人,上級5人,低級兵種只需要最簡單的升級即可。地面速度快,適合攻擊投石車一類的東西。
遠程系:同分高級兩級,高級需要生命祭壇。隊伍編制和近戰(zhàn)一樣。遠程攻擊速度極快,對付飛行敵人有特效。
魔法系:分成攻擊和回復兩種,無法手動控制,全部自動釋放,魔法對付重甲敵人和大型敵人效果不錯。被弓箭手打到會很痛。
空中系:部分種族可以制造,無視地形,移動快,被弓箭克制。
投石車:每個種族只有1種,投石車產(chǎn)生AOE傷害,對建筑物奇效,被近戰(zhàn)克制。
巨型兵:每個種族有自己獨立的巨型兵種,需要基地最高級+召喚英雄的祭壇,巨型兵一個單位只能編一對,傷害方面各有不同,比如人類的天使偏向魔法,無名的巨人物理極強。
咒語力量2昔日惡魔游戲技巧
戰(zhàn)略游戲有很多玩法,各個人都有喜歡的流派。1:新手盡量玩3V3地圖,2個電腦很給力,能幫你拖很久,你可以先熟悉下游戲套路。
2:游戲里面石材的關(guān)鍵,初期可以先建造采石場來提升石料儲存速度,然后快速出第一波兵,探路也好,騷擾也好隨便你。
3:開分礦是重中之重,這游戲比較不厚道的一點是盟友會來你地盤開礦你卻不能殺他。
4:初期來說弓箭手的性價比很高,因為可以打空中,而且攻速特別快。
5:英雄祭壇應(yīng)該今早出來,這游戲英雄比較脆注意保護好。
6:種族終極兵種只能建造一個,注意混戰(zhàn)保存他的體力,需要1000白銀,損失掉了會很肉體。
7:分礦附近注意補充好防衛(wèi)塔,建筑物盡量包圍起來保護好里面的農(nóng)民,當然你要騷擾同理繞進去殺農(nóng)民別去砍建筑。
8:注意投石車很慢,別讓隊伍脫節(jié)。
9:分礦也可以建造兵營,同時出兵。
10:打不過就跑吧,都死光了你也就GG了
秘籍
同時按下 [Ctrl] + K 呼出控制臺,然后輸入以下秘籍:UI:FOWEnable(0) 關(guān)閉戰(zhàn)爭迷霧(為1時開啟)
LogSender:GiveGood(#) + 資源(#為數(shù)字,下同)
LogSender:AddMoney(#) + 錢
LogSender:GodMode(1) 無敵模式(為0時關(guān)閉) 不過實在不知道到底有什么用,用了主角依然會死
LogSender:NoManaUsage(1) 魔法無CD
注意:
1、輸入時區(qū)分大小寫,沒有空格,然后換圖的話要重新輸入一遍
2、可能不適用遭遇戰(zhàn)模式。
配置需求
最低配置操作系統(tǒng): Windows XP SP 3/Windows VISTA SP 2/Windows 7/Windows 8
處理器: AMD/INTEL Dual-Core 2.4 GHZ
內(nèi)存: 1024 MB RAM
圖形: 512 MB DirectX 9.0c compatible card with shader model 3.0
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 9 GB 可用空間
聲卡: DirectX 9.0c compatible
附注事項: Nvidia GeForce 8800 / AMD Radeon HD 3870 or better. Other cards may work, but are not explicitly supported.
推薦配置
操作系統(tǒng): Windows XP SP 3/Windows VISTA SP 2/Windows 7/Windows 8
處理器: AMD/INTEL Dual-Core 3.2 GHZ
內(nèi)存: 2048 MB RAM
圖形: 2048 MB DirectX 9.0c compatible card with shader model 3.0
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 9 GB 可用空間
聲卡: DirectX 9.0c compatible
附注事項: Nvidia GeForce 560 / AMD Radeon HD 6850 or better. Other cards may work, but are not explicitly supported.
咒語力量2昔日惡魔常見問題
咒語力量2昔日惡魔第二關(guān)第十個試練怎么過?①激活火炬
②旋轉(zhuǎn)雕像面對劍,再激活
③旋轉(zhuǎn)劍面對盔甲,再激活
④旋轉(zhuǎn)盔甲面對水晶,再激活
⑤激活水晶
⑥旋轉(zhuǎn)盾牌面對杯子,再激活
⑦激活杯子
⑧激活坩堝
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