英雄連2中文版
- 版本:v4.0.0.23468
- 大小:30.57G
- 語言:簡體中文
- 類別:即時戰(zhàn)略
- 類型:國產(chǎn)軟件
- 授權(quán):免費(fèi)軟件
- 更新:2024-09-15
- 廠商:SEGA
- 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
- 本地下載
詳情介紹
英雄連2是一款即時戰(zhàn)略類的電腦游戲,英文名為Company Of Heroes 2,它是廣受好評的《英雄連》游戲的續(xù)集。英雄連2的故事背景是在第二次世界大戰(zhàn)期間的東線,還原了蘇聯(lián)和納粹德國之間的激烈戰(zhàn)斗。除此之外,英雄連2是以小隊和主角的劇情來展開整個戰(zhàn)爭,游戲內(nèi)還有著各種逼真的戰(zhàn)爭環(huán)境與人物行動特征,比如我們可越過矮墻等建筑群,雪漫的城鎮(zhèn)會影響戰(zhàn)士和坦克的行動速度,煙霧會阻擋視野等等,甚至還原極端天氣條件,如嚴(yán)寒、暴風(fēng)雪和大雪等,讓玩家仿佛置身于戰(zhàn)爭之內(nèi)。不僅如此,英雄連2單機(jī)版內(nèi)提供了東線德軍、蘇聯(lián)紅軍、西線德軍、美國軍隊、英國軍隊五個陣營,不僅可游玩蘇聯(lián)紅軍戰(zhàn)役、美軍戰(zhàn)役,還能體驗巴巴羅薩行動、藍(lán)色行動、斯大林格勒的偉大勝利、南部戰(zhàn)線四個任務(wù)包。
如果您對歷史戰(zhàn)爭題材的游戲感興趣,那么這款英雄連2中文版將會滿足您對該類游戲的一切幻想,您能夠在這款游戲中體會到前所未有的戰(zhàn)略深度、沉浸式圖像和對歷史細(xì)節(jié)。感興趣的小伙伴快來下載體驗一下吧!
英雄連2中文版兵種設(shè)定
1、綜合設(shè)定
《英雄連2》的故事背景是第二次世界大戰(zhàn),其兵種單位的設(shè)計也起源于二戰(zhàn)時的參戰(zhàn)兵種及裝備。部隊單位總體分為兩個大類,即步兵類和機(jī)械化類。不同的步兵擁有不同的攻擊方式,在技能、作用范圍,移動速度,有利地形等方面也有不同的差距。與大多數(shù)即時戰(zhàn)略游戲類似,步兵的造價比較相對低廉,防御力及生命力也較為脆弱,但是地形適應(yīng)力較強(qiáng),在搭配作戰(zhàn)中是不可或缺的重要元素。
而機(jī)械化單位主要包括多種不同的車輛,從偵察車、坦克、運(yùn)兵車和自行火炮等一應(yīng)俱全,功能也不一而足。車輛類比步兵耐久度更高,并且火力更為強(qiáng)大,作為高級單位,其生產(chǎn)的要求也更高。
不同的國家陣營在不同的單位上也各有所長。
2、東線德軍
東線德軍的設(shè)計背景是處于全盛時期的納粹德國,嚴(yán)格訓(xùn)練戰(zhàn)斗經(jīng)驗豐富的步兵與裝甲部隊配合產(chǎn)生協(xié)調(diào),配合空軍使得戰(zhàn)術(shù)靈活且機(jī)動性強(qiáng)勁,大規(guī)模炮兵轟擊讓精干的裝甲擲彈兵和優(yōu)良的機(jī)械化裝甲打破僵局??萍及凑枕樞蛏壊⑿拊旖ㄖa(chǎn)。
3、西線德軍
面對納粹德國1944年經(jīng)濟(jì)狀況日益崩潰而缺乏資源的挑戰(zhàn),在戰(zhàn)場持續(xù)的資源懲罰中側(cè)重強(qiáng)大火力的裝甲并運(yùn)用裝備和戰(zhàn)術(shù)補(bǔ)充逐漸缺乏的人力。大量雜牌軍混合著少量精銳老兵與優(yōu)良且強(qiáng)大火力的裝甲依靠堅韌持久地防守反擊來贏得勝利。
有著靈活的建筑系統(tǒng),SWS型半履帶補(bǔ)給卡車可以在領(lǐng)土任何位置轉(zhuǎn)換為生產(chǎn)單位的建筑物,三種建筑物具有生產(chǎn)單位的額外功能:戰(zhàn)斗群指揮部能補(bǔ)充和治療步兵、機(jī)械化團(tuán)指揮部能轉(zhuǎn)化資源以及維修車輛、重裝甲指揮部能配備一門37毫米高射炮用作防衛(wèi)。
4、蘇聯(lián)
廉價的步兵人海與后期數(shù)量眾多且性價比高的裝甲撕開防線。建筑需建造逐步升級。
5、美軍
運(yùn)用充分的機(jī)動性和通用型,以便快速適應(yīng)戰(zhàn)場環(huán)境。將快速靈活的火力布置到戰(zhàn)場的關(guān)鍵點(diǎn)來解決各種威脅。美軍在一開始建筑都已經(jīng)建造完畢,但是被鎖定,需要生產(chǎn)對應(yīng)軍銜的軍官來解鎖,可使載具車組下車維修車輛。
6、英軍
頗具劣勢的步兵較為依賴陣地戰(zhàn)抵御敵軍進(jìn)攻,強(qiáng)大的自行火炮與空軍為盟友提供優(yōu)良的支援火力。突然駛出的重裝甲帶領(lǐng)盟友們讓膠著的戰(zhàn)線重獲優(yōu)勢。
一開始已修建好所有建筑,按照順序升級。
英雄連2電腦版場景地圖
1、場景設(shè)定
游戲場景設(shè)定在二戰(zhàn)時期的歐洲戰(zhàn)場,主要包括蘇聯(lián)和第三帝國的城市以及周邊地區(qū)。玩家可以借助城市中的房屋進(jìn)行布防,也可以在路上埋設(shè)地雷或者設(shè)置鐵絲網(wǎng)。
2、天氣系統(tǒng)
天氣系統(tǒng)也是一個極大的特色新系統(tǒng),在雪地里步兵會持續(xù)降體溫,到達(dá)一定程度則會開始死亡,而且由于積雪,移動速度明顯下降。更不要說在暴風(fēng)雪中前行的部隊,不但視野下降的非常厲害,極其容易遭遇伏擊,而且體溫更是急速跌落,對于需要長途跋涉的步兵來說,相當(dāng)致命。水面結(jié)冰系統(tǒng)也很有特色,這對于步兵包抄非常有利,但是裝甲單位則非常要命,不但有被炸冰面下沉的危險,而且極容易打滑,本來就非常難操作的裝甲單位,反應(yīng)更是緩慢。
英雄連2戰(zhàn)役劇情攻略
任務(wù)01:斯大林格勒火車站
1942年9月 蘇聯(lián) 斯大林格勒市
戰(zhàn)役背景:在1939年入侵波蘭之前,蘇德雙方簽訂了互不侵犯條約,但他們的盟約注定無法長久。1941年夏,希特勒發(fā)動了巴巴羅薩計劃,調(diào)遣400萬德軍向前推進(jìn)3000公里入侵蘇聯(lián)。巴巴羅薩計劃的最初幾月,斯大林與手下諸將盡力組織防御,但后來德軍推進(jìn)太遠(yuǎn),在這遼闊的土地上陷入了蘇聯(lián)大軍和嚴(yán)冬的天羅地網(wǎng)之中。1942年秋,德軍兵臨斯大林格勒市,但該城并非毫不設(shè)防。列夫·伊薩科維奇在伏爾加河畔會合數(shù)千征召兵,與之共赴圍城。
關(guān)卡開始,兩組隊員登陸到碼頭的棧橋上,將兩組隊員編隊1、2,用快捷鍵可以快速調(diào)遣。離開碼頭,行進(jìn)的過程中隨時將兩組隊員派到掩體后,避免過量的傷亡。
目標(biāo)1:支援T-34坦克
讓坦克在前方開路,兩組隊員分散到兩側(cè),若即若離的跟隨就可以了,汽車殘骸和樹林都是不錯的掩體。走到一條橫溝前,坦克注定會被炸毀。德軍發(fā)動小規(guī)模的沖鋒,兩輛坦克殘骸可當(dāng)作掩體,阻擊之。待其逃散,繼續(xù)往前推進(jìn)。
兩組隊員跟隨坦克朝前推進(jìn)
目標(biāo)2:用手雷消滅重機(jī)槍手
一名重機(jī)槍手位于北部中央掩體后,對我軍造成很強(qiáng)的殺傷,這里不能輕攖其鋒,需要側(cè)翼偷襲。在右側(cè)(東)有一道斷墻,兩組隊員清掉東邊的德兵,此時解鎖系統(tǒng)的“動員”功能,陣亡的隊員能夠得到補(bǔ)充。來到重機(jī)槍手東側(cè)的卡車后,扔一顆手雷將他轟殺。
從右側(cè)的樹叢繞到重機(jī)槍手的右側(cè)。
躲到卡車后朝重機(jī)槍手扔一枚手雷。
目標(biāo)3:摧毀德軍榴彈炮(2)
在正北方有兩座德軍榴彈炮,先殺到重機(jī)槍手身后的那兩輛坦克殘骸處埋伏,掉德軍趕跑拾取MG42輕機(jī)槍。此時收到亞歷克斯的求援,由這里往地圖的西側(cè)推進(jìn),出現(xiàn)支線任務(wù)“營救受困的平民”。
沿著地圖西側(cè)往北推進(jìn),一群德軍包圍了一幢建筑,與里邊的民兵交火。伊薩科維奇率領(lǐng)的紅軍從他們的背后突襲,對其形成夾擊之勢,很輕松的將其消滅,營救受困的平民。顯示的剩余的守軍,指的是建筑里民兵的數(shù)量,務(wù)必在他們被殲滅前清掉建筑附近所有的德兵。
接著由西往東橫向切過去,由側(cè)翼突襲榴彈炮,多利用手雷轟炸。轟掉兩座榴彈炮,往北遇到四號坦克,趕快往西邊跑吧!
趕到大樓的外圍,從背后奇襲德兵。
從這里扔手雷炸毀敵軍的榴彈炮。
目標(biāo)4:摧毀四號坦克
那輛德軍坦克占據(jù)了東側(cè)的道路,現(xiàn)在沿西側(cè)的路往前推進(jìn),遭遇一名重機(jī)槍手。往路中扔一枚煙霧彈,趁機(jī)跑到路右側(cè)的水渠里,淌水走到重機(jī)槍手的側(cè)翼,扔兩枚手雷越過圍墻轟殺他們。
往前搶奪一座反坦克火炮,將它拖到東邊墻后,由背后偷襲那輛四號坦克,在其調(diào)轉(zhuǎn)炮筒之前轟毀。接著出現(xiàn)一段動畫,丘爾金上校對逃兵毫不留情,下令一律槍殺。
扔煙霧彈來到右側(cè)的水渠,往墻那邊扔枚手雷。
拖過來火炮,躲到墻后轟毀四號坦克。
目標(biāo)5:清理火車站
前方是眾多的重機(jī)槍手,形成密集交叉的火力網(wǎng),這里要找好掩體,配合煙霧彈的突破,站到煙霧里不會中彈負(fù)傷,朝掩體后的重機(jī)槍手扔手雷。等撕開一個突破口,再往兩側(cè)清敵。記得將那門反坦克炮拖上來,重點(diǎn)轟炸火炮和裝甲車。
往北推進(jìn)到廣場,出現(xiàn)一輛四號坦克,用反坦克炮轟毀它。
【劇情】德軍潰散,蘇軍抓到一些俘虜,毫不手軟的射殺,伊薩科維奇的內(nèi)心感到不安。上校認(rèn)為那是一場光榮的勝利,伊薩科維奇不該對敵人懷有憐憫之心,說他的信念變得薄弱了,第一次見到他時不是這樣子的。
用火炮轟擊站前廣場上出現(xiàn)的德軍坦克。
抓到了德軍俘虜,在上校的命令下果斷射殺。
任務(wù)02:燃燒的大地
1941年 蘇聯(lián) 莫斯科郊外
戰(zhàn)役背景:德軍兵臨斯大林格勒的一年前,蘇軍拼死抵抗巴巴羅薩行動,他們疏散了蘇聯(lián)西部的村鎮(zhèn)居民,在此挖掘戰(zhàn)壕以應(yīng)對德軍的進(jìn)攻。然而閃電戰(zhàn)中訓(xùn)練有素紀(jì)律嚴(yán)明的擲彈兵師橫掃戰(zhàn)場,擊潰了多支蘇聯(lián)軍隊。斯大林對守衛(wèi)莫斯科也沒有太多的信心,便讓成千上萬的士兵用自己的尸體阻擋德軍的步伐。莫斯科郊外,伊薩科維奇和丘爾金上校第一次會面。
想起與上校的第一次相遇的情形。
目標(biāo)1:招募新兵增援到突擊隊中
將后方的新兵移動到西方的前線上去,躲到掩體后阻擊洶涌而來的德兵。注意防守點(diǎn)有兩個,左邊是沙袋掩體,右邊是樹干木枝,將士兵分派到兩邊。新兵有“吶喊”技能,能夠提升攻擊力和移速。固守一段時間,直到有新的任務(wù)提示。
目標(biāo)2:阻止德軍前進(jìn)
當(dāng)?shù)萝姽輧疵偷臅r候,不妨撤退一點(diǎn),讓出庭院的開闊地帶,扔手雷轟殺他們。隊員有傷亡的話,用“動員”技能來招募新兵。
將新兵召集到前線,與突擊隊員合作一處。
目標(biāo)3:在補(bǔ)給卡車離開前保護(hù)它們
此時退守到兩側(cè)廣場的藍(lán)圈附近,兩輛卡車開始裝載物資,一直護(hù)守到卡車離去。敵軍除了從正西方兩路沖過來,兩側(cè)還會有少量雜兵,不難清理。大約堅持三分鐘,達(dá)成這個目標(biāo)。
防守補(bǔ)給車隊,等裝載物資的卡車撤離。
目標(biāo)4:摧毀廢棄戰(zhàn)車和榴彈炮(各兩輛)
此時登場三隊工兵,派他們跑到兩側(cè)的廣場放置炸藥,放完會出現(xiàn)“引爆”的圖標(biāo),雙擊即可。在此期間,其他的士兵仍然在西側(cè)防守,防止德軍對工兵作業(yè)形成干擾。
將4個目標(biāo)全部摧毀,德軍的裝甲車出現(xiàn),丘爾金上校會演示地雷的作用,將裝甲車炸成廢鐵。
此時解鎖“指揮部”系統(tǒng)功能,可以用指揮部來生產(chǎn)工兵和突擊小隊,受傷的單位也能在基地治療。
派工兵將所有帶不走的戰(zhàn)車和榴彈炮轟毀。
目標(biāo)5:給工兵配備火焰噴射器
將三隊工兵撤回指揮部附近,裝備上火焰噴射器,拾取炸藥,然后前去焚燒4片房屋,占領(lǐng)節(jié)點(diǎn)對德軍造成傷害。焚燒時注意站位,不要離目標(biāo)過近,以夠誤燒到自己。派兩隊工兵分別到兩邊焚燒草垛,對附近的德兵造成傷害。
工兵裝備好火焰發(fā)射器,焚燒4幢房屋。
焚燒掉兩處麥垛,將德國佬燒成烤雞。
目標(biāo)6:構(gòu)建防御工事,在通往火車站的路上布置地雷
現(xiàn)在有2分鐘的布防時間,將所有突擊隊撤到指揮部附近的掩體后防守,工兵分為兩批,到南北兩側(cè)的公路上布置地雷,快速切換兩側(cè)的工兵,每隔一段距離埋一顆,每側(cè)大致埋六七顆。
突擊隊員躲到指揮部附近的掩體后,工兵跑到工路上埋置炸藥。
目標(biāo)7:阻擊德軍,不讓其靠近車站。撤至大橋處。
堅持防守指揮部,直到最后一輛坦克車撤離此地。此時德軍的大批裝甲車會集過來,蘇軍只能撤退。這里留下工兵或新兵來拖延德軍速度,突擊兵全速往東方逃跑。沖到對岸將橋炸掉,關(guān)卡結(jié)束。
德國大舉來犯,風(fēng)緊扯呼,溜底抹油吧。
【劇情】伊薩科維奇對上校不顧同僚的安危,炸掉橋梁斷絕他們的生路之舉,感到十分的不解和痛心。丘爾金卻認(rèn)為這是壯士斷腕的勇敢,為了拯救莫斯科不得不作出的犧牲。比起保護(hù)莫斯科,這些都是值得的。隨后上校提起姆岑斯克的那一役,伊薩科維奇完成了幾乎不可能的事情。
伊薩科維奇對于上校的鐵腕作法頗有微詞。
特色系統(tǒng)
1、操作界面
《英雄連2》極大的優(yōu)化了控制界面,特別是隊伍控制方面,玩家的所有部隊都顯示在右上角。除此之外,還能顯示當(dāng)前部隊是否待機(jī)(將顯示一個時鐘),遇敵(一個攻擊符號),被敵人壓制(黃色感嘆號),被釘死(紅色感嘆號),撤退(紅色向下箭頭)以及負(fù)面狀態(tài)(如引擎損壞和炮管損壞),為你在實(shí)際操作中,帶來了非常大的便利。小地圖方面的優(yōu)化同樣出色,任何與玩家部隊擦肩而過的單位都會提醒玩家,免得錯過一瞬間失誤。
緊挨著的是單位描述,玩家們在這個地方會看到游戲角色的血量,狀態(tài),人數(shù)和和經(jīng)驗等級。還附帶了一個小小的單位描述,供新手參考。其他信息面板,像橋梁和資源面板,玩家在這里可以找到單位信息,有價值的資源和更多信息。
在主菜單的可以找到盒子圖標(biāo),點(diǎn)擊打開配置欄查看并配置指揮官,載具涂裝和其他物品。
2、真實(shí)視野系統(tǒng)
加入了真實(shí)視野系統(tǒng)。玩家無法看到建筑物或者某些高大物體后面的敵人。這為喜好伏擊的人提供了不少便利,比如當(dāng)你開著坦克往前沖的時候,忽然就發(fā)現(xiàn)側(cè)翼的房子后面躲著一門反坦克炮,然后一隊動員兵跳出來癱瘓玩家的坦克……除此之外,還有不少高手利用建筑物死角拋火焰瓶燒機(jī)槍,或者躲在后面逼敵人的裝甲上來追玩家的步兵,然后利用反坦克手雷炸引擎。
3、建筑系統(tǒng)
玩家只能在自己占領(lǐng)的營地范圍內(nèi)搭建基地,基地可以為玩家提供科技支援,如戰(zhàn)地醫(yī)療兵,反坦克裝備等。
4、科技系統(tǒng)
玩家通過使用不同技能的指揮官可以使用不同的軍事科技。普通兵種自身也有科技可以使用,如工程師可以部署遙控炸彈,升級噴火器或者危險排除包等。升級一種科技后無法再使用另一種科技。
5、資源系統(tǒng)
資源系統(tǒng)有人力、彈藥、油料、人口、指揮點(diǎn)數(shù)。
人力是生存步兵和裝甲的必要資源,人口越多人力增長就越慢;彈藥是步兵和載具額外升級武器或者使用特殊技能如投擲手榴彈的消耗;油料是科技升級或是生產(chǎn)載具的資源;人口是生產(chǎn)單位需要的人口值,在比賽中限制為100人口;指揮點(diǎn)數(shù)是指揮官技能所需的點(diǎn)數(shù),點(diǎn)數(shù)經(jīng)驗靠建造建筑、部隊傷亡獲得。
6、觀戰(zhàn)模式
允許玩家同步觀看多人比賽。這個模式讓玩家們可以從不同的角度、不同的速度、不同的玩家視角來觀看游戲,之前是不允許進(jìn)入直播的。這個系統(tǒng)讓玩家有機(jī)會來分析戰(zhàn)術(shù),學(xué)習(xí)全世界范圍內(nèi)的優(yōu)秀玩家。玩家也可以通過Twich來給觀眾直播比賽。
配置需求:
最低配置
系統(tǒng):VISTA/Win7/Win8
CPU:Intel Core2 2.0GHz/AMD同性能CPU
內(nèi)存:2GB以上
顯卡:NVidia 8800GT/ATI Radeon X2900
硬盤:20GB以上空間
聲卡:Direct Sound 兼容聲卡
推薦配置
系統(tǒng):VISTA/Win7/Win8
CPU:Intel Core i5-750/AMD同性能CPU
內(nèi)存:4GB以上
顯卡:NVidia GTX470/ATI Radeon HD5850
硬盤:20GB以上空間
聲卡:Direct Sound 兼容聲卡
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