詳情介紹
無雙大蛇Z中文完整版是以魔王遠呂智創(chuàng)造出的異次元世界為舞臺、《真·三國無雙》系列與《戰(zhàn)國無雙》系列武將匯聚一堂的動作游戲系列,無雙大蛇Zpc中文版完整收錄《無雙大蛇》與《無雙大蛇:魔王再臨》前后兩代的內(nèi)容并加以強化、追加新角色與新內(nèi)容,并且本作中戰(zhàn)場中出現(xiàn)的敵人數(shù)量將達到《無雙》系列之最。當然,在全新的資料片當中它還加入了全新的角色,那就是在最新的劇本內(nèi)的「南中周游記」敘述三藏法師與隨從的孫悟空與卑彌呼等一行三人在朝向遙遠彼方的漫長旅程中,伸出援手拯救陷入困難的人們,克服阻礙去路的難關(guān)持續(xù)旅行的故事。此外,無雙大蛇Z中文版還有其封神演義的人設(shè)在內(nèi),你能夠操控伏羲、女媧、太公望等等。如果喜歡可以下載進行體驗。
游戲特色
1、達到“無雙”系列巔峰的爽快感
以高畫質(zhì)的戰(zhàn)場為舞臺,面對蜂擁而至的敵軍士兵。玩家以3人編制的隊伍出陣,針對不同情況,切換各個角色進行戰(zhàn)斗。將戰(zhàn)場上的無數(shù)敵人橫掃一空,這種一騎當千的爽快感,在系列中堪稱首屈一指。
2、超越時空,2名新豪杰參戰(zhàn)!可選擇進行游戲的角色總計達到96名
源義經(jīng)的家臣“弁慶”及《西游記》中著名的“三藏法師”作為新角色登場。此外,敵方小頭目級別的“牛鬼”和“百百目鬼”也在故事模式及戲劇模式中變?yōu)榭刹倏氐慕巧?。總共?6名角色可供玩家操控。
3、增加12個全新劇本!劇本總數(shù)達到140個
最主要的故事模式中包括了《無雙大蛇2》以及《無雙大蛇2魔王再臨》的所有劇本。而在能夠體驗豪杰們夢幻般的對決和聯(lián)袂演出的戲劇模式中,增加了12個全新劇本。此外還收錄了新的事件,不止是新角色值得期待,已有角色也會有全新的面貌。
4、此外更有多種新增要素
在雙人對戰(zhàn)專用的“對戰(zhàn)模式”中,實現(xiàn)了與電腦的對戰(zhàn)功能。另外,為了能讓玩家使用喜歡的角色體驗戲劇模式,本作還增加了成員設(shè)定功能。此外還有很多在本作中才能體驗到的全新要素,例如各角色的第四種裝束以及增加壁紙等。
模式介紹
1、故事模式
“故事模式”每關(guān)操作武將都會變化,因而可以從各種各樣不同的視角來體驗各勢力壯大的故事。一些大規(guī)模的戰(zhàn)役會分割為前半部分和后半部分,比如蜀國長坂之戰(zhàn)前半用的是趙云,后半用的是張飛。
2、自由模式
可以隨意選擇關(guān)卡的模式。當無雙模式中的某個關(guān)卡通關(guān)后,即可在自由模式中選擇該關(guān)卡以及相應(yīng)的擔當勢力。
無雙大蛇Z動作招術(shù)說明
趙云----技型
普通攻擊:9方都特別安全。
C1:突進直刺攻擊,有無敵時間,不帶武器屬性。
C2:范圍小,帶陽,基本不用。
C3:拿槍連續(xù)直挑,最后橫掃,最后一下帶武器屬性 ,范圍較大,單挑時接JC使用效果不錯。
EXC3:C3的動作,威力不錯,但基本不用,留著無雙用反技還實在的多。
C4:子龍主力技,轉(zhuǎn)身360度攻擊,帶武器屬性,裝了神速以后速度超快,人群中隨便用。
C5:拿槍砸地,效果技,范圍是以自身為中心的360度(身后判定似乎稍差?)帶武器屬性,有C4,這招基本不用,可以耍耍帥用。
C6:跳起拿槍橫掃,范圍大,軟招,被打就浮空,帶武器屬性,同上,有C4后這招也不用。
JC:在空中揮槍。
反技:同C6動作,中者吹飛范圍較大,解圍效果很好。
無雙:留著氣放反技吧,無雙是不需要的!
配置:炎 雷 陽 斬 勇猛 旋風 神速 極意(回旋 飛龍 金甲)。
玩法:C3 C4后接JC殺將,C4殺兵!
關(guān)羽----力型
普通攻擊:角度都還不錯,況且是力型攻擊不會被打斷。
C1:大風車,旋轉(zhuǎn)大刀的突進攻擊,威力一般,帶炎、陽效果,范圍大,中者浮空,開路和連擊起手式。
C2:慢,范圍小,帶陽屬性,基本不用。
C3:左右連續(xù)斜著揮刀,最后一下帶屬性,范圍一般,神速10下速度一般,單挑不錯,可無限連,配合R1使用效果更好。
C4:轉(zhuǎn)身360度揮刀,帶武器屬性,清兵不錯,但由于二爺太高大了,那個刀的位置也特別高,個矮的雜魚經(jīng)常打不到。
C5:效果技,帶武器屬性,少用。
C6:光圈,范圍比一般,帶武器屬性,少用。
R1:二爺名副其實的必殺,大喊一聲“馬依綠”跳起來拿刀拍,威力一般,帶炎屬性,關(guān)鍵是一定時間內(nèi)大幅增加攻擊力和攻擊速度,用了此招二爺用C3跟抽風似的,R1的消耗較大,不過裝了消費輕減特技以后消耗就相當厚道了。
JC:揮一刀再砸地,沒用。
無雙:解圍(在沒援護的時候用)。
配置:炎 雷 陽 斬 勇猛 旋風 神速 極意(回旋 金甲 賦活)。
玩法:對單RI后C3,對群C3C4都可以。
張飛----力型
普通攻擊:前兩方很爛,后邊的都不錯,張三因為前兩方扣血是很平常的事……。
C1:噴煙技,不帶屬性。
C2:范圍小,沒速度,帶陽,無視。
C3:左右亂砍最后放光圈,帶武器屬性,范圍判定都不錯,裝炎可無限連。
C4:轉(zhuǎn)身360度橫掃,范圍大,帶武器屬性,清兵殺將兩相宜,主力技。
C5:效果技,帶武器屬性,但基本不用。
C6:震地,發(fā)動慢,基本不用。
R1:一拳,就是一拳,人堆里想打到敵將比較困難,威力也一般,除了耍帥基本不用。
JC:砸地。
無雙:解圍(在沒援護的時候用)。
配置:冰 雷 陽 斬 勇猛 分身 神速 極意(回旋 頑強 金甲)。
玩法:C3、C4殺將,C4群兵。
諸葛亮----技型
普通攻擊:方的角度是不錯,不過武器是扇子,范圍實在是有點郁悶,人群中要發(fā)3方有點難度,為了彌補必裝神速。
C1:發(fā)個陽球,球爆了后帶陽屬性。
EXC1:群雷攻擊,威力一般。
C2:挑空技,角度一般,范圍一般,不帶屬性。
C3:發(fā)出一浮云,浮云可以向前飄移段距離,浮云可破防,帶屬性,感覺用處不大。
C4:360度旋轉(zhuǎn),帶屬性,主力技。
C5:發(fā)一個電球,效果技,帶屬性。
C6:發(fā)三個陽球,效果技,帶屬性。
JC:跳起發(fā)激光。
反技:光圈,中者仰頭,范圍似乎小了點。
無雙:留著放EXC2吧。
配置:雷 陽 斬 吸活 旋風 分身 神速 極意(回旋 金甲 賦活)。
玩法:清兵就C4,多跑動就好,殺將EXC2、C4,EXC2后接C4。
劉備----技型
普通攻擊:除了第四方是直刺,其他都還行,不會特別郁悶。
C1:回旋斬,不帶屬性。
EXC1:加攻。
C2:挑空技,不帶屬性。
C3:左右砍,最后橫砍,最后一下帶屬性,可無限連。
C4:角度較小的斜砍,帶屬性,可無限連。
C5:震地,效果技,加了神速10后,判定稍微靠后,范圍較大,帶屬性。
C6:光圈,效果技,帶屬性。
JC:跳起砍一刀后再發(fā)個劍氣。
反技:突進攻擊,突進距離還好。
無雙:放放反技和EXC1。
配置:炎 雷 陽 斬 勇猛 旋風 神速 極意(回旋 頑強 金甲)。
玩法:清兵C3、C4、C5都還好,殺將沒什么好的起手攻擊,就C3或C4無限連了。
馬超----力型
普通攻擊:由于是長柄武器,整體的范圍不錯,攻擊判定也好,整體安全。
C1:槍撐地360度踢腿,不帶屬性。
C2:挑空技,不帶屬性。
C3:先是直刺,最后是橫掃,按蓄力可追加直刺次數(shù),最后一下帶屬性,范圍較大。
C4:直刺,沒什么范圍,帶屬性。
C5:效果技,帶屬性。
C6:光圈,帶屬性。
R1:跳起來拿槍打擊,然后鏟腿。
JC:空中旋轉(zhuǎn)突進攻擊。
無雙:偶爾用用R1。
配置:炎 雷 陽 斬 勇猛 旋風 神速 極意(回旋 頑強 金甲)。
玩法:JC打落馬,C3清兵兼無限連殺將。
黃忠----技型
普通攻擊:范圍太小,而且第三方還是直刺,背后是致命弱點,轉(zhuǎn)著圈打比較安全。
C1:射散箭,繼續(xù)連按蓄力鍵可追加射箭次數(shù),最多6次,不帶屬性。
C2:挑空技,不帶屬性。
C3:射散箭后再射粗點的散箭,連按蓄力可追加射散箭的次數(shù),最后射的粗箭帶屬性。
C4:轉(zhuǎn)身斜劈,帶屬性。
EXC4:倒立后,用手將身體騰空后向下方射箭,帶屬性,廢招。
C5:效果技,帶屬性。
C6:轉(zhuǎn)身連續(xù)橫砍兩刀,兩刀都帶屬性。
JC:空中前空翻后向后射箭,被射中直接眩暈 無視剛體。
反技:射箭后接著后空翻,箭的范圍小且不能穿人,廢招。
無雙:經(jīng)常用用EXC1。
配置:
①雷 陽 斬 吸生 吸活 破天 勇猛 極意(狙擊 頑強 賦活)。
②雷 陽 斬 吸生 吸活 旋風 神速 極意(回旋 頑強 金甲)。
玩法:第①種配置,很局限于招術(shù),從頭到尾EXC1(EXC1有6次屬性),特技裝上“減輕消耗”,無雙值基本夠用;第②種配置,清兵用C4、C6(注意普通攻擊的時候轉(zhuǎn)著圈攻擊,安全的多),遇將就EXC1,敵將沒死的可繼續(xù)EXC1或者C4、C6殺之,或者遇將C4、C6無限連(黃忠的C4、C6在神速下可無限連,不過感覺是偽連),本人喜歡第②種配置。
姜維----速型
普通攻擊:第二方的問題比較嚴重,其他方還好。
C1:火球,不帶屬性。
C2:挑空技,不帶屬性。
C3:左右槍柄攻擊,繼續(xù)按蓄力可追加揮槍的次數(shù),再270度橫掃,最后一下帶屬性。
C4:用槍柄推的突進攻擊,帶屬性,可手動調(diào)整方向。
C5:效果技,帶屬性。
C6:先是突進直刺,然后大范圍的橫掃,都帶屬性。
R1:雷屬性陣法,消耗少量無雙。
LR1:突進轉(zhuǎn)身一腳,突進的距離不大,中者眩暈,不費無雙。
JC:跳起連刺,再橫掃,破防,不過等落地了敵人也恢復了。
無雙:用用R1打落馬。
配置:炎 雷 陽 斬 勇猛 旋風 神速 極意(回旋 頑強 金甲)。
玩法:招式性能不錯,C3在神速下無限連(據(jù)說C6也可以無限連,但我連不起來),清兵C3、C4、C6都可以,殺將就C3無限連。
魏延----速型
普通攻擊:基本是大角度的招式,但背后有破綻,整體還是較安全。
C1:突進攻擊,不帶屬性。
C2:挑空技,不帶屬性。
C3:倒地后在地上360度旋轉(zhuǎn)攻擊,繼續(xù)按蓄力可追加旋轉(zhuǎn)次數(shù),最后一下帶屬性。
C4:轉(zhuǎn)身210度橫掃,帶屬性。
C5:前方出一道旋風,旋風有突進距離,效果技,帶屬性。
C6:先是原地旋轉(zhuǎn)武器,最后轉(zhuǎn)身360度橫掃,最后一下帶屬性,值得說的是此招必須連續(xù)按蓄力鍵才可以出全,只按一下蓄力是原地旋轉(zhuǎn)武器,沒屬性的。
R1:向前方吐出一個火球,帶炎,中者吹飛,不費無雙。
LR1:跳起來后砸地,不費無雙。
JC:空中倒立后旋轉(zhuǎn)武器,范圍一般,不帶屬性。
無雙:解圍(在沒援護的時候用)。
配置:炎 雷 陽 斬 勇猛 旋風 神速 極意(回旋 頑強 金甲)。
玩法:清兵殺將就用C3、C4,R1用來起手效果不錯。
龐統(tǒng)----速型
普通攻擊:第二方和第三方的問題大,其他尚可。
C1:發(fā)個風球,不帶屬性。
C2:挑空技,不帶屬性。
C3:翻跟頭,連按蓄力可追加次數(shù),最后360度旋轉(zhuǎn)攻擊,范圍一般,最后旋轉(zhuǎn)攻擊帶屬性。
C4:360度旋轉(zhuǎn)攻擊,范圍較大,帶屬性。
C5:前方發(fā)個風球,效果技,帶屬性。
C6:以自身為中心的360度大旋風,帶屬性。
R1:向前方發(fā)出小范圍風塵暴,風塵暴有一定移動距離,不消耗無雙。
LR1:向前方發(fā)出大范圍風塵暴,風塵暴有一定移動距離,但發(fā)動有點慢,消耗無雙。
JC:踩著武器飛行,飛行過程有打擊判定,逃跑用。
無雙:偶爾用用LR1。
配置:冰 雷 陽 斬 勇猛 分身 神速 極意(回旋 頑強 金甲)。
玩法:由于“旋風”無效(本人自己覺得),雖然C3可以無限連,我也放棄了裝“炎”和“旋風”,清兵C3、C4都可以,殺將就C3了。
月英----技型
普通攻擊:第三方和第八方是豎劈,不過是長柄武器,基本無大礙。
C1:飛出武器,武器飛出后可調(diào)整方向,發(fā)動瞬間全身360度判定,不帶屬性。
EXC1:發(fā)動一光球,球有持續(xù)時間并且有一定的移動距離。
C2:挑空技,不帶屬性。
C3:武器直刺,繼續(xù)按蓄力可追加次數(shù),最后大范圍橫掃,最后一下帶屬性。
C4:360度轉(zhuǎn)身橫掃,帶屬性。
C5:效果技,帶屬性。
C6:連續(xù)360度旋轉(zhuǎn)橫掃攻擊,最后的旋轉(zhuǎn)攻擊帶屬性。
JC:跳起來轉(zhuǎn)圈攻擊。
反技:大約左前方160度橫掃,解圍效果不怎么好。
無雙:偶爾用用反技,解圍(在沒援護的時候用)。
配置:炎 雷 陽 斬 勇猛 旋風 神速 極意(回旋 飛龍 金甲)。
玩法:清兵殺將C3、C4都可以(C4有個腦殘的第三方),C3、C4、C6都可接JC,并且JC完后也可追打接C3、C4、C6,C1清理遠雜,但記得“飛龍”取消硬直。
關(guān)平----力型
普通攻擊:基本都是大范圍的攻擊,不過只用得到前二方。
C1:跳起后砸地,不帶屬性。
C2:挑空技,不帶屬性。
C3:左右斜砍,繼續(xù)按蓄力可追加砍擊的次數(shù),最后放個光圈,光圈帶屬性。
C4:轉(zhuǎn)身360度轉(zhuǎn)圈攻擊四次,最后一次轉(zhuǎn)圈攻擊帶屬性,這里要說明點,要出到帶屬性的轉(zhuǎn)圈攻擊必須連續(xù)按蓄力鍵。
C5:效果技,帶屬性。
C6:跳起后,向下扔武器震地,自帶炎屬性,不帶武器屬性。
R1:前方用力猛砍一刀,范圍一般,威力一般。
JC:空中旋轉(zhuǎn)武器。
無雙:解圍(在沒援護的時候用)。
配置:炎 冰 雷 陽 斬 吸生 勇猛 極意(回旋 頑強 金甲)
玩法:分析了招式后,關(guān)平能拿的出手的也就只有C3了,還好C3可以接連一次(但不能裝“分身”),值得說的是:C3是光圈,所以“旋風”無效,并且C3的硬直較長,在“神速”下硬直時間不變,所以放棄“神速”和“旋風”改裝了“冰”和“吸生”。
星彩----速型
普通攻擊:除了第4方和第5方其他都很好,前三方很安全,這就足夠了。
C1:跳起后轉(zhuǎn)身舉盾,不帶屬性,破防,最后激活一斗氣效果(推土機效果)。
C2:挑空技,不帶屬性。
C3:轉(zhuǎn)身360度轉(zhuǎn)圈攻擊,連續(xù)按蓄力可追加轉(zhuǎn)圈次數(shù),最后的180度橫掃帶屬性。
C4:前方180度矮身橫掃,然后飛出盾牌180度的橫掃,飛出盾牌180度的橫掃帶屬性,值得說的是要出飛出盾牌必須連續(xù)按蓄力鍵。
C5:前方發(fā)出一旋風,旋風有突進距離,效果技,帶屬性。
C6:把盾牌扔上天后橫掃攻擊,范圍較大,武器的橫掃攻擊帶屬性。
R1:拿盾牌突進攻擊,破防,范圍很小,不消耗無雙。
LR1:后空翻后發(fā)出一沖擊波,沖擊波有突進距離,范圍較小,不消耗無雙。
JC:向下斜沖砸地。
無雙:解圍(在沒援護的時候用)。
配置:炎 雷 陽 斬 勇猛 旋風 神速 極意(回旋 頑強 金甲)。
玩法:C1的斗氣效果基本不用,影響連招,清兵殺將就是C3,C3可無限連,C4也可以偶爾用用,不過記得出C4要連續(xù)按蓄力鍵。
無雙大蛇Zpc中文版物品道具介紹
【裝備】
每把武器可以擁有八個屬性,裝滿八個后可以進行替換屬性效果,條件及種類繁多,效果基本都是長時間發(fā)揮。
每種屬性的效果所發(fā)揮的作用都不相同,比如炎,它可以讓敵人燃燒并持續(xù)傷害,而氷可以冰凍敵人,讓其一段時間不能行動。
【名稱】
炎:能夠持續(xù)給予傷害,每秒燒血15點。
冰:一定幾率凍結(jié)敵人,傷害加成20%,冰凍后生效。
雷:給予敵人麻痹傷害,加成10%,冰凍狀態(tài)下也生效。
陽:使敵人的防御無效化,傷害加成10%。
斬:一定幾率秒殺雜兵,對敵將按當前血量10%的比例扣血。
吸生:吸收微量體力,與敵人數(shù)量有關(guān),跟傷害有關(guān),與敵人殘存體力無關(guān),對攻擊無傷害加成。
吸活:吸收微量無雙,用法跟吸生相同,吸收的量比吸生大得多。
破天:提高對空攻擊力,傷害加成20%。
勇猛:提高對武將的傷害,加成20%。
極意:提高傷害,加成20%。
背水:生命值下降時攻擊力上升。
神速:提高攻擊速度。
旋風:提高武器攻擊范圍。
分身:能夠制造出分身一同攻擊,打擊技有效。
【道具強化】
武器煉成可以在“在無雙槽滿時,所有的攻擊都附加武器屬性”。武器的屬性(冰、炎、雷等等)是只在蓄力攻擊時才起作用的。而在游戲中,武器所附帶的大部分特性,包括分身、神速、旋風等都是只在蓄力攻擊才起作用。
【消耗品】
道具分為消耗品和強化品。消耗品包括恢復體力的食物和回復技能槽的酒,強化品包括增強攻擊力的刀和增強防御力的道具鎧甲。兩者通過擊殺敵方單位或者砸開箱子獲得。
配置需求
1、推薦配置:
操作系統(tǒng):Windows 7
處理器:4核Intel或AMD的CPU
內(nèi)存:4GB
顯卡:Nvidia GeForce GTX 560或ATI Radeon 6950
硬盤空間:15GB
2、推薦配置:
操作系統(tǒng):Windows 7
處理器:4核Intel或AMD的CPU
內(nèi)存:4GB
顯卡:Nvidia GeForce GTX 560或ATI Radeon 6950
硬盤空間:15GB
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