K-3D(三維軟件)
詳情介紹
K-3D官方版是一款基于GNU/Linux和Win32的三維建模、動(dòng)畫和繪制系統(tǒng),也是一款免費(fèi)、開放原始碼的3D模型和動(dòng)畫制作與渲染 (rendering) 工具。它可以創(chuàng)建和編輯3D幾何圖形,提供極具彈性的面向?qū)ο蟮牟寮鰪?qiáng)功能及以節(jié)點(diǎn)作基礎(chǔ)的可視化管線架構(gòu),所有參數(shù)和選項(xiàng)的調(diào)整,都會(huì)立即顯現(xiàn)結(jié)果,而且可以無(wú)限次數(shù)地復(fù)原與取消復(fù)原。此外,K-3D使用與RenderMan相符的渲染引擎 (render engine),可創(chuàng)作出電影質(zhì)量的3D動(dòng)畫。甚至還可以實(shí)時(shí) OpenGL 實(shí)體、陰影、紋理映像視圖來創(chuàng)建和編輯幾何圖形;另外,在整個(gè)工作流程中,用戶還可隨時(shí)返回先前的步驟進(jìn)行修改并觀看修改的結(jié)果,有需要的朋友歡迎下載體驗(yàn)。
功能介紹
1、平移/傾斜,縮放,移動(dòng),建模和三腳架模式
2、隱藏/隱藏幾何圖形
3、強(qiáng)大的場(chǎng)景圖程序完成建模
4、對(duì)象,網(wǎng)格,面,邊,補(bǔ)丁,曲線,指向群體
幾何類型:多邊形,NURBS曲面,細(xì)分
三維:錐體,圓圈,墊,缸,盤,網(wǎng)格,拋物面,多面體
5、布爾建模業(yè)務(wù)
文字:支持FreeType2
實(shí)例:創(chuàng)建重復(fù)的實(shí)例而不增加現(xiàn)場(chǎng)
6、可視化管道允許任意數(shù)據(jù)流
7、無(wú)限數(shù)量的動(dòng)畫頻道。
8、Bezier曲線渠道
9、動(dòng)畫造型業(yè)務(wù)
10、16位浮點(diǎn)紋理
11、支持腳本引擎插件和環(huán)境
軟件特點(diǎn)
1、容易
K-3D建模易于理解,讓專業(yè)人士感到賓至如歸。
2、強(qiáng)大
可以以交互方式進(jìn)行調(diào)整,操作結(jié)果立即顯示,功能強(qiáng)大。
3、靈活
K - 3D讓用戶感覺自由,創(chuàng)造前所未見的組合。
4、免費(fèi)
K-3D是免費(fèi)開源軟件,沒有任何的限制
支持格式
1、支持的幾何格式: Wavefront OBJ, GTS, OpenFX, OFF, RIB,X
2、支持的圖像格式:JPEG,PNG,TIFF, OpenEXR,BMP,SUN
快捷鍵大全
F1 ..................幫助
F2 ..................加亮所選物體的面(開關(guān))
F3 ..................線框顯示(開關(guān))/光滑加亮
F4 ..................在透視圖中 線框顯示(開關(guān))
F5 ..................約束到X軸
F6 ..................約束到Y(jié)軸
F7 ..................約束到Z軸
F8 ..................約束到XY/YZ/ZX平面(切換)
F9 ..................用前一次的配置進(jìn)行渲染(渲染先前渲染過的那個(gè)視圖)
F10 .................打開渲染菜單
F11 .................打開腳本編輯器
F12 .................打開移動(dòng)/旋轉(zhuǎn)/縮放等精確數(shù)據(jù)輸入對(duì)話框
` ...................刷新所有視圖
1 ...................進(jìn)入物體層級(jí) 1層
2 ...................進(jìn)入物體層級(jí) 2層
3 ...................進(jìn)入物體層級(jí) 3層
4 ...................進(jìn)入物體層級(jí) 4層
Shift + 4 ...........進(jìn)入有指向性燈光視圖
5 ...................進(jìn)入物體層級(jí) 5層
Alt + 6 .............顯示/隱藏主工具欄
7 ...................計(jì)算選擇的多邊形的面數(shù)(開關(guān))
8 ...................打開環(huán)境效果編輯框
9 ...................打開高級(jí)燈光效果編輯框
0 ...................打開渲染紋理對(duì)話框
Alt + 0 .............鎖住用戶定義的工具欄界面
-(主鍵盤) ...........減小坐標(biāo)顯示
+(主鍵盤) ...........增大坐標(biāo)顯示
[ ...................以鼠標(biāo)點(diǎn)為中心放大視圖
] ...................以鼠標(biāo)點(diǎn)為中心縮小視圖
‘ ..................打開自定義(動(dòng)畫)關(guān)鍵幀模式
\ ...................聲音
"," .................跳到前一幀
. ...................跳后前一幀
/ ...................播放/停止動(dòng)畫
SPACE ...............鎖定/解鎖選擇的
INSERT ..............切換次物體集的層級(jí)(同1、2、3、4、5鍵)
HOME ................跳到時(shí)間線的第一幀
END .................跳到時(shí)間線的最后一幀
PAGE UP ..............選擇當(dāng)前子物體的父物體
PAGE DOWN ...........選擇當(dāng)前父物體的子物體
Ctrl + PAGE DOWN .....選擇當(dāng)前父物體以下所有的子物體
A ...................旋轉(zhuǎn)角度捕捉開關(guān)(默認(rèn)為5度)
Ctrl + A ............選擇所有物體
Alt + A ..............使用對(duì)齊(Align)工具
B ....................切換到底視圖
Ctrl + B ..............子物體選擇(開關(guān))
Alt + B ..............視圖背景選項(xiàng)
Alt + Ctrl + B .......背景圖片鎖定(開關(guān))
Shift + Alt + Ctrl + B ..更新背景圖片
C ...................切換到攝像機(jī)視圖
Shift + C ............顯示/隱藏?cái)z像機(jī)物體(Cameras)
Ctrl + C ................使攝像機(jī)視圖對(duì)齊到透視圖
Alt + C .................在Poly物體的Polygon層級(jí)中進(jìn)行面剪切
D ......................凍結(jié)當(dāng)前視圖(不刷新視圖)
Ctrl + D ...............取消所有的選擇
E .....................旋轉(zhuǎn)模式
Ctrl + E ..............切換縮放模式 (切換等比、不等比、等體積)同R鍵
Alt + E ................擠壓 Poly 物體的面
F ......................切換到前視圖
Ctrl + F ...............顯示渲染安全方框
Alt + F ................切換選擇的模式(矩形、圓形、多邊形、自定義。同Q鍵)
Ctrl + Alt + F .............調(diào)入緩存中所存場(chǎng)景(Fetch)
G .......................隱藏當(dāng)前視圖的輔助網(wǎng)格
Shift + G ...............顯示/隱藏所有幾何體(Geometry)(非輔助體)
H .......................顯示選擇物體列表菜單
Shift + H ................顯示/隱藏輔助物體(Helpers)
Ctrl + H ..................使用燈光對(duì)齊(Place Highlight)工具
Ctrl + Alt + H ............把當(dāng)前場(chǎng)景存入緩存中(Hold)
I .........................平移視圖到鼠標(biāo)中心點(diǎn)
Shift + I .................間隔放置物體
Ctrl + I ...................反向選擇
J .........................顯示/隱藏所選物體的虛擬框(在透視圖、攝像機(jī)視圖中)
K .........................打關(guān)鍵幀
L .......................切換到左視圖
Shift + L ..................顯示/隱藏所有燈光(Lights)
Ctrl + L ...................在當(dāng)前視圖使用默認(rèn)燈光(開關(guān))
M ........................打開材質(zhì)編輯器
Ctrl + M .................光滑Poly物體
N ........................打開自動(dòng)(動(dòng)畫)關(guān)鍵幀模式
Ctrl + N .................新建文件
Alt + N ..................使用法線對(duì)齊(Place Highlight)工具
O ........................降級(jí)顯示(移動(dòng)時(shí)使用線框方式)
Ctrl + O .................打開文件
P ........................切換到等大的透視圖(Perspective)視圖
Shift +P .................隱藏/顯示離子(Particle Systems)物體
Ctrl + P .................平移當(dāng)前視圖
Alt + P ..................在Border層級(jí)下使選擇的 Poly 物體封頂
Shift + Ctrl + P .........百分比(Percent Snap)捕捉(開關(guān))
Q ........................選擇模式 (切換矩形、圓形、多邊形、自定義)
Shift + Q ................快速渲染
Alt + Q ..................隔離選擇的物體
R ........................縮放模式 (切換等比、不等比、等體積)
Ctrl + R .................旋轉(zhuǎn)當(dāng)前視圖
S ........................捕捉網(wǎng)絡(luò)格(方式需自定義)
Shift + S ................隱藏線段
Ctrl + S .................保存文件
Alt + S ..................捕捉周期
T ........................切換到頂視圖
U ........................改變到等大的用戶(User)視圖
Ctrl + V .................原地克隆所選擇的物體
W ........................移動(dòng)模式
Shift + W ................隱藏/顯示空間扭曲(Space Warps)物體
Ctrl + W .................根據(jù)框選進(jìn)行放大
Alt + W ..................最大化當(dāng)前視圖(開關(guān))
X ........................顯示/隱藏物體的坐標(biāo)(gizmo)
Ctrl + X .................專業(yè)模式(最大化視圖)
Alt + X ..................半透明顯示所選擇的物體
Y ........................顯示/隱藏工具條
Shift + Y ................重做對(duì)當(dāng)前視圖的操作(平移、縮放、旋轉(zhuǎn))
Ctrl + Y .................重做場(chǎng)景(物體)的操作
Z ........................放大各個(gè)視圖中選擇的物體(各視圖最大化現(xiàn)實(shí)所選物體)
Shift + Z ................還原對(duì)當(dāng)前視圖的操作(平移、縮放、旋轉(zhuǎn))
Ctrl + Z .................還原對(duì)場(chǎng)景(物體)的操作
Alt + Z.................. 對(duì)視圖的拖放模式(放大鏡)
Shift + Ctrl + Z .........放大各個(gè)視圖中所有的物體(各視圖最大化顯示所有物體)
Alt + Ctrl + Z ...........放大當(dāng)前視圖中所有的物體(最大化顯示所有物體)
中鍵......................移動(dòng)
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