詳情介紹
圣戰(zhàn)群英傳3復(fù)興中文版是由Akella開發(fā)出來的一款奇幻類戰(zhàn)略RPG游戲,它在2011年進(jìn)行游戲的發(fā)售,游戲依然延續(xù)了《圣戰(zhàn)群英傳》的傳統(tǒng),有著充滿特色的RPG風(fēng)格,本作采用了游戲制作室自己開發(fā)的游戲引擎,支持當(dāng)今所有最新的3D技術(shù),在游戲內(nèi)的各個部分都表現(xiàn)的非常不錯。圣戰(zhàn)群英傳3復(fù)興內(nèi)的系統(tǒng)也是非常多人性化,單位在戰(zhàn)場上可以隨意移動、一個進(jìn)步了的魔法系統(tǒng)可以為領(lǐng)導(dǎo)者單位提供更多的動作選擇、新系統(tǒng)保持簡單的風(fēng)格來確保更快更震撼的動作和更容易解決沖突,同時增加了一層新的可能性使得每個玩家的決定都有意義!如果喜歡可以下載體驗(yàn)!
游戲特色
1、三個可玩的種族
帝國、詛咒軍團(tuán)和精靈聯(lián)盟——為控制夢幻世界Nevendaar而戰(zhàn)。每場比賽都有獨(dú)特的技能和風(fēng)格。
2、美麗的3D圖形
新的游戲引擎提供了豐富的3D世界,這在戰(zhàn)術(shù)回合制戰(zhàn)略類型中是罕見的。
3、成為英雄
創(chuàng)建一個自定義英雄,帶領(lǐng)一個團(tuán)隊(duì)與各種各樣的生物作戰(zhàn)。從450多種武器、法術(shù)和人工制品中為你的英雄裝備裝備。
4、獨(dú)特的角色和職業(yè)
招募黨員在戰(zhàn)斗中幫助你。圣騎士、法師、治療者等具有獨(dú)特而視覺上令人驚嘆的法術(shù)和力量。
5、一個廣闊的世界有待探索
19個任務(wù)分布在三個戰(zhàn)役中,發(fā)生在一個以驚人細(xì)節(jié)呈現(xiàn)的巨大幻想世界中。
圣戰(zhàn)群英傳3復(fù)興游戲技巧
1、按照任務(wù)提示按部就班地完成任務(wù),不要沒事滿地圖亂竄。這個游戲的任務(wù)估計(jì)優(yōu)化得不好,萬一你亂竄把那個劇情給觸發(fā)了,導(dǎo)致后面無法玩下去,你就哭吧,只能重頭開始。
2、注意英雄的培養(yǎng),要記住:只有當(dāng)英雄很牛x時,帶出來的小弟才能夠牛x。主角英雄屬性點(diǎn)數(shù)建議只加力量(把傷害提上去,畢竟主角是全體攻擊),其他敏捷、智力什么的都不用加。隨著劇情發(fā)展,會不斷出現(xiàn)新的主角專用裝備,靠裝備就能夠把其他屬性堆上去。個人覺得主角的幾個專用技能沒什么大用,比較一般,選不選看個人愛好吧。
3、在英雄技能盤中,建議優(yōu)先選擇加領(lǐng)導(dǎo)力-》敏捷(最開始只有30,比較低,最好能加到40以上,這樣能快速出手)-》攻擊-》生命-》地圖移動-》元素抗性這些??追烙筒灰恿?,因?yàn)橛螒蛑杏幸环N永久性加防御的藥水,喝一瓶,物理防御就加5點(diǎn),到后面肯定能到100。不過不建議加到100,一旦到100,就意味著主角物理傷害免疫,但這樣一來,敵人的近戰(zhàn)強(qiáng)力兵種往往就繞過主角,打其他小弟去了,主角就失去當(dāng)肉盾吸引火力的作用了。最好把盔甲防御保持在90上下,每次開戰(zhàn)時,英雄沖在前面,敵兵還是可以優(yōu)先攻擊主角,傷害就10幾點(diǎn)的樣子,跟撓癢癢差不多。
4、亡靈的近戰(zhàn)兵種確實(shí)較弱,強(qiáng)力兵種應(yīng)屬法師系,看看升級分支就知道了,可轉(zhuǎn)全體系的終級吸血鬼王,滿屏全體傷害;也可轉(zhuǎn)單體系的那個啥啥,物理傷害免除,只不過變成單體傷害,弱了點(diǎn)。還有輔助系的幽靈,攻擊帶麻痹效果,升到第三級,是全體麻痹。
我一般兵種這么搭配,2或3法師(必帶)+1幽靈(必帶)+1龍(看情況,主要所需經(jīng)驗(yàn)較多,升級較慢)+1骷髏戰(zhàn)士(可帶著打醬油)+1人狼(看情況,個人覺得帶了就沒啥意思)。
近戰(zhàn)主要靠英雄+吸血騎士(后面關(guān)卡會加入)在前面頂著,英雄防御后面基本能到80以上,攻擊也很高,200以上,而且全體;打個野戰(zhàn)什么的,基本無壓力。
碰上厲害一點(diǎn)的兵種,甩一個大樹人卷軸上去頂著,一樣無壓力。
5、第一關(guān)確實(shí)是最難的幾個關(guān)卡之一了。除了出狼人的方法,前期可多買些樹人卷軸,用作傷害輸出,其他未升級成高級兵種的小兵進(jìn)行輔助。
圣3只要把英雄培養(yǎng)起來了,中后期基本上很輕松的。英雄技能應(yīng)優(yōu)先往領(lǐng)導(dǎo)力的方向上加,小弟多了,自然能打嘛。
一旦英雄城了氣候,基本能頂住敵人的進(jìn)攻,這時就可以帶小兵慢慢升級了。當(dāng)小兵升級成老兵,后面就能打得比較輕松了。
6、敵人的主城怎么打下來?說實(shí)話,是有些難度,主要在于守護(hù)者的物理防御賊高,如果你帶的小弟們中沒有帶元素傷害的,或者沒有加血量的藥水,或者沒有降低敵人防御的卷軸,建議就不要去啃硬骨頭了。一般攻打主城需要具備以下條件:
(1)小弟已經(jīng)通過三次轉(zhuǎn)職,如果血量不夠,頂不住守護(hù)者的兩三次攻擊傷害。
(2)最好具備加血量的藥水,攻打前,提前給小弟們喝好,把能摸的建筑給全摸了,比如+xx endurance的酒館。
(3)準(zhǔn)備好多個降敵人防御的卷軸,具體數(shù)量看你的英雄和小弟牛x程度而定。
(4)做好打持久戰(zhàn)的準(zhǔn)備,如果沒有降低防御的卷軸,這時傷害輸出就只能靠你的元素小弟了。
(5)若有什么閃電火焰的法術(shù)卷軸,那也行,多準(zhǔn)備幾個,靠卷軸也能磨死守護(hù)者。
(6)降低防御和閃電火焰法術(shù)卷軸都不太容易買到,要看地圖上是否有卷軸商店。若沒這兩種卷軸,建議還是用小弟來磨死守護(hù)者吧。
配置需求
最低配置:
系統(tǒng): Windows XP SP 2 / Vista / Windows 7
CPU: 2 GHz Single Core
運(yùn)行內(nèi)存: 1 GB
顯卡: DirectX 9.0c compatible, 128 MB (Shader Model 2.0 required)
DirectX?: 9.0c
儲存空間: 5GB
Sound: DirectX compatible
下載地址
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