地牢圍攻3太陽(yáng)寶藏中文版
- 大小:3.98G
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 類別:角色扮演
- 類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 授權(quán):免費(fèi)軟件
- 更新:2023-08-23
- 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
- 本地下載
詳情介紹
地牢圍攻3太陽(yáng)寶藏是由Obsidian開(kāi)發(fā)的一款角色扮演類單機(jī)游戲。游戲的故事在“地牢圍攻2”玩家打敗Dark Wizards后的三十年,Ehd大陸在經(jīng)過(guò)三十年的和平之后又開(kāi)始陷入亂世之中,國(guó)王駕崩,而位高權(quán)重的軍閥們又開(kāi)始爭(zhēng)奪天下的進(jìn)程。本作的開(kāi)始是在10th Legion差點(diǎn)被完全摧毀的時(shí)候,玩家的故事也從這里開(kāi)始。國(guó)家四分五裂,Ehd王國(guó)的各個(gè)派系之間的平衡也在逐漸被打破,作為第十軍團(tuán)所剩的少數(shù)幾個(gè)保衛(wèi)者,你將會(huì)重整第十軍團(tuán),并阻止Ehb王國(guó)進(jìn)一步走向黑暗。你將穿越整個(gè)大陸,和幾個(gè)同伴一起,運(yùn)用華麗的魔法和強(qiáng)大的武器消滅王國(guó)中的罪惡分子和兇惡的野獸。
地牢圍攻3支持玩家自定義自己的角色,不僅有豐富多彩的技能,還會(huì)有各種不同性格、能力的同伴跟你一起冒險(xiǎn),游戲中玩家將面臨各種各樣的選擇,而這些選擇會(huì)直接影響到游戲的發(fā)展,本作還將支持在線合作模式。此外,在游戲中每個(gè)玩家都有著一個(gè)可信服的過(guò)去,以此使的用戶可更快的融入到故事背景當(dāng)中,而非像前兩部一樣“只管打壞人”就好了。本站提供的是地牢圍攻3太陽(yáng)寶藏中文版,支持中文語(yǔ)言,并且為免安裝版,解壓后即可體驗(yàn)游戲!
鼠標(biāo)右鍵:移動(dòng)
鼠標(biāo)滾輪:變更視角(一共有遠(yuǎn)近兩種視角)
空格:輕點(diǎn)搭配方向鍵為閃避,長(zhǎng)按為格擋模式(一些持續(xù)性技能需要在此模式下釋放)
數(shù)字鍵123:戰(zhàn)斗時(shí)技能釋放鍵(持續(xù)性技能需要在格擋模式下釋放)
Tab:地圖按鍵,可以在放大、縮小以及關(guān)閉三種模式切換。
E:互動(dòng)按鍵(開(kāi)門、對(duì)話以及拾取物品)
Z:走路與跑步切換
C:角色界面(包括人物狀態(tài)、任務(wù)、裝備、技能等功能)
B:技能界面
X:任務(wù)界面
T:物品欄
F:裝備欄(更換裝備)
Q:切換武器(男主角為劍/盾與雙手劍切換,女主角為法杖與法珠切換,并且女主角會(huì)切換外觀以及戰(zhàn)斗方式)
R:任務(wù)提示(會(huì)根據(jù)當(dāng)前任務(wù)提示你要往哪里走)
●Shield Pummel
褐色路線:技能傷害增加20%,下一級(jí)再增加20%
藍(lán)色路線:20%幾率擊倒敵人,下一級(jí)再增加20%幾率
●Blade Dash
褐色路線:對(duì)流血的敵人增加20%的傷害,下一級(jí)再增加20%
藍(lán)色路線:技能會(huì)心一擊幾率增加10%,下一級(jí)再增加10%幾率
●Graceful Repose
褐色路線:竊取5%生命值,下一級(jí)再增加5%
藍(lán)色路線:受到攻擊時(shí)獲得5%魔法,下一級(jí)再增加5%
●Heroic Charge
褐色路線:使用技能時(shí)增加20%的每秒技能傷害 (Ability DPS),下一級(jí)再增加20%
藍(lán)色路線:自動(dòng)對(duì)生命值不足10%的目標(biāo)發(fā)動(dòng)會(huì)心一擊,每一級(jí)增加10%幾率
●Wind Shear
褐色路線:有20%幾率對(duì)敵人造成流血效果,下一級(jí)再增加20%幾率
藍(lán)色路線:使敵人減速10%,下一級(jí)再減速10%
●Shield Wall
褐色路線:使用此技能時(shí),自身格擋能力上升20%,下一級(jí)再上升20%
藍(lán)色路線:使用此技能時(shí),反彈所受到的10%傷害至攻擊者,下一級(jí)再上升10%傷害反彈
●Vanguards Strike
褐色路線:把敵人推后1米,并使他們?cè)?秒內(nèi)減速10%。下一級(jí)再推后1米并再減速10%
藍(lán)色路線:使用此技能擊殺敵人后獲得5點(diǎn)魔法值,下一級(jí)再增加5點(diǎn)魔法值
●Earthrending Strike
褐色路線:此技能有20%幾率擊倒敵人,下一級(jí)再增加20%幾率
藍(lán)色路線:增加技能攻擊范圍2米,下一級(jí)再增加2米
●Unbridled Wrath
褐色路線:有20%幾率防止敵人打斷此技能,下一級(jí)再增加20%幾率
藍(lán)色路線:魔法回復(fù)量增加10%,下一級(jí)再增加10%
二、女槍手 - Katarina
●Heartseeking Shot
褐色路線:如果敵人被此技能擊殺,自身將恢復(fù)6點(diǎn)魔法值,下一級(jí)再增加6點(diǎn)恢復(fù)量。
藍(lán)色路線:此技能有5%幾率令子彈反彈到下一個(gè)敵人,造成多人攻擊效果,下一級(jí)再增加5%幾率。
●Caress of Suffering
褐色路線:當(dāng)使用此技能擊殺敵人時(shí),自動(dòng)恢復(fù)自身生命值和魔法值
藍(lán)色路線:降低被此技能詛咒的敵人的攻擊力和防御力
●Charm of Eternal Life
褐色路線:當(dāng)攻擊敵人時(shí)增加額外的生命值恢復(fù)。
藍(lán)色路線:使用此技能時(shí)防御力上升15,下一級(jí)再上升15%。
●Chosen Prey
褐色路線:被此技能詛咒的敵人會(huì)被降低速度和攻擊力。
藍(lán)色路線:當(dāng)敵人被此技能詛咒致死時(shí),將恢復(fù)自身生命值和魔法值。
●Warding Ritual
褐色路線:從原來(lái)的基礎(chǔ)上增加此技能對(duì)附近敵人的傷害力。
藍(lán)色路線:使敵人減速12%,維持13秒,下一級(jí)再減速12%。
●Call of the Hunt
褐色路線:當(dāng)此技能激活時(shí),增加自身靈敏度(Agility)。
藍(lán)色路線:此技能激活期間受到傷害,將恢復(fù)自身少量生命值。
●Flintlock Fury
褐色路線:增加此技能的擊退效果,并對(duì)受到攻擊的敵人造成延緩效果。
藍(lán)色路線:增加此技能的傷害值。
●Black Hound Familiar
褐色路線:增加獵犬的攻擊力和生命值。
藍(lán)色路線:獵犬造成的傷害的一小部分轉(zhuǎn)換為自身生命值。
●Thorned Rose
褐色路線:增加此技能造成的傷害值。
藍(lán)色路線:對(duì)被此技能攻擊的敵人造成緩慢效果
三、火女 - Anjali
●Spinning Kick
褐色路線:有10%幾率令敵人眩暈2秒,下一級(jí)再增加10%幾率。
藍(lán)色路線:有20%幾率對(duì)敵人造成持續(xù)性燃燒傷害,造成多人攻擊效果,下一級(jí)再增加20%幾率。
●Aura of Immolation
褐色路線:此技能的傷害值增加10%,下一級(jí)再增加10%。
藍(lán)色路線:自己或者任何隊(duì)友在此技能的范圍內(nèi)自動(dòng)恢復(fù)2%生命值,下一級(jí)再增加2%恢復(fù)量。
●Inner Warmth
褐色路線:受到物理攻擊時(shí),有10%幾率對(duì)敵人造成傷害,下一級(jí)再增加10%幾率。
藍(lán)色路線:使用此技能時(shí),立刻恢復(fù)2%生命值,下一級(jí)再增加2%恢復(fù)量。
●Hurl Spear
褐色路線:被此技能擊中的敵人有5%幾率被擊暈3秒,下一級(jí)再增加5%幾率。
藍(lán)色路線:有20%幾率對(duì)敵人造成燃燒效果,下一級(jí)再增加20%。
●Summon Jackal
褐色路線:火豺的生命值增加10%,下一級(jí)再增加10%。
藍(lán)色路線:火豺攻擊敵人時(shí)有10%幾率對(duì)敵人造成持續(xù)性燃燒傷害,下一級(jí)再增加10%幾率
●Ignite
褐色路線:當(dāng)武器燃燒并攻擊敵人時(shí),有20%幾率對(duì)敵人造成永久性燃燒效果,下一級(jí)再增加20%幾率。
藍(lán)色路線:當(dāng)武器燃燒并攻擊敵人時(shí),有5%幾率恢復(fù)自身生命值,下一級(jí)再增加5%幾率。
●Fall From the Heavens
褐色路線:有10%幾率擊倒被此技能擊中的敵人,維持4秒,下一級(jí)再增加10%幾率。
藍(lán)色路線:此技能的傷害力增加10%,下一級(jí)再增加10%。
●Pillar of Fire
褐色路線:對(duì)敵人造成15%的速度延緩,下一級(jí)再增加15%延緩。
藍(lán)色路線:此技能傷害值增加10%,下一級(jí)再增加10%。
●Volatile Barrier
褐色路線:增加10%傷害吸收,下一級(jí)再增加10%吸收能力。
藍(lán)色路線:魔法屏障爆炸造成的傷害值增加20%,下一級(jí)再增加20%。
四、老頭子 - Reinhart
●Lightning Strike
褐色路線:每次使用此技能時(shí),都會(huì)造成一個(gè)沖擊波,并擊暈附近敵人,持續(xù)0.4秒,下一級(jí)再增加0.4秒持續(xù)時(shí)間。
藍(lán)色路線:此技能有10%幾率對(duì)額外的敵人造成傷害,下一級(jí)再增加10%幾率。
●Clockwork Trap
褐色路線:被此技能攻擊的敵人將遭受12%速度延緩,持續(xù)2秒。下一級(jí)增加12%延緩,并增加2秒持續(xù)時(shí)間。
藍(lán)色路線:此技能傷害值增加10%,下一級(jí)再增加10%。
●Circle of Healing
褐色路線:當(dāng)此技能生效時(shí),自身所受到的傷害減少5%,下一級(jí)再減少5%。
藍(lán)色路線:當(dāng)此技能生效時(shí),自己附近的敵人將會(huì)受到少量持續(xù)性傷害。
●Mirror Leap
褐色路線:使用此技能時(shí),在初始地點(diǎn)附近的敵人將會(huì)被擊暈1-3秒。
藍(lán)色路線:鏡子分身所受到的10%傷害將會(huì)反彈給攻擊者,下一級(jí)再增加2%傷害反彈。
●Geometry of Annihilation
褐色路線:此技能持續(xù)時(shí)間增加2秒,下一級(jí)再增加2秒持續(xù)時(shí)間。
藍(lán)色路線:被此技能攻擊的敵人將會(huì)延緩5%的速度,在圓形范圍內(nèi)的己方人員將獲得5%靈敏度(Agility)加成。
●Barrier Field
褐色路線:當(dāng)此技能生效時(shí),10%的物理傷害將會(huì)反彈給敵人,下一級(jí)再增加10%傷害反彈。
藍(lán)色路線:此技能有10%幾率反彈遠(yuǎn)程攻擊,下一級(jí)再增加10%幾率。
●Electrocute
褐色路線:選定目標(biāo)周圍的敵人將受到額外的傷害。
藍(lán)色路線:此技能的傷害力增加5%,下一級(jí)再增加5%。
●Creative Destruction
褐色路線:此技能造成的傷害的3%將補(bǔ)充到自身生命,下一級(jí)再增加3%補(bǔ)充量。
藍(lán)色路線:敵人每次受到的傷害將遞增5%,下一級(jí)再增加5%。
●Perpetual Momentum
褐色路線:當(dāng)此技能生效時(shí),自身魔法恢復(fù)增加12%,下一級(jí)再增加12%。
藍(lán)色路線:當(dāng)此技能生效時(shí),任何得到的恢復(fù)都會(huì)增加5%,下一級(jí)再增加5%。
推薦指數(shù):☆☆☆☆
這招他的傷害其實(shí)挺低的,沒(méi)點(diǎn)傷害強(qiáng)化的話,差不多就是單手劍普攻還略低一點(diǎn),
不過(guò)!他神的地方在于有些怪你可以昏到死,剛開(kāi)始會(huì)遇到一些打很痛的怪,
你可以盾擊之后砍個(gè)3刀接盾擊,慢慢昏到死,記得昏的時(shí)候你要快點(diǎn)砍不然魔會(huì)干,
不過(guò)有些怪跟王是不吃這招的,但是,對(duì)某些肥肉型的怪很有效,像是獨(dú)眼巨人之類...
2、持盾型態(tài)第二個(gè)技能【沖鋒】
推薦指數(shù):☆☆
這招沒(méi)有很推薦的原因是,因?yàn)殡p手型態(tài)第一招就可以沖了傷害還比較高
沖完之后馬上按Q換型態(tài)是可行的,不會(huì)卡GCD
這招傷害也不高,吃球強(qiáng)化雖然說(shuō)可以擊倒,但是球球還是留給別招放吧
3、持盾型態(tài)第三個(gè)技能【跳砍】
推薦指數(shù):☆☆☆☆
如果有打算走持盾系的話,這招是優(yōu)先點(diǎn)出來(lái)的,因?yàn)樗虻恼娴暮芡?br /> 同樣裝備下盾擊K下去40-50的情況,跳砍一下有290-300
打游擊挺不錯(cuò)用的,不過(guò)要抓時(shí)機(jī),因?yàn)樗麜?huì)"跳"再砍,會(huì)有動(dòng)作的時(shí)差,不是馬上砍了就跑的
4、雙手型態(tài)第一個(gè)技能【沖撞】,這招也是強(qiáng)迫中獎(jiǎng)的,雖然也很好用。
推薦指數(shù):☆☆☆☆☆
初期最兇狠就是這招了,有點(diǎn)強(qiáng)化的話爆擊傷害很賞心悅目的,而且其實(shí)他是『范圍技』,只要他沖過(guò)的路徑上全部會(huì)吃到傷害,當(dāng)一團(tuán)怪有近戰(zhàn)配遠(yuǎn)程的時(shí)候,直接沖后面的遠(yuǎn)程怪可以達(dá)到先砍皮薄的,又可以順便A過(guò)那些向你傻傻走過(guò)來(lái)的近戰(zhàn)怪,一直用到后期都算是常駐技能,因?yàn)楹笃谶h(yuǎn)程怪的傷害都很高,尤其是會(huì)放火的,燃燒跳一130... OTZ
5、雙手型態(tài)第二個(gè)技能【劍氣】
推薦指數(shù):☆☆☆
這招傷害普普,雖然可以打復(fù)數(shù)怪,可是范圍判定并沒(méi)有很寬, 某些不太能貼著砍的場(chǎng)合就遠(yuǎn)遠(yuǎn)丟吧,某些你手不夠長(zhǎng)的場(chǎng)合就挺有用的,不過(guò)使用的時(shí)候要看準(zhǔn)點(diǎn),怪走位走開(kāi)會(huì)落空就是了
6、雙手型態(tài)第三個(gè)技能【地裂斬】
推薦指數(shù):☆☆☆☆☆
這招傷害很強(qiáng)大,暴擊可以上450,差不多比【跳砍】低一些,
不過(guò)他是范圍的!建議他強(qiáng)化可以黃藍(lán)混合點(diǎn),藍(lán)色加范圍的挺實(shí)用的,
這招熟練練滿之后,吃球球放下去是360度的圓形范圍,真的很無(wú)雙...
拖怪> 繞圈圈集中> 拉一點(diǎn)距離> 放地裂斬> 收工/補(bǔ)刀
吸血有配高的話,可能就補(bǔ)滿血了... 怪?jǐn)?shù)量夠多的話啦。
不過(guò)施放時(shí)機(jī)要小心的地方是,如果你剛好背對(duì)目標(biāo)怪的話,你就悶了, 他有時(shí)候不會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)放,會(huì)落空
7、防御技能第一個(gè)技能【自愈】
推薦指數(shù):☆☆☆☆☆
這招除了神手玩家,正常玩家應(yīng)該會(huì)常常放,就算沒(méi)有刻意練他,熟練度不知不覺(jué)就滿了,這招如果自認(rèn)不是神手的話,強(qiáng)化建議點(diǎn)吸血路線, 通常大噴的時(shí)候等他慢慢跳回血,真的不夠用,開(kāi)下去砍砍砍回血差挺多的,吃球強(qiáng)化是效果變成全隊(duì)伍,算是勉強(qiáng)的團(tuán)補(bǔ)技能吧。
8、防御技能第二個(gè)技能【盾墻】
推薦指數(shù):☆☆
這招效果其實(shí)不太明顯,被打很痛的開(kāi)下去還是很痛,不會(huì)讓你開(kāi)下去變超人,可能是因?yàn)樗挥?物理防御'有效果吧?所以還是乖乖用格擋/閃躲吧
9、防御技能第三個(gè)技能【回魔】
推薦指數(shù):☆☆☆☆
這招會(huì)很常放到,尤其是雙手型態(tài)的Lucas,因?yàn)閮烧兄髁寄苣ЯΧ汲院軆?,回的量大概?0%以上,我沒(méi)詳細(xì)去算,比吃藍(lán)球回很多很多就是了
+5意志 完成3個(gè)村民的支線任務(wù),不收錢
+2敏捷 鬼屋,找到門的密碼開(kāi)門
+2耐力 鬼屋,強(qiáng)行猜密碼
+3意志 鬼屋,結(jié)束階段,把房子送給Leona
+3耐力 鬼屋,結(jié)束階段,堅(jiān)持房子是軍團(tuán)財(cái)產(chǎn)
+2攻擊 第一章最終戰(zhàn)殺掉Rajani+2意志 第一章最終戰(zhàn)放掉Rajani
+4耐力 集齊4個(gè)成員
+3攻擊 幫助石橋城奴隸爭(zhēng)取權(quán)利
+3意志 迫使石橋城奴隸繼續(xù)受奴役
+3意志 第二章最終戰(zhàn),把Dapper交給軍團(tuán)
+3耐力 第二章最終戰(zhàn),把Dapper交給議會(huì)
+5耐力 對(duì)王室忠誠(chéng),完成主線擊殺猛犸巨象,對(duì)話之后獲得(注意,某些角色的好感度跟這個(gè)功勛沖突,自行選擇)
+5敏捷 游戲末期的隱藏商店小偷任務(wù),記得營(yíng)救所有牢房的囚犯
【非劇情獎(jiǎng)勵(lì)】
+1格擋 累計(jì)格擋50,000點(diǎn)傷害
+2耐力 累計(jì)受到100,000點(diǎn)傷害
+2耐力 累計(jì)完成10個(gè)支線
+3耐力 累計(jì)完成20個(gè)支線
+3意志 累計(jì)找到30個(gè)文獻(xiàn)
+4意志 累計(jì)找到60個(gè)文獻(xiàn)
+2敏捷 靠賣東西賺到100,000金
+1意志 累計(jì)使用250,000金
+1意志 累計(jì)同意隊(duì)友50次
+1攻擊 累計(jì)否定隊(duì)友50次
【好感度獎(jiǎng)勵(lì)】
+2耐力/+3耐力/+5耐力 劍士好感度25%/50%/75%
+2攻擊/+3攻擊/+5攻擊 火女好感度25%/50%/75%
+2意志/+3意志/+5意志 老頭好感度25%/50%/75%
+2敏捷/+3敏捷/+5敏捷 火槍女MM好感度25%/50%/75%
Ability DPS(damage per second)是用來(lái)衡量英雄技能的平均效力的。對(duì)進(jìn)攻類的技能而言,該值會(huì)跟Attack DPS相加來(lái)決定你造成的傷害,而防御技能基本上就只取決于Ability DPS
◆Attcak DPS(攻擊 秒傷)
用來(lái)衡量英雄在普通攻擊時(shí)每秒造成的傷害。當(dāng)然也是平均值
◆Agility(敏捷)
敏捷代表英雄攻擊的準(zhǔn)確度,在實(shí)際游戲里表現(xiàn)為致命一擊率。當(dāng)然,英雄的等級(jí)越高,敵人也會(huì)相應(yīng)的變強(qiáng),這時(shí)將需要更多的敏捷值來(lái)維持相同的暴擊率(每個(gè)屬性都這樣)
◆Armor(護(hù)甲)
護(hù)甲反應(yīng)英雄通過(guò)自身裝備來(lái)減輕傷害的量,護(hù)甲越高能減輕的傷害越多
◆Attack(攻擊)
攻擊決定英雄對(duì)敵人造成的傷害,該值決定Attcak DPS(普通攻擊秒傷)
◆Block Value(格擋值)
格擋值反應(yīng)英雄在防御時(shí)彈開(kāi)攻擊的能力。只要英雄在防御就不會(huì)受到傷害(其實(shí)不少攻擊防不了),但是根據(jù)攻擊本該對(duì)英雄造成的傷害,會(huì)扣除一部分的集中值(藍(lán)條)(按百分比)。不過(guò)這之前會(huì)先將傷害值減去格擋值,剩余的那部分傷害值再去扣除集中值,所以高格擋值意味著你能完全防御住敵人的攻擊而不扣除集中值
◆Bloodletting(流血)
流血會(huì)使你的攻擊有機(jī)會(huì)對(duì)敵人造成6秒的持續(xù)傷害,需要注意的是,這些效果的觸發(fā)幾率和持續(xù)時(shí)間總是相同的,高數(shù)值的作用是造成更多的傷害
◆Fire(火焰)
該值使你的攻擊有機(jī)會(huì)引燃敵人,造成6秒持續(xù)傷害
◆Ice(冰凍)
該值使你的攻擊有幾率凍結(jié)敵人,造成9秒的持續(xù)傷害
◆Lightning(閃電)
攻擊時(shí)有一定的概率電擊敵人,造成2秒的持續(xù)傷害
◆Poison(中毒)
有一定幾率讓敵人中毒,在9秒內(nèi)持續(xù)傷害
◆Vampire(吸血鬼)
有一定幾率吸取敵人的生命值
◆Weakening(削弱)
有一定幾率削弱敵人,造成9秒得持續(xù)傷害并降低敵人造成的傷害
◆Withering(凋零)
有一定幾率對(duì)敵人造成9秒的持續(xù)傷害,并且增加敵人被擊中時(shí)受到的傷害
◆Doom(毀滅)
毀滅值會(huì)增加英雄致命一擊造成的傷害,并且慢速的攻擊(比如雙手劍)的效果更高
◆Momentum(動(dòng)力)
動(dòng)力使英雄攻擊敵人時(shí)獲得更多的集中值,對(duì)于相同數(shù)量的額外集中值,等級(jí)越高需要的動(dòng)力值越高
◆Retribution(報(bào)復(fù))
報(bào)復(fù)值使英雄有較高的幾率對(duì)攻擊他的敵人造成傷害,傷害值=報(bào)復(fù)值,在防御時(shí)也有效
◆Stagger(震撼)
使英雄有一定幾率擊暈敵人,這個(gè)幾率就取決于該值
◆Stamina(耐力)
耐力之決定英雄的HP
◆Warding(守衛(wèi))
使英雄有一定的幾率擊暈正在攻擊他的敵人,幾率取決于warding值,在防御時(shí)同樣有效
◆Will(意志力)
決定Ability DPS(技能秒傷)
Devastating Criticals
效果:會(huì)心一擊增加10%傷害加成,下一級(jí)再增加10%
Force of Will
效果:Will的10%轉(zhuǎn)換為攻擊DPS(每秒傷害),下一級(jí)再增加10%
Victory Rush
效果:當(dāng)打倒敵人時(shí),有4%的幾率會(huì)恢復(fù)自身生命值,下一級(jí)再增加4%幾率
Wrathfal Might
效果:增加4%攻擊力,下一級(jí)再增加4%
Focused Rage
效果:當(dāng)被敵人攻擊時(shí),有5%幾率恢復(fù)魔法。下一級(jí)再增加5%幾率
Focused Strikes
效果:當(dāng)攻擊敵人時(shí),有4%幾率恢復(fù)魔法。下一級(jí)再增加4%幾率
Death Defying
效果:當(dāng)自身生命低于25%時(shí),有7%幾率躲開(kāi)敵人攻擊,下一級(jí)再增加7%幾率
Cull the Weak
效果:當(dāng)敵人生命低于1/3時(shí),有2%幾率對(duì)敵人造成會(huì)心一擊,下一級(jí)再增加2%幾率
Trade Master
效果:物品出售價(jià)格提升4%,下一級(jí)再提升4%
Rejuvenation
效果:當(dāng)恢復(fù)生命時(shí),回復(fù)量將提升4%,下一級(jí)再提升4%
二、女槍手 - Katarina
Steady Aim
效果:靈敏度(Agility)增加4%,下一級(jí)再增加4%
Markswoman
效果:步槍射擊有4%幾率射到第二個(gè)敵人,下一級(jí)再增加4%幾率
Call Your Shots
效果:每次用Caress of Suffering 或者Chosen Prey殺死敵人時(shí)都會(huì)有2點(diǎn)魔法值恢復(fù),下一級(jí)再增加2點(diǎn)恢復(fù)量
Rites of Restoration
效果:當(dāng)恢復(fù)生命時(shí),回復(fù)量將提升4%,下一級(jí)再提升4%
Surprise Attack
效果:翻滾時(shí)對(duì)觸碰到的所有敵人造成傷害
Critical Precision
效果:會(huì)心一擊增加4%傷害加成,下一級(jí)再增加4%
Thrill of the Hunt
效果:每次使出會(huì)心一擊時(shí)恢復(fù)5%魔法。下一級(jí)再增加5%恢復(fù)量
Spiritual Backlash
效果:當(dāng)受到攻擊時(shí),有4%幾率把敵人彈開(kāi),下一級(jí)再增加4%幾率
Swift Defense
效果:靈敏度(Agility)的10%加成至格擋能力,下一級(jí)再增加10%
First Strike
效果:敵人受到第一次攻擊時(shí)有3%幾率被造成會(huì)心一擊,下一級(jí)再增加3%幾率
三、火女-Anjali
Radiant Will
效果:意志力(Will)增加5%,下一級(jí)再增加5%
Grace of Flame
效果:靈敏度(Agility)的5%加成至格擋能力,下一級(jí)再增加5%
Spiritual Devastation
效果:發(fā)動(dòng)會(huì)心一擊時(shí),有4%幾率擊暈敵人,下一級(jí)再增加4%幾率
Phoenix's Warmth
效果:當(dāng)受到攻擊時(shí),有10%幾率恢復(fù)生命,下一級(jí)再增加10%幾率
Reprisal
效果:每次受到攻擊時(shí),有3%幾率令到攻擊者受到持續(xù)性燃燒傷害
Militancy
效果:發(fā)動(dòng)會(huì)心一擊時(shí)回復(fù)魔法值,回復(fù)量根據(jù)天賦等級(jí)而定
Defender's Advantage
效果:格擋時(shí),有一定幾率在10秒內(nèi)增加傷害力
Brutality
效果:發(fā)動(dòng)會(huì)心一擊時(shí)有一定幾率造成范圍效果,并擊倒所有敵人
Fury of Fire
效果:擊敗敵人后進(jìn)入狂暴狀態(tài)? 10秒內(nèi)增加傷害力,下一級(jí)再增加更大傷害力
Radiance
效果:當(dāng)恢復(fù)生命時(shí),回復(fù)量將提升4%,下一級(jí)再提升4%
四、老頭子-Reinhart
Genius
效果:意志力(Will)增加4%,下一級(jí)再增加4%
Dynamic Mastery
效果:用Lightning Strike, Mirror Leap,或者Electrocute攻擊敵人時(shí),敵人將會(huì)受到3%的電擊傷害加成,下一級(jí)再增加3%傷害
Entropic Mastery
效果:用Clockwork Trap, Geometry of Annihilation,或者Creative Destruction攻擊敵人時(shí),敵人將會(huì)受到虛弱效果,下降3%的攻擊力,下一級(jí)再下降3%攻擊力。
Numismatics
效果:拾得金錢增加20%,下一級(jí)再增加20%
Ruin and Restoration
效果:令敵人衰弱,令他們每秒鐘有2%的幾率丟失一些生命值,并轉(zhuǎn)換為自身生命值,下一級(jí)再增加2%幾率
Quick Thinking
效果:意志力(Will)的10%加成到DPS(每秒傷害),下一級(jí)再增加10%
Shock and Awe
效果:電擊效果有2%幾率造成短暫的擊暈效果,下一級(jí)再增加2%幾率
Adept Spell Casting
效果:魔法消耗降低4%,下一級(jí)再降低4%消耗
Timely Escape
效果:每次一翻滾時(shí),在開(kāi)始翻滾的地方周圍的敵人將會(huì)受到中等遲緩效果
Eureka Moment
效果:每次發(fā)動(dòng)會(huì)心一擊時(shí),恢復(fù)2%的魔法值,下一級(jí)再增加2%恢復(fù)量
●aura of immolation
1增加技能傷害10%每秒 每強(qiáng)化一點(diǎn)技能+傷害10%
2技能范圍內(nèi)增加自己和同伴緩慢治療生命上限總共2%生命 技能+2%生命
●fall from the heaven
1.該技能10%幾率擊倒目標(biāo)4秒 技能+幾率10%
2.造成10%附加傷害 技能+傷害10%
●hurl spear
1.該技能5%幾率使目標(biāo)昏迷3秒 技能+幾率5%
2.20%幾率使目標(biāo)燃燒 技能+幾率20%
●inner warmth
1.在該技能狀態(tài)下10%幾率對(duì)近戰(zhàn)攻擊者造成傷害 技能+10%幾率
2.使用該技能立即回復(fù)2%生命 技能+2%生命恢復(fù)
●pillar of fire
1.技能使敵人減速15% 技能+15%減速效果
2.技能傷害加10% 技能+10%傷害
●spinning kick
1.10%幾率昏迷目標(biāo)2秒 技能+10%幾率
2.20%幾率對(duì)目標(biāo)造成燃燒傷害 技能+20%幾率
●ignite
1.當(dāng)武器有ignite效果時(shí) 20%幾率使擊中目標(biāo)燃燒 技能+20%幾率
2.攻擊敵人時(shí)有5%幾率回復(fù)生命 技能+5%幾率
●summon jackal
1.寵物加10%生命 技能+10%寵物生命
2.寵物攻擊有10%幾率使對(duì)目標(biāo)造成持續(xù)火焰?zhèn)?技能+10%幾率
●vioatile barrier
1.技能崩潰前吸收傷害增加10% 技能+傷害吸收10%
2.技能爆炸時(shí)增加20%傷害 技能+傷害20%
游戲進(jìn)行途中按下[Enter]鍵打開(kāi)對(duì)話框,輸入以下密碼。將密碼的"+"改為"-"則是關(guān)閉該密碼效果
+checksinthemail 得到9,999,999金錢(游戲中金錢數(shù)量的上限)
+potionaholic 得到三個(gè)超級(jí)血瓶、三個(gè)超級(jí)魔法瓶
+fAERtehbadgar 得到以下的物品,每個(gè)物品都能加12點(diǎn)生命值
+chunky 敵人血塊亂飛
+superchunky 更多的敵人血塊亂飛
+version 顯示游戲版本編號(hào)
+minjooky 角色變兩倍小
+maxjooky 角色變兩倍大
+shootall 自動(dòng)迎戰(zhàn)敵人
+mouse 打開(kāi)滑鼠游標(biāo)
+rings 打開(kāi)人物的環(huán)狀標(biāo)示
+zool 無(wú)敵
+drdeath 所有技能及屬性升到最大值
+gui 打開(kāi)使用者介面
+movie 擷取30秒鐘(每秒30張)連續(xù)畫面。(編注:使用此秘技將耗費(fèi)大量硬碟空間,請(qǐng)小心使用)
+loeFervision 消除戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧
+xrayvision 移除貼圖
+sniper 弓具有100米的射程距離
+resizelabels 角色名字標(biāo)簽變大
+sixdemonbag 獲得六種高等級(jí)召喚法術(shù):
Summon Zombie (Combat)
Summon Black Drake (Combat)
Summon Fire Elemental (Combat)
Summon Furok (Nature)
Summon Larch (Nature)
Summon Rock Golem (Nature)
1、地牢圍攻3 16:10 寬屏顯示
用記事本打開(kāi)文件夾內(nèi)的config文件,support_aspect_ratio_16_10 = false,把 false改成true 保存即可。若無(wú)效刪除存檔文件夾中設(shè)置文件*.INI
2、地牢圍攻3爆音
用記事本打開(kāi)文件夾內(nèi)的config文件,將音頻6 數(shù)字改為5
3、地牢圍攻3頓卡
開(kāi)啟垂直同步后 在NIVDIA控制面板—>管理3D設(shè)置—>程序設(shè)置—>添加地牢的執(zhí)行文件.EXE——>功能設(shè)置三倍緩沖開(kāi)啟(默認(rèn)為關(guān)閉)
重新訂正一下,是必須裝在Program Files(x86)這個(gè)文件夾下面,跟盤符無(wú)關(guān)。貌似只有win7 64才會(huì)碰到這個(gè)問(wèn)題。但不是所有人都這樣
*OS:Windows XP SP3, Vista SP1 or Windows 7
*CPU:Core 2 Duo 2.5 GHz or equivalent
*RAM:1.5 GB
*HDD:4 GB free disk space
*Graphics:512 MB Graphics Memory
*Sound:No accelerated sound hardware required
*DirectX:Version 9
推薦配置
*OS:Windows XP SP3, Vista SP1 or Windows 7
*CPU:Core i5 750 2.67 GHz or equivalent
*RAM:2 GB
*HDD:4 GB free disk space
*Graphics:896 MB Graphics Memory
*Sound:No accelerated sound hardware required
*DirectX:Version 9
地牢圍攻3支持玩家自定義自己的角色,不僅有豐富多彩的技能,還會(huì)有各種不同性格、能力的同伴跟你一起冒險(xiǎn),游戲中玩家將面臨各種各樣的選擇,而這些選擇會(huì)直接影響到游戲的發(fā)展,本作還將支持在線合作模式。此外,在游戲中每個(gè)玩家都有著一個(gè)可信服的過(guò)去,以此使的用戶可更快的融入到故事背景當(dāng)中,而非像前兩部一樣“只管打壞人”就好了。本站提供的是地牢圍攻3太陽(yáng)寶藏中文版,支持中文語(yǔ)言,并且為免安裝版,解壓后即可體驗(yàn)游戲!
操作說(shuō)明
鼠標(biāo)左鍵:攻擊鼠標(biāo)右鍵:移動(dòng)
鼠標(biāo)滾輪:變更視角(一共有遠(yuǎn)近兩種視角)
空格:輕點(diǎn)搭配方向鍵為閃避,長(zhǎng)按為格擋模式(一些持續(xù)性技能需要在此模式下釋放)
數(shù)字鍵123:戰(zhàn)斗時(shí)技能釋放鍵(持續(xù)性技能需要在格擋模式下釋放)
Tab:地圖按鍵,可以在放大、縮小以及關(guān)閉三種模式切換。
E:互動(dòng)按鍵(開(kāi)門、對(duì)話以及拾取物品)
Z:走路與跑步切換
C:角色界面(包括人物狀態(tài)、任務(wù)、裝備、技能等功能)
B:技能界面
X:任務(wù)界面
T:物品欄
F:裝備欄(更換裝備)
Q:切換武器(男主角為劍/盾與雙手劍切換,女主角為法杖與法珠切換,并且女主角會(huì)切換外觀以及戰(zhàn)斗方式)
R:任務(wù)提示(會(huì)根據(jù)當(dāng)前任務(wù)提示你要往哪里走)
地牢圍攻3太陽(yáng)寶藏游戲全職業(yè)技能
一、戰(zhàn)士-Lucas●Shield Pummel
褐色路線:技能傷害增加20%,下一級(jí)再增加20%
藍(lán)色路線:20%幾率擊倒敵人,下一級(jí)再增加20%幾率
●Blade Dash
褐色路線:對(duì)流血的敵人增加20%的傷害,下一級(jí)再增加20%
藍(lán)色路線:技能會(huì)心一擊幾率增加10%,下一級(jí)再增加10%幾率
●Graceful Repose
褐色路線:竊取5%生命值,下一級(jí)再增加5%
藍(lán)色路線:受到攻擊時(shí)獲得5%魔法,下一級(jí)再增加5%
●Heroic Charge
褐色路線:使用技能時(shí)增加20%的每秒技能傷害 (Ability DPS),下一級(jí)再增加20%
藍(lán)色路線:自動(dòng)對(duì)生命值不足10%的目標(biāo)發(fā)動(dòng)會(huì)心一擊,每一級(jí)增加10%幾率
●Wind Shear
褐色路線:有20%幾率對(duì)敵人造成流血效果,下一級(jí)再增加20%幾率
藍(lán)色路線:使敵人減速10%,下一級(jí)再減速10%
●Shield Wall
褐色路線:使用此技能時(shí),自身格擋能力上升20%,下一級(jí)再上升20%
藍(lán)色路線:使用此技能時(shí),反彈所受到的10%傷害至攻擊者,下一級(jí)再上升10%傷害反彈
●Vanguards Strike
褐色路線:把敵人推后1米,并使他們?cè)?秒內(nèi)減速10%。下一級(jí)再推后1米并再減速10%
藍(lán)色路線:使用此技能擊殺敵人后獲得5點(diǎn)魔法值,下一級(jí)再增加5點(diǎn)魔法值
●Earthrending Strike
褐色路線:此技能有20%幾率擊倒敵人,下一級(jí)再增加20%幾率
藍(lán)色路線:增加技能攻擊范圍2米,下一級(jí)再增加2米
●Unbridled Wrath
褐色路線:有20%幾率防止敵人打斷此技能,下一級(jí)再增加20%幾率
藍(lán)色路線:魔法回復(fù)量增加10%,下一級(jí)再增加10%
二、女槍手 - Katarina
●Heartseeking Shot
褐色路線:如果敵人被此技能擊殺,自身將恢復(fù)6點(diǎn)魔法值,下一級(jí)再增加6點(diǎn)恢復(fù)量。
藍(lán)色路線:此技能有5%幾率令子彈反彈到下一個(gè)敵人,造成多人攻擊效果,下一級(jí)再增加5%幾率。
●Caress of Suffering
褐色路線:當(dāng)使用此技能擊殺敵人時(shí),自動(dòng)恢復(fù)自身生命值和魔法值
藍(lán)色路線:降低被此技能詛咒的敵人的攻擊力和防御力
●Charm of Eternal Life
褐色路線:當(dāng)攻擊敵人時(shí)增加額外的生命值恢復(fù)。
藍(lán)色路線:使用此技能時(shí)防御力上升15,下一級(jí)再上升15%。
●Chosen Prey
褐色路線:被此技能詛咒的敵人會(huì)被降低速度和攻擊力。
藍(lán)色路線:當(dāng)敵人被此技能詛咒致死時(shí),將恢復(fù)自身生命值和魔法值。
●Warding Ritual
褐色路線:從原來(lái)的基礎(chǔ)上增加此技能對(duì)附近敵人的傷害力。
藍(lán)色路線:使敵人減速12%,維持13秒,下一級(jí)再減速12%。
●Call of the Hunt
褐色路線:當(dāng)此技能激活時(shí),增加自身靈敏度(Agility)。
藍(lán)色路線:此技能激活期間受到傷害,將恢復(fù)自身少量生命值。
●Flintlock Fury
褐色路線:增加此技能的擊退效果,并對(duì)受到攻擊的敵人造成延緩效果。
藍(lán)色路線:增加此技能的傷害值。
●Black Hound Familiar
褐色路線:增加獵犬的攻擊力和生命值。
藍(lán)色路線:獵犬造成的傷害的一小部分轉(zhuǎn)換為自身生命值。
●Thorned Rose
褐色路線:增加此技能造成的傷害值。
藍(lán)色路線:對(duì)被此技能攻擊的敵人造成緩慢效果
三、火女 - Anjali
●Spinning Kick
褐色路線:有10%幾率令敵人眩暈2秒,下一級(jí)再增加10%幾率。
藍(lán)色路線:有20%幾率對(duì)敵人造成持續(xù)性燃燒傷害,造成多人攻擊效果,下一級(jí)再增加20%幾率。
●Aura of Immolation
褐色路線:此技能的傷害值增加10%,下一級(jí)再增加10%。
藍(lán)色路線:自己或者任何隊(duì)友在此技能的范圍內(nèi)自動(dòng)恢復(fù)2%生命值,下一級(jí)再增加2%恢復(fù)量。
●Inner Warmth
褐色路線:受到物理攻擊時(shí),有10%幾率對(duì)敵人造成傷害,下一級(jí)再增加10%幾率。
藍(lán)色路線:使用此技能時(shí),立刻恢復(fù)2%生命值,下一級(jí)再增加2%恢復(fù)量。
●Hurl Spear
褐色路線:被此技能擊中的敵人有5%幾率被擊暈3秒,下一級(jí)再增加5%幾率。
藍(lán)色路線:有20%幾率對(duì)敵人造成燃燒效果,下一級(jí)再增加20%。
●Summon Jackal
褐色路線:火豺的生命值增加10%,下一級(jí)再增加10%。
藍(lán)色路線:火豺攻擊敵人時(shí)有10%幾率對(duì)敵人造成持續(xù)性燃燒傷害,下一級(jí)再增加10%幾率
●Ignite
褐色路線:當(dāng)武器燃燒并攻擊敵人時(shí),有20%幾率對(duì)敵人造成永久性燃燒效果,下一級(jí)再增加20%幾率。
藍(lán)色路線:當(dāng)武器燃燒并攻擊敵人時(shí),有5%幾率恢復(fù)自身生命值,下一級(jí)再增加5%幾率。
●Fall From the Heavens
褐色路線:有10%幾率擊倒被此技能擊中的敵人,維持4秒,下一級(jí)再增加10%幾率。
藍(lán)色路線:此技能的傷害力增加10%,下一級(jí)再增加10%。
●Pillar of Fire
褐色路線:對(duì)敵人造成15%的速度延緩,下一級(jí)再增加15%延緩。
藍(lán)色路線:此技能傷害值增加10%,下一級(jí)再增加10%。
●Volatile Barrier
褐色路線:增加10%傷害吸收,下一級(jí)再增加10%吸收能力。
藍(lán)色路線:魔法屏障爆炸造成的傷害值增加20%,下一級(jí)再增加20%。
四、老頭子 - Reinhart
●Lightning Strike
褐色路線:每次使用此技能時(shí),都會(huì)造成一個(gè)沖擊波,并擊暈附近敵人,持續(xù)0.4秒,下一級(jí)再增加0.4秒持續(xù)時(shí)間。
藍(lán)色路線:此技能有10%幾率對(duì)額外的敵人造成傷害,下一級(jí)再增加10%幾率。
●Clockwork Trap
褐色路線:被此技能攻擊的敵人將遭受12%速度延緩,持續(xù)2秒。下一級(jí)增加12%延緩,并增加2秒持續(xù)時(shí)間。
藍(lán)色路線:此技能傷害值增加10%,下一級(jí)再增加10%。
●Circle of Healing
褐色路線:當(dāng)此技能生效時(shí),自身所受到的傷害減少5%,下一級(jí)再減少5%。
藍(lán)色路線:當(dāng)此技能生效時(shí),自己附近的敵人將會(huì)受到少量持續(xù)性傷害。
●Mirror Leap
褐色路線:使用此技能時(shí),在初始地點(diǎn)附近的敵人將會(huì)被擊暈1-3秒。
藍(lán)色路線:鏡子分身所受到的10%傷害將會(huì)反彈給攻擊者,下一級(jí)再增加2%傷害反彈。
●Geometry of Annihilation
褐色路線:此技能持續(xù)時(shí)間增加2秒,下一級(jí)再增加2秒持續(xù)時(shí)間。
藍(lán)色路線:被此技能攻擊的敵人將會(huì)延緩5%的速度,在圓形范圍內(nèi)的己方人員將獲得5%靈敏度(Agility)加成。
●Barrier Field
褐色路線:當(dāng)此技能生效時(shí),10%的物理傷害將會(huì)反彈給敵人,下一級(jí)再增加10%傷害反彈。
藍(lán)色路線:此技能有10%幾率反彈遠(yuǎn)程攻擊,下一級(jí)再增加10%幾率。
●Electrocute
褐色路線:選定目標(biāo)周圍的敵人將受到額外的傷害。
藍(lán)色路線:此技能的傷害力增加5%,下一級(jí)再增加5%。
●Creative Destruction
褐色路線:此技能造成的傷害的3%將補(bǔ)充到自身生命,下一級(jí)再增加3%補(bǔ)充量。
藍(lán)色路線:敵人每次受到的傷害將遞增5%,下一級(jí)再增加5%。
●Perpetual Momentum
褐色路線:當(dāng)此技能生效時(shí),自身魔法恢復(fù)增加12%,下一級(jí)再增加12%。
藍(lán)色路線:當(dāng)此技能生效時(shí),任何得到的恢復(fù)都會(huì)增加5%,下一級(jí)再增加5%。
地牢圍攻3太陽(yáng)寶藏游戲技能推薦
1、持盾型態(tài)第一個(gè)技能【盾擊】,也就是一開(kāi)始他強(qiáng)迫送給你那招。推薦指數(shù):☆☆☆☆
這招他的傷害其實(shí)挺低的,沒(méi)點(diǎn)傷害強(qiáng)化的話,差不多就是單手劍普攻還略低一點(diǎn),
不過(guò)!他神的地方在于有些怪你可以昏到死,剛開(kāi)始會(huì)遇到一些打很痛的怪,
你可以盾擊之后砍個(gè)3刀接盾擊,慢慢昏到死,記得昏的時(shí)候你要快點(diǎn)砍不然魔會(huì)干,
不過(guò)有些怪跟王是不吃這招的,但是,對(duì)某些肥肉型的怪很有效,像是獨(dú)眼巨人之類...
2、持盾型態(tài)第二個(gè)技能【沖鋒】
推薦指數(shù):☆☆
這招沒(méi)有很推薦的原因是,因?yàn)殡p手型態(tài)第一招就可以沖了傷害還比較高
沖完之后馬上按Q換型態(tài)是可行的,不會(huì)卡GCD
這招傷害也不高,吃球強(qiáng)化雖然說(shuō)可以擊倒,但是球球還是留給別招放吧
3、持盾型態(tài)第三個(gè)技能【跳砍】
推薦指數(shù):☆☆☆☆
如果有打算走持盾系的話,這招是優(yōu)先點(diǎn)出來(lái)的,因?yàn)樗虻恼娴暮芡?br /> 同樣裝備下盾擊K下去40-50的情況,跳砍一下有290-300
打游擊挺不錯(cuò)用的,不過(guò)要抓時(shí)機(jī),因?yàn)樗麜?huì)"跳"再砍,會(huì)有動(dòng)作的時(shí)差,不是馬上砍了就跑的
4、雙手型態(tài)第一個(gè)技能【沖撞】,這招也是強(qiáng)迫中獎(jiǎng)的,雖然也很好用。
推薦指數(shù):☆☆☆☆☆
初期最兇狠就是這招了,有點(diǎn)強(qiáng)化的話爆擊傷害很賞心悅目的,而且其實(shí)他是『范圍技』,只要他沖過(guò)的路徑上全部會(huì)吃到傷害,當(dāng)一團(tuán)怪有近戰(zhàn)配遠(yuǎn)程的時(shí)候,直接沖后面的遠(yuǎn)程怪可以達(dá)到先砍皮薄的,又可以順便A過(guò)那些向你傻傻走過(guò)來(lái)的近戰(zhàn)怪,一直用到后期都算是常駐技能,因?yàn)楹笃谶h(yuǎn)程怪的傷害都很高,尤其是會(huì)放火的,燃燒跳一130... OTZ
5、雙手型態(tài)第二個(gè)技能【劍氣】
推薦指數(shù):☆☆☆
這招傷害普普,雖然可以打復(fù)數(shù)怪,可是范圍判定并沒(méi)有很寬, 某些不太能貼著砍的場(chǎng)合就遠(yuǎn)遠(yuǎn)丟吧,某些你手不夠長(zhǎng)的場(chǎng)合就挺有用的,不過(guò)使用的時(shí)候要看準(zhǔn)點(diǎn),怪走位走開(kāi)會(huì)落空就是了
6、雙手型態(tài)第三個(gè)技能【地裂斬】
推薦指數(shù):☆☆☆☆☆
這招傷害很強(qiáng)大,暴擊可以上450,差不多比【跳砍】低一些,
不過(guò)他是范圍的!建議他強(qiáng)化可以黃藍(lán)混合點(diǎn),藍(lán)色加范圍的挺實(shí)用的,
這招熟練練滿之后,吃球球放下去是360度的圓形范圍,真的很無(wú)雙...
拖怪> 繞圈圈集中> 拉一點(diǎn)距離> 放地裂斬> 收工/補(bǔ)刀
吸血有配高的話,可能就補(bǔ)滿血了... 怪?jǐn)?shù)量夠多的話啦。
不過(guò)施放時(shí)機(jī)要小心的地方是,如果你剛好背對(duì)目標(biāo)怪的話,你就悶了, 他有時(shí)候不會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)放,會(huì)落空
7、防御技能第一個(gè)技能【自愈】
推薦指數(shù):☆☆☆☆☆
這招除了神手玩家,正常玩家應(yīng)該會(huì)常常放,就算沒(méi)有刻意練他,熟練度不知不覺(jué)就滿了,這招如果自認(rèn)不是神手的話,強(qiáng)化建議點(diǎn)吸血路線, 通常大噴的時(shí)候等他慢慢跳回血,真的不夠用,開(kāi)下去砍砍砍回血差挺多的,吃球強(qiáng)化是效果變成全隊(duì)伍,算是勉強(qiáng)的團(tuán)補(bǔ)技能吧。
8、防御技能第二個(gè)技能【盾墻】
推薦指數(shù):☆☆
這招效果其實(shí)不太明顯,被打很痛的開(kāi)下去還是很痛,不會(huì)讓你開(kāi)下去變超人,可能是因?yàn)樗挥?物理防御'有效果吧?所以還是乖乖用格擋/閃躲吧
9、防御技能第三個(gè)技能【回魔】
推薦指數(shù):☆☆☆☆
這招會(huì)很常放到,尤其是雙手型態(tài)的Lucas,因?yàn)閮烧兄髁寄苣ЯΧ汲院軆?,回的量大概?0%以上,我沒(méi)詳細(xì)去算,比吃藍(lán)球回很多很多就是了
全部屬性獎(jiǎng)勵(lì)
【劇情獎(jiǎng)勵(lì)】+5意志 完成3個(gè)村民的支線任務(wù),不收錢
+2敏捷 鬼屋,找到門的密碼開(kāi)門
+2耐力 鬼屋,強(qiáng)行猜密碼
+3意志 鬼屋,結(jié)束階段,把房子送給Leona
+3耐力 鬼屋,結(jié)束階段,堅(jiān)持房子是軍團(tuán)財(cái)產(chǎn)
+2攻擊 第一章最終戰(zhàn)殺掉Rajani+2意志 第一章最終戰(zhàn)放掉Rajani
+4耐力 集齊4個(gè)成員
+3攻擊 幫助石橋城奴隸爭(zhēng)取權(quán)利
+3意志 迫使石橋城奴隸繼續(xù)受奴役
+3意志 第二章最終戰(zhàn),把Dapper交給軍團(tuán)
+3耐力 第二章最終戰(zhàn),把Dapper交給議會(huì)
+5耐力 對(duì)王室忠誠(chéng),完成主線擊殺猛犸巨象,對(duì)話之后獲得(注意,某些角色的好感度跟這個(gè)功勛沖突,自行選擇)
+5敏捷 游戲末期的隱藏商店小偷任務(wù),記得營(yíng)救所有牢房的囚犯
【非劇情獎(jiǎng)勵(lì)】
+1格擋 累計(jì)格擋50,000點(diǎn)傷害
+2耐力 累計(jì)受到100,000點(diǎn)傷害
+2耐力 累計(jì)完成10個(gè)支線
+3耐力 累計(jì)完成20個(gè)支線
+3意志 累計(jì)找到30個(gè)文獻(xiàn)
+4意志 累計(jì)找到60個(gè)文獻(xiàn)
+2敏捷 靠賣東西賺到100,000金
+1意志 累計(jì)使用250,000金
+1意志 累計(jì)同意隊(duì)友50次
+1攻擊 累計(jì)否定隊(duì)友50次
【好感度獎(jiǎng)勵(lì)】
+2耐力/+3耐力/+5耐力 劍士好感度25%/50%/75%
+2攻擊/+3攻擊/+5攻擊 火女好感度25%/50%/75%
+2意志/+3意志/+5意志 老頭好感度25%/50%/75%
+2敏捷/+3敏捷/+5敏捷 火槍女MM好感度25%/50%/75%
人物屬性介紹
◆Ability DPS(技能 秒傷)Ability DPS(damage per second)是用來(lái)衡量英雄技能的平均效力的。對(duì)進(jìn)攻類的技能而言,該值會(huì)跟Attack DPS相加來(lái)決定你造成的傷害,而防御技能基本上就只取決于Ability DPS
◆Attcak DPS(攻擊 秒傷)
用來(lái)衡量英雄在普通攻擊時(shí)每秒造成的傷害。當(dāng)然也是平均值
◆Agility(敏捷)
敏捷代表英雄攻擊的準(zhǔn)確度,在實(shí)際游戲里表現(xiàn)為致命一擊率。當(dāng)然,英雄的等級(jí)越高,敵人也會(huì)相應(yīng)的變強(qiáng),這時(shí)將需要更多的敏捷值來(lái)維持相同的暴擊率(每個(gè)屬性都這樣)
◆Armor(護(hù)甲)
護(hù)甲反應(yīng)英雄通過(guò)自身裝備來(lái)減輕傷害的量,護(hù)甲越高能減輕的傷害越多
◆Attack(攻擊)
攻擊決定英雄對(duì)敵人造成的傷害,該值決定Attcak DPS(普通攻擊秒傷)
◆Block Value(格擋值)
格擋值反應(yīng)英雄在防御時(shí)彈開(kāi)攻擊的能力。只要英雄在防御就不會(huì)受到傷害(其實(shí)不少攻擊防不了),但是根據(jù)攻擊本該對(duì)英雄造成的傷害,會(huì)扣除一部分的集中值(藍(lán)條)(按百分比)。不過(guò)這之前會(huì)先將傷害值減去格擋值,剩余的那部分傷害值再去扣除集中值,所以高格擋值意味著你能完全防御住敵人的攻擊而不扣除集中值
◆Bloodletting(流血)
流血會(huì)使你的攻擊有機(jī)會(huì)對(duì)敵人造成6秒的持續(xù)傷害,需要注意的是,這些效果的觸發(fā)幾率和持續(xù)時(shí)間總是相同的,高數(shù)值的作用是造成更多的傷害
◆Fire(火焰)
該值使你的攻擊有機(jī)會(huì)引燃敵人,造成6秒持續(xù)傷害
◆Ice(冰凍)
該值使你的攻擊有幾率凍結(jié)敵人,造成9秒的持續(xù)傷害
◆Lightning(閃電)
攻擊時(shí)有一定的概率電擊敵人,造成2秒的持續(xù)傷害
◆Poison(中毒)
有一定幾率讓敵人中毒,在9秒內(nèi)持續(xù)傷害
◆Vampire(吸血鬼)
有一定幾率吸取敵人的生命值
◆Weakening(削弱)
有一定幾率削弱敵人,造成9秒得持續(xù)傷害并降低敵人造成的傷害
◆Withering(凋零)
有一定幾率對(duì)敵人造成9秒的持續(xù)傷害,并且增加敵人被擊中時(shí)受到的傷害
◆Doom(毀滅)
毀滅值會(huì)增加英雄致命一擊造成的傷害,并且慢速的攻擊(比如雙手劍)的效果更高
◆Momentum(動(dòng)力)
動(dòng)力使英雄攻擊敵人時(shí)獲得更多的集中值,對(duì)于相同數(shù)量的額外集中值,等級(jí)越高需要的動(dòng)力值越高
◆Retribution(報(bào)復(fù))
報(bào)復(fù)值使英雄有較高的幾率對(duì)攻擊他的敵人造成傷害,傷害值=報(bào)復(fù)值,在防御時(shí)也有效
◆Stagger(震撼)
使英雄有一定幾率擊暈敵人,這個(gè)幾率就取決于該值
◆Stamina(耐力)
耐力之決定英雄的HP
◆Warding(守衛(wèi))
使英雄有一定的幾率擊暈正在攻擊他的敵人,幾率取決于warding值,在防御時(shí)同樣有效
◆Will(意志力)
決定Ability DPS(技能秒傷)
全人物天賦翻譯
一、戰(zhàn)士 - LucasDevastating Criticals
效果:會(huì)心一擊增加10%傷害加成,下一級(jí)再增加10%
Force of Will
效果:Will的10%轉(zhuǎn)換為攻擊DPS(每秒傷害),下一級(jí)再增加10%
Victory Rush
效果:當(dāng)打倒敵人時(shí),有4%的幾率會(huì)恢復(fù)自身生命值,下一級(jí)再增加4%幾率
Wrathfal Might
效果:增加4%攻擊力,下一級(jí)再增加4%
Focused Rage
效果:當(dāng)被敵人攻擊時(shí),有5%幾率恢復(fù)魔法。下一級(jí)再增加5%幾率
Focused Strikes
效果:當(dāng)攻擊敵人時(shí),有4%幾率恢復(fù)魔法。下一級(jí)再增加4%幾率
Death Defying
效果:當(dāng)自身生命低于25%時(shí),有7%幾率躲開(kāi)敵人攻擊,下一級(jí)再增加7%幾率
Cull the Weak
效果:當(dāng)敵人生命低于1/3時(shí),有2%幾率對(duì)敵人造成會(huì)心一擊,下一級(jí)再增加2%幾率
Trade Master
效果:物品出售價(jià)格提升4%,下一級(jí)再提升4%
Rejuvenation
效果:當(dāng)恢復(fù)生命時(shí),回復(fù)量將提升4%,下一級(jí)再提升4%
二、女槍手 - Katarina
Steady Aim
效果:靈敏度(Agility)增加4%,下一級(jí)再增加4%
Markswoman
效果:步槍射擊有4%幾率射到第二個(gè)敵人,下一級(jí)再增加4%幾率
Call Your Shots
效果:每次用Caress of Suffering 或者Chosen Prey殺死敵人時(shí)都會(huì)有2點(diǎn)魔法值恢復(fù),下一級(jí)再增加2點(diǎn)恢復(fù)量
Rites of Restoration
效果:當(dāng)恢復(fù)生命時(shí),回復(fù)量將提升4%,下一級(jí)再提升4%
Surprise Attack
效果:翻滾時(shí)對(duì)觸碰到的所有敵人造成傷害
Critical Precision
效果:會(huì)心一擊增加4%傷害加成,下一級(jí)再增加4%
Thrill of the Hunt
效果:每次使出會(huì)心一擊時(shí)恢復(fù)5%魔法。下一級(jí)再增加5%恢復(fù)量
Spiritual Backlash
效果:當(dāng)受到攻擊時(shí),有4%幾率把敵人彈開(kāi),下一級(jí)再增加4%幾率
Swift Defense
效果:靈敏度(Agility)的10%加成至格擋能力,下一級(jí)再增加10%
First Strike
效果:敵人受到第一次攻擊時(shí)有3%幾率被造成會(huì)心一擊,下一級(jí)再增加3%幾率
三、火女-Anjali
Radiant Will
效果:意志力(Will)增加5%,下一級(jí)再增加5%
Grace of Flame
效果:靈敏度(Agility)的5%加成至格擋能力,下一級(jí)再增加5%
Spiritual Devastation
效果:發(fā)動(dòng)會(huì)心一擊時(shí),有4%幾率擊暈敵人,下一級(jí)再增加4%幾率
Phoenix's Warmth
效果:當(dāng)受到攻擊時(shí),有10%幾率恢復(fù)生命,下一級(jí)再增加10%幾率
Reprisal
效果:每次受到攻擊時(shí),有3%幾率令到攻擊者受到持續(xù)性燃燒傷害
Militancy
效果:發(fā)動(dòng)會(huì)心一擊時(shí)回復(fù)魔法值,回復(fù)量根據(jù)天賦等級(jí)而定
Defender's Advantage
效果:格擋時(shí),有一定幾率在10秒內(nèi)增加傷害力
Brutality
效果:發(fā)動(dòng)會(huì)心一擊時(shí)有一定幾率造成范圍效果,并擊倒所有敵人
Fury of Fire
效果:擊敗敵人后進(jìn)入狂暴狀態(tài)? 10秒內(nèi)增加傷害力,下一級(jí)再增加更大傷害力
Radiance
效果:當(dāng)恢復(fù)生命時(shí),回復(fù)量將提升4%,下一級(jí)再提升4%
四、老頭子-Reinhart
Genius
效果:意志力(Will)增加4%,下一級(jí)再增加4%
Dynamic Mastery
效果:用Lightning Strike, Mirror Leap,或者Electrocute攻擊敵人時(shí),敵人將會(huì)受到3%的電擊傷害加成,下一級(jí)再增加3%傷害
Entropic Mastery
效果:用Clockwork Trap, Geometry of Annihilation,或者Creative Destruction攻擊敵人時(shí),敵人將會(huì)受到虛弱效果,下降3%的攻擊力,下一級(jí)再下降3%攻擊力。
Numismatics
效果:拾得金錢增加20%,下一級(jí)再增加20%
Ruin and Restoration
效果:令敵人衰弱,令他們每秒鐘有2%的幾率丟失一些生命值,并轉(zhuǎn)換為自身生命值,下一級(jí)再增加2%幾率
Quick Thinking
效果:意志力(Will)的10%加成到DPS(每秒傷害),下一級(jí)再增加10%
Shock and Awe
效果:電擊效果有2%幾率造成短暫的擊暈效果,下一級(jí)再增加2%幾率
Adept Spell Casting
效果:魔法消耗降低4%,下一級(jí)再降低4%消耗
Timely Escape
效果:每次一翻滾時(shí),在開(kāi)始翻滾的地方周圍的敵人將會(huì)受到中等遲緩效果
Eureka Moment
效果:每次發(fā)動(dòng)會(huì)心一擊時(shí),恢復(fù)2%的魔法值,下一級(jí)再增加2%恢復(fù)量
火魔女技能強(qiáng)化列表
PS:技能強(qiáng)化用1、2代替●aura of immolation
1增加技能傷害10%每秒 每強(qiáng)化一點(diǎn)技能+傷害10%
2技能范圍內(nèi)增加自己和同伴緩慢治療生命上限總共2%生命 技能+2%生命
●fall from the heaven
1.該技能10%幾率擊倒目標(biāo)4秒 技能+幾率10%
2.造成10%附加傷害 技能+傷害10%
●hurl spear
1.該技能5%幾率使目標(biāo)昏迷3秒 技能+幾率5%
2.20%幾率使目標(biāo)燃燒 技能+幾率20%
●inner warmth
1.在該技能狀態(tài)下10%幾率對(duì)近戰(zhàn)攻擊者造成傷害 技能+10%幾率
2.使用該技能立即回復(fù)2%生命 技能+2%生命恢復(fù)
●pillar of fire
1.技能使敵人減速15% 技能+15%減速效果
2.技能傷害加10% 技能+10%傷害
●spinning kick
1.10%幾率昏迷目標(biāo)2秒 技能+10%幾率
2.20%幾率對(duì)目標(biāo)造成燃燒傷害 技能+20%幾率
●ignite
1.當(dāng)武器有ignite效果時(shí) 20%幾率使擊中目標(biāo)燃燒 技能+20%幾率
2.攻擊敵人時(shí)有5%幾率回復(fù)生命 技能+5%幾率
●summon jackal
1.寵物加10%生命 技能+10%寵物生命
2.寵物攻擊有10%幾率使對(duì)目標(biāo)造成持續(xù)火焰?zhèn)?技能+10%幾率
●vioatile barrier
1.技能崩潰前吸收傷害增加10% 技能+傷害吸收10%
2.技能爆炸時(shí)增加20%傷害 技能+傷害20%
地牢圍攻3太陽(yáng)寶藏游戲秘籍
【秘籍開(kāi)啟】游戲進(jìn)行途中按下[Enter]鍵打開(kāi)對(duì)話框,輸入以下密碼。將密碼的"+"改為"-"則是關(guān)閉該密碼效果
+checksinthemail 得到9,999,999金錢(游戲中金錢數(shù)量的上限)
+potionaholic 得到三個(gè)超級(jí)血瓶、三個(gè)超級(jí)魔法瓶
+fAERtehbadgar 得到以下的物品,每個(gè)物品都能加12點(diǎn)生命值
+chunky 敵人血塊亂飛
+superchunky 更多的敵人血塊亂飛
+version 顯示游戲版本編號(hào)
+minjooky 角色變兩倍小
+maxjooky 角色變兩倍大
+shootall 自動(dòng)迎戰(zhàn)敵人
+mouse 打開(kāi)滑鼠游標(biāo)
+rings 打開(kāi)人物的環(huán)狀標(biāo)示
+zool 無(wú)敵
+drdeath 所有技能及屬性升到最大值
+gui 打開(kāi)使用者介面
+movie 擷取30秒鐘(每秒30張)連續(xù)畫面。(編注:使用此秘技將耗費(fèi)大量硬碟空間,請(qǐng)小心使用)
+loeFervision 消除戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧
+xrayvision 移除貼圖
+sniper 弓具有100米的射程距離
+resizelabels 角色名字標(biāo)簽變大
+sixdemonbag 獲得六種高等級(jí)召喚法術(shù):
Summon Zombie (Combat)
Summon Black Drake (Combat)
Summon Fire Elemental (Combat)
Summon Furok (Nature)
Summon Larch (Nature)
Summon Rock Golem (Nature)
解決卡以及爆音問(wèn)題
PS:有些地牢圍攻3的玩家在游戲過(guò)程過(guò)程中會(huì)頓卡,和爆音現(xiàn)象,按下地牢圍攻3設(shè)置可以解決此問(wèn)題1、地牢圍攻3 16:10 寬屏顯示
用記事本打開(kāi)文件夾內(nèi)的config文件,support_aspect_ratio_16_10 = false,把 false改成true 保存即可。若無(wú)效刪除存檔文件夾中設(shè)置文件*.INI
2、地牢圍攻3爆音
用記事本打開(kāi)文件夾內(nèi)的config文件,將音頻6 數(shù)字改為5
3、地牢圍攻3頓卡
開(kāi)啟垂直同步后 在NIVDIA控制面板—>管理3D設(shè)置—>程序設(shè)置—>添加地牢的執(zhí)行文件.EXE——>功能設(shè)置三倍緩沖開(kāi)啟(默認(rèn)為關(guān)閉)
進(jìn)不了游戲
PS:地牢圍攻3結(jié)束程序進(jìn)不了游戲解決方法重新訂正一下,是必須裝在Program Files(x86)這個(gè)文件夾下面,跟盤符無(wú)關(guān)。貌似只有win7 64才會(huì)碰到這個(gè)問(wèn)題。但不是所有人都這樣
配置要求
最低配置*OS:Windows XP SP3, Vista SP1 or Windows 7
*CPU:Core 2 Duo 2.5 GHz or equivalent
*RAM:1.5 GB
*HDD:4 GB free disk space
*Graphics:512 MB Graphics Memory
*Sound:No accelerated sound hardware required
*DirectX:Version 9
推薦配置
*OS:Windows XP SP3, Vista SP1 or Windows 7
*CPU:Core i5 750 2.67 GHz or equivalent
*RAM:2 GB
*HDD:4 GB free disk space
*Graphics:896 MB Graphics Memory
*Sound:No accelerated sound hardware required
*DirectX:Version 9
下載地址
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- 本地下載通道:
- 浙江電信下載
- 北京聯(lián)通下載
- 江蘇電信下載
- 廣東電信下載
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共2人參與互動(dòng),1條評(píng)論- 第1樓上海市網(wǎng)友發(fā)表于: 2023-12-26 11:12:20
- 能不能上百度網(wǎng)盤啊,沒(méi)有迅雷會(huì)員,下載不了0蓋樓(回復(fù))
- 管理員 回復(fù)發(fā)表于: 2023-12-26 14:22:10
- 很抱歉,目前站內(nèi)沒(méi)有百度網(wǎng)盤資源,也許你可以考慮使用其他手機(jī)下載器,比如qBittorrent和BitComet,這些都是可以打開(kāi)bt種子文件的0蓋樓(回復(fù))
(您的評(píng)論需要經(jīng)過(guò)審核才能顯示)
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