漂泊牧歌中文版
- 版本:v0.7.10
- 大小:575.56M
- 語言:簡體中文
- 類別:模擬經(jīng)營
- 類型:國產(chǎn)軟件
- 授權(quán):免費軟件
- 更新:2024-08-22
- 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7,WinXP,WinVista
- 本地下載
詳情介紹
漂泊牧歌是一款沙盒模擬建筑游戲,游戲風(fēng)景秀麗的場所讓玩家心曠神怡,從此心神不止停留于現(xiàn)實,在這里玩家們可以遨游于這方天地之內(nèi),肆意徜徉。神秘的毒性孢子污染了整顆星球,寥寥無幾的幸存者在漂泊的巨獸背上逃災(zāi)避難,尋求一線生機。玩家需要扛起領(lǐng)袖的重擔(dān),領(lǐng)導(dǎo)幸存者們在名為“翁布”的巨獸背上定居生活,嘗試在這個充滿敵意,卻無比美麗的世界中求得一線生機。
漂泊牧歌游戲的建造管理部分中規(guī)中矩,玩家要滿足居民們的需求,并為他們分配采集、建造、耕種等工作以獲取資源,同時研究科技,解鎖高級建筑,進一步改善生活質(zhì)量。目前居民的需求很容易滿足,只擁有兩項標(biāo)準(zhǔn)——食物品質(zhì)與住所質(zhì)量,游戲前期,吃野果、住帳篷就能夠滿足他們。但隨著居民數(shù)增加,人口規(guī)模擴大,對于吃住的要求也會提升,野果要加工成菜肴,帳篷也要升級成棚屋。除了居民們的狀態(tài),保證翁布的健康也是玩家的重要使命。翁布擁有生命值、饑餓值、睡意值、毒性等級等數(shù)個狀態(tài)欄。生命值最為重要,一旦歸零,翁布便會死亡,直接結(jié)束游戲;而饑餓值、睡意值、毒性等級的高低則會對生命值產(chǎn)生影響。喜歡該游戲的玩家不妨下載體驗一下試試看吧!
漂泊牧歌中文版特色
1、建立你的村莊
村莊的正常運轉(zhuǎn)是團隊生存的基礎(chǔ)。建立自己的定居點并在魔法生物的支持下擴展您的村莊。規(guī)劃生產(chǎn)鏈的運作,力求有效利用有限的空間。建立一個足以克服任何挑戰(zhàn)的定居點。
2、生活在動物的背上
在另一種生物的背上生存注定要面臨一系列獨特的挑戰(zhàn)。能否與生物形成共生關(guān)系,相互羈絆,踏上基于互信的生存之旅?還是只是為了提高村民的生活質(zhì)量而成為寄生蟲?這個選擇由你。
3、發(fā)現(xiàn)多樣化的生物群落
參觀各種生物群落并調(diào)整村莊的運作方式,以應(yīng)對每個社區(qū)的機遇和威脅。偵察周邊環(huán)境,派遣采礦團收集稀有資源和古代寶藏。
4、研究新技術(shù)
舊世界的廢墟擁有被遺忘已久的傳說,但您的村民可以挖掘丟失的碎片。您可以搜索和研究這些技術(shù),但要謹(jǐn)慎使用它們,因為進步可能是一把雙刃劍。
5、荒地生存
確保村民和Onbu順利生存。你將面臨有毒的孢子、惡劣的天氣、吸血的寄生蟲等等,這意味著生存的旅程將伴隨著各種各樣的艱辛。
游戲亮點
1、在巨獸翁布的背上,建設(shè)獨一無二的村落
2、種植多種作物,為村民提供食糧
3、派遣搜尋隊獲取稀有資源
4、面對多種生態(tài)環(huán)境與事件帶來的重重挑戰(zhàn)
5、與巨獸建立起更緊密的關(guān)系,以我們的意志影響巨獸的行動
6、研究并建造形形色色的建筑
7、游戲體驗深受生態(tài)學(xué)/生物學(xué)影響
8、融合 3D 與手繪 2D 動畫的獨特美術(shù)效果
漂泊牧歌游戲攻略
在巨獸身上兜風(fēng)的感覺很奇妙,那與坐飛船或熱氣球不同。大概最早使我產(chǎn)生這種愿望的因素是《戰(zhàn)神1》,克洛諾斯背上的神廟引起了我的遐想。我想,如果在他身上建一座村莊、鋪上四通八達的路、讓大家來來回回地參觀、生活,又會如何呢?進入這款游戲后,我拾起了這樣的回憶。
在開局階段,我首先看見了一幫無所事事、望著我發(fā)呆的村民。地是普通的地,樹是普通的樹,似乎我出生了一片平原上,準(zhǔn)備從零開始打造我的村莊。但我很快嚇了一跳,因為當(dāng)你把視野拉遠之后,會發(fā)現(xiàn)這個平原是巨獸的脊背,它在駝著這個小小世界行走呢。
回過神來,我馬上理解了自己的使命。這并非是薩萊斯的軍團,無需用這些小人驅(qū)使大哥戰(zhàn)斗,而“我們”的任務(wù)只是在這家伙的后背上建好自己的樂園,再通過齊心協(xié)力的某種方式影響巨獸,讓其為我所用。
說到玩法,它采用了一個十分流行的模式,有類似模擬生存游戲經(jīng)驗的人不會覺得陌生。你的經(jīng)營從收集開始,村民不能挨餓,你就讓他們采集漿果、種地、儲水;村莊需要興建,你就讓他們砍樹、采石、積累材料。這些基礎(chǔ)設(shè)定十分容易理解,積累、收獲的過程也不坎坷,在這一方面,它對新手是友好的。
作為模擬建造游戲,“排程”是少不了的程序,畢竟人就這么多,活兒是無限的,孰輕孰重是個問題。我的第一次嘗試無果而終也絕對與此有關(guān)。你會發(fā)現(xiàn),當(dāng)你沒有梳理清建筑的數(shù)量和順序,村莊很快會變成一團亂麻。這個時候再想挽回必然事倍功半,所以一開始安排好建筑路線是很重要的。
功能區(qū)的連接和劃分始終需要下心思,太緊太散都不好,土路是免費的,倒可以無限建。有趣的是,由于本作舞臺在巨獸的脊背上,所以可觸及的區(qū)域一開始就全部明晰了。這片地方并不大,隨著科技推進,你需要一個可再生的策略才能長久。說到這,我特別喜歡游戲中圍繞巨獸的系列設(shè)定,它讓我感受到了這個游戲的特色。
你們可不止是只會在巨獸身上犁地的農(nóng)民,還要想盡辦法與它互動,利用它,指引它前進的方向,因此而獲益。非常有趣的是,你可以、也只能在一些特定地方建造特殊種類的建筑,比如抽取巨獸膽汁的鉆井,只能建在地圖中間(膽長這里?);收集巨獸糞便的籃子,只能放在屁股附近;給巨獸下達命令的瞭望塔,只能建在頭頸部等等。巨獸會在一定程度上挨餓生病,或亢奮開心,產(chǎn)生好與不好的影響,但過于激烈的反應(yīng),我倒沒怎么遇見(大概因為我玩的是簡單難度)。
除此之外,你還可以決定巨獸前進的方向:當(dāng)你把視角拉到最遠時,你會驚訝地發(fā)現(xiàn)你正在以上帝視角俯瞰巨獸前進的路線。這路線不乏岔口,在那之前,你有機會決定往哪走。岔路也有岔路屬性的區(qū)分,有時是資源,有時是意外。我第一次走岔路時救助了5位游牧民,哪成想他們身上卻帶著病毒。因此,決定巨獸路線的玩法也有那么一點隨機性,甚至有那么一個瞬間,讓我覺得這個游戲或許帶有Roguelike元素:每一次旅途與巨獸相處的過程都會不一樣,值得為此而重復(fù)游玩。
坦白說,當(dāng)我看到這種設(shè)定的時候,我忽然覺得設(shè)計師會不會是在以巨獸指代自然:人與自然的關(guān)系不是如此嗎?和諧共生,先學(xué)會相處,再逐漸利用、征服。從這個角度來看,本作還有些深意呢。
漂泊牧歌初期建造及翁布的狀態(tài)介紹
關(guān)于翁布的狀態(tài)
游戲的早期教學(xué)內(nèi)容中也已經(jīng)提示給了玩家,如果全體村民死亡或者是翁布死亡游戲都會強制結(jié)束。
這里需要重點說一下村民的死亡是很容易理解的事情,而本作新增的有關(guān)翁布的狀態(tài)卻是需要玩家去關(guān)注一下。
翁布的生命顯示在玩家游戲屏幕的右上角圓圈之內(nèi),而導(dǎo)致翁布生命值降低的因素可能是多種多樣的持續(xù)活動筋疲力盡會倒置翁布生命值降低、過度饑餓會導(dǎo)致翁布生命值降低以及在毒性環(huán)境內(nèi)翁布會身重劇毒致使生命值流失。
這里需要強調(diào)的是,翁布如果中毒的話會導(dǎo)致其在體表生成毒性植物從而直接對生活于此的村民造成重要影響。
具體來說玩家要滿足族人的衣食住行各方面需求,搭建帳篷讓有地方遮風(fēng)避雨,修建采摘園讓族人不必食不果腹,開辟耕地收獲各類瓜果蔬菜,以及儲存水源建造倉庫。
關(guān)于初期建造
在前期的建造過程內(nèi)玩家基本上是缺什么造什么就好,而完成這些相對基礎(chǔ)向的建筑后我們基本都會統(tǒng)一出現(xiàn)材料不足的問題。
因此,我們在建筑的過程中就應(yīng)該率先指揮族人去砍伐樹木以及開采礦石,這些基礎(chǔ)性材料都是會隨時間在翁布的背上不定位置生成的。
游戲內(nèi)給予的材料自動生成設(shè)置可以說基本解決了玩家的燃眉之急,在本作內(nèi)玩家的活動空間一開始就限制死了,只能在翁布的背上去活動。
雖然這些有限的地方十分廣闊,但是仍然在后期內(nèi)仍然會讓玩家感受到用地緊張、資源不足的問題。
在一些相對高級的建筑上玩家則需要使用進階材料:木板和石板,獲取以上兩類材料玩家需要去建造木匠鋪和石匠鋪。
進階材料只需要兩類材料就可以完成建造確實在一定程度上方便了玩家的游戲體驗,但是另一方面玩家的游戲流程也被簡化了一部分,玩家建造各類建筑物的成本可以說很低了,基本上建造一片成規(guī)模的氏族可以說很容易成型了。
除此之外,部分建筑的解鎖則需要玩家通過研究取得,游戲內(nèi)一開始提供給玩家的只是一部分的相對基礎(chǔ)性的建筑,有相當(dāng)一部分的建筑是需要玩家間接去解鎖的。
當(dāng)然在建造的過程中玩家也要時刻注意自己的材料儲備,高強度的大興土木玩家的材料儲備肯定是會告罄的。
漂泊牧歌玩法介紹
游戲提供了三種難度選項,玩家初次游玩建議從新手模式跟著教學(xué)先熟悉一下游戲機制。
我們初始擁有16名村民。游戲也提供了1倍、2倍、四倍速功能,還有著詳細的新手文字教程。第一件事便是伐木建造帳篷供村民休息了。巨獸的背上會緩慢長出莓果,采莓坊可以作為應(yīng)急的低效食物獲取方式。接著要給建造農(nóng)場,并給他盤下一片地,隨后可以安排至多五人在該農(nóng)場勞作,低溫下可以優(yōu)先種植甜菜。種植作物需要水,貯風(fēng)井在寒冷地帶可以自動收集露水,有三四個貯風(fēng)井再配套兩個儲水塔就可以支撐三四片農(nóng)場的滿負載運作了。資源堆積處和食品儲藏庫也要緊跟著建造作為低級倉庫。
高級建筑需要在研究站中研究解鎖,每個研究站滿額研究需要兩名村民,科技樹建筑之后還有針對巨獸的號令、投喂與治療等等操作。
工作站可以指派村民專注于某種類型的工作并提供加成,分為雜工、搬運工、建筑工、收割工四類。
隨著游戲進度的推進,會有自然加入的新成員,也可以在解鎖搜尋驛站的探索功能后派村民外出探索資源與拉新人入伙。
在村莊中建造土路可以加快村民的移動速度。木材廠和石材廠可以把低級的木頭和石頭升級成木板和石板,是高級建筑的建造材料。廚房則可以把基礎(chǔ)的食材進行加工提供更高的飽食度。藥材園與村民診所的科技解鎖后也需要盡快建造,因為不久之后就會有身重劇毒的新成員前來投奔,而且也可能會刷出巨獸背上的有毒植物,需要讓村民盡快清理,同時有可能也感染劇毒。
游戲中同樣也存在著多種多樣的地貌,有著寒冷的高山,自然也有著酷熱的沙漠。
在沙漠中就沒法用貯風(fēng)井獲取水資源了,可以派搜索隊在沙漠綠洲中尋找水源,但最主要的水來源是在農(nóng)場中改種仙人掌榨汁,與此同時甜菜也沒法生長了,我們需要暫時改種玉米來滿足村民的食物需求。
隨著巨獸的睡覺起身抖動,我們的建筑物也會隨之損壞,只不過這個頻率讓我感覺有點高了,重建大量建筑還挺花費人力的。
在我們加工蘑菇制作巨獸的食物,使用藥草治療巨獸的毒性后,與它的好感度也會上升,再之后就可以通過號令臺來決定岔路口的前進方向,命令巨獸躺下休息,緩步行走,或者是大踏步快速前進。對巨獸的照料在游戲性上更添新奇,岔路的行進與探索中的隨機事件也帶來了那么一絲roguelite的感覺。
配置要求
1、最低配置:
操作系統(tǒng):Windows®7,Windows®10
處理器:QuadCoreProcessor
內(nèi)存:4GBRAM
顯卡:GeForceGTX660,RadeonRX460orsimilardedicatedgraphicscard
DirectX版本:11
存儲空間:需要2GB可用空間
2、推薦配置:
操作系統(tǒng):Windows®10
處理器:QuadCoreProcessor
內(nèi)存:8GBRAM
顯卡:GeForceRTX2070,RadeonRX5700orsimilardedicatedgraphicscard
DirectX版本:11
存儲空間:需要2GB可用空間
下載地址
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