indigo renderer(圖像渲染工具)
詳情介紹
Indigo Renderer安裝教程
1、在本站下載解壓得到indigo rendere源程序2、雙擊exe文件,并同意許可條款
3、選擇需要的組件
4、選擇軟件的安裝路徑,一般情況下選擇默認(rèn)
5、取消勾選,點(diǎn)擊finish
6、將文件夾里的文件,復(fù)制到軟件安裝路徑下替換原文件
7、好了軟件已成功激活,以上就是indigo renderer 安裝教程
軟件特色
1、貢獻(xiàn)限制一個(gè)簡(jiǎn)單的、用戶友好的參數(shù)來(lái)消除螢火蟲(chóng)。
2、GPU - 自適應(yīng)分辨率
視口資源在需要時(shí)進(jìn)行調(diào)整,以確保良好的實(shí)時(shí)性能。
3、可調(diào)光采樣
(可選)更改專用于特定光源的處理能力。
4、電影色調(diào)映射
具有自然感覺(jué)和高動(dòng)態(tài)范圍的色調(diào)映射
5、測(cè)量的 BDRF 支持
Indigo 現(xiàn)在支持渲染測(cè)量的 BDRF 材料。
6、改進(jìn)的細(xì)分和顯示
細(xì)分和位移得到了極大的優(yōu)化和改進(jìn)。
7、更快的 CPU 渲染
CPU 渲染、MLT 和色調(diào)映射已得到優(yōu)化。
8、軌跡球?qū)Ш?/strong>
一種在場(chǎng)景中移動(dòng)的有用且直觀的新方法。
功能介紹
一、精確的燈光模擬Indigo 在模擬光流以產(chǎn)生自然的渲染效果方面非常準(zhǔn)確。
與使用 RGB 顏色的傳統(tǒng)渲染器不同,Indigo 始終使用光譜光計(jì)算,讓您的 3D 場(chǎng)景栩栩如生。
結(jié)合真實(shí)的材料描述,照片真實(shí)感甚至可以愚弄專家。
二、多GPU渲染
Indigo 具有多 GPU 渲染引擎,可將速度提高 10 倍或更多,而不會(huì)損失 Indigo 著名的出色圖像質(zhì)量。
使用 OpenCL?,這意味著 GPU 渲染將適用于 Nvidia 和 AMD 卡、Windows、OS X 和 Linux。
三、物理精確的相機(jī)
相機(jī)光學(xué)在 Indigo 中得到了極其精確的模擬,這是眾所周知的光線追蹤渲染器的優(yōu)勢(shì)。
由于逼真的相機(jī)光圈,畫(huà)面完美的景深和“散景”渲染尤其令人印象深刻。
四、光層
Indigo 可讓您通過(guò)更改光源的顏色、溫度和亮度來(lái)編輯照明 - 無(wú)需重新渲染。從同一圖像創(chuàng)建許多變體,例如白天/黑夜版本。
通過(guò)保存 Indigo Image 文件,您可以稍后重新訪問(wèn)完成的渲染并編輯照明平衡,例如使用客戶端。
五、孔徑衍射
光圈衍射是一種高級(jí)渲染效果,涉及模擬撞擊相機(jī)的干涉光波,以產(chǎn)生熟悉的效果,例如小光源周?chē)牟屎鐥l紋。
六、寫(xiě)實(shí)材料
Indigo 具有高度逼真的基于物理的材質(zhì),可與場(chǎng)景中的光源自然交互,以提供照片般逼真的渲染結(jié)果。
有效且準(zhǔn)確地模擬次表面散射,以極其逼真地渲染皮膚、蠟、樹(shù)葉和其他密集介質(zhì)。
七、太陽(yáng)&天空系統(tǒng)
Indigo 具有基于我們高精度大氣模擬的先進(jìn)太陽(yáng)和天空系統(tǒng)。與經(jīng)典的太陽(yáng)和天空模型在太陽(yáng)處于低海拔時(shí)會(huì)發(fā)生故障不同,新模型仍然栩栩如生。
新系統(tǒng)直接根據(jù)自然界中產(chǎn)生藍(lán)天和紅色日落的物理定律計(jì)算,在一天中的任何時(shí)間產(chǎn)生極其逼真的天空;它不僅更逼真,而且渲染速度也更快。
八、有效的合成工具
Indigo 具有 alpha 輸出和新的陰影捕捉器渲染模式,使許多產(chǎn)品可視化渲染變得輕而易舉。
Alpha 導(dǎo)出允許輕松合成具有玻璃幕墻的建筑物與天際線攝影。
陰影捕捉器材質(zhì)使渲染停留在地面上的對(duì)象變得簡(jiǎn)單,通過(guò)專門(mén)的通道來(lái)生成完美的、隨時(shí)可用的 alpha PNG 層。
indigo renderer 功能介紹
一、全新的多GPU引擎Indigo 基于 OpenCL 的 GPU 引擎在 Nvidia 和 AMD 顯卡以及所有主要操作系統(tǒng)上提供行業(yè)領(lǐng)先的性能。使用現(xiàn)代 GPU,它比 Indigo 3.8 的高性能 CPU 核心快約 10 倍。
更重要的是,這種性能優(yōu)勢(shì)隨著單臺(tái)計(jì)算機(jī)中的多個(gè) GPU 和網(wǎng)絡(luò)上的多臺(tái)計(jì)算機(jī)而擴(kuò)展。只需添加更多卡,即可快速渲染令人難以置信的 4K 圖像和動(dòng)畫(huà)。
二、RGB 顏色曲線
RGB 顏色響應(yīng)曲線是調(diào)整原始圖像以獲得攝影效果的好方法。使用 Indigo 的原生 RGB 曲線執(zhí)行此操作意味著它以極高的精度完成,并且不需要在多次渲染的后期處理中重復(fù)添加。
三、快速SSS
一種簡(jiǎn)單、高效且逼真的材質(zhì)類(lèi)型,用于創(chuàng)建 SSS 材質(zhì),例如皮膚、塑料等。
FastSSS 提供各種參數(shù)以使用紋理改變表面的結(jié)構(gòu)和反射特性,其下方具有快速而強(qiáng)大的散射介質(zhì)。
四、材質(zhì)預(yù)覽窗口
Indigo 5 具有高度可定制的材質(zhì)預(yù)覽窗口,用于在中性光照環(huán)境中調(diào)整場(chǎng)景材質(zhì)。有多個(gè)示例對(duì)象可用,用戶可以更改預(yù)覽的分辨率和渲染質(zhì)量。
五、序列覆蓋
渲染批量圖像和動(dòng)畫(huà)的有用新工具,渲染隊(duì)列覆蓋允許您即時(shí)更改隊(duì)列中所有幀的渲染設(shè)置。
六、光層改進(jìn)
GPU 完全支持光層。一個(gè)漂亮的新功能是每個(gè)燈光層的縮略圖,可以更輕松地在堆棧中找到您正在尋找的特定層。
其他新增功能包括可以在 Indigo GUI 中直接將光源分配給光層,以及添加新層。
七、光圈控制
通過(guò)使用 Indigo 生成的光圈控制光圈形狀來(lái)渲染完美的散景,或添加您自己的光圈貼圖。用自定義障礙物貼圖覆蓋鏡頭以創(chuàng)建美麗的眩光效果。
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