魔法門之英雄無敵王朝豌豆莢渠道服
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詳情介紹
魔法門之英雄無敵王朝豌豆莢渠道服特色
1、經(jīng)典還原地圖探索、戰(zhàn)棋策略、主城建設(shè)、英雄養(yǎng)成、生物招募等經(jīng)典的玩法;
2、多種種族
魔法門之英雄無敵王朝擁有多種族的設(shè)計(jì),每個(gè)種族會有特有屬性,玩家可根據(jù)喜好自行選擇;
3、豐富兵種
每個(gè)種族擁有7種完全不相同的兵種,不同兵種具有自己的特殊技能,玩家可根據(jù)戰(zhàn)局制定兵種策略,給玩家提供了更多的策略選擇和趣味體驗(yàn);
4、諸多英雄
眾多英雄形象,英雄可通過自身的屬性、魔法、特性影響戰(zhàn)斗的過程與結(jié)果;
5、經(jīng)典戰(zhàn)棋玩法
經(jīng)典還原了核心的戰(zhàn)棋策略玩法,致敬經(jīng)典的同時(shí)更具策略性和趣味性;
6、大地圖戰(zhàn)斗即時(shí)策略
行軍過程中可隨時(shí)調(diào)整行軍路線,聲東擊西。同時(shí)根據(jù)戰(zhàn)局需要,調(diào)動多只軍隊(duì)加入戰(zhàn)場,還可以邀請盟友派兵支援,根據(jù)戰(zhàn)局發(fā)展策略性補(bǔ)充兵種,策略瞬息萬變。
游戲亮點(diǎn)
1、采用3D建模的主城場景,繼承英雄無敵恢宏大氣的主城美術(shù)風(fēng)格;2、魔法門之英雄無敵王朝游戲中高度還原英雄無敵原版英雄兵種收集還和經(jīng)典地圖探索玩法;
3、以資源掠奪和榮譽(yù)排行為主要目標(biāo),玩再現(xiàn)英雄無敵經(jīng)典攻城戰(zhàn)與守城戰(zhàn);
4、高清的3D場景場面,將會呈現(xiàn)給玩家最豐富的游戲體驗(yàn)與最沉浸的游戲代入感。
打野英雄推薦集
英雄無敵的的玩法之中,除了PVP玩法,還有種田玩法(采集和打野),現(xiàn)在我將給大家講述一下如何從萌新成為一個(gè)打野大師(英雄篇)!打野的獎勵是極其豐厚的,1-25級野怪每次攻打成功會隨機(jī)獲得若干數(shù)量的星銀、資源包、經(jīng)驗(yàn)包、加速包。
為了能快速、有效率的打野,從可以從移動速度、打野的生命、傷害加成、提升體力恢復(fù)速度、減少體力消耗等幾個(gè)方面進(jìn)行打野方面的強(qiáng)化,最有效的提升就是英雄!
接下來給大家講一下本篇重點(diǎn),英雄!
打野英雄之所以稱之為打野英雄,是因?yàn)榧寄芴熨x都對打野有極大的加成,獲取支援的數(shù)量也有很多的提升,進(jìn)攻野怪時(shí)的速度也是大幅度的提升,技能更是對打野方面的加強(qiáng)是PVP的兩倍左右。
打野英雄一共有四個(gè),一個(gè)橙色英雄,三個(gè)紫色英雄。
1、泰澤
打野技能是狩獵,滿星覺醒后傷害提升為百分之四十,中規(guī)中矩的一個(gè)技能,提升打野傷害,主被動技能是步兵加成技能(滿星技能加成:步兵生命提高百分之二十,步兵傷害提升百分之二十),相對來說實(shí)用性不大,因?yàn)椴奖蛞暗囊苿铀俣缺容^慢,打野效率不高,但是對于新手來說這個(gè)英雄的獲取難度是非常低的,因此如果可以提升到高星級的話,還是很推薦泰澤的。(僅從打野方面來講)
2、羅德哈特
打野技能是圣光接引,技能滿星覺醒后打野的傷害提升百分之十五,駐守巢穴效率提高百分之二十,還有一個(gè)很重要的效果,打野經(jīng)驗(yàn)提升百分之十,很實(shí)用的一個(gè)打野技能,如果只是打野怪,不駐守巢穴的話,甚至可以不用覺醒,但是此技能唯一的遺憾是加成比較低,另外一個(gè)天賦也是步兵天賦(滿星技能加成:生命加成百分之十傷害加成百分之十,步兵對遠(yuǎn)程傷害增加百分之四十),實(shí)用性不太大。
3、雷拉格
打野技能是威嚇,滿星覺醒的技能效果是打野時(shí)傷害提升百分之二十,打野經(jīng)驗(yàn)提高百分之二十,打野經(jīng)驗(yàn)提升百分之二十,相當(dāng)于打五次的效果是別人打六次的效果,非常實(shí)用,另外一個(gè)技能機(jī)動部隊(duì)是機(jī)動兵種的加成技能(滿星覺醒效果:機(jī)動部隊(duì)傷害提高百分之二十,機(jī)動部隊(duì)生命提高百分之二十),對于機(jī)動兵種這個(gè)打野兵種來說很實(shí)用,雷拉格相對于這個(gè)機(jī)動兵強(qiáng)勢的新版本,原本打野就強(qiáng)勢,升級也有優(yōu)勢,作為紫色英雄,升星,突破難度都不高。
4、肯洛·哈格
哈格的技能是蠻橫,和技能名字一樣蠻橫,介紹簡單,滿星覺醒技能是打野傷害提升百分之六十,爆炸傷害,打野效果明顯,另外一個(gè)技能是活力充盈(滿星覺醒效果:機(jī)動部隊(duì)生命提高百分之三十,重傷轉(zhuǎn)輕傷比例增加百分之三十),機(jī)動生命提高還算不錯(cuò),但是重傷轉(zhuǎn)輕傷這個(gè)效果就是極度變態(tài)的技能了,打野獲取的資源如果有兩千,那么治療就要花費(fèi)一千,有了這個(gè)技能效果那就可以減少三百。非常強(qiáng)大的技能,而且守城的時(shí)候,這個(gè)技能幾乎可以成為最強(qiáng)技能之一了,也因此哈肯可以成為最強(qiáng)的打野英雄了。
打野的天賦技能進(jìn)階,關(guān)于點(diǎn)天賦的推薦,
精明:可以減少十點(diǎn)體力,體力上限是1000,點(diǎn)滿后可以比沒有這個(gè)天賦的多打五次,獲取更多的經(jīng)驗(yàn)和資源,我優(yōu)先推薦點(diǎn)滿。
啟蒙:英雄獲取經(jīng)驗(yàn)增加百分之二十,這是必點(diǎn)的天賦,能夠節(jié)省很多英雄經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù)。
典范:打野就是為了提升自己的英雄等級,點(diǎn)出這個(gè)天賦能夠?yàn)樽约禾峁└嗟挠⑿劢?jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù),所以必點(diǎn)。
搜刮:相同的次數(shù),獲得更多資源,這個(gè)也是屬于必點(diǎn)的天賦。
更新日志
v1.4.3版本【新功能】新增英雄印記系統(tǒng),強(qiáng)化英雄印記可提升英雄屬性,助力亞山征程
【規(guī)則調(diào)整】王權(quán)之眼和元素塔爭奪時(shí)間規(guī)則調(diào)整,具體的調(diào)整內(nèi)容請參考游戲內(nèi)說明
【其他優(yōu)化】
1、戰(zhàn)爭狂熱新增觸發(fā)條件:全部PVP主動進(jìn)攻行為均會觸發(fā)戰(zhàn)爭狂熱
2、郵件中PVP類型的戰(zhàn)報(bào)增加戰(zhàn)斗視頻回放和游戲內(nèi)分享機(jī)制
游戲截圖
其他版本
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