吞食之刃vivo版
類似游戲
-
冒險(xiǎn)者集結(jié)手游正版 角色扮演 / 400.76M
-
歸途24小時(shí) 角色扮演 / 80.53M
精彩發(fā)現(xiàn)
換一換精品推薦
-
空洞騎士手機(jī)版中文正版2024 角色扮演 / 668.75M
查看 - 查看
-
侏羅紀(jì)生存中文版 角色扮演 / 162.97M
查看 -
少年三國(guó)志最新版本 角色扮演 / 1.55G
查看 -
英雄丹國(guó)際服官方最新版(Dan The Man) 角色扮演 / 107.43M
查看
專題推薦
熱門專區(qū)推薦
-
12-22世界計(jì)劃繽紛舞臺(tái)
-
12-12魔法門之英雄無(wú)敵:王朝
-
07-18城堡傳說(shuō)大亂斗
-
12-23暗區(qū)突圍
本類排行
月排行總排行
詳情介紹
吞食之刃vivo版是一款以三國(guó)為背景故事的戰(zhàn)爭(zhēng)手游,該版本針對(duì)vivo手機(jī)進(jìn)行了深度全面優(yōu)化,保證了游戲的流暢度。游戲剛上線,新人禮包、開服禮包、等級(jí)禮包等福利活動(dòng)驚喜不停送,給玩家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn)。回觀游戲,吞食之刃游戲的背景宏大,場(chǎng)景精致,千余位三國(guó)名將靜候招募,四大兵種配置,升級(jí)、強(qiáng)化、組合卡牌完美融合,攻防搭配各有千秋,簡(jiǎn)約中體現(xiàn)謀略。游戲采用全新的劃屏操作模式,更適于玩家在游戲中搭配技能組合,配合真氣珠系統(tǒng)、沖刺、眩暈掙脫等多種戰(zhàn)術(shù)技能,帶領(lǐng)玩家進(jìn)入無(wú)限自由勁爽的連擊格斗世界。吞食之刃摒棄了虛擬搖桿,采用全新的劃屏操作模式,適于玩家在游戲中搭配技能組合,操作更順手。除此之外,游戲操作簡(jiǎn)單系統(tǒng)內(nèi)容豐富,玩家也可以召喚身邊的群英一起稱霸三國(guó)。感興趣的玩家快來(lái)下載體驗(yàn)一番吧!
搭配陣容,放置托管,自動(dòng)推圖,離線也能打怪升級(jí)!
2、國(guó)戰(zhàn)激斗 逐鹿中原
創(chuàng)新國(guó)戰(zhàn)玩法,場(chǎng)面恢弘,爭(zhēng)奪王位,一將功成。真正實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗體驗(yàn)!招賢納士,招募仁人志士為你出謀劃策。
3、天梯排位 跨服比拼
跨服的競(jìng)技場(chǎng)PK玩法,讓所有玩家有了一決高下的舞臺(tái),讓實(shí)力證明一切!橫掃千軍破敵萬(wàn)里,一夫當(dāng)關(guān)萬(wàn)夫莫開!
4、臥龍鳳雛 共主霸業(yè)
千余位三國(guó)名將靜候招募,四大兵種配置,升級(jí)、強(qiáng)化、組合卡牌完美融合,攻防搭配各有千秋,簡(jiǎn)約中體現(xiàn)謀略,拼武將更拼頭腦。沒(méi)有無(wú)敵的組合,只有更強(qiáng)的陣容!
聯(lián)盟詳解:
1、聯(lián)盟界面:將顯示聯(lián)盟最直接的信息,如聯(lián)盟旗幟,聯(lián)盟宣言,以及聯(lián)盟中的成員等;
2、科技界面:這里每位聯(lián)盟成員都可以通過(guò)捐獻(xiàn)來(lái)升級(jí)科技,提升聯(lián)盟實(shí)力;
3、商店界面:聯(lián)盟玩家可以使用為聯(lián)盟做出的貢獻(xiàn)值作為貨幣在該商店中購(gòu)買物品。
國(guó)戰(zhàn)開啟條件只需要玩家等級(jí)達(dá)到30級(jí)即可解鎖,首次進(jìn)入國(guó)戰(zhàn)玩法,玩家可以根據(jù)國(guó)戰(zhàn)任務(wù)線進(jìn)行城池征戰(zhàn)。國(guó)戰(zhàn)任務(wù)不僅可以使你快速熟悉國(guó)戰(zhàn),還能獲得更多的戰(zhàn)功及獎(jiǎng)勵(lì)。如果你足夠強(qiáng)大,甚至可以攻下都城,直接稱王!
既然是策略戰(zhàn)爭(zhēng),國(guó)戰(zhàn)中自然是少不了的?;A(chǔ)的武將、兵種及陣型策略,直接決定是否能夠打敗對(duì)手;靈活外交策略,可以幫你避免類似在攻打敵人的時(shí)候被偷家;掌握要塞城池,可以阻攔敵方增援;升級(jí)城池,能解鎖新道路奇襲對(duì)手……
除了以上列舉的一些,其他策略玩法還有很多,等待作為資深SLG玩家的你來(lái)探索!
下面我們對(duì)這5種武將類型的特點(diǎn)進(jìn)行具體介紹,來(lái)幫助大家選擇武將搭配:
1、輸出型
輸出類的武將簡(jiǎn)單粗暴,每次技能都會(huì)造成高額的傷害輸出,可以說(shuō)是每場(chǎng)戰(zhàn)斗的制勝點(diǎn)。代表武將:龐統(tǒng)【對(duì)攻擊力最高的2名敵方武將,造成6次傷害,并總計(jì)回復(fù)自身30%怒氣】。
2、控制型
控制類的武將技能通常是對(duì)敵方部隊(duì)造成一些強(qiáng)力的控制效果如眩暈、冰封、魅惑、恐懼等,被控制的敵軍將無(wú)法進(jìn)行任何輸出,完克純輸出陣容。代表武將:貂蟬【對(duì)敵方武將及其周圍單位釋放造成傷害,并附加“魅惑狀態(tài)”持續(xù)10秒】。
3、輔助型
輔助型武將的技能則是對(duì)友方部隊(duì)施加正向BUFF或?qū)撤绞┘覦ebuff,從而提升自身屬性或降低敵方屬性。代表武將:劉備【為周圍所有我方單位附加雄風(fēng)狀態(tài),提升300%攻擊力,200%防御力,持續(xù)10秒】。
4、治療
治療型武將的技能效果則是為友軍提供大量的生命治療,以確保他們有足夠的生命值進(jìn)行持續(xù)戰(zhàn)斗??雌饋?lái)效果很類似于輔助型,但由于治療型武將數(shù)量較為稀缺,所以治療效果在實(shí)際戰(zhàn)斗中非常關(guān)鍵。代表武將:華佗【對(duì)血量最少的3名我方武將,3秒內(nèi)處于“無(wú)敵”狀態(tài)并回復(fù)56%血量,并使其傷害提升105%,持續(xù)3秒?!?br /> 5、肉盾型
肉盾型武將技能中通常沒(méi)有傷害效果,但是能同時(shí)給自己,甚至是友軍提供護(hù)盾效果,來(lái)幫助提升生存能力。代表武將:張飛【回復(fù)自身20%血量,并對(duì)自身周圍范圍所有我方單位附上30%最大生命值的護(hù)盾,持續(xù)15秒】。
了解完武將的分類之后我們?cè)賮?lái)從兵種的角度看看如何有效的布陣。
因?yàn)槊總€(gè)武將所對(duì)應(yīng)的兵種為固定的,所以我們跟兵種分為:騎兵,刀兵,槍兵,弓兵的同時(shí)武將亦是如此(騎將,刀將,槍將,弓將)。其中騎兵,刀兵,槍兵為近戰(zhàn)兵,他們必須布置在前排,而弓兵為遠(yuǎn)程兵必須布置在后排,這樣的設(shè)定也為我們簡(jiǎn)化了布陣策略的玩法,對(duì)于新手的入門是十分友好的。
同時(shí)4種兵種之間存在著相互克制關(guān)系,后期則會(huì)開啟弩車,投石車,箭塔與兵種的克制,加深策略玩法,克制關(guān)系如圖:
1、兵種克制可造成120%傷害,刀兵克制槍兵,槍兵克制騎兵,騎兵克制刀兵。
2、箭塔克制所有土兵單位和弩車,投石車克制箭塔,弩車克制投石車。
3、世界地圖的防守戰(zhàn)中,箭塔會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)換成城墻模式。
優(yōu)化已知BUG。
吞食之刃vivo渠道服特色
1、王者之戰(zhàn) 定鼎九州搭配陣容,放置托管,自動(dòng)推圖,離線也能打怪升級(jí)!
2、國(guó)戰(zhàn)激斗 逐鹿中原
創(chuàng)新國(guó)戰(zhàn)玩法,場(chǎng)面恢弘,爭(zhēng)奪王位,一將功成。真正實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗體驗(yàn)!招賢納士,招募仁人志士為你出謀劃策。
3、天梯排位 跨服比拼
跨服的競(jìng)技場(chǎng)PK玩法,讓所有玩家有了一決高下的舞臺(tái),讓實(shí)力證明一切!橫掃千軍破敵萬(wàn)里,一夫當(dāng)關(guān)萬(wàn)夫莫開!
4、臥龍鳳雛 共主霸業(yè)
千余位三國(guó)名將靜候招募,四大兵種配置,升級(jí)、強(qiáng)化、組合卡牌完美融合,攻防搭配各有千秋,簡(jiǎn)約中體現(xiàn)謀略,拼武將更拼頭腦。沒(méi)有無(wú)敵的組合,只有更強(qiáng)的陣容!
聯(lián)盟系統(tǒng)
聯(lián)盟系統(tǒng)其實(shí)就是大家熟知的軍團(tuán)系統(tǒng),會(huì)將玩家聚集在一個(gè)小群體里,但是吞食之刃的玩法又有不同。首先,聯(lián)盟只能加入來(lái)自同一個(gè)國(guó)家勢(shì)力的玩家。其次聯(lián)盟之間會(huì)擁有額外的科技系統(tǒng),歸聯(lián)盟玩家共同所有。所以聯(lián)盟越強(qiáng)大,玩機(jī)自身就越強(qiáng)大。聯(lián)盟詳解:
1、聯(lián)盟界面:將顯示聯(lián)盟最直接的信息,如聯(lián)盟旗幟,聯(lián)盟宣言,以及聯(lián)盟中的成員等;
2、科技界面:這里每位聯(lián)盟成員都可以通過(guò)捐獻(xiàn)來(lái)升級(jí)科技,提升聯(lián)盟實(shí)力;
3、商店界面:聯(lián)盟玩家可以使用為聯(lián)盟做出的貢獻(xiàn)值作為貨幣在該商店中購(gòu)買物品。
國(guó)戰(zhàn)玩法
《吞食之刃》做一款三國(guó)題材的游戲,國(guó)戰(zhàn)玩法則是必不可少的?!锻淌持小返膰?guó)戰(zhàn)玩法,做的很有帶入感。這不僅源于游戲前期將玩家分國(guó)的鋪墊,還有國(guó)戰(zhàn)地圖的表現(xiàn)是可以實(shí)現(xiàn)多人同屏,并且是即時(shí)戰(zhàn)斗的行軍表現(xiàn)。因此,《吞食之刃》的國(guó)戰(zhàn)玩法是置身于高度還原的三國(guó)地圖之中,體驗(yàn)真實(shí)的魏蜀吳三國(guó)大戰(zhàn)。除此之外,還加入了與黃巾軍對(duì)戰(zhàn)的單機(jī)玩法。滿足小眾玩家的國(guó)戰(zhàn)PVE,不得不說(shuō)細(xì)節(jié)這塊是面面俱到了。國(guó)戰(zhàn)開啟條件只需要玩家等級(jí)達(dá)到30級(jí)即可解鎖,首次進(jìn)入國(guó)戰(zhàn)玩法,玩家可以根據(jù)國(guó)戰(zhàn)任務(wù)線進(jìn)行城池征戰(zhàn)。國(guó)戰(zhàn)任務(wù)不僅可以使你快速熟悉國(guó)戰(zhàn),還能獲得更多的戰(zhàn)功及獎(jiǎng)勵(lì)。如果你足夠強(qiáng)大,甚至可以攻下都城,直接稱王!
既然是策略戰(zhàn)爭(zhēng),國(guó)戰(zhàn)中自然是少不了的?;A(chǔ)的武將、兵種及陣型策略,直接決定是否能夠打敗對(duì)手;靈活外交策略,可以幫你避免類似在攻打敵人的時(shí)候被偷家;掌握要塞城池,可以阻攔敵方增援;升級(jí)城池,能解鎖新道路奇襲對(duì)手……
除了以上列舉的一些,其他策略玩法還有很多,等待作為資深SLG玩家的你來(lái)探索!
吞食之刃vivo版武將分類詳解
在任何戰(zhàn)斗進(jìn)行之前,都必須先組建我們的戰(zhàn)斗隊(duì)伍,選擇更合適的武將陣容以及武將排列可以讓你輕松獲得勝利。《吞食之刃》中的武將根據(jù)自身技能效果主要分為5種類型:輸出型,控制型,輔助型,治療型,肉盾型。下面我們對(duì)這5種武將類型的特點(diǎn)進(jìn)行具體介紹,來(lái)幫助大家選擇武將搭配:
1、輸出型
輸出類的武將簡(jiǎn)單粗暴,每次技能都會(huì)造成高額的傷害輸出,可以說(shuō)是每場(chǎng)戰(zhàn)斗的制勝點(diǎn)。代表武將:龐統(tǒng)【對(duì)攻擊力最高的2名敵方武將,造成6次傷害,并總計(jì)回復(fù)自身30%怒氣】。
2、控制型
控制類的武將技能通常是對(duì)敵方部隊(duì)造成一些強(qiáng)力的控制效果如眩暈、冰封、魅惑、恐懼等,被控制的敵軍將無(wú)法進(jìn)行任何輸出,完克純輸出陣容。代表武將:貂蟬【對(duì)敵方武將及其周圍單位釋放造成傷害,并附加“魅惑狀態(tài)”持續(xù)10秒】。
3、輔助型
輔助型武將的技能則是對(duì)友方部隊(duì)施加正向BUFF或?qū)撤绞┘覦ebuff,從而提升自身屬性或降低敵方屬性。代表武將:劉備【為周圍所有我方單位附加雄風(fēng)狀態(tài),提升300%攻擊力,200%防御力,持續(xù)10秒】。
4、治療
治療型武將的技能效果則是為友軍提供大量的生命治療,以確保他們有足夠的生命值進(jìn)行持續(xù)戰(zhàn)斗??雌饋?lái)效果很類似于輔助型,但由于治療型武將數(shù)量較為稀缺,所以治療效果在實(shí)際戰(zhàn)斗中非常關(guān)鍵。代表武將:華佗【對(duì)血量最少的3名我方武將,3秒內(nèi)處于“無(wú)敵”狀態(tài)并回復(fù)56%血量,并使其傷害提升105%,持續(xù)3秒?!?br /> 5、肉盾型
肉盾型武將技能中通常沒(méi)有傷害效果,但是能同時(shí)給自己,甚至是友軍提供護(hù)盾效果,來(lái)幫助提升生存能力。代表武將:張飛【回復(fù)自身20%血量,并對(duì)自身周圍范圍所有我方單位附上30%最大生命值的護(hù)盾,持續(xù)15秒】。
了解完武將的分類之后我們?cè)賮?lái)從兵種的角度看看如何有效的布陣。
因?yàn)槊總€(gè)武將所對(duì)應(yīng)的兵種為固定的,所以我們跟兵種分為:騎兵,刀兵,槍兵,弓兵的同時(shí)武將亦是如此(騎將,刀將,槍將,弓將)。其中騎兵,刀兵,槍兵為近戰(zhàn)兵,他們必須布置在前排,而弓兵為遠(yuǎn)程兵必須布置在后排,這樣的設(shè)定也為我們簡(jiǎn)化了布陣策略的玩法,對(duì)于新手的入門是十分友好的。
同時(shí)4種兵種之間存在著相互克制關(guān)系,后期則會(huì)開啟弩車,投石車,箭塔與兵種的克制,加深策略玩法,克制關(guān)系如圖:
1、兵種克制可造成120%傷害,刀兵克制槍兵,槍兵克制騎兵,騎兵克制刀兵。
2、箭塔克制所有土兵單位和弩車,投石車克制箭塔,弩車克制投石車。
3、世界地圖的防守戰(zhàn)中,箭塔會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)換成城墻模式。
游戲測(cè)評(píng)
在吞食之刃的游戲世界里,國(guó)與國(guó)之間有著明確的分界線,整個(gè)國(guó)戰(zhàn)玩法也是圍繞著三國(guó)之間的微妙關(guān)系而展開的。隨著游戲的進(jìn)展,每個(gè)玩家都會(huì)接觸到來(lái)自相同或者不同國(guó)家的勢(shì)力,是戰(zhàn)是和,每一個(gè)決策都將直接影響到游戲內(nèi)最終的格局。更新日志
v4.0版本優(yōu)化已知BUG。
游戲截圖
其他版本
相同廠商
-
戳爆三國(guó)官方最新版 策略塔防 / 12.85M
同類游戲
相關(guān)文章
- 攻略
玩家評(píng)論
共0條評(píng)論(您的評(píng)論需要經(jīng)過(guò)審核才能顯示)