閃爍之光變態(tài)服
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詳情介紹
閃爍之光變態(tài)服是一款經(jīng)由大神針對同名游戲所修改而成的版本,版本顧名思義,閃爍之光變態(tài)滿v版進(jìn)入游戲后即可領(lǐng)取vip福利,同時(shí)還可獲得大量金幣鉆石以及免費(fèi)抽卡權(quán)利,玩家可享受極致的游戲體驗(yàn)?;赜^游戲而言,閃爍之光是一款以神話為題材的放置類卡牌手游,游戲中玩家將會穿越異世界當(dāng)中展開探險(xiǎn),其中從玩法上來看,游戲采用的便是5V5公平對戰(zhàn)的,玩家們需要做的便是控制自己手中能用的資源進(jìn)行戰(zhàn)斗啦,當(dāng)然除了這些對抗賽玩,還有其他的玩法哦,例如副本、休閑等等都是有的呢。畫面上游戲采用的濃濃的次元風(fēng)作為核心進(jìn)行構(gòu)建的呢,讓玩家們盡享次元世界所帶來的視覺沖擊。另外,游戲中的玩法極其豐富,除了基本的英雄培養(yǎng)之外,還有抽卡、自由組建陣容、一鍵掛機(jī)等多元內(nèi)容,可很好地滿足玩家的游戲需求,對此感興趣的小伙伴還在等什么呢?快來下載體驗(yàn)吧。
閃爍之光變態(tài)服特色
1、放置神明冒險(xiǎn)之旅,5V5公平AI戰(zhàn)斗
在這個(gè)永無休止的世界,上古英靈隨著召喚復(fù)蘇,宙斯奧丁等上百位英靈現(xiàn)世集結(jié)!來自異界的勇者,邂逅了雅典娜女神、宙斯神王、奧丁等諸多神明,與他們共同冒險(xiǎn)。通過放置回合玩法,全AI自動掛機(jī)戰(zhàn)斗,進(jìn)行5V5公平對戰(zhàn),解放雙手,冒險(xiǎn)之旅從此刻開始。
2、DIY立繪女神養(yǎng)成,好友助力歐氣十足
采用多種召喚模式,除卷軸召喚外,支持友情點(diǎn),通過好友互動即可進(jìn)行無限制召喚!支持卡牌合成、分解、升級、進(jìn)階、裝備等多種養(yǎng)成方式,么么噠的精靈蘿莉,邪魅的御姐魔女,圣潔的冰雪公主,傲嬌的魔法大小姐,眾多唯美女神任性召喚,快來邂逅你的女神吧。
3、拒絕無腦數(shù)值碾壓,流派相克策略靈活
放置神靈戰(zhàn)斗,你的每一張卡都有無限可能!6套陣法,上百位神明,衍生出無限戰(zhàn)斗流派,呈現(xiàn)出相生相克等不同效果,不同英雄搭配戰(zhàn)斗,通過技能克制、互補(bǔ)、連鎖等,打造出更多變的戰(zhàn)斗套路!沒有一成不變的戰(zhàn)隊(duì),只有靈活巧妙的對戰(zhàn)組合,跟無趣的數(shù)值碾壓說拜拜。
4、神殿歷練趣味探險(xiǎn),尋找五大失落神器
神秘的探險(xiǎn)之旅,充滿了驚喜和寶藏!傳說中直達(dá)神界的試煉塔,每一層都蘊(yùn)藏英雄進(jìn)階的機(jī)遇和財(cái)富;神圣的先知圣殿和祭壇,神的密碼究竟是什么?還有神秘的星河神殿,壯闊遼遠(yuǎn)的英雄遠(yuǎn)征,不斷帶來驚喜的遠(yuǎn)航商人……不休的勇者在各種冒險(xiǎn)中,不斷解鎖五大失落神器,提升戰(zhàn)力,塑造神之戰(zhàn)隊(duì)。
5、保肝掛機(jī)福利爆棚,睡覺也能天降神將
采用掛機(jī)戰(zhàn)斗的放置回合玩法,離線收益,保肝護(hù)航。每天上線就能收獲海量金幣鉆石,各種稀有的神明碎片,合成即可誕生高星英雄!十連抽保底召喚,拯救非洲大酋長!還有副本、日常、活動等多渠道收獲鉆石,幫你輕輕松松打造諸神后宮。
閃爍之光各時(shí)期發(fā)展攻略
閃爍之光玩家們在前中后三個(gè)時(shí)期都會有很多的地方需要注意,不然對游戲整體會有很大的影響,下面小編帶大家來看一下各時(shí)期發(fā)展攻略。
1、前期攻略
前期可以用首充的雅典娜,一個(gè)群傷的法師前期很好用,先打劇情和試煉塔,會送五星英雄,前期就這樣湊合用。競技場可以先打120次,這里有個(gè)小妙招,可以用一級英雄去打高戰(zhàn)力的,讓他秒你會快很多。鉆石不要拿來抽十連,因?yàn)檠?,雖然五星幾率也不小,如果富裕的話,一定要先買快速作戰(zhàn)特權(quán),一天可以掃蕩11次,經(jīng)驗(yàn)很多,等級會提升很快,也會得到很多獎勵(lì)哦。
2、中期攻略
中期先把風(fēng)王斯芬克斯升到高星,奶媽推薦神靈大祭司和風(fēng)系的潘,大祭司可以復(fù)活提高了容錯(cuò)率,潘和斯芬克斯的回血也很強(qiáng)力,基本可以賴到很久,因?yàn)槲疫@個(gè)服才開了不久還沒到后期。
3、后期攻略
后期也就是把資源堆斯芬克斯和大祭司上,把這兩個(gè)人物養(yǎng)起來基本無敵,再次提醒,除非你鉆石多的用不完不然最好別去召喚試水,因?yàn)闅W皇還是少數(shù)人。
4、萌新陣容推薦
5風(fēng)系或者5風(fēng)系一暗系,開局做完系統(tǒng)任務(wù),抽到的4星水元素可以先升級,前期過渡還是不錯(cuò)的,抽到4星的人物也不要灰心,4星是可以升星5星的,雅典娜升星是需要5星的甘道服的,升星之后戰(zhàn)力可以大量提升,首充6元可獲得雅典娜一枚,3天可以領(lǐng)取橙色裝備一套,開局非常不錯(cuò),AOE傷害前期可以非常猛,萌新微氪的話可以買快速特權(quán)禮包,每天免費(fèi)3次快速作戰(zhàn),額外11次快速作戰(zhàn),但是快速作戰(zhàn)最好要卡等級的時(shí)候在快速作戰(zhàn),快速作戰(zhàn)可以獲得2個(gè)小時(shí)的作戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),刷圖可以獲得裝備、符文裝備可以在鍛造屋合成更高級的裝備,符文也可以在5、鍛造屋合成更高級的符文。
另外刷圖可以獲得星命紋章,限時(shí)活動里可以用星命紋章兌換先知水晶和5星隨機(jī)碎片和高級探寶卷還有高級召喚券還是非常不錯(cuò)的,先知水晶可以召喚5系的人物,運(yùn)氣好的話風(fēng)系可以召喚到潘、風(fēng)王(斯芬克斯)召喚不到也沒關(guān)系,5星的風(fēng)系英雄可以留著升星的時(shí)候給風(fēng)王或者潘或者雅典娜,陣容里有個(gè)醫(yī)生是非常有用的哦,如果抽不到潘沒關(guān)系,偷偷告訴你個(gè)小秘密(雅典娜轉(zhuǎn)換的話幾率很大轉(zhuǎn)換到潘)抽到其他系的英雄作用不大的話可以祭祀,祭祀可以獲得神格,神格可以兌換風(fēng)王,還有就是精靈商店每天5次免費(fèi)刷新次數(shù),可以刷出進(jìn)階石和英雄經(jīng)驗(yàn)還有很多不錯(cuò)的東西,進(jìn)階石是用來英雄進(jìn)階和升星的時(shí)候,另外關(guān)注公眾號之后還可以領(lǐng)取福利。
閃爍之光英雄培養(yǎng)攻略
因?yàn)橛胁簧偻婕叶疾惶宄绾螌τ⑿圻M(jìn)行培養(yǎng),為此小編特意為大家?guī)磉@篇閃爍之光英雄培養(yǎng)攻略,從升級進(jìn)階、升星強(qiáng)化、裝備符文、培養(yǎng)神器和公會技能,這五個(gè)方面為大家講解一下,希望可以幫助到大家!
1、升級進(jìn)階
升級是讓英雄變強(qiáng)的基礎(chǔ)途徑,英雄達(dá)到一定的等級后就需要進(jìn)階了,升級和進(jìn)階都能提高英雄的基礎(chǔ)屬性,進(jìn)階還能解鎖英雄的強(qiáng)力技能。
2、升星強(qiáng)化
升星能大幅提升英雄的屬性,同時(shí)升星也是提升英雄技能等級的唯一途徑;英雄升星后的英雄造型也將變得更加炫麗。
3、裝備符文
給英雄們穿戴裝備來提高各種屬性,高級裝備還有套裝效果。此外還可以給英雄穿戴符文,符文不但能加屬性,還能提供給英雄各種強(qiáng)大的被動技能。
4、培養(yǎng)神器
集齊失落在冒險(xiǎn)大陸的各種神器后就能進(jìn)行神器培養(yǎng)了,經(jīng)過培養(yǎng)的神器將在戰(zhàn)斗中提供屬性加成,不同的神器還有各自專屬的神器技能,讓你輕松獲得戰(zhàn)斗勝利。
5、公會技能
公會里面可是有各種各樣的”黑科技“,學(xué)習(xí)這些”黑科技”能讓英雄各方面的能力獲得提升。還等什么,快去加入公會吧。
游戲特色
1、上百神明立繪,友情助力打造諸神后宮
挑戰(zhàn)史上超高顏值的神明團(tuán)!友情點(diǎn)助力召喚,支持召喚.任務(wù).副本等多渠道獲取方式!氣質(zhì)女神凱蘭崔爾,冰冷魅惑的潘多拉,玩火少年普羅米修斯,神秘騎士亞巴頓……上百位英雄,誰能成為你的專屬強(qiáng)將?
2、5v5放置回合,睡覺升級,天降神將
采用5v5放置回合玩法,設(shè)定后自動ai戰(zhàn)斗,解放雙手!哪怕離線狀態(tài),也能自動戰(zhàn)斗升級獲益!裝備.金幣.經(jīng)驗(yàn),還有鉆石,稀有高星英雄碎片,讓你每天“躺贏”!記得每天領(lǐng)取掛機(jī)收益哦。
3、diy策略養(yǎng)成,神器自動加持,多流派觸發(fā)奇效
diy英雄養(yǎng)成,極限合成玩法,支持回收.召喚.合成多種養(yǎng)成方式,進(jìn)階升星大變身!免費(fèi)神器輔助戰(zhàn)斗,采用目標(biāo)達(dá)成方式解鎖,無需掉落;策略陣法陣容,拒絕無腦數(shù)值碾壓,多流派搭配觸發(fā)奇特效果,策略更耐玩。
4、良心福利機(jī)制,七日登錄領(lǐng)取強(qiáng)力五星神
高爆率福利副本,鉆石.裝備.神明都能通過副本掉落!7天登錄領(lǐng)取五星傳說英雄奧丁.美杜莎!支持多渠道收獲鉆石,十連保底機(jī)制拯救非洲大酋長!更有每日半價(jià).限時(shí)免費(fèi)等諸多福利。
5、團(tuán)隊(duì)協(xié)作聯(lián)盟爭霸,花樣策略玩轉(zhuǎn)冠軍賽
采用小團(tuán)體,多聯(lián)盟的公會玩法,上百公會聯(lián)合作戰(zhàn),趣味彈幕頻道,火力十足!趣味鉆石聯(lián)賽,爭奪冠軍賽最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì),特色競猜玩法,運(yùn)氣.實(shí)力缺一不可,數(shù)值高可不一定能贏哦。
比較斯芬克斯在我方先后手的傷害數(shù)值
斯芬克斯擁有著高額的輸出傷害以及不靠譜的回復(fù)(3技能未擊殺目標(biāo)就沒回復(fù)),故獲得大部分玩家的青睞,是很多玩家后期陣容上的理想輸出(包括我)。
這是一篇關(guān)于斯?jié)M星芬克斯(貓)的數(shù)據(jù)分析,故配圖較少,數(shù)據(jù)較多。數(shù)據(jù)適合斯芬克斯已滿星滿級的玩家。
攻略的參照物是按樓樓自己10星貓的數(shù)據(jù)來算的(5星紅裝一套)(下掉符文后)(傷害數(shù)值取的整數(shù),四舍五入了幾十點(diǎn)或上百點(diǎn))(百分比數(shù)值四舍五入取的小數(shù)點(diǎn)后兩位)(未考慮生命回復(fù))(未加入符文數(shù)據(jù))
斯芬克斯
1技能:狂亂突襲
先手(我方第一個(gè)出手):
技能傷害為:7.5萬×209%(1技能傷害加成)×125%(4技能被動)≈19.6萬傷害
(無視防御)(本游戲暫無傷害換算公式只能計(jì)算無視防御傷害)(無爆擊)(單一傷害)
暴擊≈34.1萬傷害(單一傷害)
暴擊幾率:32.5%+15%(4技能被動)=47.5%
總傷害及概率:
2個(gè)暴擊傷害(約68.2萬)的概率:22.5625%
1個(gè)暴擊傷害(約53.7萬)的概率:49.875%
0個(gè)暴擊傷害(約39.2萬)的概率:27.5625%
沉默概率
沉默2位英雄概率:34.81%
沉默1位英雄概率:48.38%
沉默0位英雄概率:16.81%
后手(非我方第一個(gè)出手):
技能傷害為:7.5萬×209%(1技能傷害)≈15.7萬傷害
(無視防御)(本游戲暫無傷害換算公式只能計(jì)算無視防御傷害)(無爆擊)(單一傷害)
暴擊傷害≈27.3萬傷害(單一傷害)
暴擊幾率:32.5%
總傷害及概率:
3個(gè)暴擊傷害(約81.9萬)的概率:3.43%(約)
2個(gè)暴擊傷害(約70.3萬)的概率:21.39%(約)
1個(gè)暴擊傷害(約58.7萬)的概率:44.42%(約)
0個(gè)暴擊傷害(約47.1萬)的概率:30.75%(約)
沉默概率
沉默3位英雄概率:20.5379%
沉默2位英雄概率:42.8163%
沉默1位英雄概率:29.7537%
沉默0位英雄概率:6.8921%
(4技能被動先手加傷害加暴擊率,后手則每次多選取一位攻擊目標(biāo))
2技能:致命審判
先手(我方第一個(gè)出手):
目標(biāo)生命高于40%時(shí)
技能傷害為:
7.5萬×374%×125%(4技能被動)≈35萬傷害
(無視防御)(本游戲暫無傷害換算公式只能計(jì)算無視防御傷害)(無爆擊)
暴擊傷害≈61萬傷害
暴擊幾率:47.5%
目標(biāo)生命低于40%時(shí)
技能傷害為:7.5萬×374%×125%(3技能條件附加傷害)×125%(4技能被動)=43.83萬傷害
(無視防御)(本游戲暫無傷害換算公式只能計(jì)算無視防御傷害)(無爆擊)
暴擊傷害≈76.26萬傷害
暴擊幾率:47.5%
后手(非我方第一個(gè)出手):
目標(biāo)生命高于40%時(shí)
技能傷害為:7.5萬×374%=28.05萬傷害(無視防御)(本游戲暫無傷害換算公式只能計(jì)算無視防御傷害)(無爆擊)(單一傷害)
暴擊傷害=48.807萬傷害(單一傷害)
暴擊幾率:32.5%
總傷害及概率:
2個(gè)暴擊傷害(97.614萬)的概率:10.5625%
1個(gè)暴擊傷害(76.857萬)的概率:43.875%
0個(gè)暴擊傷害(56.1萬)的概率:45.5625%
目標(biāo)生命低于40%時(shí)
技能傷害為:
7.5萬×374%×125%(4技能被動)≈35萬傷害
(無視防御)(本游戲暫無傷害換算公式只能計(jì)算無視防御傷害)(無爆擊)(單一傷害)
暴擊傷害≈61萬傷害(單一傷害)
暴擊幾率:32.5%
總傷害及概率:
2個(gè)暴擊傷害(122萬)的概率:10.5625%
1個(gè)暴擊傷害(96萬)的概率:43.875%
0個(gè)暴擊傷害(70萬)的概率:45.5625%
(4技能被動先手加傷害加暴擊率,后手則每次多選取一位攻擊目標(biāo))
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