僵尸作戰(zhàn)模擬器國際版
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詳情介紹
僵尸作戰(zhàn)模擬器國際服(Zombie Combat Simulator)是一款非常驚險刺激、具有高度自由玩法的模擬末日戰(zhàn)爭游戲。游戲中玩家要和隊友一起抵御僵尸的入侵,加入沙盒玩法,可以自定義游戲規(guī)則,能夠讓你自由的設定出多種你想要的作戰(zhàn)環(huán)境。玩家需要創(chuàng)建單位進行躲藏射擊僵尸,還有第三人稱射擊讓你體驗飛凡的精彩。
僵尸作戰(zhàn)模擬器游戲分為了幾種模式,比如其中的檢查點模式和生存模式是我為玩家預先設計好的玩法,這兩種模式是以第三人稱射擊玩法為主,玩家需要和隊友配合一起占領一路上所有的檢查點或者在僵尸的圍攻下生存下來。另外一種玩法就是沙盒模式,這種模式下沒有特定的目標并且玩家有非常大的自由,你可以隨意的在地面上放置你想要的單位,可以自己魔改規(guī)則,有點像編輯器但目前還不是很強大,但靈活度還算比較高,比如生命值,速度,攻擊力,武器等等全部都可以自定義,所以上手起來可能要麻煩一點,需要有點耐心。
游戲特色
1、單位自由創(chuàng)建:在沙盒模式中你可以在任意位置創(chuàng)建你想要的單位,并決定他們的武器,傷害抗性,生命值,移動速度以及一些AI特性等等
2、規(guī)則修改:你可以修改游戲規(guī)則,比如控制系統(tǒng)的刷兵刷怪機制,讓系統(tǒng)自動刷兵刷怪,以及一局游戲的時間,勝負條件,人類是否能被感染等??傊阒灰ㄟ^簡單的規(guī)則修改就可以讓游戲玩法發(fā)生很大的改變,當然如果你不想自己修改規(guī)則我也給你預設好了一些玩法
3、第三人稱射擊:你可以創(chuàng)建一個由你控制的士兵親自加入戰(zhàn)斗
4、多人聯(lián)機:你可以和其他玩家一起在線聯(lián)機或者通過WIFI局域網(wǎng)進行聯(lián)機
游戲亮點
1、你可以在任意位置創(chuàng)建你想要的單位,并決定他們的武器,傷害抗性,生命值等
2、可以自由的修改游戲規(guī)則,比如一局游戲的時間,勝負條件,人類是否能被感染等
3、還可以控制系統(tǒng)的刷兵刷怪機制,讓系統(tǒng)自動刷兵刷怪,省去全部手動創(chuàng)建的麻煩
4、創(chuàng)建一個由你控制的士兵親自加入戰(zhàn)斗,再配合規(guī)則修改能讓你創(chuàng)建出多種風格的射擊游戲
5、并且支持局域網(wǎng)聯(lián)機,先設定一個規(guī)則,然后和基友一起挑戰(zhàn)
僵尸作戰(zhàn)模擬器國際版攻略
1、關于局域網(wǎng)聯(lián)機
局域網(wǎng)聯(lián)機功能可以和你身邊的朋友一起聯(lián)機游戲,這種聯(lián)機方式不需要消耗任何流量并且更加穩(wěn)定,還可以聯(lián)機沙盒模式,當然缺點也很明顯,只能和你身邊的朋友聯(lián)機
如何局域網(wǎng)聯(lián)機:首先確保你和你的朋友處在同一WIFI網(wǎng)絡下(可以用手機創(chuàng)建一個熱點然后其他人連入熱點,這樣就組建了一個局域網(wǎng)),之后一個玩家通過“開始游戲”-“創(chuàng)建游戲”來創(chuàng)建主機,其他人只要通過“開始游戲”-“搜索局域網(wǎng)”就可以加入游戲了
2、僵尸作戰(zhàn)模擬游戲機制方面
每種武器都各有優(yōu)劣,沒有絕對強力或無用的武器
爆頭能夠造成300%的傷害,200%的擊暈時間以及300%的擊退距離
被噩夢抓住的單位具有50%的傷害抗性加成,可與自身抗性疊加
推進,生存,撤離模式的玩法實際上都是基于不同規(guī)則下的沙盒模式
僵尸會優(yōu)先攻擊離他最近且看得見的目標
盾只能擋住來自正面的攻擊,多人聯(lián)機盾有bug,有可能會出現(xiàn)無法擋住攻擊的情況,所以用之前要做好準備
榴彈發(fā)射器有保險機制,距離太近不會爆炸
每一局都能獲得更多的點數(shù)來配置武器
每一局的MVP下一局可以放置哨兵機槍,如果MVP退出放置權則會自動轉移到當前分數(shù)最高的玩家身上
爬行者無法被擊退;
擊暈會同時施加一個相同時間的減速效果,僵尸就算免疫了擊暈,也依舊會被減速
3、沙盒模式
沙盒模式不太容易理解的地方就是規(guī)則修改界面,我這里就把規(guī)則菜單里的選項做個進一步的說明,部分選項很容易理解所以這里就會略過
感染:開啟后死亡的單位會被感染成僵尸,僵尸的屬性取決于“自動創(chuàng)建-僵尸”里的設置
出生點:這里用來限制僵尸只在系統(tǒng)出生點還是玩家自己創(chuàng)建的出生點刷新
武器刷新:每局武器刷新的數(shù)量
自由創(chuàng)建:關閉后會自動尋找AI控制的單位并轉為玩家控制
顯示HP:是否顯示僵尸的血條
開始時間:每局開始后多久開始刷新單位
類型:需要在主菜單獲得“全部功能“權限后才可使用,可以用來預先設置五種不同屬性的單位讓系統(tǒng)自動刷新
力量:設置該類型的僵尸被擊暈或擊退后多少時間內免疫所有擊暈,但不免疫擊退和減速
特異性:需要在主菜單獲得“全部功能“權限后才可使用,可以選擇普通,隱形,毒蜂,噩夢之類的僵尸
攻擊性:消極的僵尸不會主動尋找人類,攻擊性一般的僵尸只有部分會主動尋找人類,攻擊性強的僵尸全部都會主動尋
4、找人類
數(shù)量:設置該類型單位的數(shù)量,刷完后該局就不會再刷新,類型五鎖定為無限
出現(xiàn)概率:設置該類型單位有多大幾率會刷新, 類型五鎖定為100%
AI:設置由AI控制的人類的行為,守衛(wèi)會一直站著不動,跟隨會一直跟隨相對最早加入游戲的玩家,巡邏則是滿地圖亂跑
更新日志
v1.5.5版本
- 現(xiàn)在可以在計分板內屏蔽特定玩家的聊天內容;
- 修復視角翻轉的問題;
- 更改了部分地圖中感染模式的玩法,包含隔離區(qū),倉庫,地鐵,停車場,廢棄古堡和海濱小鎮(zhèn);
游戲截圖
其他版本
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僵尸作戰(zhàn)模擬器聯(lián)機版 動作射擊 / 333.86M
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僵尸作戰(zhàn)模擬器2024最新版 動作射擊 / 333.86M
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