過關(guān)攢將
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詳情介紹
過關(guān)攢將是一款結(jié)合了戰(zhàn)旗和卡牌創(chuàng)新策略游戲,相信大家可能都有玩過三國殺,那么在三國殺的世界里有著桃、殺、閃等牌,而在過關(guān)攢將的世界里也同樣有,在這里可以給玩家體驗(yàn)一把三國殺的戰(zhàn)棋玩法。游戲提供了魏、蜀、吳、群雄四大國家可供玩家選擇,同時(shí)還有超過50多種的卡牌可以選擇,其中就分為基礎(chǔ)牌、計(jì)謀牌、裝備牌,每種牌擁有自己獨(dú)特用法,只有在適當(dāng)?shù)牡胤胶蜁r(shí)機(jī)釋放才能將該卡牌收益得到最大化。并且還有20各關(guān)卡可以挑戰(zhàn),每個(gè)關(guān)卡都是精心設(shè)計(jì),關(guān)卡的推進(jìn)絕不是靠簡單增加數(shù)值來增加難度,設(shè)計(jì)了兵貴神速,兩面受敵,單騎救主,營救村民等任務(wù),同時(shí)闖關(guān)殺2游戲中還有朱雀,玄武,白虎神獸把守的boss關(guān)卡,挑戰(zhàn)boss需要了解boss特點(diǎn)才能成功擊破。另外,游戲內(nèi)除了闖關(guān),還推出了無限防御模式,玩家開始選擇扮演防守的角色,依托箭塔,援軍,障礙等幫助來抵擋無窮無盡的敵人,看誰能堅(jiān)持的更久,喜歡的朋友不要錯(cuò)過哦!
2、玩家將帶領(lǐng)您選擇的國家開始闖關(guān),各種精彩刺激的戰(zhàn)斗任你挑戰(zhàn);
3、將三國殺玩法結(jié)合傳統(tǒng)戰(zhàn)旗玩法的創(chuàng)新手游;
4、武將之間的相互配合才能通關(guān)卡。
過關(guān)攢將結(jié)合三國殺與戰(zhàn)棋游戲特點(diǎn)進(jìn)行設(shè)計(jì),供玩家選擇4個(gè)國家可以選擇分別是蜀國、魏國、吳國、群雄,每個(gè)國家分別有1名主公戰(zhàn)場(chǎng)頭像有皇冠)和數(shù)名武將組成,玩家需要帶領(lǐng)自己的主公和武將去挑戰(zhàn)每一個(gè)關(guān)卡過關(guān),后可以對(duì)自己的武將升級(jí)。
2、對(duì)戰(zhàn)玩法
每關(guān)有多名武將登場(chǎng),分別由玩家陣營和電腦車營組成兩個(gè)陣營進(jìn)行交替的行動(dòng),當(dāng)玩家行動(dòng)開始時(shí),玩家可以點(diǎn)擊任意一名武將進(jìn)行行動(dòng),武將行動(dòng)完畢后進(jìn)行其他尚未行動(dòng)的武將行動(dòng),所有武將行動(dòng)完畢點(diǎn)擊結(jié)束回合輪到電腦行動(dòng)電腦行動(dòng)完畢后又開始玩家回合循環(huán)交替。
3、武將行動(dòng)
當(dāng)確定一名武將行動(dòng)是開始后,武將開始分為回合開始→狀態(tài)結(jié)算→摸牌階段→出牌移動(dòng)階段→棄牌階段→回合結(jié)束6個(gè)階段。
4、勝利條件
擊退所有電腦陣營敵人。
5、失敗條件
玩家陣營主公被擊退。
6、武將兵力以及行動(dòng)力
武將兵力是該武將HP,當(dāng)兵力小與1時(shí)需向其他武將求援,若求援失敗,則被擊退,在棄牌階段,每100點(diǎn)兵力可以讓武將保留一張手牌行動(dòng)力行動(dòng)力:在回合開始階段會(huì)增加6(坐騎可以增加)本回合行動(dòng)力只能在該回合使用,選擇目標(biāo)地點(diǎn)進(jìn)行移動(dòng)會(huì)消耗行動(dòng)力,不同地形消耗不同有些地形則不能移動(dòng)。
7、武將裝備區(qū)
武將裝備區(qū)分為四種:武器,防具,坐騎,寶物,每個(gè)裝備區(qū)可以放置一個(gè)該類型裝備牌。
8、武將兵種
每名武將在進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)會(huì)攜帶一種兵種,每個(gè)兵種都有自己能力,武將可以通過經(jīng)驗(yàn)來隨機(jī)獲得新的兵種,兵種分為3個(gè)等級(jí),獲得高級(jí)兵種的要求更高,游戲?yàn)橥婕姨峁┝?0多個(gè)不同的兵種。
9、武將狀態(tài)區(qū)
武將可能獲得不同的狀態(tài),可能對(duì)自身有益,也有可能是負(fù)面,狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間也不一樣,狀態(tài)在狀態(tài)結(jié)算階段結(jié)算結(jié)算后彯響至本回合結(jié)束。
10、牌堆介紹
武將摸牌的時(shí)候都是從自己牌堆里面摸,牌堆里面的牌全部是由隨機(jī)生成,牌使用后不再回到牌堆。
11、多目標(biāo)結(jié)算順序
當(dāng)有結(jié)算為多名目標(biāo)時(shí)(比如萬箭齊發(fā)南蠻入侵),結(jié)算順序?yàn)殡x發(fā)起人由近到遠(yuǎn)的頂序開始,若幾名目標(biāo)距離相等,則找當(dāng)前的風(fēng)向位置,從正風(fēng)向位置開始逆時(shí)針結(jié)算。
新增機(jī)動(dòng)型武將“王越”
新增謀略型武將“徐庶”
新增華佗皮膚“懸壺濟(jì)世”
調(diào)整祝融皮膚“火神后裔”
新增系統(tǒng)"巔峰戰(zhàn)場(chǎng)"
新增關(guān)卡“草船借箭”
新增設(shè)置"屏蔽面板"
新增九級(jí)官職“大都督”
“充值回禮”加入40000元獎(jiǎng)勵(lì):征討令*1
功能性優(yōu)化:
增加“回合中托管”按鈕:可以在武將的回合中使用托管行為。
托管面板增加“敵方回合自動(dòng)托管”勾選項(xiàng):可讓玩家僅在敵方回合使用托管行為。
新增「蓄謀」「瞄準(zhǔn)」「行刺」「舍甲」「火襲」等等技能的托管時(shí)發(fā)動(dòng)。
規(guī)則調(diào)整:
“休閑模式”中敵方關(guān)卡獲得的情報(bào)等級(jí)至多為3點(diǎn)。
【兵】使用不受到“禁療”和滿兵力限制。
無名技能屏蔽「反間」與「自傲」同時(shí)出現(xiàn)。
【異族侵襲】當(dāng)為恢復(fù)效果時(shí)不再結(jié)算"甕"。
"殘卷"解鎖后下一個(gè)募將令(換將令)將直接招募出來
闖關(guān)殺2游戲特色
1、關(guān)卡設(shè)計(jì)了兵貴神速,兩面受敵,單騎救主,營救村民的任務(wù),只有策略才是通關(guān)的王道;2、玩家將帶領(lǐng)您選擇的國家開始闖關(guān),各種精彩刺激的戰(zhàn)斗任你挑戰(zhàn);
3、將三國殺玩法結(jié)合傳統(tǒng)戰(zhàn)旗玩法的創(chuàng)新手游;
4、武將之間的相互配合才能通關(guān)卡。
過關(guān)攢將規(guī)則玩法介紹
1、玩法及規(guī)則過關(guān)攢將結(jié)合三國殺與戰(zhàn)棋游戲特點(diǎn)進(jìn)行設(shè)計(jì),供玩家選擇4個(gè)國家可以選擇分別是蜀國、魏國、吳國、群雄,每個(gè)國家分別有1名主公戰(zhàn)場(chǎng)頭像有皇冠)和數(shù)名武將組成,玩家需要帶領(lǐng)自己的主公和武將去挑戰(zhàn)每一個(gè)關(guān)卡過關(guān),后可以對(duì)自己的武將升級(jí)。
2、對(duì)戰(zhàn)玩法
每關(guān)有多名武將登場(chǎng),分別由玩家陣營和電腦車營組成兩個(gè)陣營進(jìn)行交替的行動(dòng),當(dāng)玩家行動(dòng)開始時(shí),玩家可以點(diǎn)擊任意一名武將進(jìn)行行動(dòng),武將行動(dòng)完畢后進(jìn)行其他尚未行動(dòng)的武將行動(dòng),所有武將行動(dòng)完畢點(diǎn)擊結(jié)束回合輪到電腦行動(dòng)電腦行動(dòng)完畢后又開始玩家回合循環(huán)交替。
3、武將行動(dòng)
當(dāng)確定一名武將行動(dòng)是開始后,武將開始分為回合開始→狀態(tài)結(jié)算→摸牌階段→出牌移動(dòng)階段→棄牌階段→回合結(jié)束6個(gè)階段。
4、勝利條件
擊退所有電腦陣營敵人。
5、失敗條件
玩家陣營主公被擊退。
6、武將兵力以及行動(dòng)力
武將兵力是該武將HP,當(dāng)兵力小與1時(shí)需向其他武將求援,若求援失敗,則被擊退,在棄牌階段,每100點(diǎn)兵力可以讓武將保留一張手牌行動(dòng)力行動(dòng)力:在回合開始階段會(huì)增加6(坐騎可以增加)本回合行動(dòng)力只能在該回合使用,選擇目標(biāo)地點(diǎn)進(jìn)行移動(dòng)會(huì)消耗行動(dòng)力,不同地形消耗不同有些地形則不能移動(dòng)。
7、武將裝備區(qū)
武將裝備區(qū)分為四種:武器,防具,坐騎,寶物,每個(gè)裝備區(qū)可以放置一個(gè)該類型裝備牌。
8、武將兵種
每名武將在進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)會(huì)攜帶一種兵種,每個(gè)兵種都有自己能力,武將可以通過經(jīng)驗(yàn)來隨機(jī)獲得新的兵種,兵種分為3個(gè)等級(jí),獲得高級(jí)兵種的要求更高,游戲?yàn)橥婕姨峁┝?0多個(gè)不同的兵種。
9、武將狀態(tài)區(qū)
武將可能獲得不同的狀態(tài),可能對(duì)自身有益,也有可能是負(fù)面,狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間也不一樣,狀態(tài)在狀態(tài)結(jié)算階段結(jié)算結(jié)算后彯響至本回合結(jié)束。
10、牌堆介紹
武將摸牌的時(shí)候都是從自己牌堆里面摸,牌堆里面的牌全部是由隨機(jī)生成,牌使用后不再回到牌堆。
11、多目標(biāo)結(jié)算順序
當(dāng)有結(jié)算為多名目標(biāo)時(shí)(比如萬箭齊發(fā)南蠻入侵),結(jié)算順序?yàn)殡x發(fā)起人由近到遠(yuǎn)的頂序開始,若幾名目標(biāo)距離相等,則找當(dāng)前的風(fēng)向位置,從正風(fēng)向位置開始逆時(shí)針結(jié)算。
更新日志
v5.8.1版本新增機(jī)動(dòng)型武將“王越”
新增謀略型武將“徐庶”
新增華佗皮膚“懸壺濟(jì)世”
調(diào)整祝融皮膚“火神后裔”
新增系統(tǒng)"巔峰戰(zhàn)場(chǎng)"
新增關(guān)卡“草船借箭”
新增設(shè)置"屏蔽面板"
新增九級(jí)官職“大都督”
“充值回禮”加入40000元獎(jiǎng)勵(lì):征討令*1
功能性優(yōu)化:
增加“回合中托管”按鈕:可以在武將的回合中使用托管行為。
托管面板增加“敵方回合自動(dòng)托管”勾選項(xiàng):可讓玩家僅在敵方回合使用托管行為。
新增「蓄謀」「瞄準(zhǔn)」「行刺」「舍甲」「火襲」等等技能的托管時(shí)發(fā)動(dòng)。
規(guī)則調(diào)整:
“休閑模式”中敵方關(guān)卡獲得的情報(bào)等級(jí)至多為3點(diǎn)。
【兵】使用不受到“禁療”和滿兵力限制。
無名技能屏蔽「反間」與「自傲」同時(shí)出現(xiàn)。
【異族侵襲】當(dāng)為恢復(fù)效果時(shí)不再結(jié)算"甕"。
"殘卷"解鎖后下一個(gè)募將令(換將令)將直接招募出來
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