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同城游對調(diào)手機版

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  • 版本:v8.2.20231108
  • 大小:98.59M
  • 語言:簡體中文
  • 類別:棋牌桌游
  • 授權(quán):內(nèi)購
  • 更新:2024-06-15
  • 權(quán)限:查看
  • 隱私:查看
  • 廠商:浙江暢唐網(wǎng)絡(luò)股份有限公司
  • MD5:B031EFD51CA93EFCD2C2C9493B85B301
  • 需要網(wǎng)絡(luò)
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情介紹

同城游對調(diào)手機版是一款模擬經(jīng)營游戲,對調(diào)是廣泛流行于內(nèi)蒙古地區(qū)一種撲克游戲,牌局充滿變數(shù)和技巧,娛樂性極強,老少皆宜。對調(diào)打法類似升級,由4個人打2副牌,兩兩一組,要求有較高的合作。另外獨有的漲包、J到底、Q半截、K翻天等打法,真正是體現(xiàn)游戲技巧和變數(shù),使游戲具有極強的對抗性,不戰(zhàn)斗到最后一刻不能分出勝負。莊家方擁有拿底牌和首局出牌權(quán),如底牌為“干巴鍋”則不能拿,埋底時放入王叫“漲包”,只能出單張、對子、連對以及甩牌這幾種牌型。首局亮出最多張A的為莊家方,采用四個人,兩副牌,8張底,二打二的方式,從A開打,先打過K的一方為勝。游戲操作及其簡單,玩上一兩把進,基本上都會,喜歡這款游戲的朋友快來下載吧!

游戲特點

[真人對抗,超震撼對抗快感]
對調(diào)采用極具特色的地方玩法,漲包、J到底、Q半截、K翻天。
[內(nèi)蒙經(jīng)典玩法,正統(tǒng)規(guī)則]
內(nèi)蒙最正統(tǒng)的游戲,本地經(jīng)典規(guī)則,同城游打造本地最具影響力的手機游戲。
[地道方言配音,搞笑俚語]
搞笑方言官腔配音,大表情喜怒哀樂,盡情嘲諷!
[一鍵快速配桌,暢玩不停]
秒排配桌,無需等待,讓你歡樂不停歇!

游戲特色

1、玩法簡單,易于上手,老少皆宜
2、每日萬人同步在線,告別等待煩惱
3、全部真人對戰(zhàn),給你真實的競技體驗
4、內(nèi)存占用量較小,給你更空間
5、每日登錄送金幣,比賽場還可贏大獎
6、畫面精美簡潔,游戲界面舒適自然

玩法規(guī)則

1、兩副牌,四個人。兩兩一組。需要相互配合。配合越默契獲勝的幾率就越大。
2、從A開始升級到K一共十三級最先打完K的獲勝。
3、首先從A開始打,最先亮出A的人和他的對家在臺上。反之則在臺下。亮出的A的顏色(例如黑桃)的就是主,其他三個(草花、方片、紅桃)為附。但是如果對手有兩色一樣的A,那么則對手在臺上你在臺下。赤峰方言是“證過來”如果你的A也是雙色一樣的話,那么就遵循大小(紅桃最大、黑桃次之、方片再次之,草花最小)的原則,各旗縣區(qū)也有稍稍不同。以后每一級都按上述規(guī)則進行,但只能改變主的顏色,不能改變所處的位置(臺上、臺下)
4、每個人手里25張牌。底牌8張,留給在臺上的最先亮出A 的人,以后每一級都要留給在臺上的兩個人中的“打家子”(最先拿牌得那個人)。翻開底牌后如果8張底牌中沒有所亮出的顏色(比如說亮出的是黑桃A,但是底牌中沒有黑桃,或者有另外一個黑桃A)那么在赤峰方言中叫“嘎巴鍋”就是沒有的意思。底牌就不能動了;但是還要繼續(xù)打。反之如果有的話就可以把8張底牌拿到手,然后分配一下,再把手中不需要的八張牌扣掉。保持手中的25張牌。
5、臺上的人要阻止臺下的人“撿分”并防止臺下的人“摳底”臺下的人要努力攢分或者把大王小王留在最后等著“扣底”。臺下的人80分或者“摳底”算獲勝。反之臺上的人則成功晉級。
6、80分在赤峰的方言中叫“破”臺下的人攢夠了80分就算把臺上的人趕下來了。然后自己上臺。這樣上臺不晉級。原來打幾就還打幾(例如原來打3,現(xiàn)在80分滿了“破了”那么上臺以后就按3打起)。但是如果最后留的牌是大王或者小王也算“破”叫“摳底”一個大王升3級,一個小王升2級,兩個大王或小王算“雙摳”分別升6級和四級。但是要從自己原來打幾開始算起(例如臺下原來打3,現(xiàn)在兩個大王摳底,升6級。那么就開始打8)。
7、關(guān)于(“瀟灑”或“脹包”)就是雙方在打牌的過程中將手中的大王或者小王扣在底牌里,從底牌中換取一張牌。這就是赤峰方言中的(“瀟灑”或“脹包”)赤峰人都知道的。無論這一回合的牌誰贏了都可以得到相應(yīng)的升級(例如:瀟灑兩個大王升6級,臺上打3那么就可以升級打9。臺下打3那么就可以升級打8)同時可與其他升級方式(比如摳底)疊加升級。
8、赤峰方言“光了”就是臺上的打家沒有讓臺下的打家撿到5分,就算“光了”。對調(diào)中的分數(shù)為“5、10和K”K算10分。這種情況升3級。
9、打幾那么幾就是主(例如打3,那么兩副牌中的8個3就全部都是主,打黑桃那么黑桃3就是最大的,稱為“主3”但也遵循大小的原則,紅桃,黑桃、方片、麻花)
10、出牌、管牌原則:主牌管附牌赤峰方言叫“殺”。對子管對子,單子管單子。1個A加2個K或者2個A加1個K叫“三支箭”,但主牌不能有“三支箭”2個對子相連叫拖車。一般為附牌最大的牌面。如果要“殺”“三支箭”主一對家一張即可。要“殺”拖車就需要主有拖車。一般殺不了。
對調(diào)
對調(diào)是流行的撲克游戲,打法類似升級,牌局充滿智慧和變數(shù),要求團結(jié)合作性高。
花色
撲克牌共有四門花色,即紅心、方塊、黑桃、梅花,因使用兩副撲克(以后所說每副撲克都指兩副撲克合在一起的總稱),每門花色26張牌、共13對。這些花色有大小之分,即紅心>方塊>黑桃>梅花?;ㄉ拇笮≈辉诜粗鲿r有用。
分牌
每門花色中的5、10、K為分牌,其中5為5分,10和K各代表10分,每門花色50分,整副牌200分。
級別與級牌
撲克牌從A到K排,每張牌代表一個級別,共13級,每個級別都用其牌名來稱呼,代表級別的牌為級牌,所有的級牌都是主。
主牌與副牌
每副牌通過亮主決定一門花色為主,相應(yīng)的其他三門花色則為副牌,主牌中的任何一張牌都比副牌大。主牌還包括大王、小王和級牌,一副牌共36張主牌。
底牌
每副牌在抓牌時要留下最后的8張作為底牌,底牌歸打家使用。
絕門
一個人手中沒有了一門花色的牌、稱為絕門。
打家、對家及防家
在臺上坐莊主打的人稱為打家,也稱為莊家,莊家的同伴因座位在其對面,稱為對家。在臺下的一方兩人稱為防家,也稱為守方。每人左邊的人為上家,右邊的人為下家。
對子與連對
每門花色中相同的兩張牌為對子,兩張大王、小王也是對子。相鄰的兩個對子為連對、相鄰的三個對子為三連對,主級牌在主里與相鄰的對子也可以結(jié)成連對,但級牌不能與副牌連對。A、K為連對在本門花色中最大,A、2為連對,為最小。
亮主、正主、封主與翻主
在抓牌過程中亮出級牌,即以這張級牌的花色為主,任何人都有亮主的權(quán)力,以先亮為準(zhǔn)。第一副牌誰亮得主牌,誰坐莊主打,稱為搶莊,以后每副牌只亮主、不搶莊。
有人亮主后又有人將另外花色的一對級牌亮出稱為正主,即將以所正花色為主。以后還可以正,但花色要比先正花色大。
注:沒有封主,可按花色大小(紅心>方塊>黑桃>梅花)繼續(xù)反。
一副牌抓完后,四人都不亮主,則翻底牌定主,從底下數(shù)第三張牌的花色為主,稱底三顆,如第三張為大小王,則大王為紅心、小王為黑桃。
扣底牌與瀟灑、干巴鍋
揀了底牌后可調(diào)換任意8張扣下,為扣底牌。底牌要明扣、使所有人都看見。
打家將大小王扣入底牌,其他三家在打家扣完底牌后將大小王放入底牌,從底牌中換回10以下不是分牌的牌為瀟灑(俗稱脹包)。如打牌結(jié)果打家打成了,則瀟灑的小王升二級,大王升三級;如打破了,則防守方上臺后小王二級、大王升三級。
特色:干巴鍋,干巴鍋時是不能拿底牌的。
出牌、跟牌與墊牌
每副牌由打家先出牌,可以出任意花色的單張、對子、連對子以及甩牌。以后是上圈牌誰管上,則下圈牌誰先出牌。
出牌后,其他三家以逆時針方向依次出同樣花色的牌為跟牌。如果手中沒有所出花色的牌,可以墊其它副牌,稱為墊牌,墊牌無論大小都不能管牌。管牌與殺牌
每門花色中A最大,后面依次是K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2,大牌管小牌。
主牌中大王最大,后面依次為小王、主級牌、副級牌、A、K……..2,如果你手中沒有所出副牌花色的牌,可以用主牌去管,稱為殺牌。當(dāng)然,后面出牌人如果也沒有了這門副牌,可以用更大的主牌蓋殺。
管牌原則:
1、單牌管單牌,對子管對子,連對管連對;
2、單牌不能管對子,對子不能管連對,兩連對不能管三連對;
3、同樣大的牌,先出為大;
4、甩牌不能用同樣花色的牌去管。任何情況下如果上家出對,下家根據(jù)情況可以跟對,也可以不跟對。(連對也一樣)
甩牌
一門副牌,你的幾張牌都大了??梢砸煌雠?,稱為清甩。主牌不能甩。
一門副牌,你的若干張牌雖然不全大,但其它三家手中已經(jīng)沒有了A、K、Q三張大牌,你也可以同時甩出,稱為渾甩(俗稱三顆大的甩到底)。就是三顆大的都甩完了。剩下的牌可以直接甩
調(diào)主與清主
出主牌。目的是把敵方的主牌調(diào)出來,稱為調(diào)主,用對子調(diào)主,稱為對調(diào)。把敵方的主全部調(diào)光時,稱為清主。
揀分、上下臺與光牌
每圈牌如果防守方管上,則獲得本圈牌中所有的分牌,稱為揀分。打牌主要是雙方爭奪分牌的過程。
一副牌打完,如果防守方揀分不足80分,并且沒有摳底,則打家打成,升一級由其同伴主打下一副牌。如果防守方揀分達到80分,或者摳底,則打家沒打成,或稱為打破了,則打家下臺,防守方上臺主打下一副牌。
如果一副牌防守方一分沒揀,且沒摳底,稱為光牌,打家升三級由同伴打下一副牌。
摳底、J到底、Q半截與K翻天,摳底不摳分,必須用特殊牌摳底
每副牌在出最后一次牌時,如被防守方用大小王(包括對大王、對小王、連對王)管上,為摳底,不論揀分多少,打家下臺,防守方按大王摳底升三級,小王摳底升二級 上臺主打。
在跳級時,不能越過J、Q、K,即J、Q、K必打。在打J時,用單J或?qū)摳底,則為J到底,莊家重新從A打起;在打Q時,用單Q或?qū)摳底,則為Q半截,莊家重新從6打起;在打K時,用單K或?qū)摳底則K翻天。即,莊家打的牌和防守方互換。比如:莊家打K被K翻天了。本來防守方一開始是打5的。則防守方上臺后就打K,以前的莊家下臺后就改成打5了
轱轆坡
在一副牌中,如果防守方揀分達到140分,則為打家轱轆坡,除下臺外,所打級數(shù)退到A。防守方上臺打自己原先打的牌。但不升級。

更新日志

v8.2.20231108
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