第五人格一號玩家版本
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詳情介紹
第五人格是一款十分火爆的多人競技休閑解密手游。相信很多玩家都已經(jīng)玩過或者是聽說過這款游戲了,該游戲也是網(wǎng)易傾力打造的多人互動暗黑風格游戲,畫風黑暗有趣,畫面制作十分精致,并且采用了全新的3D引擎打造,完美的刻畫了一個維多利亞時代蒸汽革命的年代,極具特色和代入感。這款游戲玩法也十分多,在這里玩家需要做的就是扮演求生者或者是監(jiān)督者。求生者顧名思義就是需要想盡辦法逃脫追捕,并且在逃離的過程中破譯密碼機的秘密,然后成功的打開大門,逃出這個危機四伏的莊園。相對的監(jiān)督者就是需要想辦法留下所有的求生者,防止其破譯密碼逃生,這種玩家之間的對抗十分有意思,可以很好的和自己的好友一起玩耍。而且該游戲玩法和《逃生》、《黎明殺機》有一些類似之處,但是玩家在這個手游中可以自由的選擇游戲角色,不同的角色還擁有不一樣的技能,十分有意思。
本次小編分享帶來的更是這款第五人格一號玩家版本,該版本也是由網(wǎng)易官方聯(lián)合一號玩家平臺所開設(shè)的一個版本,支持用戶通過使用一號玩家的賬號密碼進行登錄,并且登錄之后還可以獲得大量的禮包。不管是金幣皮膚還是回聲道具等,還有免費的抽獎機會,讓你更好的享受游戲的樂趣。有喜歡的玩家快來下載體驗一下吧。超多精彩內(nèi)容等你來體驗,更是有著:匹配模式、傳統(tǒng)排位模式、五人排位模式等多種游戲模式,趣味多多,快來看看吧。
游戲特色
1、個性角色全收集,探秘故事真相
玩家通過代入進游戲角色,重演案件發(fā)生時的過程進行線索推演,案件真相的迷霧不會永遠籠罩。
2、哥特式黑暗畫風,荒誕詭異升級
維多利亞時代的史實元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白懷舊的動畫風格,真相默默隱于表象的細節(jié)之中。
3、狂歡的莊園游戲,隱藏神秘案件
在幽暗深處的莊園里,眾多的受邀者在游戲狂歡過后仍未意識到自己身處于黑暗的漩渦中,再也分不清善良與邪惡。
4、1V4非對稱對抗,追逃求生體驗
玩家在游戲中可扮演求生者和監(jiān)管者兩種角色,四個求生者的目標是破譯5個密碼機從大門逃脫,監(jiān)管者的目標則是淘汰所有的求生者。
第五人格一號玩家版本監(jiān)管者上分角色推薦攻略
一、紅蝶
1、平均得分:80522、勝率:78%
3、紅蝶作為游戲內(nèi)比較早一批的監(jiān)管者,相信不少玩家對其還是有較深的感情。雖然上賽季紅夫人的出現(xiàn)倒是搶了紅蝶不少的風頭,但是自身技能的超長追擊能力,在日常排位賽中還是相當好用的,技能機制簡單所以勝率也是相當不錯的。
二、約瑟夫
1、平均分:8245
2、勝率:67%
3、約瑟夫由于技能的原因,開局就可以拍照鏡像擊殺,直接放到一位角色。在對面少一個人的情況下大大降低了地方修復(fù)發(fā)電機的進度。不過約瑟夫最強的還是要屬于守門,在對面修復(fù)完發(fā)電機之后,站在門口抓人還是相當強勢的,不過要提前去門口蹲守,可別被對面敲敲溜走了。
三、黃衣之主
1、平均分:8621
2、勝率:71%
3、黃衣之主的造型無疑對玩家來說殺傷力十足,打出技能的情況下更是逃生者的噩夢。不過對于技術(shù)要求較高,畢竟高攻擊意味著追擊能力是其短板。想用其上分的玩家還是需要好好磨練下技術(shù)的。
四、小丑
1、平均分:9005
2、勝率:70%
3、小丑可以說是游戲內(nèi)從上線就很強勢的角色,閃現(xiàn)一刀打開技能接拉鋸光速帶走一位玩家,到后來的版本改版,但是不管怎么說依然是玩家內(nèi)人氣比較高的監(jiān)管者之一。由于技能機制的原因,不管任何版本都能拿來上分。
五、夢之女巫
1、平均分:9912
2、勝率:65%
3、女巫算是游戲內(nèi)比較bug的存在了,技能可以召喚信徒,信徒蹲守發(fā)電機女巫再去抓人,基本上在大神手里對面玩家就別想著安心的修發(fā)電機了。同時守人效果也是極為優(yōu)秀的,賽季上分首選監(jiān)管者。
游戲玩法
1、多語種:Identity V目前已經(jīng)發(fā)行英文、日語、繁體中文等多種語言,未來還會推出泰語等小語種。
2、總榜第一:《第五人格》已在港臺地區(qū)獲得App Store總榜第一的成績。
3、刺激性生存:玩家在游戲中一樣會步入到神秘莊園內(nèi),扮演求生者和監(jiān)管者兩方陣營中的角色,通過1V4非對稱性對抗,來上演一場屬于生存的刺激游戲。
4、“蒂姆伯頓”式畫風:游戲還會打造“蒂姆伯頓”式畫風,地圖場景哥特式建筑隨處可見,人物造型上也非常惹眼,補丁、紐扣等夸張元素相得益彰。
5、美術(shù)風格獨特:昏暗的光線、詭異的造型、復(fù)雜的地圖,充滿“死亡”的氣息。
6、1V4非對稱性對抗:四人扮演幸存者,一人扮演屠夫的角色,幸存者必須想方設(shè)法打開出口以逃離,而屠夫則會不惜一切追蹤幸存者并將他們殺死以獲得勝利。
7、多重角色:玩家可以選擇超過20個角色,每個角色都可以進一步個性化養(yǎng)成。
屠夫加點之三大主流人格加點攻略
第五人格的同學(xué)們,在游戲中求生者和監(jiān)管者分別具有100點人格點數(shù)可供大家按分配去解鎖自己喜歡的人格效果,那么在眾多的人格效果之中如何選擇正確且強勢的人格呢,今天我們就來講講監(jiān)管者如何搭配自己的人格點數(shù),如何利用人格上的優(yōu)勢去壓制求生者,并且告訴大家那些強勢的人格可供大家選擇!
TOP.1
【張狂線】
張狂:監(jiān)管者在游戲開始后持續(xù)一段是時間內(nèi)將持續(xù)獲得存在感,存在感的獲取會在解鎖一接技能后停止。
后遺癥:倒地的求生者自料上限降低10%/20%/30%。
占有欲:在警戒半徑內(nèi),降低求生者3%/5%/7%的破譯,治療,破壞速度。
狩鹿:顯示18米范圍內(nèi)倒地的求生者
作用分析:10局游戲中起碼有七八局屠夫都帶有張狂人格,張狂能有如此廣闊的受眾跟他的強勢效果離不開關(guān)系,作為服務(wù)于技能的人格效果,張狂對于那些依賴技能的監(jiān)管者來說就是神器,哪怕它的作用已經(jīng)被削弱過了,但不乏有屠夫仍在使用并將其發(fā)揚光大,畢竟削弱過后怒氣積攢的時間也在半分鐘左右,快速解鎖技能如果使用得當是可以給求生者出其不意的致命一擊。
實戰(zhàn)技巧:張狂的使用要點就是注意技能時間,如果你能在開局55秒后砍到人,技能會立刻解鎖,如果110秒你也沒有砍到人技能也會解鎖,當然首刀越快越好,那么如何快速獲得首刀呢,第一找好欺負的,例如:盲女,律師,機械師等……,第二不要追進大型廢墟,尤其是在沒有技能的情況下,求生者很容易利用大型廢墟拖延你,第三用好輔助特質(zhì)拿首刀,例如:巡視者,閃現(xiàn),傳送,這幾個輔助特質(zhì)在首刀時有時也非常大.
適用角色:小丑,鹿頭,杰克,黃衣之主
TOP.2
【封窗線】
緊閉空間:當監(jiān)管者跨過窗戶時,可以封住窗戶二十秒,期間監(jiān)管者和求生者都不能翻越這個窗戶。
破壞欲:摧毀木板的速度增加20/30/40%
厄運震懾:當有求生者被放上狂歡之椅時,且監(jiān)管者距離狂歡之椅18米外,監(jiān)管者的普通攻擊有可能造成厄運震懾,產(chǎn)生雙倍威懾值。
惡化:受傷的求生者破譯,治療,破壞速度減少5%
作用分析:主流天賦,封窗的作用簡單有短板,但是玩家對他卻又無可奈何,封窗的核心作用就是幫助屠夫減少求生者可以利用的遛屠夫地點(一般是小型無敵點,例如:軍工廠,木屋),但對于一些大型廢墟來說封窗的作用就會被削弱但很小,因為求生者在大型廢墟內(nèi)能夠翻越的板窗比較多,他不需要重復(fù)在一個地點來遛屠夫,當然對于小型無敵點來說如果你不想在一個地方被溜到死,封窗就是你最好的選擇,尤其是對于萌新來說
實戰(zhàn)技巧:封窗我只建議在小型無敵點使用,事實大型無敵點作用非常微小,有翻窗的時間我們還不如思考怎樣使用技能或者輔助特質(zhì)來幫助我們破解無敵點,不要因為求生者翻窗我們就翻窗,如果是墻寬短的情況我們完全不需要翻墻阻擋求生者,直接繞過去砍他,所以在翻墻的時候請思考這面墻有沒有必要翻,要知道求生者的逃跑軌跡,如果求生者選擇用這面墻遛你,你在封窗也不遲,沒有必要就不要封窗,屠夫翻窗浪費的時間很重要,并且一味單純的追趕求生者絕對是最低效的手段,能用技能解決就絕不翻窗,封窗封的不是無關(guān)緊要的窗戶!
適合角色:所有屠夫(除了杰克)
TOP.3
【挽留】
挽留:逃脫門通電后,獲得一刀倒地狀態(tài),擊中后必定讓求生者直接倒地,狀態(tài)持續(xù)120秒。位于下方頂端,也稱一刀斬。
狂歡:逃脫們通電后,攻擊恢復(fù)速度增加5%/7%/10%,移動速度增加4%/6%/8%,效果持續(xù);120秒。
嘲弄:當有求生者被放在狂歡之椅時,自身移動速度增加3%/4%/5%。
慣性;攻擊恢復(fù)速度增加10%。
作用分析:俗稱一刀斬,這是屠夫震懾求生者的最強手段,一刀斬令所有的求生這恐懼不已,在某些時刻一刀斬意味著翻盤,平局,團滅,再不濟也能拖下一名求生者,這已經(jīng)在游戲中被證實過無數(shù)次,一刀斬的確可以幫助屠夫已瞬間逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,對于一些實力不濟的萌新來說一刀斬也可以幫助他們彌補一些技術(shù)方面的缺陷。
實戰(zhàn)技巧:一刀斬的作用簡單明了,唯一需要注意的是求生者準備開那扇門,如果兩扇門都有求生者,我們也只能選擇一扇,盡量選擇附近障礙物少的門,當然廠長就可以嘗試兩邊通吃,其他求生者最好搭配傳送使用效果更佳。
適合角色:所有屠夫(除了鹿頭)
TOP.4
【通緝線】
通緝:有求生者被放上狂歡之椅時,若場上其他3個求生者是處于健康或者受傷的狀態(tài),則隨機鎖定其中1位并顯示其輪廓;當狂歡之椅上求生者被救下后,被鎖定者的輪廓會持續(xù)15秒后消失。
好客之道:牽氣球速度增加5%/10%/15%。
群鴉:周圍20/26/32米范圍內(nèi),當求生者驚動烏鴉時,烏鴉會明確的告訴你人類的位置。
夜梟:在警戒半徑內(nèi),降低求生者30%的破譯,治療和破壞校準的成功范圍。
作用分析:冷門天賦,相比上面三個大熱門,通緝在游戲中非常少見,他的作用也的確與我們的游戲習慣相搏,因為只有把求生者放在椅子上才可以看到另一名求生者,雖然求生者死亡或者被救走仍然可以顯示15秒,但是大部分守尸玩家會浪費掉通緝的大部分效果,技能就是幫助屠夫準確定位,個人覺得耳鳴可以一定程度上代替他的作用,雖然無法精確定位,耳鳴響起我們找到求生者的幾率70%以上 ,并且耳鳴還沒有時間限制,當然這并不是說通緝毫無用處,對于大神來說他們的玩法有可能就不需要守尸,主動出擊快速結(jié)束游戲,對于普通玩家來說通緝需要前置條件,并且作用并不是那么重要,自然不會對通緝感興趣。
實戰(zhàn)技巧:想要完全發(fā)揮通緝的效果,就是要大膽出擊,在抓住一名求生者后,立刻用傳送追擊另一名求生者,注意這里盡量還是選擇軟柿子捏,如果求生者在大型廢墟內(nèi)你就要掂量一下你能不能快速拿下他,如果不能就是偷雞不成蝕把米,這也是為什么不建議一般玩家嘗試,當然通緝的超強定位可以讓我們隔墻也可以清晰的知道求生者在哪里,我們也可以用這個視野優(yōu)勢捕捉求生者,總之不建議小白使用,大神就算不帶天賦也吊打一票玩家。
適合角色:大神小丑,杰克,約瑟夫,廠長……
TOP.5
【其他天賦】
耳鳴:當你距離一個求生者36米范圍內(nèi),會獲得一個提示。
幽閉恐懼大門通電二十秒內(nèi),若場上存在四個可行動的求生者,則大門開啟速度降低50%
惡犬:延遲求生者的足跡1/1.5/2秒
約束:減少自身15%的恐懼半徑。
報幕:大門通電后,顯示求生者5秒。
作用分析:這些使用的小人格在戰(zhàn)斗中的幫助也不可小視,有耳鳴你不愁找不到人,幽閉空間和報幕都是配合一刀斬使用的,約束的作用是潛在的,他可以讓你多靠近求生者一部分距離,不像離求生這還遠著呢他就已經(jīng)有心跳了,惡犬的作用就不用多說了,就是幫助你追擊求生者。
適用角色:所有屠夫
更新日志
v2024.1230.0118版本
優(yōu)化游戲
游戲截圖
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