冒險(xiǎn)尋寶然后打敗魔王手游
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詳情介紹
冒險(xiǎn)尋寶然后打敗魔王是一款RogueLike戰(zhàn)棋回合制手游。玩家在游戲中將率領(lǐng)手下的英雄們?cè)趧P恩大陸各地冒險(xiǎn),與諸多的種族和勢(shì)力展開(kāi)激烈對(duì)決,擊敗混沌邪神,拯救蒼生。游戲內(nèi)的角色非常豐富,每個(gè)角色都有專屬技能和轉(zhuǎn)職,玩家需要進(jìn)行培養(yǎng)升級(jí),合理組合角色,搭配出強(qiáng)大的推圖陣容,輕松取得戰(zhàn)斗的勝利。
冒險(xiǎn)尋寶然后打敗魔王手游還有特色賽季主題玩法,每個(gè)賽季都會(huì)推出新挑戰(zhàn),包括賽季大漩渦、賽季裝備等等,特別賽季還會(huì)出專有的賽季遺物和賽季天神,保證每個(gè)賽季都會(huì)帶來(lái)與眾不同的體驗(yàn)。有感興趣的小伙伴歡迎到本站下載體驗(yàn)。
游戲特色
1、真正的RogueLike體驗(yàn),每局冒險(xiǎn)都是新的旅程。
2、深度和樂(lè)趣兼?zhèn)涞木滞怵B(yǎng)成,自由搭配各種裝備。
3、經(jīng)典的回合制策略戰(zhàn)棋,游戲戰(zhàn)斗充滿策略性。
冒險(xiǎn)尋寶然后打敗魔王手游新手攻略
一、開(kāi)局抽卡指南
1、開(kāi)局3池選1,第一發(fā)必出金。
2、玩家開(kāi)局跟教程,玩到5級(jí)就能解鎖抽卡(升級(jí)就是升冒險(xiǎn)團(tuán)等級(jí)),有3個(gè)卡池可供選擇,第一發(fā)必出up角色的。
二、配隊(duì)選擇與轉(zhuǎn)職
1、游戲內(nèi)有6基本職業(yè):戰(zhàn)、騎、賊、弓、法、牧,不同種族的職業(yè)都有兩種轉(zhuǎn)職,一共32種進(jìn)階職業(yè)。
2、隊(duì)伍里是需要1-2t,1-2奶,凈化能力,aoe清雜能力,對(duì)單能力打boss用(t對(duì)應(yīng)戰(zhàn)、騎,奶對(duì)應(yīng)騎、牧)。
3、凈化只有帝國(guó)騎士和帝國(guó)牧師的轉(zhuǎn)職才有直接的凈化技能,群體和單體技能各職業(yè)都有,帶對(duì)應(yīng)技能進(jìn)圖就行。
4、女武神開(kāi)局的配隊(duì)思路
女武神轉(zhuǎn)職劍圣,本身就是t+aoe,加上同是左一帝國(guó)池子抽出來(lái)的牧師或騎士提供奶和凈化,加法師或弓手補(bǔ)一補(bǔ)輸出。個(gè)人很推薦帶個(gè)騎士雙前排開(kāi)荒的,戰(zhàn)線很穩(wěn)敵人不好突破切后排,而且騎士還能提供奶。
5、個(gè)人進(jìn)階配隊(duì)和抽卡推薦
開(kāi)局選女武神卡池,只要出牧師就行,綠藍(lán)都可。后續(xù)的抽卡資源去第二個(gè)卡池,關(guān)掉up,抽卡。第二個(gè)池子的橙卡都不錯(cuò)的,從左往右閃避刺是t,盲眼射手自帶個(gè)寶寶熊當(dāng)t,冰騎能抗能奶,專轉(zhuǎn)反傷開(kāi)荒有輸出,轉(zhuǎn)霜狼能控場(chǎng)。暗刺上面說(shuō)過(guò)了,不復(fù)述。杜鵑做為奧法能玩召喚,也能玩法術(shù)流單轉(zhuǎn)群,群轉(zhuǎn)單。要是第二個(gè)池子賭出來(lái)金還不是杜鵑,可以氪戰(zhàn)令拿帝國(guó)法師。
三、養(yǎng)成與角色稀有度差別
1、裝備和人物培養(yǎng)
(1)裝備的培養(yǎng)是后期的問(wèn)題,前期記得每把打完替換一下裝備,分解沒(méi)有的裝備就行,裝備的強(qiáng)度在后期占整體強(qiáng)度的70%左右,很重要,但是5階裝備得更高難度才出。
(2)人物培養(yǎng),按照養(yǎng)成優(yōu)先級(jí)排序,天賦>圣物>進(jìn)階>賽季天賦
培養(yǎng)所需的資源量也跟稀有度有關(guān),稀有度:綠藍(lán)紫橙,對(duì)應(yīng)的角色資源消耗是1:2:3:4。這點(diǎn)很恐怖,意味著養(yǎng)1個(gè)橙的資源,能養(yǎng)一隊(duì)4個(gè)綠。
開(kāi)荒推薦:1橙帶3綠,進(jìn)度快,省資源,后面再抽取橙或紫去替換掉隊(duì)內(nèi)的綠。
(3)綠和紫、橙的區(qū)別
綠進(jìn)階能進(jìn)階兩次,紫進(jìn)階4次,橙能進(jìn)階5次。每次進(jìn)階提升25%基本屬性(力敏智耐四項(xiàng))和特質(zhì)升級(jí)。
四、屬性
1、滿級(jí)角色沒(méi)突破的話,各項(xiàng)基本屬性平均為230左右,也就是綠和紫即使在差50%基本屬性,也就差百分之個(gè)位數(shù)的生命命中這類。
2、當(dāng)然還有特質(zhì)的升級(jí),,也是屬性上的提升,也就是在很后期這些屬性會(huì)有影響,大佬內(nèi)測(cè)一隊(duì)藍(lán)綠,也是能打70難的,屬性大頭在裝備,然后是大家都一樣的天賦和圣物,這個(gè)突破上限影響倒是不大的。反而是突破要消耗海量資源,所以前期綠藍(lán)紫沒(méi)啥差別,沒(méi)橙不如直接養(yǎng)綠。
五、開(kāi)荒流程
1、升5級(jí)抽卡,湊出一隊(duì),因?yàn)殚_(kāi)局人物上限少,(橙不占上限),所以除了開(kāi)荒用的4個(gè)角色外,留1個(gè)帝國(guó)盜賊帝國(guó)弓手(第一個(gè)池子里的盜賊和弓手),兩個(gè)諾斯騎士(中間那個(gè)池子里的騎士),用來(lái)掛委托,這兩個(gè)委托產(chǎn)出都是前期比較需要的資源。
2、在教院農(nóng)莊的委托,產(chǎn)出資源用于提升角色天賦和突破。
礫石鎮(zhèn)和晨霧營(yíng)地的委托,產(chǎn)出的資源用于升級(jí)訓(xùn)練所,人物數(shù)量上限,裝備倉(cāng)庫(kù)上限等。
3、流程推薦
(1)前期先去小城鎮(zhèn)刷銀任務(wù)獲取裝備和等級(jí),然后逐步提升難度到難度20。別直接去主城接金任務(wù),金任務(wù)的最終boss難度比較高。
(2)前期用藍(lán)加成卡就行,前期升級(jí)很快的,到21級(jí)轉(zhuǎn)職后,角色都有一套2階裝備,可以嘗試打20難度金任務(wù),能過(guò)關(guān)的話,換成橙加成卡,加速升級(jí)。
(3)加成卡在商店里直接拿體力換,這個(gè)相當(dāng)于倍卡,為了您的肝找想,建議只換橙倍卡。前期升級(jí)冒險(xiǎn)團(tuán)等級(jí)是給體力的,所以前期體力充足,有多余體力就換橙加成卡,別溢出就行。
(4)從用橙加成卡打難20開(kāi)始,一直到有一隊(duì)60級(jí),就是比較枯燥的練級(jí)期,如果已經(jīng)不缺本階段裝備,過(guò)圖的時(shí)候把中間的掉寶加成卡從成橙色換成藍(lán)色,留著以后刷4,5階裝備的時(shí)候再用。
六、女武神技能與天賦樹(shù)選擇
1、技能
旋風(fēng)斬是關(guān)鍵技能,局內(nèi)升級(jí)有很多速度加成,女武神速度本來(lái)也快,后期一個(gè)旋風(fēng)斬打半個(gè)圖。局內(nèi)的技能升級(jí)也是有旋風(fēng)斬點(diǎn)旋風(fēng)斬
2、天賦
優(yōu)先點(diǎn)出無(wú)視控制區(qū)域
天賦點(diǎn)有高貴的無(wú)視控制區(qū)域,這個(gè)是什么意思呢,就是你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的角色在接觸到敵人以后就走不動(dòng)了,如果你身邊有敵人就只能走一格。這就是近戰(zhàn)單位有的控制區(qū)域。這個(gè)敵我同樣,所以我們隊(duì)伍里一般也要倆前排,來(lái)穩(wěn)固戰(zhàn)線,讓敵人無(wú)法輕易突入后排。而女武神解鎖這個(gè)天賦以后,可以隨時(shí)在敵人的陣線里隨時(shí)調(diào)整位置,讓旋風(fēng)斬的aoe打到最多的敵人,也可以在敵人突我方后排時(shí)即時(shí)回援。
七、圣物選擇
1、優(yōu)先開(kāi)隊(duì)伍里主輸出的圣物,隊(duì)伍里的主輸出是弓手或盜賊時(shí),開(kāi)暗影勢(shì)力的圣物暗影面紗。這兩個(gè)職業(yè)主屬性是敏捷,暴擊率比較高。
2、主輸出是法師時(shí),開(kāi)真理圣物超魔技藝。女武神,騎士,牧師等前排和輔助可以不著急開(kāi)圣物的,如果輸出已經(jīng)開(kāi)了或者就想中期優(yōu)先養(yǎng)女武神的話,前排都可以開(kāi)反抗軍勢(shì)力的圣物群山之祝。
3、最后鱷魚(yú)勢(shì)力的圣物荒野之息比較萬(wàn)金油,神圣傷害和神圣甲是好東西,即提升輸出又提升生存。前中期輸出和前排圣物都開(kāi)完了,輔助可以開(kāi)這個(gè)提升生存。甚至后期一些輸出裝備成型后也會(huì)考慮這個(gè)圣物,不過(guò)那是后期的事了。
更新日志
v2.2.0版本
====新賽季====
-新增2個(gè)遺物,1個(gè)boss
-新增可選勢(shì)力黑金公司,圣物,套裝,項(xiàng)鏈,任務(wù)和角色
====游戲調(diào)整====
-金角色特質(zhì)每級(jí)增加屬性從3%增加到6%
-完美詞條數(shù)值從1.5倍變?yōu)?.2倍
-增加裝備掉落傾向,選擇的裝備掉落概率會(huì)有額外提升
-角色天賦召喚物被動(dòng)繼承數(shù)量從+2變?yōu)?4
-擊退碰撞減防從50點(diǎn)降低為25點(diǎn)
====bug修復(fù)====
-修復(fù)了部分觸發(fā)效果也會(huì)回復(fù)能量的bug
-修復(fù)了戰(zhàn)錘橫掃詞條增加反傷只計(jì)算一個(gè)的bug
-修復(fù)了小鹿幻象加血的bug
-修復(fù)了蛇頭治療技能也會(huì)觸發(fā)debuff傷害的bug
-修復(fù)了挑釁點(diǎn)地也能釋放的bug
====遺物調(diào)整====
-火元素遺物數(shù)值增加,且可以立刻行動(dòng),紫色召喚物傷害和生命提升為300,金色為600,但現(xiàn)在最多有5點(diǎn)強(qiáng)度上限,且數(shù)量計(jì)算包含所有元素,且召喚物不能繼承。金色還會(huì)使火元素出現(xiàn)幾率加倍。
-奶書(shū)效果變?yōu)槟愕姆怯|發(fā)治療還會(huì)增加目標(biāo)25點(diǎn)攻擊和防御,持續(xù)2回合。
-蛇頭召喚單位觸發(fā)從4分之一變?yōu)?分之一
====裝備圣物調(diào)整====
-人馬圣物增傷從10%增加到14%,并且只對(duì)本賽季裝備生效
-眾生輪回繼承數(shù)從2增加到4
-決斗套裝傷害增加從35%(X)增加到45%(X)
-烏拉爾套裝效果修改為,當(dāng)你攻擊敵人時(shí),周?chē)?格內(nèi)每有一個(gè)敵人,你的傷害增加25%(X),最多計(jì)算3個(gè),精英和魔王算2個(gè)。
-暗影套裝增加額外效果,回合開(kāi)始時(shí)你會(huì)進(jìn)入隱身
====怪物調(diào)整====
-太陽(yáng)神隕石技能修改為召喚一個(gè)隕石攻擊自己站著的地塊,并額外召喚2個(gè)隕石攻擊地圖隨機(jī)正在燃燒的地塊,隕石會(huì)點(diǎn)燃地面,每個(gè)站在燃燒地形上的英雄都會(huì)額外被一個(gè)隕石攻擊。(移動(dòng)后無(wú)法使用)
====技能調(diào)整====
-突擊斬?fù)魵⒉荒軇?dòng)的詞條改為當(dāng)你擊殺敵人時(shí),重置冷卻,并增加1點(diǎn)能量和4點(diǎn)移動(dòng)力。
-蓄力旋風(fēng)斬刪除無(wú)法讓敵人移動(dòng)的詞條,賽季詞條變?yōu)樽仙~條
-修改破釜一擊和鮮血射擊的機(jī)制,現(xiàn)在先掉血再攻擊(吸血可以有效回血)
-挑釁持續(xù)時(shí)間詞條變?yōu)樵黾?0抗性穿透和減少1回合冷卻
-挑釁普攻觸發(fā)變?yōu)樗{(lán)色詞條,概率降低為20%,增加友方防御和韌性詞條變?yōu)榻鹕?,且加?qiáng)為每次增加3%,最多疊加15次
-嘲諷姿態(tài)使用挑釁的詞條增加額外效果,本技能的抗性穿透的一半會(huì)加成到挑釁技能里
-嘲諷姿態(tài)金詞條增加仇恨值并入默認(rèn)效果,額外增加一個(gè)減傷40%的金色詞條
-恐懼咆哮增加持續(xù)時(shí)間詞條變?yōu)樵黾?0抗性穿透
-破浪降臨移除傷害詞條,增加抗性穿透詞條,現(xiàn)在藍(lán)色為20,紫色為40
-冰海飛錘移除延長(zhǎng)1回合暈眩詞條,增加抗性穿透詞條,現(xiàn)在藍(lán)色為20,紫色為40
-塞壬之歌移除buff回合詞條,增加抗性穿透詞條,現(xiàn)在藍(lán)色為20,紫色為40
-反傷姿態(tài)金詞條自身反傷數(shù)值翻倍,變?yōu)榛A(chǔ)反傷數(shù)值翻倍(不計(jì)算buff,戰(zhàn)錘橫掃那個(gè)),原來(lái)的在不平衡模式保留
-反傷姿態(tài)賽季詞條增加仇恨值并入默認(rèn)效果
-重甲斬?fù)纛~外出發(fā)金詞條概率增加,但是有上限
-全局突擊現(xiàn)在不再增加攻擊力,改為增加造成傷害,原來(lái)最多增加40攻擊力,現(xiàn)在最多增加110%造成傷害
-脅迫詞條對(duì)混亂增傷從200%增加到500%,紫色詞條增加buff時(shí)間從1變?yōu)?
-脅迫移除金色增加buff時(shí)間詞條,賽季詞條變?yōu)榻鹕~條
-悶棍移除隱身持續(xù)時(shí)間詞條,增加抗性穿透詞條,現(xiàn)在藍(lán)色為20,紫色為40
-悶棍暈眩傷害詞條每回合暈眩增加350%傷害系數(shù)變?yōu)?00%
-繳械傷害詞條系數(shù)從150%增加到250%,并且計(jì)算全部攻擊次數(shù)和攻擊目標(biāo)數(shù)的詞條,變?yōu)榻鹕~條,技能范圍變?yōu)樽仙~條
-繳械金色詞條每成功繳械一個(gè)敵人增加攻擊和防御,都從2變?yōu)?
-借錢(qián)基礎(chǔ)冷卻從3變?yōu)?,移除命中藍(lán)色詞條,詞條能量增加借錢(qián)額度變?yōu)樗{(lán)色詞條,詞條借滿攻擊次數(shù)變?yōu)檎5脑~條變?yōu)樽仙?
-借錢(qián)賽季詞條變?yōu)榻鹕~條,增加30上限降低為20
-毒氣彈藍(lán)色詞條額外層數(shù)從1變?yōu)?
-閃避姿態(tài)金詞條增加仇恨值并入默認(rèn)效果,額外增加一個(gè)閃避增加命中和暴擊率的效果
-舞劍姿態(tài)現(xiàn)在進(jìn)入姿態(tài)會(huì)增加仇恨
-撕裂飛鏢移除增加buff回合的藍(lán)色詞條,賽季詞條變?yōu)樗{(lán)色詞條,但數(shù)值從10%降低為3%
-翼風(fēng)之刃從每50速度轉(zhuǎn)化變?yōu)槊?0速度轉(zhuǎn)化,不平衡模式保留50速度
-火力支援默認(rèn)傷害系數(shù)從70%增加到100%,移除普通單位增傷和魔王增傷詞條,金色增傷詞條每下增加20%變?yōu)?0%
-火力支援金詞條施加各種debuff從1層變?yōu)?層,賽季詞條增加范圍變?yōu)樗{(lán)色詞條,且范圍增加降低為2點(diǎn)
-火力支援新增紫色詞條目標(biāo)每有2層中毒,燃燒,冰霜,流血效果,則傷害系數(shù)增加1%
-亂射減命中增傷詞條變?yōu)樽仙?,下次必中詞條變?yōu)樗{(lán)色,合并加攻擊和命中的金詞條,賽季詞條變?yōu)榻鹕~條,數(shù)值下降
-穿透射擊詞條和傷害系數(shù)增加,詞條調(diào)整
-召喚狗鳥(niǎo)的立刻行動(dòng)金色詞條,召喚物傷害增加由100%增加到150%
-陷阱觸發(fā)詞條改回之前分開(kāi)的2種觸發(fā)
-目標(biāo)警戒增傷金色詞條從40%增加到50%
-鮮血射擊和目標(biāo)警戒金色詞條額外攻擊標(biāo)記目標(biāo),最多額外攻擊目標(biāo)從2變?yōu)?
-遠(yuǎn)距射擊最大計(jì)算距離變?yōu)?0,金色詞條最大距離增傷從25%降低為20%,最終傷害稍微增加了一點(diǎn)
-遠(yuǎn)射模式移除增加防御詞條,最小射程詞條變?yōu)樗{(lán)色,賽季詞條變?yōu)樽仙覕?shù)值減半
-小鹿召喚蝎子金詞條你每有1點(diǎn)能量,傷害增加8%,改為你每有一個(gè)召喚單位,傷害增加20%
-隕石金色詞條每層火焰增加8%傷害系數(shù)增加到10%
-強(qiáng)化毒劑消耗能量從6點(diǎn)降低到3點(diǎn),傷害詞條數(shù)值下降,并且只能對(duì)召喚單位使用
-構(gòu)造大眼紫色命爆詞條從20%命中暴擊,變?yōu)?0%基礎(chǔ)倍率和10%命中暴擊。金詞條每點(diǎn)強(qiáng)度增加10%命中暴擊增加為15%
-奧術(shù)洪流群轉(zhuǎn)單變?yōu)樽仙~條,減少50%系數(shù)變?yōu)闇p少80%,金詞條每多一個(gè)增加10%系數(shù)的疊加次數(shù)從8增加到10,紫色詞條增加命中暴擊變?yōu)榻鹕~條,且數(shù)值增加到40%
-火焰沖擊移除嘲諷詞條,擊殺爆炸詞條變?yōu)樗{(lán)色,數(shù)值從400%降低為300%,賽季詞條變?yōu)樽仙?
-護(hù)衛(wèi)圖騰近遠(yuǎn)抗性詞條從2%變?yōu)?%,反擊和不克阻擋詞條合并,增加一個(gè)加防御的紫色詞條
-治療圖騰凈化詞條變?yōu)樗{(lán)色,增加紫色凈化2個(gè)負(fù)面效果的詞條,移除增加范圍的詞條,增加護(hù)盾詞條變?yōu)榻鹕?,移除能量消耗增加,但最多加?盾
游戲截圖
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