比特小隊(duì)蘋果版
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詳情介紹
比特小隊(duì)蘋果版是一款以Roguelike+TPS游戲,所以游戲的隨機(jī)性十分的強(qiáng),在這里玩家們不僅可以探索各個星球,獲取強(qiáng)力的道具和裝備;也可以戰(zhàn)勝不同類型的敵人,拯救危在旦夕的星系;更可以在眾多的Roguelike元素中體驗(yàn)多樣的結(jié)局!聽起來是不是十分的棒呢?不僅如此哦,游戲?yàn)榱素S富玩家們游戲可玩性,它還融入了豐富的隨機(jī)性地圖場景、各種強(qiáng)力的武器道具以及超炫酷的主動、被動技能等等游戲內(nèi)容,其一眾設(shè)定就是為了可以讓玩家們感受最為極致的射擊體驗(yàn)!此外,拋開游戲的玩法而言,比特小隊(duì)的操作也是十分的簡單,玩家們只需操控角色造無盡的地牢中進(jìn)行探險即可,十分的易上手。所以感興趣的你還在等什么呢,快快前來本站下載比特小隊(duì)暢玩一番吧!
探索各個星球,獲取強(qiáng)力的道具和裝備,戰(zhàn)勝不同類型的敵人,拯救危在旦夕的星系。平行宇宙空間,豐富的元素,無盡的循環(huán),多樣的結(jié)局……
2、比特小隊(duì)是一款充滿挑戰(zhàn)的游戲!
拯救星系是一個艱難的任務(wù),你要做好充分的準(zhǔn)備,并且有足夠的耐心,就會收獲豐富有趣的內(nèi)容……
3、比特小隊(duì)是一款停不下來的游戲!
星系中隱藏著許多的秘密,那些細(xì)小的線索就隱藏在其中,每個角色,每個NPC都有自己的故事,你有許多要收集的東西,馬上開啟你的發(fā)現(xiàn)之旅吧!
2、雙搖桿操作和設(shè)計體驗(yàn)非常好;
3、星際戰(zhàn)場背景搭配不一樣的技能設(shè)計;
4、豐富的武器和道具任你挑選。
1、藍(lán)火
藍(lán)火的技能是召喚替身炸彈,同時自己可以進(jìn)入短時間無敵模式,被動技能為復(fù)活(減少心心上限)。主動技能升級后爆炸傷害翻倍。
推薦:手殘茍向流
藍(lán)火的優(yōu)點(diǎn)很明顯,在密集的大范圍敵人中使用炸彈然后迅速溜走,然后等爆炸了再回來收割;炸彈用來炸場景(如第三章的柱子)是極為不錯的選擇,節(jié)省彈藥;復(fù)活后進(jìn)入藍(lán)火模式,可以在身后留下灼熱傷害。另外目前發(fā)現(xiàn)替身對部分怪(如貓)有吸引火力的作用,也算是個小驚喜了。
再說說它的缺點(diǎn):由于炸彈傷害有延遲,所以技能使用場景有較高的限制,比如在面對單體或移動速度高的敵人時比較難以發(fā)揮作用。另外,無敵時間內(nèi)不能主動使用武器攻擊,否則無敵狀態(tài)會失效。
藍(lán)火復(fù)活后只剩2顆心很傷,所以可以嘗試先死掉一次,再培養(yǎng)后期。
2、瘋博士
可以說是游戲中最強(qiáng)力的角色。主動技能是召喚三位個幻影協(xié)助攻擊,消滅敵人獲得布丁增加怒氣。升級主動技能之后,分身傷害增加20%。
推薦:所有對象適用
瘋博士的強(qiáng)也體現(xiàn)在他苛刻的使用限制上面:通關(guān)一次正常宇宙才能使用。但是瘋博士幾乎可以全程高能輸出,搭配任何武器都十分給力。
另外博士有個換槍技巧,就是在召喚分身吼換槍的話,分身的武器是換之前的喲。
3、納魯火多
和藍(lán)火、瘋博士一樣好用的一個機(jī)器人,主動技能是拆卸武器獲得隨機(jī)效果,被動技能是生命低于2心時免疫爆炸傷害。升級后在拆解時可以范圍震退并眩暈敵人。
推薦:發(fā)育流
納魯火多被譽(yù)為最好用的大后期英雄,它的主動技能使用后效果雖然比較隨機(jī),但都十分實(shí)用,比如加移動速度、攻擊力等。當(dāng)然,這也看你拆卸的武器稀有度。
玩機(jī)器人需要主動去吃武器,在前期小心發(fā)育撿槍加技能,后期加成效果十分可觀。
4、史蒂夫 · 霍銀
霍銀擁有人如其名的技能:時間控制,可以極大減緩敵人的移動和彈幕速度,整個屏幕基本會靜止下來。被動為在瀕死時找到血瓶可以復(fù)活。升級后,增加50%閃避。
推薦:平穩(wěn)手殘向
霍銀是一個既能強(qiáng)勢到飛起又適合茍到最后的英雄。被動看臉的幾率很大,復(fù)活全看運(yùn)氣,畢竟血瓶本來就是可遇不可求,因此比較雞肋。
主動技能雖然時間減速CD長,但優(yōu)點(diǎn)在于可以穩(wěn)定走位打終章BOSS,你甚至可以和敵人站擼。如果配合一把好武器,基本可以平穩(wěn)打到最后。
推薦使用霍銀來完成一些滿血達(dá)成任務(wù)。
5、萊達(dá)沃亞
請大聲念出它的名字,然后讓我們來看看這只穿著宇宙服的兔子。萊達(dá)沃亞擁有一個保命神器防護(hù)盾,可以反彈普通彈幕傷害。升級后冷卻時間變成0!
推薦:平穩(wěn)手殘流
使用萊達(dá)沃亞,請一定要升級它的盾!這是升級性價比最高的技能,沒有之一!頂著無CD的盾還能風(fēng)騷打槍!
要注意的是防護(hù)盾不能阻擋近身傷害、爆炸、特殊彈幕、激光,但總體來說走位小心一些會是一個長命的英雄,對付后期BOSS十分有效。
6、宮爆老奶奶
老奶奶的技能是向前方扔出三次雙拐,被動是受到攻擊召喚假牙攻擊。升級吼變成三拐。
推薦:走位攻擊流
老奶奶的技能很純粹,就是高傷攻擊!拐杖的飛行距離和傷害都很可觀,假牙用來解決雜兵很好用。
由于缺少防護(hù)或其他英雄的回血等技能,而且本身血量較低,所以還是考驗(yàn)走位,但傷害高這一優(yōu)點(diǎn)足以彌補(bǔ)。
7、達(dá)布斯
初始角色,技能較為普通。這位紅發(fā)似火的小哥天生是射擊狂人,他的主動技能是7秒內(nèi)打出多發(fā)彈幕,被動則是大概率回復(fù)彈藥。升級后可以增加打出更多的彈幕。
推薦:新手向進(jìn)攻流
作為初始角色和游戲的看板小哥,達(dá)布斯的技能十分直接粗暴:加彈幕。這在補(bǔ)給短缺的關(guān)卡中十分有用,但在后期使用特殊武器時作用不大。
他的技能比較純粹平穩(wěn),所以用起來反而相當(dāng)順手,搭配好點(diǎn)的被動和武器通關(guān)不是夢。
8、安格斯·占士
特技是戰(zhàn)吼,一定范圍內(nèi)可以震退并眩暈敵人,被動技能是消極效果時間減半。升級后有破甲和傷害效果。
推薦:近戰(zhàn)T流
如果喜歡沖鋒在槍林彈雨的感覺中,那安格斯絕對值得一試。戰(zhàn)吼不僅能擊退敵人,還能在一定范圍(經(jīng)觀察,是小半個扇形)清除彈幕,雖然時間不算長,但也堪稱最強(qiáng)清圖技能之一。
安格斯·占士一定要用近戰(zhàn)武器或者加暴擊上去一頓亂砍,對面幾乎一直按在暈,而且近戰(zhàn)手感還是相當(dāng)值得體驗(yàn)的。
9、碧幽特芙
一個為近戰(zhàn)而生的英雄。主動技能是近戰(zhàn)遠(yuǎn)程互相轉(zhuǎn)換,被動是近戰(zhàn)有幾率觸發(fā)暴擊。
推薦:近戰(zhàn)流
她的主動技能相當(dāng)于多了一把近戰(zhàn)武器,傷害較高,但是缺點(diǎn)在于需要極強(qiáng)的操作和走位能力。碧幽特芙本身不是特別出彩,近戰(zhàn)武器攻擊范圍和頻率都不樂觀,但是通關(guān)普通宇宙之后的
當(dāng)然,除去角色選擇之外,其他普通主動技和武器對戰(zhàn)局也有很大影響,但在初期還未上手時,可以考慮根據(jù)角色特點(diǎn)進(jìn)行合理選擇。
以下是不太適合新手或者本身較為雞肋的英雄。
10、萬德弗爾
一名廚師,他的主動技能為召喚2名隨從,隨從打死怪有幾率為自身加血;而在生命值低時攻擊力翻倍。升級后可以召喚3名隨從且隨從血量和傷害提升。
推薦:不推薦
這是一個賣血的召喚師,讓我想起了《三國殺》里的黃蓋……使用起來在彈幕紛飛的關(guān)卡中常常忘記放技能,隨從的行動較為隨意,存在時間也不長,所以賣血所換取的收益不大。升級主動技能后可以召喚更多隨從,似乎也是比較穩(wěn)定的打法,然而成型本身就是一件很苦難的事情,因此不推薦。
當(dāng)然如果配合可塑防彈衣,召喚失血會減少,也不是不能打。
11、布丁
用藍(lán)火或者霍銀無上通關(guān)前兩章就可以解鎖,但是不建議專門為了解鎖它去做無傷。是的,布丁真的沒什么大勇,主動技能是小段瞬移,被動是使用主動技能后短時間內(nèi)增加攻擊力。升級后瞬移距離增倍。
推薦:不推薦
布丁的主動技能和被動技能其實(shí)有點(diǎn)不搭,主動技能不升級的話有些雞肋。游戲中地圖大部分地形復(fù)雜,開闊空間不足,所以瞬閃的時候穿墻比較實(shí)用,但更多時候總會一頭扎進(jìn)敵人堆里。
當(dāng)然,由于它落地一瞬間是短暫無敵的,搭配冥想手環(huán)不斷瞬移也不失為可行的方案。
12、扎渣眨
扎渣眨的主動技能是禁錮小部分區(qū)域的敵人,被動技能是近身傷害敵人。升級后
推薦:不推薦
因?yàn)榻d對象較少(2個)而且不能阻止放彈幕,主動技能實(shí)際上在大量敵人存在的情況下作用不大。被動技能也有些雞肋,主動去打哥布林、兔子等小兵有奇效,但遇到霸體BOSS和多彈幕就比較難用。
當(dāng)然,除去角色選擇之外,其他普通主動技和武器對戰(zhàn)局也有很大影響,但在初期還未上手時,可以考慮根據(jù)角色特點(diǎn)進(jìn)行合理選擇。
1、昆雅幻境
首次通關(guān)游戲之后,后面在1-1中玩家不主動攻擊敵怪,撿完地圖內(nèi)的所有箱子后,到符文陣處直接傳送。
2、變異洞穴
在2-1昏暗洞穴玩家有機(jī)會遇到一個手拿三角形的怪,不打他,等他將手中的三角形放置在地上即可,那個三角形就是去隱藏關(guān)的。
3、艾斯特舊城
首先玩家要進(jìn)入平行宇宙,也就是二周目,然后無傷通過2-1的昏暗洞穴,在出口會多出一個紫色的傳送門,移到紫色門進(jìn)入艾斯特舊城。
4、軍飛船
擊敗臉譜機(jī)械-喜之后解鎖該隱藏關(guān)卡,在3-1中玩家會隨機(jī)遇到一個停機(jī)場,會有飛船降落,靠近飛船互動就可以傳送去隱藏關(guān)了,在?-2玩家可以遇到隱藏boss大將斯梅爾。
5、第四章隱藏
進(jìn)入條件:無傷通關(guān)4-2,然后在boss的房間的會出現(xiàn)一個紫色的傳說圈,移到圈上進(jìn)入。
無傷建議:一把高傷武器搭配一把防守類的武器,搭配傲慢之靈、特制彈夾之類的增傷道具,盡量猥瑣,如果受傷就看視頻重新開始本關(guān)卡。
6、平行宇宙
新版本更新之后玩家只要打完最終boss后,玩家們就會進(jìn)入二周目了,二周目的難度較大,且最終boss改為第三形態(tài)。
探索各個星球,獲取強(qiáng)力的道具和裝備,戰(zhàn)勝不同類型的敵人,拯救危在旦夕的星系。游走于不同的平行空間,豐富的元素,無盡的循環(huán),多樣的結(jié)局,這正是你想要的roguelike射擊游戲。
2、富有挑戰(zhàn)性的游戲
拯救星系是一個艱難的任務(wù),你要做好充分的準(zhǔn)備,并且有足夠的耐心,就會收獲更多有趣的內(nèi)容。豐富的內(nèi)容值得你去挑戰(zhàn)自我,這絕對是核心玩家的盛宴!
3、相當(dāng)耐玩的游戲
星系中隱藏著許多的秘密,我們期待樂于發(fā)現(xiàn)的你找到這些線索,并去探索那些不為人知的過往!每個角色,每個npc都有自己的一段故事,我們非常希望你能發(fā)現(xiàn)游戲中戰(zhàn)斗之外的樂趣!
SDK版本更新
v2.3.22版本
1、游戲內(nèi)容優(yōu)化。
比特小隊(duì)ios版特色
1、比特小隊(duì)是一款Roguelike+TPS游戲!探索各個星球,獲取強(qiáng)力的道具和裝備,戰(zhàn)勝不同類型的敵人,拯救危在旦夕的星系。平行宇宙空間,豐富的元素,無盡的循環(huán),多樣的結(jié)局……
2、比特小隊(duì)是一款充滿挑戰(zhàn)的游戲!
拯救星系是一個艱難的任務(wù),你要做好充分的準(zhǔn)備,并且有足夠的耐心,就會收獲豐富有趣的內(nèi)容……
3、比特小隊(duì)是一款停不下來的游戲!
星系中隱藏著許多的秘密,那些細(xì)小的線索就隱藏在其中,每個角色,每個NPC都有自己的故事,你有許多要收集的東西,馬上開啟你的發(fā)現(xiàn)之旅吧!
游戲亮點(diǎn)
1、2D視角搞怪像素風(fēng)格;2、雙搖桿操作和設(shè)計體驗(yàn)非常好;
3、星際戰(zhàn)場背景搭配不一樣的技能設(shè)計;
4、豐富的武器和道具任你挑選。
比特小隊(duì)哪個角色值得培養(yǎng)?
比特小隊(duì)中,有著眾多的角色可以選擇,那么對于新手玩家來說,什么角色好,值得選,角色各有什么技能和特點(diǎn),該怎么玩,下面一起來看看吧。1、藍(lán)火
藍(lán)火的技能是召喚替身炸彈,同時自己可以進(jìn)入短時間無敵模式,被動技能為復(fù)活(減少心心上限)。主動技能升級后爆炸傷害翻倍。
推薦:手殘茍向流
藍(lán)火的優(yōu)點(diǎn)很明顯,在密集的大范圍敵人中使用炸彈然后迅速溜走,然后等爆炸了再回來收割;炸彈用來炸場景(如第三章的柱子)是極為不錯的選擇,節(jié)省彈藥;復(fù)活后進(jìn)入藍(lán)火模式,可以在身后留下灼熱傷害。另外目前發(fā)現(xiàn)替身對部分怪(如貓)有吸引火力的作用,也算是個小驚喜了。
再說說它的缺點(diǎn):由于炸彈傷害有延遲,所以技能使用場景有較高的限制,比如在面對單體或移動速度高的敵人時比較難以發(fā)揮作用。另外,無敵時間內(nèi)不能主動使用武器攻擊,否則無敵狀態(tài)會失效。
藍(lán)火復(fù)活后只剩2顆心很傷,所以可以嘗試先死掉一次,再培養(yǎng)后期。
2、瘋博士
可以說是游戲中最強(qiáng)力的角色。主動技能是召喚三位個幻影協(xié)助攻擊,消滅敵人獲得布丁增加怒氣。升級主動技能之后,分身傷害增加20%。
推薦:所有對象適用
瘋博士的強(qiáng)也體現(xiàn)在他苛刻的使用限制上面:通關(guān)一次正常宇宙才能使用。但是瘋博士幾乎可以全程高能輸出,搭配任何武器都十分給力。
另外博士有個換槍技巧,就是在召喚分身吼換槍的話,分身的武器是換之前的喲。
3、納魯火多
和藍(lán)火、瘋博士一樣好用的一個機(jī)器人,主動技能是拆卸武器獲得隨機(jī)效果,被動技能是生命低于2心時免疫爆炸傷害。升級后在拆解時可以范圍震退并眩暈敵人。
推薦:發(fā)育流
納魯火多被譽(yù)為最好用的大后期英雄,它的主動技能使用后效果雖然比較隨機(jī),但都十分實(shí)用,比如加移動速度、攻擊力等。當(dāng)然,這也看你拆卸的武器稀有度。
玩機(jī)器人需要主動去吃武器,在前期小心發(fā)育撿槍加技能,后期加成效果十分可觀。
4、史蒂夫 · 霍銀
霍銀擁有人如其名的技能:時間控制,可以極大減緩敵人的移動和彈幕速度,整個屏幕基本會靜止下來。被動為在瀕死時找到血瓶可以復(fù)活。升級后,增加50%閃避。
推薦:平穩(wěn)手殘向
霍銀是一個既能強(qiáng)勢到飛起又適合茍到最后的英雄。被動看臉的幾率很大,復(fù)活全看運(yùn)氣,畢竟血瓶本來就是可遇不可求,因此比較雞肋。
主動技能雖然時間減速CD長,但優(yōu)點(diǎn)在于可以穩(wěn)定走位打終章BOSS,你甚至可以和敵人站擼。如果配合一把好武器,基本可以平穩(wěn)打到最后。
推薦使用霍銀來完成一些滿血達(dá)成任務(wù)。
5、萊達(dá)沃亞
請大聲念出它的名字,然后讓我們來看看這只穿著宇宙服的兔子。萊達(dá)沃亞擁有一個保命神器防護(hù)盾,可以反彈普通彈幕傷害。升級后冷卻時間變成0!
推薦:平穩(wěn)手殘流
使用萊達(dá)沃亞,請一定要升級它的盾!這是升級性價比最高的技能,沒有之一!頂著無CD的盾還能風(fēng)騷打槍!
要注意的是防護(hù)盾不能阻擋近身傷害、爆炸、特殊彈幕、激光,但總體來說走位小心一些會是一個長命的英雄,對付后期BOSS十分有效。
6、宮爆老奶奶
老奶奶的技能是向前方扔出三次雙拐,被動是受到攻擊召喚假牙攻擊。升級吼變成三拐。
推薦:走位攻擊流
老奶奶的技能很純粹,就是高傷攻擊!拐杖的飛行距離和傷害都很可觀,假牙用來解決雜兵很好用。
由于缺少防護(hù)或其他英雄的回血等技能,而且本身血量較低,所以還是考驗(yàn)走位,但傷害高這一優(yōu)點(diǎn)足以彌補(bǔ)。
7、達(dá)布斯
初始角色,技能較為普通。這位紅發(fā)似火的小哥天生是射擊狂人,他的主動技能是7秒內(nèi)打出多發(fā)彈幕,被動則是大概率回復(fù)彈藥。升級后可以增加打出更多的彈幕。
推薦:新手向進(jìn)攻流
作為初始角色和游戲的看板小哥,達(dá)布斯的技能十分直接粗暴:加彈幕。這在補(bǔ)給短缺的關(guān)卡中十分有用,但在后期使用特殊武器時作用不大。
他的技能比較純粹平穩(wěn),所以用起來反而相當(dāng)順手,搭配好點(diǎn)的被動和武器通關(guān)不是夢。
8、安格斯·占士
特技是戰(zhàn)吼,一定范圍內(nèi)可以震退并眩暈敵人,被動技能是消極效果時間減半。升級后有破甲和傷害效果。
推薦:近戰(zhàn)T流
如果喜歡沖鋒在槍林彈雨的感覺中,那安格斯絕對值得一試。戰(zhàn)吼不僅能擊退敵人,還能在一定范圍(經(jīng)觀察,是小半個扇形)清除彈幕,雖然時間不算長,但也堪稱最強(qiáng)清圖技能之一。
安格斯·占士一定要用近戰(zhàn)武器或者加暴擊上去一頓亂砍,對面幾乎一直按在暈,而且近戰(zhàn)手感還是相當(dāng)值得體驗(yàn)的。
9、碧幽特芙
一個為近戰(zhàn)而生的英雄。主動技能是近戰(zhàn)遠(yuǎn)程互相轉(zhuǎn)換,被動是近戰(zhàn)有幾率觸發(fā)暴擊。
推薦:近戰(zhàn)流
她的主動技能相當(dāng)于多了一把近戰(zhàn)武器,傷害較高,但是缺點(diǎn)在于需要極強(qiáng)的操作和走位能力。碧幽特芙本身不是特別出彩,近戰(zhàn)武器攻擊范圍和頻率都不樂觀,但是通關(guān)普通宇宙之后的
當(dāng)然,除去角色選擇之外,其他普通主動技和武器對戰(zhàn)局也有很大影響,但在初期還未上手時,可以考慮根據(jù)角色特點(diǎn)進(jìn)行合理選擇。
以下是不太適合新手或者本身較為雞肋的英雄。
10、萬德弗爾
一名廚師,他的主動技能為召喚2名隨從,隨從打死怪有幾率為自身加血;而在生命值低時攻擊力翻倍。升級后可以召喚3名隨從且隨從血量和傷害提升。
推薦:不推薦
這是一個賣血的召喚師,讓我想起了《三國殺》里的黃蓋……使用起來在彈幕紛飛的關(guān)卡中常常忘記放技能,隨從的行動較為隨意,存在時間也不長,所以賣血所換取的收益不大。升級主動技能后可以召喚更多隨從,似乎也是比較穩(wěn)定的打法,然而成型本身就是一件很苦難的事情,因此不推薦。
當(dāng)然如果配合可塑防彈衣,召喚失血會減少,也不是不能打。
11、布丁
用藍(lán)火或者霍銀無上通關(guān)前兩章就可以解鎖,但是不建議專門為了解鎖它去做無傷。是的,布丁真的沒什么大勇,主動技能是小段瞬移,被動是使用主動技能后短時間內(nèi)增加攻擊力。升級后瞬移距離增倍。
推薦:不推薦
布丁的主動技能和被動技能其實(shí)有點(diǎn)不搭,主動技能不升級的話有些雞肋。游戲中地圖大部分地形復(fù)雜,開闊空間不足,所以瞬閃的時候穿墻比較實(shí)用,但更多時候總會一頭扎進(jìn)敵人堆里。
當(dāng)然,由于它落地一瞬間是短暫無敵的,搭配冥想手環(huán)不斷瞬移也不失為可行的方案。
12、扎渣眨
扎渣眨的主動技能是禁錮小部分區(qū)域的敵人,被動技能是近身傷害敵人。升級后
推薦:不推薦
因?yàn)榻d對象較少(2個)而且不能阻止放彈幕,主動技能實(shí)際上在大量敵人存在的情況下作用不大。被動技能也有些雞肋,主動去打哥布林、兔子等小兵有奇效,但遇到霸體BOSS和多彈幕就比較難用。
當(dāng)然,除去角色選擇之外,其他普通主動技和武器對戰(zhàn)局也有很大影響,但在初期還未上手時,可以考慮根據(jù)角色特點(diǎn)進(jìn)行合理選擇。
比特小隊(duì)隱藏關(guān)卡怎么進(jìn)?
比特小隊(duì)隱藏關(guān)怎么進(jìn)入?比特小隊(duì)隱藏關(guān)怎么開啟;比特小隊(duì)游戲中除了正常關(guān)卡外還有一些隱藏關(guān)卡,下面大家就一起來看下這些隱藏關(guān)的開啟方法吧。1、昆雅幻境
首次通關(guān)游戲之后,后面在1-1中玩家不主動攻擊敵怪,撿完地圖內(nèi)的所有箱子后,到符文陣處直接傳送。
2、變異洞穴
在2-1昏暗洞穴玩家有機(jī)會遇到一個手拿三角形的怪,不打他,等他將手中的三角形放置在地上即可,那個三角形就是去隱藏關(guān)的。
3、艾斯特舊城
首先玩家要進(jìn)入平行宇宙,也就是二周目,然后無傷通過2-1的昏暗洞穴,在出口會多出一個紫色的傳送門,移到紫色門進(jìn)入艾斯特舊城。
4、軍飛船
擊敗臉譜機(jī)械-喜之后解鎖該隱藏關(guān)卡,在3-1中玩家會隨機(jī)遇到一個停機(jī)場,會有飛船降落,靠近飛船互動就可以傳送去隱藏關(guān)了,在?-2玩家可以遇到隱藏boss大將斯梅爾。
5、第四章隱藏
進(jìn)入條件:無傷通關(guān)4-2,然后在boss的房間的會出現(xiàn)一個紫色的傳說圈,移到圈上進(jìn)入。
無傷建議:一把高傷武器搭配一把防守類的武器,搭配傲慢之靈、特制彈夾之類的增傷道具,盡量猥瑣,如果受傷就看視頻重新開始本關(guān)卡。
6、平行宇宙
新版本更新之后玩家只要打完最終boss后,玩家們就會進(jìn)入二周目了,二周目的難度較大,且最終boss改為第三形態(tài)。
游戲優(yōu)勢
1、動作射擊游戲探索各個星球,獲取強(qiáng)力的道具和裝備,戰(zhàn)勝不同類型的敵人,拯救危在旦夕的星系。游走于不同的平行空間,豐富的元素,無盡的循環(huán),多樣的結(jié)局,這正是你想要的roguelike射擊游戲。
2、富有挑戰(zhàn)性的游戲
拯救星系是一個艱難的任務(wù),你要做好充分的準(zhǔn)備,并且有足夠的耐心,就會收獲更多有趣的內(nèi)容。豐富的內(nèi)容值得你去挑戰(zhàn)自我,這絕對是核心玩家的盛宴!
3、相當(dāng)耐玩的游戲
星系中隱藏著許多的秘密,我們期待樂于發(fā)現(xiàn)的你找到這些線索,并去探索那些不為人知的過往!每個角色,每個npc都有自己的一段故事,我們非常希望你能發(fā)現(xiàn)游戲中戰(zhàn)斗之外的樂趣!
更新日志
v2.3.26版本SDK版本更新
v2.3.22版本
1、游戲內(nèi)容優(yōu)化。
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