阿瓦隆之王體驗(yàn)服最新版
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詳情介紹
阿瓦隆之王體驗(yàn)服是上北京能量盒科技有限公司推出的阿瓦隆之王先行測(cè)試服,該服務(wù)器無(wú)充值通道,免氪金,所有道具免費(fèi)購(gòu)買(mǎi),還可以提前一星期到半個(gè)月體驗(yàn)游戲新版本內(nèi)容,讓人樂(lè)不思蜀玩過(guò)了就不想回到正式服。
阿瓦隆之王是一款全球同服的戰(zhàn)爭(zhēng)策略類手游,游戲的畫(huà)面基于3D的建模技術(shù)和歐美式的畫(huà)風(fēng)設(shè)計(jì),擁有精致細(xì)膩的畫(huà)面,逼真的畫(huà)質(zhì),電影級(jí)的場(chǎng)景,將帶給玩家一場(chǎng)盛大的視覺(jué)盛宴。游戲圍繞歐洲中世紀(jì)戰(zhàn)爭(zhēng)題材展開(kāi),玩家在游戲中將成為一名國(guó)王,有著屬于自己的領(lǐng)土,你需要訓(xùn)練自己軍隊(duì)的士兵,然后通過(guò)一兵一卒的提升軍隊(duì)實(shí)力,一點(diǎn)一滴的升級(jí)建造建筑,將原本簡(jiǎn)陋的帝國(guó)變得無(wú)比強(qiáng)大。同時(shí)游戲擁有海量的兵種和體系,每個(gè)兵種之間互相克制,玩家通過(guò)合理搭配陣容方能取勝,并且多樣化的建筑物供玩家在自己的主城中建立,以及龐大的劇情任務(wù)和關(guān)卡挑戰(zhàn)等你體驗(yàn)。感興趣的朋友快來(lái)3322軟件站下載吧!
游戲特色
1、巨龍覺(jué)醒!
這種傳說(shuō)中的生物能夠帶來(lái)毀滅性的力量?,F(xiàn)在它將只屬于你,而你將如何馴養(yǎng)它呢?
2、圓桌騎士!
獨(dú)木難成林,聯(lián)盟才是王道!全新的聯(lián)盟GVE、GVG玩法,需要你時(shí)刻和兄弟們團(tuán)結(jié)一致,并肩作戰(zhàn)!成為一國(guó)之王,將擁有組建并封賞圓桌騎士團(tuán)的權(quán)利。
3、戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)!
戰(zhàn)爭(zhēng)一觸即發(fā)!努力發(fā)展城市,壯大軍隊(duì),和盟友們一同備戰(zhàn)吧,不只是你,無(wú)數(shù)雙眼睛都在緊盯王座伺機(jī)而動(dòng)。
4、3A畫(huà)面!
盤(pán)旋在帝國(guó)上空的巨龍,穿透樹(shù)叢的陽(yáng)光,波光粼粼的河流,魔法環(huán)繞的巨龍祭壇!精致的全3D畫(huà)面呼之欲出。
5、策略為王!
你將繼承亞瑟王的遺志,率領(lǐng)巨龍與玩家爭(zhēng)奪精靈國(guó)度“阿瓦隆”的統(tǒng)治權(quán)。在這里,您將養(yǎng)成個(gè)性化的巨龍、操控毀天滅地的魔法、重建偉大的圓桌騎士團(tuán),奪回象征王權(quán)和力量的圣劍!您將成為統(tǒng)治全世界的傳奇國(guó)王。
阿瓦隆之王體驗(yàn)服新手攻略
1、食物的重要性
糧食是最為重要的資源,也是會(huì)最欠缺的東西,產(chǎn)兵需要糧食、升級(jí)建筑需要糧食、出兵需要糧食、研究科技需要糧食,做什么幾乎都離不開(kāi)糧食,相較于木頭、鐵礦甚至15等之后的銀礦,糧食絕對(duì)是最最最重要的。所以在生產(chǎn)資源的配置上,建議農(nóng)場(chǎng)的數(shù)量可以分配多一點(diǎn),其次是木頭,然后是鐵礦跟銀礦。
2、注意建筑上的提示圖案
當(dāng)你的農(nóng)場(chǎng)或是鋸木廠可以采集時(shí),會(huì)出現(xiàn)提示圖案在該建筑上方,在物資生產(chǎn)區(qū)的部分,有一個(gè)免費(fèi)禮物可以領(lǐng)取,記得一段時(shí)間就來(lái)點(diǎn)一下領(lǐng)取。有時(shí)候建筑的頭上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)女人的對(duì)話框,點(diǎn)下去會(huì)看到她的一段對(duì)話并獲得物資,如果看到就點(diǎn)吧,免費(fèi)的物資不拿白不拿。
PS.物資生產(chǎn)完畢,沒(méi)有點(diǎn)頭像就不會(huì)采集
3、產(chǎn)兵是可以同時(shí)進(jìn)行的
玩過(guò)類似游戲的朋友,一定會(huì)認(rèn)為生產(chǎn)士兵的時(shí)候,同時(shí)間只能生產(chǎn)一種,然后就要等待了,但是阿瓦隆之王并不是這樣的,四種兵種都可以同時(shí)生產(chǎn),前期建議四種兵種都一直生產(chǎn),可以迅速提升實(shí)力,到了后期再來(lái)配合巨龍技能跟領(lǐng)主技能來(lái)專精生產(chǎn)特定兵種。部隊(duì)實(shí)力可在“玩家信息-更多信息”中查詢。
注意,人物頭像旁顯示的實(shí)力是綜合實(shí)力,沒(méi)有產(chǎn)兵實(shí)力再高也會(huì)被虐爆!
4、新手黃金的取得
新手黃金除了主線任務(wù)跟每日獎(jiǎng)勵(lì)之外,最好取得的地方就是成就系統(tǒng)了,點(diǎn)開(kāi)左上方領(lǐng)主頭像,可以看到右下方有一個(gè)成就,點(diǎn)進(jìn)去之后有很多項(xiàng)目,先尋找簡(jiǎn)單的來(lái)解,想辦法先賺到250黃金買(mǎi)第二生產(chǎn)工人,游戲會(huì)順利很多。
5、巨龍培養(yǎng)方法
阿瓦隆之王是一款結(jié)合經(jīng)營(yíng)、策略、奇幻中古、國(guó)戰(zhàn)等等元素的手游,其中有個(gè)重要特色“巨龍”。每個(gè)玩家都能擁有自己的一條龍,并根據(jù)玩家的游玩模式,能夠成長(zhǎng)進(jìn)化成偏攻擊的惡毒型或是重防御的純潔型,能使用的技能也有所不同,通過(guò)分配不同比例的攻擊/防御點(diǎn)數(shù)來(lái)轉(zhuǎn)變巨龍形態(tài)。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),想采集就只加防御點(diǎn)不加攻擊點(diǎn)成為金龍;想打人就只加攻擊點(diǎn)不加防御點(diǎn)成為黑龍。如果是好戰(zhàn)玩家,當(dāng)然就是走攻擊型啦!但是侵略別人是會(huì)有報(bào)應(yīng)的(誤),攻擊型的巨龍能獲得的加成比例比防御型的要來(lái)的少,而且完全是減半!所以要走這條路必須要有覺(jué)悟,非得比別人強(qiáng)不可!否則當(dāng)想累積資源的時(shí)候又比別人慢,只會(huì)每況愈下。休閑型的玩家可以慢慢累積自己的實(shí)力,將自己的防御、血量提升,來(lái)抵御敵人的攻擊。
如何決定增加巨龍的屬性走向,不是看玩家心情喔,如果一天到晚行軍出門(mén)打架,那就會(huì)一直增加攻擊點(diǎn)數(shù),想一邊打人一邊裝乖寶寶是行不通的?。《糁傅木褪枪敉鯂?guó)地圖上的敵人以及怪獸,而防御可以靠占領(lǐng)附近的空的資源產(chǎn)地來(lái)獲得。
精英兵種大全
何謂兵階?《阿瓦隆之王》中,一共有四個(gè)兵種;每個(gè)兵種的兵階又分為1到10階。每晉升一階,都會(huì)對(duì)兵種的屬性進(jìn)行加成,讓兵種戰(zhàn)力大大提升。何謂盾兵,槍兵,重騎,輕騎,弓手,弩手,投石車(chē),沖車(chē)?
盾兵——部隊(duì)中所有兵種的排頭,主要負(fù)責(zé)扛?jìng)?,輸出能力很低,防?duì)方后排的攻擊,但會(huì)被前排槍兵以及重騎兵所克制。通常常常打架的人,盾兵會(huì)越打越少只。因?yàn)槎鼙苋菀紫模ㄋ乔芭怕飤最先死的?。┐虻?jīng)]盾兵的時(shí)候,因?yàn)闆](méi)有前排幫忙扛?jìng)Α院笈啪蜁?huì)被切西瓜(意思就是比正常邏輯還要損失更多),造成更巨大的傷亡。盾兵很重要,請(qǐng)跟著唸三次。
槍 兵——步兵中的后排,主要負(fù)責(zé)前排輸出,防御能力只比后排兵種高一些,克制盾兵及重騎兵,但會(huì)被輕騎兵、弓兵所克制??梢該纹鹎芭诺妮敵?,但數(shù)量過(guò)多也未必好…因?yàn)檩敵龊苡邢蕖?
輕騎兵——騎兵中的前排,克制槍兵及弓手、弩手但也被對(duì)方后排及輕騎兵所克制,當(dāng)對(duì)方前排死光之后,騎兵對(duì)后排的殺傷會(huì)加強(qiáng)。
重騎兵——騎兵中的后排,克制盾兵及弓手、弩手但也被對(duì)方后排以及槍兵重騎兵所克制,當(dāng)對(duì)方前排死光之后,騎兵對(duì)后排的殺傷會(huì)加強(qiáng)。
弓 手——弓兵中的前排,攻擊力低,攻速快,對(duì)于騎兵跟投石車(chē)的防御能力較高,但依然被騎兵所克制。
弩 手——弓兵中的后排,攻擊力高,攻速慢,克制槍兵的能力較好,但被騎兵所克制。
沖 車(chē)——車(chē)兵中的前排,攻擊速度極慢,克制抵擋陷阱,但被敵方所有部隊(duì)所克制,可以說(shuō)是配合盾兵來(lái)吸收敵人的傷害。
投石車(chē)——車(chē)兵中的后排攻擊速度極慢,克制陷阱及敵人前排部隊(duì),但被騎兵所克制,通常針對(duì)敵人的前中排殺傷有限,因?yàn)楣籼恕?
陷 阱——建議統(tǒng)一建造針對(duì)敵人步兵的陷阱,對(duì)方前排死光就很容易可以被我切西瓜。讓對(duì)方步兵越打越少,就能拉開(kāi)兩方的戰(zhàn)力差距。但是后期還是需要生產(chǎn)最高等級(jí)的陷阱。所以,陷阱可以算是第五兵種。
其實(shí),這里面還存在著配兵論。每當(dāng)受到攻擊時(shí)(城堡內(nèi)有兵才能發(fā)動(dòng)陷阱),一般任何戰(zhàn)斗可以假設(shè)想象為10回合的攻防戰(zhàn)(只是你的戰(zhàn)報(bào)顯示是一次性的勝?。?;而如果這個(gè)時(shí)候你只有一種陷阱,雖然對(duì)某種兵種造成的傷害或許會(huì)比較針對(duì)性的擴(kuò)大,但陷阱會(huì)受到攻擊或者消耗的量相對(duì)的也會(huì)遞增。
更新日志
v19.8.37版本
新增:
1.周年慶系列活動(dòng):金羊毛慶典開(kāi)啟!
2.幻獸系統(tǒng)登場(chǎng)!
3.光元素英雄登場(chǎng)!
游戲截圖
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