變形坦克2手游
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詳情介紹
變形坦克2是一款基于3D物理學(xué),擁有真實(shí)物理碰撞和特效的休閑坦克手游。變形坦克2在1代基礎(chǔ)上增加了PVP聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn),目前擁有:3V3團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn),占領(lǐng)據(jù)點(diǎn),大亂斗模式,將來會加入更多新玩法。PVE模式關(guān)卡將會全部重做,由于1代關(guān)卡難度過高,變2將在優(yōu)化美術(shù)的同時,精心制作PVE關(guān)卡。而且,變形坦克2游戲采用了比較極為精致的物理引擎,玩家操控著可以變成高科技武器的坦克們進(jìn)行戰(zhàn)斗,利用自己的強(qiáng)大火力對敵人輸出,讓玩家們在游戲當(dāng)中感受到比較爽快的游戲體驗(yàn)。不僅如此,變形坦克2手游中的所有坦克都有機(jī)會免費(fèi)獲得!目前可以氪金獲得的只有宙斯盾和傀儡,都很便宜,一臺12,另一臺24,其他坦克要么金幣,要么高級禮盒。高級禮盒在新手禮物中簽到可以領(lǐng)取,做任務(wù)獲得魔方也可以領(lǐng)取。只要每天做任務(wù),早換會被你抱回家。另外宙斯盾和傀儡,將來會出一些活動,大家參與活動可以免費(fèi)獲得,喜歡這款游戲的朋友可以下載體驗(yàn)了。
2、pvp多層聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn),目前擁有團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn),個人作戰(zhàn),坦克之間對戰(zhàn)挺激烈的。
3、坦克類型挺多,幾乎都是二戰(zhàn)時期的,不同形態(tài)之間的坦克變換也是游戲的一大看點(diǎn)。
2、坦克種類繁多,您可以選擇自己喜歡的坦克進(jìn)行戰(zhàn)斗。
3、激動人心的戰(zhàn)斗和激烈的戰(zhàn)斗,隨時都可能經(jīng)歷更多的瘋狂戰(zhàn)斗。
4、還有各種各樣的坦克裝甲,您可以根據(jù)需要解鎖和升級它們。
5、真實(shí)的戰(zhàn)斗效果,激動人心的戰(zhàn)場風(fēng)光和不同的戰(zhàn)斗場景將令人震驚
所有人都是敵人!你要做的只有塔塔開!三分鐘內(nèi)拿到人頭數(shù)最高的玩家獲勝并成為MVP,收益比常規(guī)的PVP模式要高一點(diǎn)。
2、占點(diǎn)模式:
雙方對地圖中間的基地進(jìn)行奪取,率先占滿100點(diǎn)數(shù)的隊(duì)伍,或在三分鐘內(nèi)點(diǎn)數(shù)最多的隊(duì)伍將會獲勝,占點(diǎn)點(diǎn)數(shù)最高的玩家會成為本場MVP。
3、闖關(guān)模式:
延續(xù)了一代的單人游戲玩法,區(qū)別是玩家不會再使用變形坦克進(jìn)行關(guān)卡(或許后面還會出?但至少肯定不是炒冷飯),在闖關(guān)里,玩家可依次免費(fèi)獲得原型坦克,雙炮坦克,導(dǎo)彈坦克,也就是前三章的闖關(guān),將會面對0杠,1杠,2杠的AI坦克(不同難度,我會單做出一個帖子來給大家細(xì)說),后面則需要玩家自行購買激光坦克,自行火炮,電磁炮坦克等剩下的原型坦克,才可解鎖專屬闖關(guān)章節(jié)。雖然沒有劇情,但是如果想體驗(yàn)和人機(jī)打仗可以來試一試。
講兩句:值得注意的是,闖關(guān)模式中獲得的物品叫做“立方”,僅用于達(dá)成星級關(guān)卡,而游戲中的高級貨幣才是“魔方”,經(jīng)常有玩家搞混。
4、常規(guī)模式:
兩隊(duì)在不同地圖中進(jìn)行對戰(zhàn),三分鐘內(nèi)人頭數(shù)最多的一方將會獲得勝利,局內(nèi)獲得人頭數(shù)最高的玩家將會成為MVP。
1、力場圖:時不時就會有人來問“為什么我的炮彈總是打偏?。 边@種問題,今天我給大伙講一下,這個地圖的特性就是這樣的,以自身為x軸分割成上下兩邊,你點(diǎn)擊上方,那么你發(fā)射出去的炮彈就會往上拐彎,點(diǎn)擊下方則反之。
(目前的力場圖是這樣的,地圖中有“F”和上下箭頭,最主要的是白花花的地板和場內(nèi)立著的柱子)
不受力場影響的坦克有:激光坦克,飛彈坦克,導(dǎo)彈坦克,
不受影響的炮彈有:尾翼穩(wěn)定脫殼***,阿瑪達(dá)坦克的斷頭臺導(dǎo)彈,聚能反坦克炮的集束導(dǎo)彈。
影響不大的坦克:電磁炮坦克
2、導(dǎo)彈圖:最受爭議的一張地圖,特性是會強(qiáng)制玩家使用導(dǎo)彈坦克在幾座山上進(jìn)行占點(diǎn),(掉下去的話,會當(dāng)場去世)由于狹窄的空間和點(diǎn)內(nèi)的紫方塊使得不少玩家十分唾棄這張地圖,為玩家準(zhǔn)備導(dǎo)彈坦克會繼承玩家選擇坦克的升級進(jìn)度
(每日任務(wù)已完成,指在玩家沒到齊時把已方AI推下去)
【小技巧】:由于地圖的道路特別小,所以在某些情況下你甚至可以去和對面肉搏試圖把他推下去(摔跤)
值得注意的是,在點(diǎn)內(nèi)如果發(fā)現(xiàn)隊(duì)友或ai要吃紫箱子時,記得要把車頭對準(zhǔn)有路的地方!不然很可能會觸發(fā)讓人惡心的集體跳躍掉下去死掉!
3、太空圖:目前太空圖有兩張,一張占點(diǎn)一張常規(guī),在太空圖中,坦克和部分炮彈會進(jìn)入低重力狀態(tài)
特性:火焰坦克無法跳躍
地圖中有可以隱藏坦克的機(jī)關(guān)
會影響到拋物線炮彈,例如自行火炮,導(dǎo)彈,宙斯盾的榴彈等等
坦克的滯空時間會更長一點(diǎn),跳臺可以使玩家橫跨整個地圖
(常規(guī)的太空圖)
2、在一些有高低差的地圖里,電磁炮坦克無法發(fā)揮全部實(shí)力,原因是他過大的炮臺導(dǎo)致了較差的俯仰角,所以電磁炮面對高臺或低處的敵人很難命中,所以面對像類似傀儡占點(diǎn)的地圖,一定要慎重考慮路線,否則將會面對被動式挨打。
3、使用電磁炮坦克時要記住一件事,準(zhǔn)確度要比其他坦克的胡亂打更為重要!所以玩電磁炮坦克時,即使你不開炮,也要優(yōu)先計算敵人的走位,然后在開炮,高額的單發(fā)傷害讓電磁炮坦克面對大多數(shù)敵人都是兩炮死。
4、面對亂斗模式,盡量離人多的地方遠(yuǎn)一點(diǎn),盡量找落單的人進(jìn)行換炮輸出,不建議去和兩名以上的敵人進(jìn)行正面沖突,可以選擇卡視野進(jìn)行偷襲(不講wood?。?br /> 5、升級方向:
如果你更追求造成高額傷害,那么我建議你升級時這么點(diǎn)
攻擊力x3→生命值→裝甲→攻擊力→生命值→裝甲→彈藥架防護(hù)→攻擊力,其余的看個人方向來升級
推薦炮彈:高爆,破甲,復(fù)合穿甲,火箭助推,還有新手神彈尾穩(wěn)脫穿
1、優(yōu)化代碼,提高游戲流暢度
2、修復(fù)刪除好友顯示bug
3、提升UI美術(shù)效果
4、優(yōu)化廣告未加載廣告點(diǎn)擊等
v1.1.11版本
1、修復(fù)服務(wù)器異常,客戶端鏈接失敗問題。
2、優(yōu)化用戶體驗(yàn)。
游戲特色
1、美術(shù)優(yōu)化方面相比第一部有更多的突破,每個關(guān)卡都是玩家精心制作的。2、pvp多層聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn),目前擁有團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn),個人作戰(zhàn),坦克之間對戰(zhàn)挺激烈的。
3、坦克類型挺多,幾乎都是二戰(zhàn)時期的,不同形態(tài)之間的坦克變換也是游戲的一大看點(diǎn)。
游戲亮點(diǎn)
1、真正的玩家之間比賽,所有隊(duì)友和對手都是真正的玩家,展現(xiàn)了雙方的極端戰(zhàn)術(shù)。2、坦克種類繁多,您可以選擇自己喜歡的坦克進(jìn)行戰(zhàn)斗。
3、激動人心的戰(zhàn)斗和激烈的戰(zhàn)斗,隨時都可能經(jīng)歷更多的瘋狂戰(zhàn)斗。
4、還有各種各樣的坦克裝甲,您可以根據(jù)需要解鎖和升級它們。
5、真實(shí)的戰(zhàn)斗效果,激動人心的戰(zhàn)場風(fēng)光和不同的戰(zhàn)斗場景將令人震驚
變形坦克2游戲玩法
1、亂斗模式:所有人都是敵人!你要做的只有塔塔開!三分鐘內(nèi)拿到人頭數(shù)最高的玩家獲勝并成為MVP,收益比常規(guī)的PVP模式要高一點(diǎn)。
2、占點(diǎn)模式:
雙方對地圖中間的基地進(jìn)行奪取,率先占滿100點(diǎn)數(shù)的隊(duì)伍,或在三分鐘內(nèi)點(diǎn)數(shù)最多的隊(duì)伍將會獲勝,占點(diǎn)點(diǎn)數(shù)最高的玩家會成為本場MVP。
3、闖關(guān)模式:
延續(xù)了一代的單人游戲玩法,區(qū)別是玩家不會再使用變形坦克進(jìn)行關(guān)卡(或許后面還會出?但至少肯定不是炒冷飯),在闖關(guān)里,玩家可依次免費(fèi)獲得原型坦克,雙炮坦克,導(dǎo)彈坦克,也就是前三章的闖關(guān),將會面對0杠,1杠,2杠的AI坦克(不同難度,我會單做出一個帖子來給大家細(xì)說),后面則需要玩家自行購買激光坦克,自行火炮,電磁炮坦克等剩下的原型坦克,才可解鎖專屬闖關(guān)章節(jié)。雖然沒有劇情,但是如果想體驗(yàn)和人機(jī)打仗可以來試一試。
講兩句:值得注意的是,闖關(guān)模式中獲得的物品叫做“立方”,僅用于達(dá)成星級關(guān)卡,而游戲中的高級貨幣才是“魔方”,經(jīng)常有玩家搞混。
4、常規(guī)模式:
兩隊(duì)在不同地圖中進(jìn)行對戰(zhàn),三分鐘內(nèi)人頭數(shù)最多的一方將會獲得勝利,局內(nèi)獲得人頭數(shù)最高的玩家將會成為MVP。
變形坦克2手游地圖介紹
目前游戲內(nèi)有多張地圖,有些地圖只會出現(xiàn)在特定的模式里,有些地圖自帶一些有趣的特性,下面我給大家講兩句。1、力場圖:時不時就會有人來問“為什么我的炮彈總是打偏?。 边@種問題,今天我給大伙講一下,這個地圖的特性就是這樣的,以自身為x軸分割成上下兩邊,你點(diǎn)擊上方,那么你發(fā)射出去的炮彈就會往上拐彎,點(diǎn)擊下方則反之。
(目前的力場圖是這樣的,地圖中有“F”和上下箭頭,最主要的是白花花的地板和場內(nèi)立著的柱子)
不受力場影響的坦克有:激光坦克,飛彈坦克,導(dǎo)彈坦克,
不受影響的炮彈有:尾翼穩(wěn)定脫殼***,阿瑪達(dá)坦克的斷頭臺導(dǎo)彈,聚能反坦克炮的集束導(dǎo)彈。
影響不大的坦克:電磁炮坦克
2、導(dǎo)彈圖:最受爭議的一張地圖,特性是會強(qiáng)制玩家使用導(dǎo)彈坦克在幾座山上進(jìn)行占點(diǎn),(掉下去的話,會當(dāng)場去世)由于狹窄的空間和點(diǎn)內(nèi)的紫方塊使得不少玩家十分唾棄這張地圖,為玩家準(zhǔn)備導(dǎo)彈坦克會繼承玩家選擇坦克的升級進(jìn)度
(每日任務(wù)已完成,指在玩家沒到齊時把已方AI推下去)
【小技巧】:由于地圖的道路特別小,所以在某些情況下你甚至可以去和對面肉搏試圖把他推下去(摔跤)
值得注意的是,在點(diǎn)內(nèi)如果發(fā)現(xiàn)隊(duì)友或ai要吃紫箱子時,記得要把車頭對準(zhǔn)有路的地方!不然很可能會觸發(fā)讓人惡心的集體跳躍掉下去死掉!
3、太空圖:目前太空圖有兩張,一張占點(diǎn)一張常規(guī),在太空圖中,坦克和部分炮彈會進(jìn)入低重力狀態(tài)
特性:火焰坦克無法跳躍
地圖中有可以隱藏坦克的機(jī)關(guān)
會影響到拋物線炮彈,例如自行火炮,導(dǎo)彈,宙斯盾的榴彈等等
坦克的滯空時間會更長一點(diǎn),跳臺可以使玩家橫跨整個地圖
(常規(guī)的太空圖)
變形坦克2攻略
1、電磁炮坦克更考驗(yàn)玩家的預(yù)判能力,他的全向炮塔,高單發(fā),高速飛行的炮彈,還有開炮間隔長的缺點(diǎn)就是為有很強(qiáng)的預(yù)判能力的玩家準(zhǔn)備的,你可以把他看作變形坦克世界里的狙擊槍,高額的單發(fā)傷害與比較長的開火間隙把電磁炮坦克死死的固定在了戰(zhàn)場左方偏中的位置,如果再往前的話,很有可能面對敵人的車輪戰(zhàn)而導(dǎo)致還沒打中幾炮就死了的情況,所以選好個人定位是一件很重要的事情,這不僅適用于電磁炮坦克。2、在一些有高低差的地圖里,電磁炮坦克無法發(fā)揮全部實(shí)力,原因是他過大的炮臺導(dǎo)致了較差的俯仰角,所以電磁炮面對高臺或低處的敵人很難命中,所以面對像類似傀儡占點(diǎn)的地圖,一定要慎重考慮路線,否則將會面對被動式挨打。
3、使用電磁炮坦克時要記住一件事,準(zhǔn)確度要比其他坦克的胡亂打更為重要!所以玩電磁炮坦克時,即使你不開炮,也要優(yōu)先計算敵人的走位,然后在開炮,高額的單發(fā)傷害讓電磁炮坦克面對大多數(shù)敵人都是兩炮死。
4、面對亂斗模式,盡量離人多的地方遠(yuǎn)一點(diǎn),盡量找落單的人進(jìn)行換炮輸出,不建議去和兩名以上的敵人進(jìn)行正面沖突,可以選擇卡視野進(jìn)行偷襲(不講wood?。?br /> 5、升級方向:
如果你更追求造成高額傷害,那么我建議你升級時這么點(diǎn)
攻擊力x3→生命值→裝甲→攻擊力→生命值→裝甲→彈藥架防護(hù)→攻擊力,其余的看個人方向來升級
推薦炮彈:高爆,破甲,復(fù)合穿甲,火箭助推,還有新手神彈尾穩(wěn)脫穿
更新日志
v1.1.94版本1、優(yōu)化代碼,提高游戲流暢度
2、修復(fù)刪除好友顯示bug
3、提升UI美術(shù)效果
4、優(yōu)化廣告未加載廣告點(diǎn)擊等
v1.1.11版本
1、修復(fù)服務(wù)器異常,客戶端鏈接失敗問題。
2、優(yōu)化用戶體驗(yàn)。
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