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劍與家園國(guó)際服

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情介紹

今天小編分享的是劍與家園國(guó)際服,在國(guó)際服中,不光可以與來自世界各地的玩家交流互動(dòng)和實(shí)時(shí)競(jìng)技對(duì)戰(zhàn),并且還能獲取大量的游戲福利。除此之外,國(guó)際服完美支持簡(jiǎn)體中文,同樣適合國(guó)內(nèi)玩家游戲體驗(yàn)。劍與家園作為刀塔傳奇后的又一款創(chuàng)新之作,游戲集探索,經(jīng)營(yíng)和戰(zhàn)斗為核心主題,采用美式風(fēng)格和即時(shí)戰(zhàn)略玩法塑造,龐大完整的世界觀設(shè)定,豐富細(xì)膩的兵種、建筑設(shè)計(jì),輔以創(chuàng)新的即時(shí)策略玩法和精彩多趣的養(yǎng)成體系,帶給你前所未有的策略戰(zhàn)斗體驗(yàn)。玩家可以在游戲中選擇妖精、人類、巫妖、矮人、浣熊等五大種族以及超過20位史詩級(jí)英雄和數(shù)種百兵種,玩家還通過各種活動(dòng)和招募系統(tǒng)來收集養(yǎng)成它們一起共同探索奇幻諾爾大陸的每個(gè)角落,創(chuàng)造出專屬的奇妙之旅。然,這里的所有資源都是需要玩家親自探索大地圖的,如果想要征戰(zhàn)四方的話,那么必須要通過一定的時(shí)間來行軍跨越千山萬水哦!

游戲特色

1、全球玩家,同場(chǎng)競(jìng)技

公會(huì)結(jié)盟、共同協(xié)防、守衛(wèi)國(guó)家領(lǐng)土,聯(lián)合攻城、掠奪資源車、盟友借兵等豐富社交玩法。

2、獨(dú)創(chuàng)X-AI戰(zhàn)斗技術(shù)

指揮上百種兵種,600獨(dú)立單位同屏戰(zhàn)斗,戰(zhàn)前排兵布陣,戰(zhàn)中實(shí)時(shí)操作。

3、五大種族,探索奇幻大陸

匯集人類、巫妖、矮人、浣熊、妖精五大種族,共同探索奇幻諾爾大陸。

4、招募英雄 建筑專屬城池

超過20位唯美帥氣英雄收集養(yǎng)成,每個(gè)英雄擁有獨(dú)特的天賦技能。

5、集火B(yǎng)oss多樣玩法

尋找資源、擊殺Boss獲得珍貴財(cái)富和永久榮譽(yù),還能與其他玩家實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗。

矮人族英雄介紹

1、希德

加點(diǎn)方面必滿彈藥補(bǔ)給和額外彈藥,不需要任何屬性

如果你有坦克或者攻城火炮方面的需求可以點(diǎn)專精技能,同時(shí)堆統(tǒng)帥

2、格里

必滿技能是機(jī)械維護(hù)和臨時(shí)維修,堆耐力和統(tǒng)帥,傷害技能不建議點(diǎn)。一來受武力加成低,二來和格羅特?fù)屛淞?,沒必要,他還是做一個(gè)輔助更好

3、格羅特

一種方案是點(diǎn)滿彈倉擴(kuò)容,機(jī)甲專精,火力全開,火箭炮,需要武力,耐力,統(tǒng)帥,僅渠道服玩家可以養(yǎng)成完美格羅特,官方服玩家只堆耐力和武力就可以了第二種方案是彈倉擴(kuò)容,火力風(fēng)暴,機(jī)甲專精,養(yǎng)成要求相對(duì)于第一種要低,缺點(diǎn)是爆發(fā)低,傷害低,僅需要堆武力。

4、大白鯊諾麗亞

點(diǎn)滿火箭炮專精,燃燒彈,標(biāo)記攻擊,快速裝填,堆武力和統(tǒng)帥

劍與家園哪個(gè)種族最好

一、人族

1、人族是目前版本唯一有加血部隊(duì)的種族:牧師。打開我們的大教堂查看牧師兵種的特性。

2、人族是依靠士氣打仗的種族,當(dāng)人族的士氣下降的時(shí)候,人族的士兵會(huì)逃跑,士氣上升的時(shí)候,人族的士兵移動(dòng)速度和攻擊速度都會(huì)得到提高。

3、士氣的提升是通過消滅敵方一只軍團(tuán)來創(chuàng)造的,當(dāng)然當(dāng)我方一只軍團(tuán)被消滅也會(huì)造成士氣的下降,所以利用好士氣才能讓人族的威力得到最大的發(fā)揮。(消滅一只軍團(tuán)通常我們的英雄會(huì)說話,比如阿瓦隆會(huì)說:消滅敵方一只軍團(tuán)!)

4、人族的部隊(duì)可以大量的復(fù)活,這一點(diǎn)也是比較特殊的,意味著當(dāng)我們和別人進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候不用害怕士兵死亡,醫(yī)院和維拉的等級(jí)越高我們就能復(fù)活更多的傷病。相比于其他種族,人族在這方面確實(shí)是節(jié)約了不少的稀缺資源,因?yàn)榘足y級(jí)別的士兵需要水晶或者紅寶石這類特殊礦產(chǎn)資源。

5、金色級(jí)別的騎兵是不會(huì)士氣潰敗的,而且沖鋒陷陣這個(gè)技能可以讓騎兵一次性消滅一個(gè)軍團(tuán),直接提升全隊(duì)士氣,這也是人族最強(qiáng)的一個(gè)地方。

二、矮人族

1、矮人族確實(shí)沒有不存在無法輸出的情況,比如人族想要打人,所有的兵種必須達(dá)到攻擊距離,但是矮人族基本都是火炮類的,在戰(zhàn)爭(zhēng)一開始就可以進(jìn)行一波輸出并且附帶很低概率的高倍數(shù)暴擊,但是矮人族輸出過后需要一定的時(shí)間補(bǔ)充彈藥。

2、矮人族大部分兵種是范圍性攻擊,這一點(diǎn)就很適合刷副本,很多玩家在副本的時(shí)候都會(huì)選擇用掃蕩卷,就是因?yàn)橐贾帽N和等待攻擊時(shí)間,矮人族起手就可以將對(duì)面團(tuán)滅,這一點(diǎn)的話矮人族是有很大的便利性的。

3、矮人族是目前版本公認(rèn)的最強(qiáng)種族,但是兵種的造價(jià)很貴,特別是坦克。

三、巫妖族

1、巫妖族是唯一不依靠士氣打仗的種族,這意味著巫妖族持續(xù)戰(zhàn)斗很強(qiáng),并且巫妖英雄具有復(fù)活的技能,巫妖在對(duì)抗人族的時(shí)候確實(shí)有種天然的優(yōu)勢(shì)。2、巫妖族的前排士兵只承受半分之50的傷害,其實(shí)人族最有可能培養(yǎng)的攻擊型英雄就是冰法師,冰法師的群體攻擊對(duì)于巫妖后排是噩夢(mèng)般的存在。

四、妖精族

1、邊打邊升級(jí),這個(gè)設(shè)定真的奇葩,意思就是妖精族的某些士兵在戰(zhàn)斗中可以進(jìn)化,妖精族的士兵技能都花里胡哨,什么免疫部分魔法傷害,造成百分比傷害之類的。

2、對(duì)游戲理解不深的玩家不要嘗試妖精族,主要是妖精的前排很重要,一旦樹人這種前排倒地后排就是被碾壓著打,同時(shí)妖精族都是魔法單位,打龍的時(shí)候真的吃虧。

五、浣熊族

1、浣熊族需要大量的資源建造高級(jí)士兵,比如一個(gè)龍龜就要幾萬的資源,同時(shí)龍龜會(huì)占據(jù)金色級(jí)別部隊(duì)30以上的容量,打架的時(shí)候我們的陣型就是空蕩蕩的。

2、浣熊的金剛很強(qiáng),開局就有極高的輸出空間,對(duì)于部分種族來說是天敵般的存在。

更新日志

v1.26.38版本

親愛的領(lǐng)主大大,新版本更新啦,快來下載吧!

新版本主要內(nèi)容:

1. 自選成長(zhǎng)寶箱調(diào)整

2. 活動(dòng)難度調(diào)整

3. 其他優(yōu)化與調(diào)整

游戲截圖

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